Tänään ilmestyvästä Atomic Heart -pelistä saatiin julkaisuvideo Kommentit pois päältä artikkelissa Tänään ilmestyvästä Atomic Heart -pelistä saatiin julkaisuvideo

Atomic Heart

Tänään ilmestyvässä -toimintapelissä taistellaan tuomiopäivän koneita vastaan. Peli yhdistelee toimintaa, kevyttä roolipelaamista ja menneiden vuosikymmenten tuhoon tuomittua utopiaa. Voit katsoa uuden julkaisutrailerin alta.

Agentti P-3 käy epätoivoista taistelua robotteja, mutantteja ja tuhoamishaluisia koneita vastaan. On selvää, ettei eilispäivän ihanteellista tulevaisuusnäkymää ole tulossa, vaan edessä on vääjäämätön selviytymistaistelu tekoälyn ohjaamia joukkoja ja erilaisia hirvityksiä vastaan. Laitos 3826 on täynnä vaaroja, joiden ainoana tehtävänä tuntuu olevan ihmiskunnan pysäyttäminen.

Atomic Heart esittää näkemyksen menneiden päivien utopiasta, jolloin suurvaltojen voittama maailmasota on kaukana takanapäin ja uusi, parempi tulevaisuus on ottanut sen paikan. Yhdessä tieteellisten läpimurtojen kanssa on ihmiskunta kukoistanut ja vienyt maailmaa kohti parempaa tulevaisuutta tekoälyn kanssa. Kehittyneet robotit ja muut koneet ovat toimineet keihäänkärkenä kuvitteellisen, paremman Neuvostoliiton nimissä. Näin asiat olivatkin Atomic Heartin retrofuturistisessa maailmankuvassa ennen kuin kaikki meni pieleen.

Pelaajan ohjastama agentti P-3 joutuu epätoivoiseen taisteluun ihmiskunnan ja paremman huomisen puolesta. Selviytyäkseen hengissä hänen täytyy kyetä taistelemaan läpi helvetillisten robottiarmeijoiden ja nujertamaan vihamieliset koneet, mutantit ja muut epätodelliset vastustajat. Apunaan hänellä on vaikuttava arsenaali erilaisia aseita ja apuvälineitä. Lisäksi hahmokehityksen myötä avautuvat lisäominaisuudet auttavat pelaajaa selviytymään uusista haasteista. Peli yhdistääkin toisiinsa kevyttä roolipelikehitystä ja vimmaisaa toimintaa.

Upealla grafiikalla, vaikuttavalla äänimaailmalla ja kiehtovalla tarinalla rakennettu peli tarjoaa pelaajalle kolme eriasteista vaikeustasoa, joista voi valita omansa sopivan haastavuuden nimissä.

Atomic Heart ilmestyy tänään 21. helmikuuta , ja S, ja -pelikonsoleille että :lle. Uuden sukupolven pelikoneiden lisäksi peli on optimoitu toimimaan myös PlayStation 4- ja Xbox One -pelikonsoleilla ja kannettavalla Steam Deck -pelilaitteella.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.