Tänään ilmestyvästä Atomic Heart -pelistä saatiin julkaisuvideo Kommentit pois päältä artikkelissa Tänään ilmestyvästä Atomic Heart -pelistä saatiin julkaisuvideo

Atomic Heart

Tänään ilmestyvässä -toimintapelissä taistellaan tuomiopäivän koneita vastaan. Peli yhdistelee toimintaa, kevyttä roolipelaamista ja menneiden vuosikymmenten tuhoon tuomittua utopiaa. Voit katsoa uuden julkaisutrailerin alta.

Agentti P-3 käy epätoivoista taistelua robotteja, mutantteja ja tuhoamishaluisia koneita vastaan. On selvää, ettei eilispäivän ihanteellista tulevaisuusnäkymää ole tulossa, vaan edessä on vääjäämätön selviytymistaistelu tekoälyn ohjaamia joukkoja ja erilaisia hirvityksiä vastaan. Laitos 3826 on täynnä vaaroja, joiden ainoana tehtävänä tuntuu olevan ihmiskunnan pysäyttäminen.

Atomic Heart esittää näkemyksen menneiden päivien utopiasta, jolloin suurvaltojen voittama maailmasota on kaukana takanapäin ja uusi, parempi tulevaisuus on ottanut sen paikan. Yhdessä tieteellisten läpimurtojen kanssa on ihmiskunta kukoistanut ja vienyt maailmaa kohti parempaa tulevaisuutta tekoälyn kanssa. Kehittyneet robotit ja muut koneet ovat toimineet keihäänkärkenä kuvitteellisen, paremman Neuvostoliiton nimissä. Näin asiat olivatkin Atomic Heartin retrofuturistisessa maailmankuvassa ennen kuin kaikki meni pieleen.

Pelaajan ohjastama agentti P-3 joutuu epätoivoiseen taisteluun ihmiskunnan ja paremman huomisen puolesta. Selviytyäkseen hengissä hänen täytyy kyetä taistelemaan läpi helvetillisten robottiarmeijoiden ja nujertamaan vihamieliset koneet, mutantit ja muut epätodelliset vastustajat. Apunaan hänellä on vaikuttava arsenaali erilaisia aseita ja apuvälineitä. Lisäksi hahmokehityksen myötä avautuvat lisäominaisuudet auttavat pelaajaa selviytymään uusista haasteista. Peli yhdistääkin toisiinsa kevyttä roolipelikehitystä ja vimmaisaa toimintaa.

Upealla grafiikalla, vaikuttavalla äänimaailmalla ja kiehtovalla tarinalla rakennettu peli tarjoaa pelaajalle kolme eriasteista vaikeustasoa, joista voi valita omansa sopivan haastavuuden nimissä.

Atomic Heart ilmestyy tänään 21. helmikuuta , ja S, ja -pelikonsoleille että :lle. Uuden sukupolven pelikoneiden lisäksi peli on optimoitu toimimaan myös PlayStation 4- ja Xbox One -pelikonsoleilla ja kannettavalla Steam Deck -pelilaitteella.

Nintendo Switch 2 -pelit pyörivät jo tietokoneilla – emulaattorit etenevät vauhdilla Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Switch 2 -pelit pyörivät jo tietokoneilla – emulaattorit etenevät vauhdilla

:n emulointi on ottanut merkittävän harppauksen eteenpäin vain muutamassa päivässä konsolin tietoturva-aukon paljastumisen jälkeen. Raporttien mukaan useat Nintendon suosituimmat pelit, kuten ja , ovat jo käynnistyneet tietokoneilla emulaation avulla.

:llä ja Macilla on kerrottu pyörivän myös pelejä , Pokémon Pokopia ja . Lisäksi kehittäjä julkaisi X-palvelussa videon, jossa Mario Kart World toimii iPhone 18 Prolla. Hänen mukaansa pelin fyysisen muistin käyttö jäi alle 6,5 gigatavuun, mikä herättää kiinnostavia kysymyksiä myös mobiililaitteiden suorituskyvystä.

Kehityksen taustalla on Switch 2:n järjestelmäohjelmistosta löytynyt haavoittuvuus, jonka avulla konsolin laiteohjelmisto saatiin purettua. Tämä antaa emulaattorien kehittäjille paremmat mahdollisuudet selvittää, miten konsolin laitteisto ja ohjelmisto toimivat, ja jäljitellä niiden toimintaa tietokoneilla. Myös pelitiedostojen purkamisen kerrotaan onnistuneen.

Hyökkäyksessä hyödynnettiin muun muassa -pelin haavoittuvuutta sekä konsolin tiedostojärjestelmään liittyvää heikkoutta. Nintendo reagoi poistamalla SmileBASIC 4:n eShopista, mutta tämä ei välttämättä riitä pysäyttämään tutkimusta. Kehittäjät ovat jo nostaneet esiin mahdollisia vaihtoehtoisia tapoja hyödyntää haavoittuvuutta.

Vaikka pelien käynnistyminen on merkittävä askel, se ei vielä tarkoita, että Switch 2:n emulointi olisi valmis tai että pelit toimisivat ongelmitta kaikilla tietokoneilla. Emulaattorien kehitys voi kuitenkin edetä nopeasti, kun konsolin toimintaa ymmärretään entistä paremmin. Nintendon yksinoikeuspelit saattavat siis löytää tiensä PC:lle aiemmin kuin moni odotti, vaikka kehityksen jatko ja pelien käytännön toimivuus jäävät vielä nähtäviksi.

Ghost of Yōtein kehittäjästudio Sucker Punch irtisanoo 26 työntekijää menestyksestä huolimatta Kommentit pois päältä artikkelissa Ghost of Yōtein kehittäjästudio Sucker Punch irtisanoo 26 työntekijää menestyksestä huolimatta

Ghost of Yōtein kehittäjästudio Productions on tiettävästi irtisanonut 26 työntekijää. Päätöstä perustellaan pelialan haastavalla markkinatilanteella ja tulevan projektin henkilöstötarpeilla. Irtisanomiset tulevat yllätyksenä, sillä studion tuore peli on menestynyt kaupallisesti erinomaisesti.

Sucker Punchin johto kertoi henkilöstölle lähettämässään viestissä, ettei päätöstä tehty kevyin perustein. Studion mukaan se on pyrkinyt tukemaan irtisanottavia työntekijöitä muutoksen aikana. Henkilöstölle on luvattu lisätietoja studion tulevaisuudesta seuraavalla viikolla.

Ghost of Yōtei myi ensimmäisen julkaisukuukautensa aikana 3,3 miljoonaa kappaletta, mikä ylitti edeltäjänsä Ghost of Tsushiman vastaavan ajanjakson myynnin. Myös on kehunut pelin taloudellista menestystä ja kertonut sen vaikuttaneen merkittävästi yhtiön taloudellisiin tuloksiin. Lisäksi pelin kehityskustannusten kerrotaan jääneen monia muita suuria -pelejä pienemmiksi.

Irtisanomiset muistuttavat karulla tavalla siitä, ettei menestyspelikään takaa työpaikkojen säilymistä. Vastaavanlainen tapaus nähtiin Microsoftilla, kun -pelin kehittänyt suljettiin vuonna 2024, vaikka oli aiemmin kuvaillut peliä menestykseksi keskeisillä mittareilla. Studio sai myöhemmin uuden mahdollisuuden uuden omistajan alaisuudessa.

Sucker Punchin ei kerrota olevan sulkemassa oviaan, mutta irtisanomiset herättävät jälleen kysymyksiä pelialan työntekijöiden asemasta. Jos miljoonamyynnit, hyvät arviot ja emoyhtiön kehut eivät takaa kehittäjille turvaa, menestys tuntuu olevan pelialalla toisinaan paljon epävarmempi asia kuin voisi kuvitella.