Tappava ase 5 -elokuvan kehitys takkuilee edelleen – ”Syystä tai toisesta sitä ei vain saada tuotantoon” Kommentit pois päältä artikkelissa Tappava ase 5 -elokuvan kehitys takkuilee edelleen – ”Syystä tai toisesta sitä ei vain saada tuotantoon”

Alkuperäisen Tappava ase -elokuvan käsikirjoittaja Shane Black on paljastanut uutta tietoa kauan odotetun viidennen osan kehitysvaikeuksista. Elokuva on jumittunut kehitysvaiheeseen useista syistä, vaikka pääosan esittäjä Mel Gibson toimii ohjaajana.

”Tilanne on vaikeutunut Richard Donnerin poismenon jälkeen,” Black kertoo ScreenRantille Saturn-palkintojen yhteydessä. Hänen mukaansa suurin haaste on löytää tarina, joka tuntuisi luonnolliselta jatkolta alkuperäisille elokuville ja toisi sarjalle arvoisensa päätöksen.

Gibson on kuitenkin antanut toiveikkaita päivityksiä projektin tilasta. Syyskuussa 2024 hän kertoi FanX-tapahtumassa käsikirjoituksen olevan valmis ja kuvaili sitä jopa sarjan parhaaksi. ”Syystä tai toisesta sitä ei vain saada tuotantoon. En osaa edes selittää miksi,” Gibson totesi.

Elokuvan käsikirjoitusta on työstetty useamman kirjoittajan voimin. Richard Wenk kirjoitti alkuperäisen version, jota Jez Butterworth on sittemmin muokannut. Lisäksi edesmennyt ohjaaja Richard Donner ehti kirjoittaa osan käsikirjoituksesta ennen kuolemaansa, ja tätä materiaalia on hyödynnetty uudessa versiossa.

Tappava ase -sarja alkoi vuonna 1987, ja viimeisin osa nähtiin vuonna 1998. Jos viides osa toteutuu, Gibson palaisi Martin Riggsin rooliin ja Danny Glover Roger Murtaughin hahmoon.

Cube World kohtaa Breath of the Wildin: Tamperelaisen Bonobo Softwaren roolipeli matkaa ennakkojulkaisuun heinäkuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Cube World kohtaa Breath of the Wildin: Tamperelaisen Bonobo Softwaren roolipeli matkaa ennakkojulkaisuun heinäkuussa

Tamperelainen indie-pelistudio Bonobo Software yhdessä julkaisija Level Up Gamingin kanssa on julkaissut upouuden trailerin odotetusta uutuuspelistään nimeltään . Perjantaina 12. kesäkuuta 2026 annetun tiedotteen mukaan studiolla on faneille kaksi suurta uutista: pelin ilmainen demo on ladattavissa Steam-pelipalvelussa parhaillaan käynnistyvän Steam Next Fest -tapahtuman alla, ja pelin virallinen Early Access -ennakkojulkaisu koittaa 14. heinäkuuta 2026.

Palanen suomalaista mytologiaa palikkamaailmassa

Pelin nimi Taival viittaa suoraan matkantekoon ja matkaan, mikä kuvastaa täydellisesti pelin luonnetta. Kyseessä on avoimen maailman seikkailuroolipeli (RPG), jota voi pelata joko verkossa tai saman ruudun ääressä kaverin kanssa (couch co-op). Pelaajat pääsevät tutkimaan värikästä ja palikkamaista (blocky) universumia yhdessä muotoaan muuttavan henkikumppanin, Hengen, kanssa.

Peli ammentaa vahvasti inspiraatiota sellaisista pelihistorian suurnimistä kuin Cube World, The Legend of Zelda: Breath of the Wild ja Skyrim. Tämä uniikki yhdistelmä vapaata tutkimista, roolipelimäistä syvyyttä ja viehättävää visuaalista ilmettä on jo herättänyt laajaa kansainvälistä kiinnostusta. Pelillä on tällä hetkellä Steamissa jo yli 12 000 toivelistalisäystä (wishlist), ja sen aktiiviseen suljettuun alfa- ja alpha-testausyhteisöön kuuluu yli 3 000 pelaajaa ympäri maailmaa.

Tästä päivästä alkaen kuka tahansa pääsee hyppäämään mukaan seikkailuun ja testaamaan pelimekaniikkoja upouuden, kaikille avoimen Steam-demon ansiosta. Kyseessä on loistava tilaisuus ottaa peli haltuun ennen kuin se siirtyy reilun kuukauden päästä, heinäkuun puolivälissä, viralliseen Early Access -vaiheeseensa. Ennakkojulkaisuvaiheen aikana kehittäjät aikovat hioa peliä eteenpäin tiiviissä yhteistyössä pelaajayhteisön kanssa saaman palautteen perusteella.

Resident Evil Veronica saa kolmannen persoonan kuvakulman Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil Veronica saa kolmannen persoonan kuvakulman

Kesän pelitapahtumissa julkistettu Veronica herätti heti keskustelua kuvakulmastaan. Ensimmäisen persoonan näkökulmasta esitetty teaser sai monet pohtimaan, seuraisiko peli tuoreen -pelin jalanjälkiä. Nyt on kuitenkin tehnyt asian selväksi ja Veronica pelataan kokonaan kolmannesta persoonasta.

Pelin tuottaja Yoshiaki Hirabayashi vahvisti tiedon pelin julkistuksen jälkeisessä kyselytilaisuudessa. Päätös ei ole suuri yllätys, sillä alkuperäinen tunnettiin toimintapainotteisemmasta pelattavuudestaan, jossa pelaajat pääsivät muun muassa käyttämään kahta konepistoolia samanaikaisesti ja tähtäämään useisiin vihollisiin.

Capcom ei vielä paljastanut, mitkä alkuperäispelin taistelumekaniikoista tekevät paluun. Hirabayashi kuitenkin muistutti, että remakea työstää sama tiimi, joka vastasi menestyksekkäistä Resident Evil 2- ja Resident Evil 4 -uusioversioista. Hänen mukaansa studion tavoitteena on säilyttää alkuperäispelien ikoniset piirteet samalla, kun niitä modernisoidaan nykyyleisölle.

Tarinassa seurataan jälleen Claire Redfieldia, joka etsii kadonnutta veljeään Chris Redfieldia. Tapahtumat sijoittuvat vain noin kolme kuukautta Resident Evil 2:n jälkeen, joten Capcom ei aio tehdä Clairesta yhdessä yössä toimintasankaria. Selviytyminen Raccoon Cityn kauhuista on jättänyt jälkensä, mutta hahmon kehityksen luvataan pysyvän uskottavana suhteessa tarinan aikajanaan.

Vuodelle 2027 suunniteltu on yksi Capcomin odotetuimmista remake-projekteista. Jos aiemmat Resident Evil -uusioversiot ovat mitään enteilleet, luvassa voi olla moderni tulkinta klassikosta, joka yrittää kunnioittaa alkuperäistä ilman että se jää sen vangiksi.