Tappava ase 5 -elokuvan kehitys takkuilee edelleen – ”Syystä tai toisesta sitä ei vain saada tuotantoon” Kommentit pois päältä artikkelissa Tappava ase 5 -elokuvan kehitys takkuilee edelleen – ”Syystä tai toisesta sitä ei vain saada tuotantoon”

Alkuperäisen Tappava ase -elokuvan käsikirjoittaja Shane Black on paljastanut uutta tietoa kauan odotetun viidennen osan kehitysvaikeuksista. Elokuva on jumittunut kehitysvaiheeseen useista syistä, vaikka pääosan esittäjä Mel Gibson toimii ohjaajana.

”Tilanne on vaikeutunut Richard Donnerin poismenon jälkeen,” Black kertoo ScreenRantille Saturn-palkintojen yhteydessä. Hänen mukaansa suurin haaste on löytää tarina, joka tuntuisi luonnolliselta jatkolta alkuperäisille elokuville ja toisi sarjalle arvoisensa päätöksen.

Gibson on kuitenkin antanut toiveikkaita päivityksiä projektin tilasta. Syyskuussa 2024 hän kertoi FanX-tapahtumassa käsikirjoituksen olevan valmis ja kuvaili sitä jopa sarjan parhaaksi. ”Syystä tai toisesta sitä ei vain saada tuotantoon. En osaa edes selittää miksi,” Gibson totesi.

Elokuvan käsikirjoitusta on työstetty useamman kirjoittajan voimin. Richard Wenk kirjoitti alkuperäisen version, jota Jez Butterworth on sittemmin muokannut. Lisäksi edesmennyt ohjaaja Richard Donner ehti kirjoittaa osan käsikirjoituksesta ennen kuolemaansa, ja tätä materiaalia on hyödynnetty uudessa versiossa.

Tappava ase -sarja alkoi vuonna 1987, ja viimeisin osa nähtiin vuonna 1998. Jos viides osa toteutuu, Gibson palaisi Martin Riggsin rooliin ja Danny Glover Roger Murtaughin hahmoon.

Doom- ja Wolfenstein-studiot tiivistävät yhteistyötään Xboxin suurten muutosten keskellä Kommentit pois päältä artikkelissa Doom- ja Wolfenstein-studiot tiivistävät yhteistyötään Xboxin suurten muutosten keskellä

Wolfenstein: The New Order

Bethesdan ja Xboxin alaisuudessa toimivat pelistudiot ja ovat tiivistäneet yhteistyötään. IGN:n mukaan -pelisarjasta tunnettu id Software ja uusimpien -pelien kehittäjä MachineGames työskentelevät nyt aiempaa läheisemmin Xboxin uudelleenjärjestelyjen jälkeen.

Aihe nousi esiin Doom: The Dark Ages – Revelations -lisäsisältöön liittyneessä lehdistötilaisuudessa. id Softwaren studion toinen johtaja Marty Stratton sai kysymyksen studion tilanteesta Xboxin muutosten keskellä.

Molemmat studiot kuuluvat Bethesdan pelitaloihin

id Software tunnetaan erityisesti Doom-sarjasta. MachineGames puolestaan on kehittänyt viime vuosien Wolfenstein-pelejä sekä vuonna 2024 julkaistun Indiana Jones and the Great Circle -seikkailun.

Yhteistyön tiivistyminen tapahtuu aikana, jolloin Xbox on järjestellyt pelistudioitaan uudelleen ja vähentänyt henkilöstöään. Pelkkä yhteistyön lisääntyminen ei kuitenkaan tarkoita, että studiot olisivat julkistaneet yhteisen peliprojektin.

Lähde: IGN (30.10.2026).

Zelda-tuottajaa jännittää Ocarina of Timen paluu – legendaarisen pelin uusintaversio julkaistaan pian Kommentit pois päältä artikkelissa Zelda-tuottajaa jännittää Ocarina of Timen paluu – legendaarisen pelin uusintaversio julkaistaan pian

Yhden pelihistorian arvostetuimman seikkailun tuominen takaisin ei ole aivan pieni urakka. The Legend of -sarjan pitkäaikainen tuottaja Eiji Aonuma myöntää jännittävänsä, miten pelaajat ottavat The Legend of Zelda: Ocarina of Timen uusintaversion vastaan.

Aonuma kertoi AFP:n haastattelussa Pariisissa, ettei hän tiedä, millainen vastaanotto pelillä tulee olemaan. Asia pyörii hänen mielessään jatkuvasti. Uusintaversio julkaistaan :lle 5. marraskuuta 2026.

Klassikon maine nostaa odotukset korkealle

Vuonna 1998 Nintendo 64:lle julkaistu Ocarina of Time toi Zelda-sarjan kolmiulotteiseen maailmaan ja nousi yhdeksi pelihistorian tunnetuimmista seikkailuista. Uusi versio joutuu miellyttämään sekä alkuperäisen pelin ystäviä että pelaajia, jotka ovat tutustuneet sarjaan Breath of the Wildin ja Tears of the Kingdomin kautta.

Aonuma oli mukana jo alkuperäisen Ocarina of Timen kehityksessä yhdessä Shigeru Miyamoton kanssa. Lähes kolme vuosikymmentä myöhemmin hän odottaa jälleen, millaisen vastaanoton Linkin seikkailu saa.

Nuoremmat tekijät uudistavat tuttua seikkailua

Aonuman mukaan kaikki uusintaversion nuoremmat kehittäjät eivät ole pelanneet alkuperäistä Nintendo 64 -peliä. Hän pitää heidän tuoretta näkökulmaansa tärkeänä, sillä tiimi on pohtinut erityisesti sitä, miten klassikko saadaan tuntumaan hyvältä nykyisillä ohjaimilla.

Ocarina of Timen uusintaversio kuuluu Zelda-sarjan 40-vuotisjuhlavuoden julkaisuihin. Pelin menestys nähdään pian, mutta ainakin sen tuottajalla riittää jännitettävää.