Tappava ase 5 -elokuvan kehitys takkuilee edelleen – ”Syystä tai toisesta sitä ei vain saada tuotantoon”Kommentit pois päältä artikkelissa Tappava ase 5 -elokuvan kehitys takkuilee edelleen – ”Syystä tai toisesta sitä ei vain saada tuotantoon”
Alkuperäisen Tappava ase -elokuvan käsikirjoittaja Shane Black on paljastanut uutta tietoa kauan odotetun viidennen osan kehitysvaikeuksista. Elokuva on jumittunut kehitysvaiheeseen useista syistä, vaikka pääosan esittäjä Mel Gibson toimii ohjaajana.
”Tilanne on vaikeutunut Richard Donnerin poismenon jälkeen,” Black kertoo ScreenRantille Saturn-palkintojen yhteydessä. Hänen mukaansa suurin haaste on löytää tarina, joka tuntuisi luonnolliselta jatkolta alkuperäisille elokuville ja toisi sarjalle arvoisensa päätöksen.
Gibson on kuitenkin antanut toiveikkaita päivityksiä projektin tilasta. Syyskuussa 2024 hän kertoi FanX-tapahtumassa käsikirjoituksen olevan valmis ja kuvaili sitä jopa sarjan parhaaksi. ”Syystä tai toisesta sitä ei vain saada tuotantoon. En osaa edes selittää miksi,” Gibson totesi.
Elokuvan käsikirjoitusta on työstetty useamman kirjoittajan voimin. Richard Wenk kirjoitti alkuperäisen version, jota Jez Butterworth on sittemmin muokannut. Lisäksi edesmennyt ohjaaja Richard Donner ehti kirjoittaa osan käsikirjoituksesta ennen kuolemaansa, ja tätä materiaalia on hyödynnetty uudessa versiossa.
Tappava ase -sarja alkoi vuonna 1987, ja viimeisin osa nähtiin vuonna 1998. Jos viides osa toteutuu, Gibson palaisi Martin Riggsin rooliin ja Danny Glover Roger Murtaughin hahmoon.
Suomen pelialan parhaimmisto kerääntyi juhlimaan vuotuiseen The Finnish Game Awards -gaalaan torstaina 21.5.2026. Tapahtumassa palkittiin vuoden 2025 merkittävimmät pelijulkaisut, lahjakkaat opiskelijatiimit sekä alan pitkäaikaiset vaikuttajat. Juhlallisuuksien ehdottomaksi tähdeksi nousi ansiokas indietuotanto, kun ykköspalkinnon nappasi kaihoisa ja insinöörimäisen tarkka robottiseikkailu.
Kaulahuivirobotti vei pääpalkinnon tiukassa kisassa
Illan odotetuin hetki oli Vuoden 2025 parhaan suomalaisen pelin valinta, joka ratkaistiin Suomen Pelinkehittäjät ry:n jäsenäänestyksellä lähes sadan kaupallisen julkaisun joukosta. Tiukan kolmen kärjen kisan voittajaksi kruunattiin Channel37-studion luoma The Last Caretaker. Meren valtaamaan maailmaan sijoittuva, Steam-ennakkojulkaisussa oleva peli on saavuttanut jo sekä kriitikoiden suosion että kaupallista menestystä.
Pääpalkintokisassa toiselle sijalle ylsi Amistech Gamesin supisuomalainen talviautoilu My Winter Car, ja kolmannen sijan nappasi Kimmo Factorin nopeatempoinen teknoräiskintä Sektori. Sektori ei kuitenkaan jäänyt tyhjin käsin, sillä Kimmo ja Tommi Lahtisen kehittämä peli palkittiin gaalassa Vuoden luovana saavutuksena kotimaisen peliperinteen edustamisesta ja erinomaisesta musiikistaan.
Joskus peli voi olla monta asiaa yhtä aikaa. Channel37 on onnistunut luomaan pelin, joka on yhtä aikaa kaihoisa, tunnelmallinen ja visuaalisesti upea, mutta myös insinöörimäisen tarkka. Harvoin samaan lauseeseen saa perustellusti sisällytettyä sekä kaihon että insinöörin. Se on jo saavutus sinänsä!
Suomen Pelinkehittäjät ry:n hallituksen puheenjohtaja Joni Lappalainen kehui pääpalkinnon voittanutta teosta ja iloitsi indiestudioiden vahvasta panoksesta tämän vuoden gaalassa.
Uusia kategorioita ja pitkän linjan vaikuttajia
Gaalassa jaettiin ensi kertaa Vuoden parhaan lisäsisällön palkinto, jonka vei Colossal Order kaupunkisuunnittelupelillään Cities: Skylines II. Peli sai kiitosta mullistavasta päivityksestä, joka mahdollisti pelaajien oman sisällön jakamisen. Ensimmäistä kertaa jaetun Business Excellence Award -palkinnon puolestaan sai Supercellin Clash Royale, joka kykeni nousemaan uusiin korkeuksiin haastavassa markkinatilanteessa.
Vuoden tulokkaana palkittiin rohkeasti mobiilimarkkinoille suunnannut Kokoon Games, ja parhaan indiepelin W Love Games Excellence -palkinnon pokkasi End-all Entertainment nopparoolipelillään Paradigm Island. Vuoden vaikuttajaksi valittiin Jyväskylän pelialan voimahahmo Valtteri ”Wanda” Lahti, ja IGDA-elämäntyöpalkinnolla kunnioitettiin Emma Von Munthe Af Morgenstierne Vantaata. Opiskelijapuolella Bit1-kilpailun voittoon pelasi Dappal Interactive tennispelillään My Tennis Apocalypse.
Gaalan sponsorointiin osallistuivat muun muassa Housemarque, Small Giant Games ja Supercell, ja koko palkintogaalan videotallenne on katsottavissa vapaasti YouTubessa.
Farming Simulator 26 on nyt saatavilla Nintendo Switch™ -konsolille ja mobiililaitteille. Uusia ominaisuuksia ovat muun muassa maataloushaasteet kahdella uudella kartalla. Yli 120 aidon kaltaista konetta, 15 viljelykasvia, tuotantoketjuja ja paljon muuta. Julkaisutraileri tarjoaa ensivaikutelman upouudesta pelistä.
Farming Simulator -maailma on laajentunut: Farming Simulator 26 on nyt saatavilla Nintendo Switchille ja mobiililaitteille. Tässä upouudessa osassa julkaisija ja kehittäjä GIANTS Software tarjoaa maataloushaasteita, joista saa palkintoja, sekä sarjalle tyypillisen rennon ja omaan tahtiin etenevän maatalouskokemuksen, kaksi uutta karttaa ja paljon muuta.
Maatalouden haasteisiin vastaaminen
Sen lisäksi, että viljelijät saavat korjata satoaan, heitä palkitaan viikoittaisten tai kausittaisten haasteiden suorittamisesta. Yksinkertaisista peltotöistä, kuten maanmuokkauksesta, kylvöstä tai sadonkorjuusta, viljelijöitä kannustetaan myös vuorovaikutukseen laajemman ekosysteemin kanssa – kuten vehnän toimittamiseen myllyyn, jotta kaupungissa voidaan valmistaa jauhoja.
Aitous, syvyys ja monipuolisuus
15 viljelykasvia, maatilan eläimiä ja yli 120 aidosti digitoitua konetta tunnetuilta valmistajilta, kuten Case IH, CLAAS, DEUTZ-FAHR, Fendt, John Deere, KRONE, Kubota, Massey Ferguson, New Holland, Valtra ja muilta: Farming Simulator 26 tarjoaa runsaasti valinnanvaraa.
Uudet tuotantoketjut, tavaroiden kuljetukseen tarkoitetut raskaat kuorma-autot, eläinpoikaset ja paljon muuta tarjoavat monipuolista maatalouden syvyyttä eurooppalaisessa ja pohjoisamerikkalaisessa ympäristössä. GPS-yhteensopivien koneiden ja parannettujen pelin sisäisten opastusten ansiosta Farming Simulator 26 on entistä helpommin lähestyttävä.