Tappava ase 5 -elokuvan kehitys takkuilee edelleen – ”Syystä tai toisesta sitä ei vain saada tuotantoon” Kommentit pois päältä artikkelissa Tappava ase 5 -elokuvan kehitys takkuilee edelleen – ”Syystä tai toisesta sitä ei vain saada tuotantoon”

Alkuperäisen Tappava ase -elokuvan käsikirjoittaja Shane Black on paljastanut uutta tietoa kauan odotetun viidennen osan kehitysvaikeuksista. Elokuva on jumittunut kehitysvaiheeseen useista syistä, vaikka pääosan esittäjä Mel Gibson toimii ohjaajana.

”Tilanne on vaikeutunut Richard Donnerin poismenon jälkeen,” Black kertoo ScreenRantille Saturn-palkintojen yhteydessä. Hänen mukaansa suurin haaste on löytää tarina, joka tuntuisi luonnolliselta jatkolta alkuperäisille elokuville ja toisi sarjalle arvoisensa päätöksen.

Gibson on kuitenkin antanut toiveikkaita päivityksiä projektin tilasta. Syyskuussa 2024 hän kertoi FanX-tapahtumassa käsikirjoituksen olevan valmis ja kuvaili sitä jopa sarjan parhaaksi. ”Syystä tai toisesta sitä ei vain saada tuotantoon. En osaa edes selittää miksi,” Gibson totesi.

Elokuvan käsikirjoitusta on työstetty useamman kirjoittajan voimin. Richard Wenk kirjoitti alkuperäisen version, jota Jez Butterworth on sittemmin muokannut. Lisäksi edesmennyt ohjaaja Richard Donner ehti kirjoittaa osan käsikirjoituksesta ennen kuolemaansa, ja tätä materiaalia on hyödynnetty uudessa versiossa.

Tappava ase -sarja alkoi vuonna 1987, ja viimeisin osa nähtiin vuonna 1998. Jos viides osa toteutuu, Gibson palaisi Martin Riggsin rooliin ja Danny Glover Roger Murtaughin hahmoon.

Kylmää metallia ja teknouskontoa: Warhammer 40,000: Mechanicus II julkaistiin yllättäen uudella trailerilla Kommentit pois päältä artikkelissa Kylmää metallia ja teknouskontoa: Warhammer 40,000: Mechanicus II julkaistiin yllättäen uudella trailerilla

Strategiapelien ystävät ovat saaneet odottamaansa täytettä, sillä Kuju-studion kehittämä ja julkaisema 40,000: Mechanicus II on julkaistu virallisesti. Leicestesta käsin torstaina 21.5.2026 lähetetyn tiedotteen mukaan peli tuotiin julki vuotuisen Warhammer Skulls -julkistustapahtuman yhteydessä. Alkuperäisen, kriitikoiden ylistämän pelin jatko-osa on välittömästi saatavilla Windows PC:lle, PlayStation 5:lle sekä Xbox Series X|S -konsoleille.

Necronit nousevat täysin pelattavaksi osapuoleksi

Mechanicus II laajentaa edeltäjänsä synkkää ja tunnelmallista vuoropohjaista strategiapeliä viemällä pelaajat takaisin keskelle Adeptus Mechanicuksen ja muinaisten Necronien välistä armotonta teknologista sotaa. Suurin ja odotetuin uudistus sarjassa on se, että tällä kertaa pelaajat eivät ohjaa pelkästään Mechanicuksen teknopappeja. Peli sisältää useita erillisiä kampanjoita, joissa pääsee ensimmäistä kertaa taistelemaan myös kuolemattomien Necron-legioonien riveissä herättämässä omaa dynastiaa uuteen kukoistukseen.

Strateginen johtaminen on nostettu entistä vahvemmin pelattavuuden keskiöön. Pelaajat voivat hallita omien alueidensa varuskuntia ja koota taistelujoukkoja jokaiselle tehtävälle molempien osapuolten laajentuneista hahmovalikoimista. Mukana on myös uusia ympäristömekaniikkoja, jotka pakottavat miettimään taktiikoita uusiksi. Joukkoja täytyy liikutella ottaen huomioon ryhmittymien heikkoudet ja vahvuudet: Adeptus Mechanicus voi hakea suojaa maaston muodoista, kun taas raskaat Necronit voivat tuhota esteet ja suojat tieltään kokonaan.

Eeppistä musiikkia ja erikoisversio faneille

Pelin maailman ja tarinan henkiinherättämisestä vastaavat samat tutut tekijät kuin ensimmäisessä osassa. Pelin vaikuttavasta ja synkästä musiikkimaailmasta sekä äänisuunnittelusta vastaa arvostettu säveltäjä Guillaume David, ja Mechanicuksen saagaa jatkaa Black Library -kirjoistaan tunnettu veteraanikirjailija Ben Counter. Pelaajan tekemät valinnat matkan varrella vaikuttavat suoraan sodan kulkuun ja sen lopulliseen ratkaisuun.

Pelin perusversio on saatavilla hintaan 39,99 euroa. Tarjolla on myös erityinen Omnissiah Edition -erikoisversio, joka sisältää itse pelin lisäksi digitaalisen taidekirjan konseptikuvineen, Guillaume Davidin säveltämän 10 kappaleen virallisen soundtrackin sekä Legacy Soundtrack -lisäosan, jonka avulla peliin voi kytkeä päälle ensimmäisen Mechanicus-pelin alkuperäiset musiikit.

Hiirimäistä haastetta retrohengessä: N64-vaikutteinen Soulslike-peli Mouseward sai ilmaisen demon Kommentit pois päältä artikkelissa Hiirimäistä haastetta retrohengessä: N64-vaikutteinen Soulslike-peli Mouseward sai ilmaisen demon

Itsenäinen pelistudio Finite Reflection Studios on julkaissut ilmaisen kokeiluversion ja tuoreen trailerin tulevasta -pelistään osana Six One Indie -tapahtumaa. Muun muassa Void Sols -pelistään tunnetun studion uutuus on Nintendo 64 -aikakauden klassikoista inspiraationsa saanut tasohyppelyn ja haastavan toimintaroolipelin yhdistelmä, joka onnistuu varmasti nappaamaan genren ystävien huomion. Ilmainen demo on ladattavissa PC-pelaajille pelipalvelu Steamissa.

Kuolleista herännyt kuninkaallinen hiirivartija

Nostalgiaa ja retrohenkeä huokuvassa seikkailussa pelaajat omaksuvat pienen mutta sitkeän kuninkaallisen hiirivartijan roolin. Tehtävänä on suunnata suurelle vaellukselle keräämään ympäri maailmaa siroteltuja taivaallisia sirpaleita, joiden maahanosuma on muuttanut elinympäristöä ja herättänyt kuolleet henkiin – mukaan lukien pelin pienen päähenkilön.

Visuaalisesti peli luottaa viehättävään matalapolygoniseen (low-poly) ilmeeseen, ja sen tarina etenee epälineaarisen maailman kautta. Matkan varrella kohdataan monenlaisia metsän eläimiä ja olentoja, joiden joukosta löytyy niin karvaisia ystäviä kuin vihollisiakin, jotka haluavat testata hiirisoturin miekkailutaidot. Taistelumekanismi on luotu vaativaksi ja stamina-pohjaiseksi, eikä se sovi niille, jotka piippaavat pelosta heti ensimmäisen vaaran merkin edessä. Vihollisten hyökkäyskuvioiden opettelu ja oikea-aikaiset torjunnat (parry) ovat elintärkeitä menestyksen kannalta.

Keräilyä, kustomointia ja synkkää huumoria

Pelin keskeisimmät ominaisuudet rakentuvat haastavan Soulslike-toiminnan ja perinteisen tasohyppelykeräilyn (collectathon) ympärille:

  • Haastava taistelu: Jokaisella liikkeellä on väliä, ja kuolema toimii oppituntina uutta yritystä varten.
  • Laajat maailmat: Pelaajat etsivät kadonneita tähdenlentoja, avaavat uusia kykyjä ja löytävät salaisia reittejä monimutkaisista tasoista.
  • Hiirivartijan kustomointi: Maailmasta voi löytää erilaisia aseita, haarniskoja ja salatieteellisiä kykyjä. Pelaaja voi muovata hahmostaan kilpeä kantavan ritarin, varjoista iskevän jousimiehen tai tähtien voimaa käyttävän maagin.
  • Omintakeinen hahmokaarti: Tarina tasapainoilee leikkisän hurmaavuuden ja melankolisen tunnelman välimaastossa, ja sen eläinhahmoilla on omat mystiset tarinansa kerrottavana.

Pelin tuore esittelytraileri on katsottavissa YouTubessa, ja se tarjoaa hyvän katsauksen siihen, miltä näyttää kun suloinen ulkoasu kohtaa armottoman pelimekaniikan. Varsinaisen pelin julkaisu tapahtuu PC:lle Steam-alustan kautta.