Tappava ase 5 -elokuvan kehitys takkuilee edelleen – ”Syystä tai toisesta sitä ei vain saada tuotantoon” Kommentit pois päältä artikkelissa Tappava ase 5 -elokuvan kehitys takkuilee edelleen – ”Syystä tai toisesta sitä ei vain saada tuotantoon”

Alkuperäisen Tappava ase -elokuvan käsikirjoittaja Shane Black on paljastanut uutta tietoa kauan odotetun viidennen osan kehitysvaikeuksista. Elokuva on jumittunut kehitysvaiheeseen useista syistä, vaikka pääosan esittäjä Mel Gibson toimii ohjaajana.

”Tilanne on vaikeutunut Richard Donnerin poismenon jälkeen,” Black kertoo ScreenRantille Saturn-palkintojen yhteydessä. Hänen mukaansa suurin haaste on löytää tarina, joka tuntuisi luonnolliselta jatkolta alkuperäisille elokuville ja toisi sarjalle arvoisensa päätöksen.

Gibson on kuitenkin antanut toiveikkaita päivityksiä projektin tilasta. Syyskuussa 2024 hän kertoi FanX-tapahtumassa käsikirjoituksen olevan valmis ja kuvaili sitä jopa sarjan parhaaksi. ”Syystä tai toisesta sitä ei vain saada tuotantoon. En osaa edes selittää miksi,” Gibson totesi.

Elokuvan käsikirjoitusta on työstetty useamman kirjoittajan voimin. Richard Wenk kirjoitti alkuperäisen version, jota Jez Butterworth on sittemmin muokannut. Lisäksi edesmennyt ohjaaja Richard Donner ehti kirjoittaa osan käsikirjoituksesta ennen kuolemaansa, ja tätä materiaalia on hyödynnetty uudessa versiossa.

Tappava ase -sarja alkoi vuonna 1987, ja viimeisin osa nähtiin vuonna 1998. Jos viides osa toteutuu, Gibson palaisi Martin Riggsin rooliin ja Danny Glover Roger Murtaughin hahmoon.

Detroit: Become Humanin tekijöiden live service -peli Spellcasters Chronicles kaatui kolmessa kuukaudessa Kommentit pois päältä artikkelissa Detroit: Become Humanin tekijöiden live service -peli Spellcasters Chronicles kaatui kolmessa kuukaudessa

on lopettanut uuden -pelinsä kehityksen vain kolme kuukautta Early Access -julkaisun jälkeen. Studio tunnetaan vahvasti tarinavetoisista yksinpeleistä kuten , ja , joten moninpelivetoinen MOBA-kokeilu oli sille melko iso hyppy tuntemattomaan.

Hyppy ei kuitenkaan kantanut kovin pitkälle. Helmikuussa julkaistu free-to-play-peli keräsi Steamissa ristiriitaisen vastaanoton, ja pelaajamäärät romahtivat nopeasti. Julkaisun aikaan huippulukema oli alle 900 samanaikaista pelaajaa, mutta viime päivinä linjoilla on nähty enää muutamia kymmeniä pelaajia. Quantic Dream myönsikin suoraan, ettei peli löytänyt tarpeeksi yleisöä pysyäkseen hengissä pitkällä aikavälillä.

Pelin sulkeminen tuo mukanaan myös studion sisäisiä uudelleenjärjestelyjä ja mahdollisia irtisanomisia. Quantic Dream ei vielä kertonut tarkkoja henkilöstövaikutuksia, mutta vahvisti pyrkivänsä siirtämään työntekijöitä muihin projekteihin aina kun mahdollista. Spellcasters Chroniclesin palvelimet pysyvät auki 19. kesäkuuta 2026 asti, ja studio lupaa palauttaa Early Access -version ostoksiin käytetyt rahat pyynnöstä.

Samalla studio kiirehti rauhoittelemaan faneja ettei ei ole vaarassa, vaan sen kehitys jatkuu suunnitellusti. Vuonna 2021 julkistettu -peli on ollut pitkään melko hiljainen projekti, mutta Quantic Dream vakuuttaa kaiken olevan edelleen raiteillaan, mikä on nykyisessä pelialan ilmapiirissä jo melkein oma supervoimansa.

Spellcasters Chronicles liittyy samalla pitkään listaan live service -pelejä, jotka ovat kaatuneet näyttävästi lähtöviivalla. Mukana samalla hautausmaalla lepäävät esimerkiksi , ja . Samaan aikaan yksinpelit näyttävät jälleen kukoistavan, mikä saattaa olla pieni vihje siitä, että kaikki pelaajat eivät halua viettää iltaansa taistelupassien ja päivittäisten haasteiden parissa.

Kylmää metallia ja teknouskontoa: Warhammer 40,000: Mechanicus II julkaistiin yllättäen uudella trailerilla Kommentit pois päältä artikkelissa Kylmää metallia ja teknouskontoa: Warhammer 40,000: Mechanicus II julkaistiin yllättäen uudella trailerilla

Strategiapelien ystävät ovat saaneet odottamaansa täytettä, sillä Kuju-studion kehittämä ja julkaisema 40,000: Mechanicus II on julkaistu virallisesti. Leicestesta käsin torstaina 21.5.2026 lähetetyn tiedotteen mukaan peli tuotiin julki vuotuisen Warhammer Skulls -julkistustapahtuman yhteydessä. Alkuperäisen, kriitikoiden ylistämän pelin jatko-osa on välittömästi saatavilla Windows PC:lle, PlayStation 5:lle sekä Xbox Series X|S -konsoleille.

Necronit nousevat täysin pelattavaksi osapuoleksi

Mechanicus II laajentaa edeltäjänsä synkkää ja tunnelmallista vuoropohjaista strategiapeliä viemällä pelaajat takaisin keskelle Adeptus Mechanicuksen ja muinaisten Necronien välistä armotonta teknologista sotaa. Suurin ja odotetuin uudistus sarjassa on se, että tällä kertaa pelaajat eivät ohjaa pelkästään Mechanicuksen teknopappeja. Peli sisältää useita erillisiä kampanjoita, joissa pääsee ensimmäistä kertaa taistelemaan myös kuolemattomien Necron-legioonien riveissä herättämässä omaa dynastiaa uuteen kukoistukseen.

Strateginen johtaminen on nostettu entistä vahvemmin pelattavuuden keskiöön. Pelaajat voivat hallita omien alueidensa varuskuntia ja koota taistelujoukkoja jokaiselle tehtävälle molempien osapuolten laajentuneista hahmovalikoimista. Mukana on myös uusia ympäristömekaniikkoja, jotka pakottavat miettimään taktiikoita uusiksi. Joukkoja täytyy liikutella ottaen huomioon ryhmittymien heikkoudet ja vahvuudet: Adeptus Mechanicus voi hakea suojaa maaston muodoista, kun taas raskaat Necronit voivat tuhota esteet ja suojat tieltään kokonaan.

Eeppistä musiikkia ja erikoisversio faneille

Pelin maailman ja tarinan henkiinherättämisestä vastaavat samat tutut tekijät kuin ensimmäisessä osassa. Pelin vaikuttavasta ja synkästä musiikkimaailmasta sekä äänisuunnittelusta vastaa arvostettu säveltäjä Guillaume David, ja Mechanicuksen saagaa jatkaa Black Library -kirjoistaan tunnettu veteraanikirjailija Ben Counter. Pelaajan tekemät valinnat matkan varrella vaikuttavat suoraan sodan kulkuun ja sen lopulliseen ratkaisuun.

Pelin perusversio on saatavilla hintaan 39,99 euroa. Tarjolla on myös erityinen Omnissiah Edition -erikoisversio, joka sisältää itse pelin lisäksi digitaalisen taidekirjan konseptikuvineen, Guillaume Davidin säveltämän 10 kappaleen virallisen soundtrackin sekä Legacy Soundtrack -lisäosan, jonka avulla peliin voi kytkeä päälle ensimmäisen Mechanicus-pelin alkuperäiset musiikit.