Tappava ase 5 -elokuvan kehitys takkuilee edelleen – ”Syystä tai toisesta sitä ei vain saada tuotantoon” Kommentit pois päältä artikkelissa Tappava ase 5 -elokuvan kehitys takkuilee edelleen – ”Syystä tai toisesta sitä ei vain saada tuotantoon”

Alkuperäisen Tappava ase -elokuvan käsikirjoittaja Shane Black on paljastanut uutta tietoa kauan odotetun viidennen osan kehitysvaikeuksista. Elokuva on jumittunut kehitysvaiheeseen useista syistä, vaikka pääosan esittäjä Mel Gibson toimii ohjaajana.

”Tilanne on vaikeutunut Richard Donnerin poismenon jälkeen,” Black kertoo ScreenRantille Saturn-palkintojen yhteydessä. Hänen mukaansa suurin haaste on löytää tarina, joka tuntuisi luonnolliselta jatkolta alkuperäisille elokuville ja toisi sarjalle arvoisensa päätöksen.

Gibson on kuitenkin antanut toiveikkaita päivityksiä projektin tilasta. Syyskuussa 2024 hän kertoi FanX-tapahtumassa käsikirjoituksen olevan valmis ja kuvaili sitä jopa sarjan parhaaksi. ”Syystä tai toisesta sitä ei vain saada tuotantoon. En osaa edes selittää miksi,” Gibson totesi.

Elokuvan käsikirjoitusta on työstetty useamman kirjoittajan voimin. Richard Wenk kirjoitti alkuperäisen version, jota Jez Butterworth on sittemmin muokannut. Lisäksi edesmennyt ohjaaja Richard Donner ehti kirjoittaa osan käsikirjoituksesta ennen kuolemaansa, ja tätä materiaalia on hyödynnetty uudessa versiossa.

Tappava ase -sarja alkoi vuonna 1987, ja viimeisin osa nähtiin vuonna 1998. Jos viides osa toteutuu, Gibson palaisi Martin Riggsin rooliin ja Danny Glover Roger Murtaughin hahmoon.

The Day Before -fiaskon tekijät yrittävät taas – uusi peli tulossa “pian” Kommentit pois päältä artikkelissa The Day Before -fiaskon tekijät yrittävät taas – uusi peli tulossa “pian”

Pelimaailman ehkä kuuluisin epäonnistunut mahalasku, , ei näytä vieläkään pysäyttäneen sen kehittäjiä. on nimittäin ilmoittanut työstävänsä jälleen uutta peliä, työnimeltään , jonka luvataan ilmestyvän “mahdollisimman pian”. Kyllä, sama studio, joka ehti jo kertaalleen ilmoittaa lopettavansa.

Taustalla on melkoinen sekasotku. The Day Before nousi aikanaan Steamissa toivelistojen kärkeen, mutta julkaisu kääntyi nopeasti katastrofiksi. Peliä syytettiin huijaukseksi ja rahat palautettiin pelaajille vain päiviä julkaisun jälkeen. Studio katosi hetkeksi kokonaan, mutta palasi pian takaisin uusien projektien ja lupausten kera.

Sittemmin Fntastic on ehtinyt julkistaa ja haudata useita projekteja, kuten Escape Factoryn, samalla kun -niminen peli on yhä kehityksessä. Uusin tulokas, Project Hunt, kuvataan epäsymmetriseksi, hauskaksi ja uudeksi peliksi, jota halutaan testata pelaajilla mahdollisimman nopeasti. Tarkempia yksityiskohtia ei kuitenkaan ole vielä juuri annettu.

Kokonaisuus herättää vähintäänkin kulmakarvojen kurtistelua. Studion rahoituskuviot, eli mobiilipelien kautta kerätty raha ja jatkuvasti vaihtuvat projektit ovat saaneet monet epäilemään toiminnan kestävyyttä. Silti Fntastic jatkaa eteenpäin sinnikkäästi, vaikka luottamus on monilla jo mennyt.

On vielä arvoitus, onnistuuko Project Hunt kääntämään kelkan vai syventääkö se studion jo valmiiksi kyseenalaista mainetta. Peliyhteisö seuraa tilannetta nyt entistä tarkemmalla silmällä.

Syvyydet kutsuvat toukokuussa: Subnautica 2:n uudet paljastukset nostavat odotukset pintaan Kommentit pois päältä artikkelissa Syvyydet kutsuvat toukokuussa: Subnautica 2:n uudet paljastukset nostavat odotukset pintaan

on jälleen pinnalla, ja tällä kertaa syynä ei ole pelkkä julkaisudraama vaan ihan itse peli. Kehittäjä on julkaissut uuden “Dive into the Legacy” -videosarjan, jossa kurkistetaan yhteisön ja tekijöiden kulissien taakse. Ensimmäisessä jaksossa ääneen pääsee Artyom, pitkäaikainen fani, josta kasvoi pelin tason suunnittelija.

Artyomin tarina on varsin poikkeuksellinen. Hän aloitti aikoinaan testaajana -pelissä ja päätyi lopulta kehittämään itse jatko-osaa. Hän kuvailee työskentelyä tiimin kanssa erittäin käytännönläheiseksi ja korostaa, että koko pelisarja on pitkälti rakentunut yhteisön palautteen varaan. Tämä näkyy myös siinä, miten fanien kokemuksia pyritään siirtämään suoraan uuden pelin maailmaan.

Tunnelman osalta Subnautica -sarjan ydin säilyy, eli tutkimisen ilo, pelko tuntemattomasta ja jatkuva uteliaisuus siitä, mitä seuraavan kulman takana odottaa. Artyomin mukaan kehityksessä on pyritty toistamaan nämä samat tunteet ja jopa vahvistamaan niitä entisestään jatko-osassa.

Suurin muutos liittyy kuitenkin tarinaan ja maailmaan. Kehittäjien mukaan Subnautica 2 tuplaa panokset alienien suhteen. Pelaajat pääsevät sukeltamaan syvemmälle kuin koskaan aiemmin, paljastamaan lisää salaisuuksia ja oppimaan enemmän planeetan mysteereistä. Ensivilkaisujen perusteella luvassa on myös entistä pelottavampia hetkiä, erityisesti jos pelaaja kohtaa tai joutuu kohtaamaan vieraita elämänmuotoja läheltä.

Subnautica 2 saapuu early access -vaiheeseen toukokuussa :lle ja Xbox Series -konsoleille. Tarkkaa sisältömäärää tai pitkän aikavälin suunnitelmia ei ole vielä paljastettu, mutta syvyyksiin kannattaa varautua, eikä pelkästään happivarannon osalta.