Tappava ase 5 -elokuvan kehitys takkuilee edelleen – ”Syystä tai toisesta sitä ei vain saada tuotantoon” Kommentit pois päältä artikkelissa Tappava ase 5 -elokuvan kehitys takkuilee edelleen – ”Syystä tai toisesta sitä ei vain saada tuotantoon”

Alkuperäisen Tappava ase -elokuvan käsikirjoittaja Shane Black on paljastanut uutta tietoa kauan odotetun viidennen osan kehitysvaikeuksista. Elokuva on jumittunut kehitysvaiheeseen useista syistä, vaikka pääosan esittäjä Mel Gibson toimii ohjaajana.

”Tilanne on vaikeutunut Richard Donnerin poismenon jälkeen,” Black kertoo ScreenRantille Saturn-palkintojen yhteydessä. Hänen mukaansa suurin haaste on löytää tarina, joka tuntuisi luonnolliselta jatkolta alkuperäisille elokuville ja toisi sarjalle arvoisensa päätöksen.

Gibson on kuitenkin antanut toiveikkaita päivityksiä projektin tilasta. Syyskuussa 2024 hän kertoi FanX-tapahtumassa käsikirjoituksen olevan valmis ja kuvaili sitä jopa sarjan parhaaksi. ”Syystä tai toisesta sitä ei vain saada tuotantoon. En osaa edes selittää miksi,” Gibson totesi.

Elokuvan käsikirjoitusta on työstetty useamman kirjoittajan voimin. Richard Wenk kirjoitti alkuperäisen version, jota Jez Butterworth on sittemmin muokannut. Lisäksi edesmennyt ohjaaja Richard Donner ehti kirjoittaa osan käsikirjoituksesta ennen kuolemaansa, ja tätä materiaalia on hyödynnetty uudessa versiossa.

Tappava ase -sarja alkoi vuonna 1987, ja viimeisin osa nähtiin vuonna 1998. Jos viides osa toteutuu, Gibson palaisi Martin Riggsin rooliin ja Danny Glover Roger Murtaughin hahmoon.

Stop Killing Games -aloite sai vastauksen EU:lta Kommentit pois päältä artikkelissa Stop Killing Games -aloite sai vastauksen EU:lta

Yli 1,3 miljoonaa -alueen pelaajaa vaati muutosta pelien elinkaareen: kun peli myydään, sen pitäisi pysyä pelattavana myös virallisen tuen päättymisen jälkeen. Nyt Euroopan komissio on antanut lopullisen vastauksensa – lainsäädäntöä ei ole tulossa.

“Stop Destroying Videogames” -nimellä kulkenut kansalaisaloite nousi esiin pelättyä ilmiötä vastaan, jossa ostetut pelit muuttuvat käyttökelvottomiksi palvelinten sulkemisen jälkeen. Aloitteen ydin ei ollut pakottaa yrityksiä pitämään palvelimia ikuisesti käynnissä, vaan varmistaa, että peleihin jäisi jonkinlainen pelattava perusversio myös tuen päättymisen jälkeen.

Komissio kuitenkin katsoo, ettei velvoittava laki olisi “suhteellista”. Sen sijaan se aikoo käynnistää keskustelun pelialan kanssa ja pyrkiä laatimaan vapaaehtoisen käytännesäännöstön pelien “elinkaaren lopettamisesta”. Toisin sanoen peliyhtiöt olisivat itse mukana sopimassa siitä, miten pelit voidaan sulkea.

Pelaajien näkökulmasta lopputulos on laiha lohtu. Käytännössä tämä ei pakota yrityksiä julkaisemaan offline-versioita tai tarjoamaan keinoja pelien jatkamiseen sulkemisen jälkeen. Sen sijaan luotetaan siihen, että nykyinen kuluttajansuoja ja avoimuus pelien ehdoista riittävät ohjaamaan alaa.

Vaikka aloite ei muuttunut suoraan laiksi, se pakotti EU:n käsittelemään pelien elinkaareen liittyvän ongelman korkealla tasolla. Monelle pelaajalle lopputulos tuntuu kuitenkin enemmän keskustelunavaukselta kuin konkreettiselta ratkaisulta ja hieman siltä kuin palvelimen sulkeutumisikkuna olisi siirretty vain myöhemmäksi.

Lähde: RespawnFirst

Tämä pulmapeli ei tuomitse erikoisiakaan ratkaisuja Kommentit pois päältä artikkelissa Tämä pulmapeli ei tuomitse erikoisiakaan ratkaisuja

Ranskalainen julkaisija Dear Villagers ja uusiseelantilainen Dead Teapot Games ovat paljastaneet tarinallisen pulmapelinsä julkaisusuunnitelmat. Omaperäinen fysiikkapohjainen peli saapuu PC:lle ja Nintendo Switchille syksyllä 2026.

Shape Sender Deluxe ei ole aivan tavallinen pulmapeli. Pelaajan oppaana toimii Sendy-niminen maskotti, joka keskustelee suoraan pelaajan kanssa, kommentoi ratkaisuja ja seuraa etenemistä läpi 90 kentän. Tehtävänä on siirtää erilaisia muotoja putkesta toiseen hyödyntäen tarjolla olevia työkaluja ja omaa kekseliäisyyttä.

Pelin kehittäjien mukaan oikeaa ratkaisua ei aina ole. Kentät voi selvittää elegantisti, luovasti tai vaikkapa hieman kömpelöllä mutta toimivalla tavalla. Juuri tämä vapaus on yksi pelin keskeisistä ideoista, ja Sendyn persoonallisuuskin muuttuu matkan varrella pelaajan toimien mukaan.

Samalla julkaistiin päivitetty demo, joka sisältää uuden kenttäeditorin. Sen avulla pelaajat voivat rakentaa omia pulmiaan, jakaa niitä ystävilleen tai tallentaa ratkaisuistaan hauskoja GIF-animaatioita. Vaikka editorin työkalut ovat vielä rajalliset, se antaa hyvän maistiaisen siitä, millaisia luovia virityksiä yhteisö saattaa pelin julkaisun jälkeen kehittää.

Jos fysiikkapulmat, hiekkalaatikkomainen kokeilu ja hieman omalaatuinen huumori kuulostavat houkuttelevalta yhdistelmältä, Shape Sender Deluxe kannattaa pitää tutkassa. Syksyllä nähdään, onnistuuko Sendy puhumaan tiensä pelaajien sydämiin.