Taru sormusten herrasta -tarinoiden Klonkku aloittaa uudet seikkailunsa toukokuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Taru sormusten herrasta -tarinoiden Klonkku aloittaa uudet seikkailunsa toukokuussa

The Lord of the Rings: Gollum

PAN Visionin jakelemaa ja NACONin toukokuussa julkaisemaa -toimintaseikkailua esitellään tuoreella videolla pelimekaniikoiden kautta.

Maailman tunnetuin ja merkittävin fantasiakirja Taru sormusten herrasta on viihdyttänyt lukemattomia lukijoita vuosikymmenestä toiseen. Aivan uuteen suosioon sen nosti siitä tehty elokuvasarja, joka toi tutulle tarinalle uusiakin faneja. Sittemmin persoonallisista ja värikkäistä keskushahmoistaan tuttu fantasiaeepos on laajentunut myös useiden pelien sekä televisiosarjan muotoon.

Yksi tunnetuimmista ja eittämättä erikoisimmista hahmoista on tietenkin Klonkku, tuo luolissa asuva ja itsekseen puhuva erakko. Hän ansaitseekin kokonaan oman pelinsä, sillä hahmona Klonkku on vailla vertaa. Tänä keväänä pitkään kehityksessä ollut toimintapeli vihdoin myös julkaistaan.

Gollum eli Klonkku tunnetaan yksinäisenä ja monessakin mielessä ainutlaatuisena hahmona. Se kaihtaa auringonpaisetta ja ylipäätään päivänvaloa, ja suosiikin näiden sijaan hämäriä paikkoja ja pimeitä luolia. Yhtäältä tämä taitava kiipeilijä ja varjoissa lymyilevä tapaus välttelee ihmisiä, hobitteja, kääpiöitä, haltioita ja örkkejä. Klonkku ei ole sen enempää hyvisten kuin pahistenkaan joukossa.

Klonkun persoonallisuus yhdessä hänen taustatarinansa kanssa tekevät hänestä sekä sympaattisen että tietyllä tapaa myös samaistuttavan hahmon. Klonkku ei ole niinkään sankari, vaan enemmänkin yksin luoviva oman tien kulkija. Osin tästä syystä Klonkku on mitä erinomaisin pelihahmo.

Pelin tarina sijoittuu aikaan ennen Taru sormusten herran tapahtumia. Koska Klonkku ei olisi kaltaisensa olento ilman sormuksen pitkäaikaisia vaikutuksia, pelin tarina sijoittuu kirjoissa tai elokuvissa kuvaamattomaan aikakauteen. Useat pelin tapahtumapaikoista ovat kuitenkin teemallisesti ja ympäristöllisesti tuttuja tai ainakin tutunoloisia muodostaessaan yhtenäisen osan maailmaa tulevan ajanjakson kanssa. Tässä mielessä Gollum onkin kiehtova yhdistelmä uutta ja vanhaa.

Pelimaailman osin avoin luonne mahdollistaa tavan, jolla Klonkku voi tutkia ja vaeltaa ympäristöissä. Tämän lisäksi mukana on hahmolle ominaista hiippailua sekä jännittäviä taisteluita. Pelissä hyödynnetään runsaasti Klonkun hiiviskely- ja piileskelytaitoja, sillä varsinkin suuremmat vihollisryhmät ovat liian haastavia Klonkun rajallisille kyvyille. Tämän ohella Klonkun oma käytös vaikuttaa pelin luonteeseen. Moraaliset valinnat ohjaavat Klonkun kehittymistä, mikä tekee seikkailusta mieleenpainuvan ja jännittävän pelikokemuksen.

Peli ei kuitenkaan tarjoa pelkkiä viholliskohtaamisia, sillä matkan varrella nähdään myös ystävällismielisiä hahmoja. Ennen kaikkea The Lord of the Rings: Gollum pyrkii tarjoamaan syvällisen ja yksityiskohtaisen toimintaseikkailun kirjailija J.R.R. Tolkienin luomaan fantasiamaailmaan, mutta ennennäkemättömästä kuvakulmasta.

The Lord of the Rings: Gollum julkaistaan 25. toukokuuta 2023 sekä ja S -pelikonsoleille että :lle. Peli julkaistaan myöhemmin myös Nintendo -pelikonsolille. Pelin ikäraja on PEGI 16.

Kulttihitti Godzilla: Destroy All Monsters Melee tekee yllätyspaluun marraskuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Kulttihitti Godzilla: Destroy All Monsters Melee tekee yllätyspaluun marraskuussa

Vuonna 2002 julkaistu kulttimaineeseen noussut tekee näyttävän paluun remasteroituna versiona, ja julkaisu osuu 3. marraskuuta 2026, eli keskelle hallitsemaa pelisyksyä.

Alun perin GameCubelle ja myöhemmin alkuperäiselle Xboxille julkaistu monsterimättö on vuosien varrella kerännyt uskollisen fanikunnan. Fyysisten alkuperäiskappaleiden hinnat ovat nousseet korkeiksi, joten remasterointi on monelle pelaajalle ensimmäinen mahdollisuus päästä kokemaan klassikko ilman metsästysretkeä käytettyjen pelien markkinoille.

Uudistettu versio tuo mukanaan päivitetyn grafiikan, elämänlaatua parantavia uudistuksia sekä ensimmäistä kertaa verkkopelin. Pelaajat voivat valita suosikkikaijunsa ja ottaa yhteen kahdeksassa tuhoa täynnä olevassa ympäristössä, joista jokaisesta löytyy sekä päivä- että yöversio. Myös alkuperäisen pelin avausjärjestelmää on hiottu nykyaikaisempaan muotoon.

Ajankohta ei kuitenkaan ole täysin sattumaa. Samana päivänä Japanissa saa ensi-iltansa myös Godzilla Minus Zeron jatko-osa, mikä antaa jättiläisliskolle harvinaisen mahdollisuuden vallata sekä elokuvateatterit että pelikonsolit yhdellä iskulla.

– ja -pelaajat saavat pelin digitaalisena versiona, kun taas – ja -omistajille on luvassa myös fyysinen julkaisu. Ja vaikka GTA 6 vie varmasti suurimman osan otsikoista, harva voi väittää, etteikö jättimäinen Godzilla vastaan King Ghidorah -taistelu kaupungin keskellä olisi houkutteleva vaihtoehto rikollisuralla etenemiselle.

Thief palaa varjoista – klassikkopeli saa uuden elämän Switchillä Kommentit pois päältä artikkelissa Thief palaa varjoista – klassikkopeli saa uuden elämän Switchillä

Yksi pelihistorian tunnetuimmista hiiviskelyklassikoista tekee paluun. Remastered on julkistettu Switchille ja :lle, ja sen on määrä ilmestyä tämän talven aikana. Kyseessä on kunnianosoitus vuoden 1998 alkuperäiselle pelille, joka auttoi määrittelemään koko stealth-pelien genren.

Uudelleenversio ei ole pelkkä pintakiillotus, vaan mukana on myös Gold -version lisämissiot ja sisältö. Peli on päivitetty modernille KEX Engine -moottorille, ja samalla sen grafiikkaa, käyttöliittymää ja animaatioita on hiottu nykypäivän tasolle. Mukaan on lisätty myös pieniä elämänlaatupäivityksiä, kuten selkeämpi valikkojärjestelmä ja asevalitsin.

Pelaajat palaavat jälleen Garrettin saappaisiin varjoissa viihtyvän mestarivarkaan, joka liikkuu kaupungissa enemmän äänettömänä huhuna kuin sankarina. Pelin ydin ei ole miekkojen kalistelu vaan piiloutuminen, valon ja äänen hallinta sekä nokkela ongelmanratkaisu. Yksi väärä askel, ja vartijat ovat jo tutkimassa, mistä kolina kuului.

Thief tunnetaan siitä, että se ei johda pelaajaa kädestä, vaan antaa vapauden keksiä omat reitit ja ratkaisut. Vartijat reagoivat ääniin ja liikkeeseen realistisesti, ja ympäristöstä tulee itse asiassa tärkein “vastustaja” pelaajalle. Siksi peliä pidetään yhä yhtenä immersiivisen simulaation uranuurtajista.

Kehittäjien mukaan tarkoitus on säilyttää alkuperäisen pelin tunnelma, mutta tehdä siitä helpommin lähestyttävä uudelle sukupolvelle. Lopputuloksena on paluu peliin, jossa varjoissa pysyminen ei ole vain taktiikka, vaan selviytymisen ehto.

Lähde: NintendoEverything