Täsmäviljelybuumi: Farming Simulator 25 rikkoo ennätyksiä jälleen Kommentit pois päältä artikkelissa Täsmäviljelybuumi: Farming Simulator 25 rikkoo ennätyksiä jälleen

Farming Simulator 25

Farming Simulator -sarjan tuorein osa, Farming Simulator 25, on saanut ilmaisen täsmäviljelypäivityksen, joka tuo pelaajien ulottuville ekologisempia ja entistä fiksumpia viljelytapoja. Precision Farming 3.0 -laajennus on osa EU-rahoitteista projektia, ja se on jo ehtinyt ihastuttaa yli viittä miljoonaa virtuaaliviljelijää.

Mistä siis on kyse? Täsmäviljely ei ole pelkkää peltotöiden pipertämistä – se tuo peliin oikeasta elämästä tuttuja, ympäristöystävällisiä tekniikoita ja uusia mahdollisuuksia tehdä maataloudesta entistä tehokkaampaa ja kestävää.

Yksi päivityksen mielenkiintoisimmista uutuuksista on hallittu liikenne: pelissä voi nyt suunnitella työkoneiden ajoreitit niin, ettei pelto turhaan kärsi raskaista koneista. Kasvusto kiittää ja tuotto paranee. Myös lannoituspuolella otetaan iso harppaus eteenpäin. PWM-tekniikka (Pulse Width Modulation) mahdollistaa tarkemman ja tasapainoisemman lannoitteen levityksen. Ruiskutus ei enää ole tasaista suihkuttelua, vaan pikku sykäyksin tapahtuvaa annostelua – juuri sinne missä tarvetta on, eikä muualle. Näin säästyy sekä ympäristö että rahaa.

Uutta rautaa on tarjolla myös. Päivitys tuo mukanaan kuusi uutta laitetta, kuten John Deere R975i -kasvinsuojeluruiskun ja monikäyttöisen HAWEn trailerijärjestelmän. Näitä voi yhdistellä esimerkiksi Wienhoffin 25.200 PTW Profi Line -säiliön kanssa. Aiempia ruiskuja voi myös sovittaa yhteen uusien järjestelmien kanssa, joten vanhoja vehkeitä ei tarvitse heittää kompostiin.

Ja jos teknologiapuoli ei vielä innostanut, kannattaa silti vilkaista miltä peli nykyään näyttää. Uudistettu pelimoottori tuo mukanaan komeampaa grafiikkaa, realistisempia säävaihteluita, dynaamisia maamuutoksia ja upeita valo- ja sumuefektejä. Koko paketti tuntuu elävämmältä kuin koskaan aiemmin.

Farming Simulator 25 on saatavilla PC:lle, Macille, PlayStation 5:lle ja Xbox Series X|S:lle. Ikäraja on PEGI 3 – eli peltoa pääsee kyntämään turvallisesti kaikenikäisille.

†

Darkwood palaa 8 vuoden tauon jälkeen – uusi jatko-osa lupaa kauhua ja selviytymistä Kommentit pois päältä artikkelissa Darkwood palaa 8 vuoden tauon jälkeen – uusi jatko-osa lupaa kauhua ja selviytymistä

Yksi kauhun legendoista, Darkwood, saa vihdoin jatkoa kahdeksan vuoden odotuksen jälkeen. Seuraajan kehityksestä vastaa Pathologic-sarjan luoja Ice-Pick Lodge, yhteistyössä Manor Lords -pelin julkaisijan Hooded Horsen kanssa. Alkuperäisen tiimin Acid Wizard toimii neuvonantajana, jotta pelin synkkä ja ahdistava tunnelma säilyy.

Darkwood 2 sijoittuu useita vuosia alkuperäisen tapahtumien jälkeen Aral-järven kuivuvalle alueelle, jossa suolatasangot ja aavikon kaltaiset maisemat luovat karun taustan selviytymistaistelulle. Peli säilyttää ylhäältä kuvattavan perspektiivin ja hardcore-survival-mekaniikat: pelaajan on etsittävä tukikohta, kerättävä resursseja ja valmisteltava illan hyökkäyksiä tarkasti. Päivänvalo on kallisarvoista, ja jokainen yö voi olla viimeinen, jos varautuminen epäonnistuu.

Pelin tarina on valintavetoinen ja muokkaa maailmaa sekä sen asukkaita, mutta sen voi ymmärtää myös ilman alkuperäisen pelin kokemusta. Hooded Horse lupaa, että jatko-osa kunnioittaa alkuperäisen hengen, mutta tuo myös uutta sisältöä niille, jotka kaipaavat synkkää selviytymiskokemusta.

Acid Wizardin Gustaw Stachaszewski kertoo, että alkuperäisen tiimin luovuus ja uniikki visio haluttiin säilyttää, vaikka pelin kehitys on nyt uudessa studiossa. Ice-Pick Lodgen kokemus Pathologic-sarjasta tuo odotetun lisämausteen kauhuun ja selviytymiseen.

Julkaisupäivää ei ole vielä vahvistettu, mutta peli tulee saataville PC:lle ja Game Pass -palveluun. Pelin tunnelma lupaa jälleen kerran hikoilua, sydämentykytystä ja armotonta selviytymistä, joten kauhun ystävät voivat alkaa valmistautua.

Italialainen indie-kehittäjä nimesi pelinsä vahingossa täysin paskaksi Kommentit pois päältä artikkelissa Italialainen indie-kehittäjä nimesi pelinsä vahingossa täysin paskaksi

Italialainen indie-kehittäjä Fix-a-Bug sai odottamattoman mainosbuustin, kun heidän uusi satirinen RPG-pelinsä The Crazy Hyper-Dungeon Chronicles käännettiin japaniksi hieman liian suoraan. Pelin nimi päätyi Japanin Steam-sivulle muotoon Kuso Dungeon, joka tarkoittaa suoraan suomennettuna Shitty Dungeon eli ”Paska luolasto” (vai paskainen?).

Virhe herätti nopeasti huomiota ja levisi viraalina sosiaalisessa mediassa. Pelaajat ja medioiden edustajat nauroivat hullunkuriselle nimelle, ja peli pääsi nopeasti monen toivelistoille. Kehittäjä Paolo Nicoletti kertoo, että kyseessä oli täysin vahingossa tapahtunut moka, mutta se tuotti pelille huomattavasti näkyvyyttä.

Se oli vahingossa tapahtunutta markkinointia parhaimmillaan. – Nicoletti kommentoi.

Itse peli on saanut Steamissä pääosin positiivista palautetta. Arvostelijat kiittävät erityisesti peliin sisältyvää itseironista huumoria, visuaalista ilmettä ja toimivaa pelimekaniikkaa. Nicoletti kertoo tiiminsä seuraavan pelaajapalautetta tarkasti ja työstävänsä parannuksia ja tasapainotuksia sen perusteella.

The Crazy Hyper-Dungeon Chronicles on nyt saatavilla PC:lle Steamin kautta ja tarjoaa sekä hupia että haastetta dungeon crawler -tyylisen pelin ystäville. Se todistaa samalla, että joskus vahinko voi muuttua kultaiseksi markkinointikeinoksi.