Täsmäviljelybuumi: Farming Simulator 25 rikkoo ennätyksiä jälleen Kommentit pois päältä artikkelissa Täsmäviljelybuumi: Farming Simulator 25 rikkoo ennätyksiä jälleen

Farming Simulator 25

-sarjan tuorein osa, , on saanut ilmaisen täsmäviljelypäivityksen, joka tuo pelaajien ulottuville ekologisempia ja entistä fiksumpia viljelytapoja. Precision Farming 3.0 -laajennus on osa EU-rahoitteista projektia, ja se on jo ehtinyt ihastuttaa yli viittä miljoonaa virtuaaliviljelijää.

Mistä siis on kyse? Täsmäviljely ei ole pelkkää peltotöiden pipertämistä – se tuo peliin oikeasta elämästä tuttuja, ympäristöystävällisiä tekniikoita ja uusia mahdollisuuksia tehdä maataloudesta entistä tehokkaampaa ja kestävää.

Yksi päivityksen mielenkiintoisimmista uutuuksista on hallittu liikenne: pelissä voi nyt suunnitella työkoneiden ajoreitit niin, ettei pelto turhaan kärsi raskaista koneista. Kasvusto kiittää ja tuotto paranee. Myös lannoituspuolella otetaan iso harppaus eteenpäin. PWM-tekniikka (Pulse Width Modulation) mahdollistaa tarkemman ja tasapainoisemman lannoitteen levityksen. Ruiskutus ei enää ole tasaista suihkuttelua, vaan pikku sykäyksin tapahtuvaa annostelua – juuri sinne missä tarvetta on, eikä muualle. Näin säästyy sekä ympäristö että rahaa.

Uutta rautaa on tarjolla myös. Päivitys tuo mukanaan kuusi uutta laitetta, kuten John Deere R975i -kasvinsuojeluruiskun ja monikäyttöisen HAWEn trailerijärjestelmän. Näitä voi yhdistellä esimerkiksi Wienhoffin 25.200 PTW Profi Line -säiliön kanssa. Aiempia ruiskuja voi myös sovittaa yhteen uusien järjestelmien kanssa, joten vanhoja vehkeitä ei tarvitse heittää kompostiin.

Ja jos teknologiapuoli ei vielä innostanut, kannattaa silti vilkaista miltä peli nykyään näyttää. Uudistettu pelimoottori tuo mukanaan komeampaa grafiikkaa, realistisempia säävaihteluita, dynaamisia maamuutoksia ja upeita valo- ja sumuefektejä. Koko paketti tuntuu elävämmältä kuin koskaan aiemmin.

Farming Simulator 25 on saatavilla :lle, Macille, :lle ja |S:lle. Ikäraja on PEGI 3 – eli peltoa pääsee kyntämään turvallisesti kaikenikäisille.

†

Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä Kommentit pois päältä artikkelissa Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä

Playground Gamesin tuleva ei aio olla satojen tuntien jättimäinen roolipeli. Gamescomissa järjestetyssä haastattelussa vahvisti, että pelin pääjuonen läpäisemiseen kuluu noin 15–20 tuntia. Sivutehtävien ja avoimen maailman tutkimisen parissa aikaa voi käyttää vielä toiset 15–20 tuntia.

Pelkkä tarinan läpäisy ei kuitenkaan kerro koko totuutta. Fable sisältää runsaasti erilaisia elämäntapajärjestelmiä, joiden parissa pelaaja voi puuhastella ilman varsinaista päämäärää. Kehittäjien mukaan näillä järjestelmillä ei käytännössä ole selkeää loppua, joten jos Albioniin ihastuu oikein kunnolla, siellä voi viettää aikaa vaikka kuinka pitkään.

Kokonaisuudessaan Fable vaikuttaa siis olevan enemmän pelaajan omaan tahtiin etenevä seikkailu kuin valtava aikasyöppö. Jos haluat vain nähdä tarinan, urakka ei veny kohtuuttomaksi. Jos taas tavoitteena on koluta jokainen nurkka ja saada Albionin asukkaat joko rakastamaan tai vihaamaan sinua, pelitunteja kertyy huomattavasti enemmän.

Fable julkaistaan 27. helmikuuta 2027 , ja . Nyt tiedämme ainakin sen, ettei pelin läpäiseminen vaadi elämänmittaista sitoutumista, ellei pelaaja itse sitä halua.

The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii

CD Projekt RED ei halua toistaa julkaisun virheitä kanssa. Studio kertoo ottaneensa käyttöön uuden tiukan kehitysmallin, jossa pelin tekninen toimivuus tarkistetaan jatkuvasti kaikilla kohdealustoilla. Jos jokin tärkeä testi epäonnistuu yhdelläkin alustalla, kehitys pysähtyy siihen asti, että ongelma on korjattu.

Käytännössä The Witcher 4 pitää läpäistä tekniset tarkistukset samanaikaisesti :llä, 5:llä ja |S:llä. Studio ei siis halua rakentaa peliä ensisijaisesti tehokkaimman PC ehdoilla ja miettiä konsoliversioita vasta myöhemmin. CD Projekt RED mukaan tavoitteena on yksinkertaisesti varmistaa, että peli oikeasti toimii.

Taustalla kummittelee tietenkin Cyberpunk 2077 vuoden 2020 julkaisu, joka oli erityisesti vanhoilla – ja One -konsoleilla niin pahassa kunnossa, että peli poistettiin hetkeksi jopa PlayStation Storesta. CD Projekt RED myönsi myöhemmin, että studio oli aliarvioinut pelin skaalaamisen vanhemmille konsoleille liittyneet haasteet.

Uusi lähestymistapa näyttää kuitenkin jo tuottavan tulosta. CD Projekt RED toimitusjohtaja Michał Nowakowski vahvisti, että The Witcher 4 on tällä hetkellä pelattavissa PC:llä, :llä ja :llä. Jos jokin versio alkaa yskiä, kehittäjät eivät siis vain kohauta olkapäitään ja jatka eteenpäin, vaan koko kehitys saa luvan odottaa, kunnes ongelma on selätetty.