Tässä 6 peliä ladattavissa ilmaiseksi Steamistä Kommentit pois päältä artikkelissa Tässä 6 peliä ladattavissa ilmaiseksi Steamistä

Hellion

Ilmaispelejä satelee nyt enemmän kuin koskaan sillä pelaamiseen riittää nyt enemmän aikaa, kiitos koronaviruksen aiheuttamien rajoitusten. Nyt Steamiin on ilmestynyt ladattavaksi kuusi peliä ilmaiseksi – , , , , ja . Monet peleistä ovat ladattavissa ainoastaan alkuviikkon asti, joten toimi pian!

Hellion

Hellion on avaruuteen sijoittuva moninpeliselviytyminen. Pelaajat heräävät vuosisadan jälkeen syväjäädytetystä unesta ja joutuvat selviytymään keräämällä resursseja kuten ilmaa, polttoainetta ja muita tarvikkeita. Pelin kehittäjä on ajautunut konkurssiin, joten peliä ei tämän ilmaisjakson jälkeen saa enää ostettua. Peli on ladattavissa ilmaiseksi huomiseen maaliskuun 30. päivään asti.

UNI

UNI on kokoelma, joka koostuu 40 minipelistä, joita voit pelata yhdessä kaverisi kanssa. Luvassa on urheilua, toimintaa, taistelua, arcadea, kilpa-ajoa ja roolipeliä. Kokoelma on ladattavissa ilmaiseksi tiistaihin maaliskuun 31. päivä asti.

The Deed

The Deed on seikkailuroolipeli, jossa sinun täytyy murhata jäämättä kiinni. Olet Arran Bruce ja sinun täytyy poistaa häiriintynyt siskosi kuvioista saadaksesi sinulle kuuluvan perinnön itsellesi – älä jää kiinni! Peli on ladattavissa ilmaiseksi aina maanantaina maaliskuun 30. päivään asti.

Martian Law

Martian Law on rento ja retroileva räiskintäpeli, jossa Marsiin hyökätään. Sinun täytyy tuhota putoavat pommit ja pelastaa pienet vihreät kaverisi. Peli on ladattavissa ilmaiseksi aina huhtikuun 10. päivään asti.

Barro

Barro on ajopeli, jossa miniatyyriautot ja haastavat radat kohtaavat. Pelissä on kolme pelitilaa: Arcade, Time Trial ja Multiplayer. Voit ladata pelin ilmaiseksi aina huhtikuun 3. päivään asti.

Simple Story – Alex

Simple Story – Alex on interaktiivinen tarina Alexista, joka on alkoholisti. Tylsää elämää kärsivä Alex on kuitenkin toisessa ulottuvuudessa sankari. Voit ladata pelin ilmaiseksi aina maanantaihin maaliskuun 30. päivään asti.

Uusi Control Resonant rankaisee sivutehtävien ohittamisesta ja palkitsee uteliaisuudesta Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi Control Resonant rankaisee sivutehtävien ohittamisesta ja palkitsee uteliaisuudesta

paljasti uusia yksityiskohtia tulevasta -toimintaseikkailusta, ja tällä kertaa huomion keskipisteessä on tutkiminen. Kehittäjien mukaan tavoitteena on saada pelaajat poikkeamaan päätarinalta ja löytämään maailman salaisuuksia omatoimisesti.

Ensimmäisessä Controlissa moni keskittyi vain päätarinaan ja sivutehtävät jäivät kokonaan huomaamatta. Resonantissa tähän halutaan muutos. Pääkenttäsuunnittelija Anne-Marie Grönroosin mukaan studio haluaa pelaajien eksyvän maailmaan hyvällä tavalla. Taidejohtaja Elmeri Raitanen puolestaan vitsaili, että tavoitteena on jopa pakottaa pelaajat pitämään hauskaa.

Suurin muutos nähdään ympäristössä. Suljettujen toimistokäytävien sijaan tapahtamat sijoittuvat yliluonnollisesti vääristyneeseen Manhattaniin, jonka eri alueet ovat aiempaa avoimempia ja tunnistettavampia. Kaupungista löytyy suuria maamerkkejä, jotka näkyvät kauas ja houkuttelevat tutkimaan ympäristöä. Remedy uskoo, että tällaiset nähtävyydet herättävät pelaajien uteliaisuuden luonnollisemmin kuin ensimmäisen pelin sisätiloissa.

Vaikka maailma on avoimempi, kaikkea ei jätetä pelaajan oman suunnistuksen varaan. Pelissä nähdään myös erillisiä lineaarisia alueita, joita kehittäjät kutsuvat ”luolastoiksi”. Näissä keskitytään vahvemmin tarinaan ilman jatkuvia sivupolkuja ja häiriötekijöitä. Ratkaisun tarkoitus on tarjota sopivaa vaihtelua avoimen maailman tutkimiselle.

Remedy korostaa, ettei Manhattan ole pelkästään vihamielinen painajainen. Kaupunki voi näyttää jopa houkuttelevalta ja turvalliselta, kunnes pinnan alta paljastuu jotain selittämätöntä ja vaarallista. Juuri tämä ristiriita tavallisen ja yliluonnollisen välillä on studion mukaan yksi pelin tärkeimmistä tunnelmatekijöistä.

Control Resonant julkaistaan 24. syyskuuta 2026 5:lle, Xbox Series X|S:lle ja :lle. Jos Remedy onnistuu tavoitteessaan, pelaajat eivät välttämättä aina muista seurata päätarinaa, mutta juuri sitä kehittäjät näyttävät toivovankin.

Onko Sony kääntämässä selkänsä maailman suurimmalle PC-yleisölle? Kommentit pois päältä artikkelissa Onko Sony kääntämässä selkänsä maailman suurimmalle PC-yleisölle?

Sonyn viimeaikaiset viestit ovat herättäneet huolta -pelaajien keskuudessa. Yhtiön kerrotaan harkitsevan muutosta strategiaansa, jossa -yksinoikeuspelejä on tuotu myöhemmin PC:lle. Päätös voisi kuitenkin vaikuttaa paljon laajemmin kuin vain tietokonepelaajiin, erityisesti Kiinassa.

Analytiikkayhtiö Alinea Insightsin mukaan peräti 42 prosenttia -pelin PC-myynnistä tuli Kiinasta, joka oli pelin suurin markkina-alue Steamissa. Myös on menestynyt erityisen hyvin kiinalaisten pelaajien keskuudessa. Tämä ei ole yllättävää, sillä konsolipelaaminen ei ole koskaan saavuttanut Kiinassa samanlaista suosiota kuin PC- ja mobiilipelaaminen osittain maan tiukkojen tuontirajoitusten vuoksi.

Jos vähentäisi PC-julkaisujaan ja yrittäisi houkutella pelaajia ostamaan -konsolin pelatakseen tulevia hittipelejä, se voisi samalla menettää miljoonia potentiaalisia asiakkaita Kiinassa. Steamissa yksinkertaistettu kiina on toiseksi käytetyin kieli englannin jälkeen, mikä kertoo markkinan valtavasta koosta.

Mielenkiintoista kyllä, PC-julkaisut eivät näyttäisi syövän PlayStation-version myyntiä. Alinean mukaan Death Stranding 2 saavutti parhaat kahden viikon myyntilukunsa PlayStationilla juuri PC-julkaisun jälkeen. Samankaltainen ilmiö nähtiin myös Stellar Bladen kohdalla, jonka -myynti kasvoi samaan aikaan PC-version julkaisun kanssa.

Tämä saattaa olla merkittävä viesti Sonylle. Vaikka PC-julkaisut eivät välttämättä saa kaikkia ostamaan PlayStationia, ne näyttävät kasvattavan pelien näkyvyyttä ja tavoittavan valtavia yleisöjä erityisesti Kiinassa. Jos Sony todella perääntyy PC-strategiastaan, se ei ehkä menetä vain tietokonepelaajia, vaan myös yhden maailman tärkeimmistä pelimarkkinoista.