Tässä kuva joka johti alkuperäisen Grand Theft Auto -pelin luomiseen Kommentit pois päältä artikkelissa Tässä kuva joka johti alkuperäisen Grand Theft Auto -pelin luomiseen

Pelinkehittäjä Mike Dailly on julkaissut Twitter -tilillään kuvan, joka johti alkuperäisen Grand Theft Auto -pelin luomiseen. Lemmings ja Grand Theft Auto -pelien parissa työskennellyt Dailly teki kuvan vuonna 1994 ja se oli yksi niistä joka inspiroi legendaarisen pelin pelimoottorin suunnittelun.

Ensimmäisen Grand Theft Auto pelin tuotanto alkoi vuonna 1995 skotlantilaisen DMA Design -firman toimesta. Itse peli ilmestyi vuonna 1997 ja sen saavuttaman suuren suosion jälkeen DMA Design myytiin Take-Two Interactivelle. Nykyään Grand Theft Auto -peleistä tuttu yritys tunnetaan nimellä Rockstar North Limited ja on osa Rockstar Gamesiä.

GTA 6:n uusi moraalimittari vie kaaoksen uudelle tasolle Kommentit pois päältä artikkelissa GTA 6:n uusi moraalimittari vie kaaoksen uudelle tasolle

saattaa viedä pelaajan moraalijärjestelmän aivan uudelle tasolle. Tuoreiden ennakkotietojen mukaan pelissä on niin sanottu ”criminal profile” -järjestelmä, joka seuraa sitä, millaiseksi rikolliseksi pelaaja toiminnallaan muuttuu. Vaihtoehdot ulottuvat ammattilaisesta aggressiiviseen ja väkivaltaiseen aina Psycho-tasolle asti.

Mielenkiintoisin yksityiskohta on kuitenkin mittarin salaperäinen ylimääräinen tila. Jos pelaaja aiheuttaa tarpeeksi kaaosta ja jättää järjestelmän toistuvasti täysin huomiotta, mittari voi tiettävästi alkaa halkeilla ja lopulta särkyä kokonaan. Tämän jälkeen peli ei enää käytännössä arvioi pelaajan rikollista toimintaa. Toisin sanoen jos meno menee tarpeeksi villiksi, saattaa vain nostaa kädet pystyyn ja todeta, että antaa olla.

Järjestelmä ei kuitenkaan rankaise pelaajaa automaattisesti väkivallasta. Esimerkiksi kaupan ryöstössä itsepuolustuksena ammuttua hyökkääjää ei pitäisi kohdella samalla tavalla kuin viatonta myyjää kylmäverisesti ampuvaa pelaajaa. Tarkoituksena onkin seurata enemmän sitä, millainen rikollinen pelaajasta tulee ja ovatko tämän teot tilanteeseen nähden perusteltuja.

Jasonilla ja Lucialla on lisäksi omat erilliset rikollisprofiilinsa, joten kaksikkoa voi pelata hyvin eri tavoin. Vielä ei tiedetä, vaikuttaako järjestelmä merkittävästi tarinaan tai loppuratkaisuun. Rockstar on kuitenkin selvästi rakentamassa 6 aiempaa monipuolisempaa roolipeliä ja näyttää siltä, että tällä kertaa jopa virtuaalinen rikosrekisteri voi saada tarpeekseen.

GTA 6 sai taas uusia kuvakaappauksia kun marraskuun julkaisu häämöttää jo horisontissa Kommentit pois päältä artikkelissa GTA 6 sai taas uusia kuvakaappauksia kun marraskuun julkaisu häämöttää jo horisontissa

Rockstar on päättänyt hemmotella -faneja uudella kuvakaappausryppäällä. Viime viikolla nähty laajempi pelikatsaus sai nyt seurakseen tuoreita kuvia, jotka paljastavat lisää yksityiskohtia Jasonista, Luciasta ja Vice Cityn maisemista. Fanien pitkä uutiskuivuus näyttää siis viimein olevan ohi.

Rockstarin verkkosivuilla on peräti 99 -kuvaa, joista ainakin kolme on täysin uusia. Kuvissa nähdään muun muassa Jason ja Lucia autossa, kaksikon mahdollinen rikoshetki sekä Vice Cityn rannikkoa. Erityistä huomiota on saanut myös oikeasta Miamista mallinnettu kerrostalo, joka perustuu Two Tequesta Point -rakennuksiin.

Myös hahmojen muokkausmahdollisuudet näyttävät olevan entistä monipuolisempia. Lucialla nähdään esimerkiksi lävistyksiä, tatuointeja ja uusi kampaus, kun taas Jason on saanut kasvoilleen partaa ja hiukset on vedetty tyylikkäästi taakse. Rockstar näyttää siis antavan pelaajille melkoisesti mahdollisuuksia pistää rikolliskaksikko oman näköisekseen.

Kaiken tämän keskellä tärkein uutinen on kuitenkin se, että GTA 6 julkaisu lähestyy vauhdilla. Peli ilmestyy ja Xbox Series X/S 19. marraskuuta 2026. Rockstarin markkinointikoneisto näyttää viimein käynnistyneen täydellä teholla ja seuraavat 11 viikkoa voivatkin olla GTA-faneille melkoista ilotulitusta.