Tässä kuva joka johti alkuperäisen Grand Theft Auto -pelin luomiseen Kommentit pois päältä artikkelissa Tässä kuva joka johti alkuperäisen Grand Theft Auto -pelin luomiseen

Pelinkehittäjä Mike Dailly on julkaissut Twitter -tilillään kuvan, joka johti alkuperäisen Grand Theft Auto -pelin luomiseen. Lemmings ja Grand Theft Auto -pelien parissa työskennellyt Dailly teki kuvan vuonna 1994 ja se oli yksi niistä joka inspiroi legendaarisen pelin pelimoottorin suunnittelun.

Ensimmäisen Grand Theft Auto pelin tuotanto alkoi vuonna 1995 skotlantilaisen DMA Design -firman toimesta. Itse peli ilmestyi vuonna 1997 ja sen saavuttaman suuren suosion jälkeen DMA Design myytiin Take-Two Interactivelle. Nykyään Grand Theft Auto -peleistä tuttu yritys tunnetaan nimellä Rockstar North Limited ja on osa Rockstar Gamesiä.

GTA 6 -vuotokuvia ilmestyi nettiin, mutta mitään uutta ei paljastunut Kommentit pois päältä artikkelissa GTA 6 -vuotokuvia ilmestyi nettiin, mutta mitään uutta ei paljastunut

Grand Theft Auto VI

Viikonloppuna nettiin ilmestyi lyhyt pätkä kehitysvaiheen materiaalia Grand Theft Auto 6:sta, mutta nopeasti se poistettiin. Rockstarin odotettu peli on kokenut aiemminkin merkittäviä vuotoja, mutta tällä kertaa paljastukset olivat varsin mitättömiä.

Videolla nähtiin kolme lyhyttä animaatioklippiä testikartalta. Ensimmäisessä mieshahmo nostaa ja laittaa pyörän vuokraustelineeseen. Pyörän merkki on LomBike, mikä on selvä viittaus oikean elämän LimeBikeen. Rockstarin aiemmin julkaisemassa virallisessa kuvassa näkyi sama pyörävuokrausjärjestelmä, joten mitään uutta tässä ei nähty.

Toiset kaksi klippiä esittivät Lucia-nimistä hahmoa nousemassa pickupin takakontista eri vaiheissa. Myös tämä on täysin odotettavissa oleva toiminto pelissä, joten vuodoista ei saatu paljastuksia, jotka olisivat mullistaneet odotuksia.

Vaikka vuotoklippien informaatio oli vähäistä, ne kertovat, mitä pelissä on luvassa. Pyöriä voi vuokrata ja hypätä autojen perästä, juuri kuten GTA:ssa kuuluukin. Rockstarin lopullinen peli esittelee nämä animaatiot tietenkin täysipainoisesti ja huippulaatuisina.

Rockstarin Dan Houser tekee peliä uuden romaaninsa maailmaan Kommentit pois päältä artikkelissa Rockstarin Dan Houser tekee peliä uuden romaaninsa maailmaan

Rockstar Gamesin legendaarinen käsikirjoittaja ja GTA- sekä Red Dead -sarjojen luova moottori Dan Houser palaa pelinkehityksen pariin, mutta täysin uuden tarinamaailman kanssa. Houser on julkaissut uuden romaaninsa A Better Paradise – Volume One: An Aftermath, joka perustuu hänen aiempaan audiodraamaansa pelistudiosta, joka luo itseään vihaavan tekoälyn. Nyt samasta maailmasta on tulossa myös videopeli.

Houser kertoi Sunday Brunch -ohjelmassa, että peliä on kehitetty jo noin 18 kuukautta, ja valmista on odotettavissa vasta muutaman vuoden kuluttua. Kyse ei kuitenkaan ole suorasta sovituksesta, vaan itsenäisestä tarinasta, joka jakaa romaanin universumin ja teemat.

Vaikka kirja käsittelee tekoälyn vaaroja ja vääristymiä, Houser ei kaihda sen hyödyntämistä pelikehityksessä, mutta suhtautuu siihen huomattavan realistisesti.

Me kokeilemme tekoälyä, mutta totuus on, ettei se ole vielä niin hyödyllistä kuin yhtiöt antavat ymmärtää. Se ei ratkaise kaikkia ongelmia. – Houser totesi.

Hänen mukaansa monet AI-lupaukset kuulostavat enemmän siltä, että niillä halutaan pumpata osakekursseja kuin kuvata todellista teknologista läpimurtoa.

Houser muistuttaa, että osa siitä, mitä nykyisin markkinoidaan vallankumouksellisena tekoälynä, on käytännössä vain entisten teknologioiden kiiltäväksi kiillotettu versio. Silti hän myöntää, että aidosti vaikuttaviakin asioita tapahtuu, mutta viimeisen ratkaisevan kehitysloikan saavuttaminen vaatii vielä huomattavaa panostusta.

Houserin paluu pelimaailmaan herättää odotuksia. Jos uusi projekti onnistuu yhdistämään hänen tarinankerrontansa terävyyden ja tekoälyn teemoihin yhtä oivaltavasti kuin romaaniensa, luvassa voi olla jotakin todella kiinnostavaa.