Taxi Life -simulaatio ilmestyi – katso julkaisuvideo Kommentit pois päältä artikkelissa Taxi Life -simulaatio ilmestyi – katso julkaisuvideo

Taxi Life

PAN Visionin jakelema ja NACONin julkaisema -taksisimulaatio tarjoaa pelaajalleen mahdollisuuden ajaa taksia ja johtaa omaa taksiyritystään Espanjan lämmössä.

Taxi Life: A City Driving Simulator on nimensä mukaisesti simulaatio taksin ajamisesta kaupunkiympäristössä. Samalla se on myös yrityssimulaatio omasta taksifirmasta, johon voi palkata myös apukuljettajia eli niin sanottuja renkejä helpottamaan omaa työtaakkaa. Peliympäristönä toimii Espanjan aurinkoinen ja lämmin Barcelonan miljoonakaupunki, jossa riittää tekemistä ja nähtävää.

Koska myös virtuaalitaksin ajaminen voi kuulostaa työläämmältä ja tylsemmältä kuin mitä se onkaan, on alle koostettu esimerkki virtuaalipirssin kuljettajan päivärytmistä. Se antaakin hyvän kuvan taksinkuljettajan tapahtumakylläisestä päivästä.

Kello 06.26 aamulla päivä käynnistyi ensimmäisellä kyyditettävällä. Vaikka päivä oli vasta aloillaan ja aurinko juuri noussut, oli ulkona melko lämmintä. Niinpä asiakkaani pyysi minua avaamaan taksini ikkunan, jotta vieno tuulenvire pääsi sisään vilvoittamaan minua ja kuljetettavaani. Edessä olisi hieno päivä täynnä ajelemista!

Kello 09.02 olin kahvitauolla Barcelonatan kauppahallilla, josta suuntasin kohti huoltoasemaa täyttämään autoni tankin. On tärkeää huolehtia siitä, että tankissa on riittävästi polttoainetta ennen seuraavia kyyditettäviä.

Kello 11.43 kävin pitkän keskustelun turistiasiakkaani kanssa kuvauksellisista nähtävyyksistä. Suosittelin hänelle Santa Maria del Marin goottilaiskirkolla vierailua, joka on La Riberan alueella. Asiakkaani taisi olla tyytyväinen, sillä hän antoi minulle erittäin positiivisen asiakaspalautteen ja reilusti tippiä!

Kello 13.32 tapahtui pienimuotoinen onnettomuus. Jarrutin turhan äkillisesti punaisissa valoissa, josta seurasi peräänajo. Käytin autoni nopeasti varikolla ja hyödynsin pysähdyksen tuunatakseni autoani. Vaihdatin autoni värin ja renkaat sekä lisäsin hieman koristetta sisäpuolelle. Kelpaa taas ajella!

Kello 15.17 tapasin Claudian, yhden kuljettajistani. Hän on ollut taksifirmani hommissa jo muutaman kuukauden ja tänään annoin hänen hoidettavakseen El Ravalin alueen, joka on hyvin suosittu Barcelonan turistien keskuudessa. Olen kiinnittänyt huomiota siihen, kuinka hän pitää aina hyvää huolta autostaan, joten annoin hänen ajettavakseen yhden paremmista autoistani. Se varmastikin vetää turisteja puoleensa.

Kello 17.19 vietin aikaa kierrellessäni ympäri kaupunkia ilman mitään tiettyä päätepistettä. Vuosistani huolimatta löydän aina kiinnostavia kohteita, joissa käydä. Kiertelyiden myötä kartutin kokemuspisteitä, joilla voin hankkia uusia taitoja sekä kuljettajana että taksifirman omistajana.

Kello 18.34 päätän työpäiväni merenranta-ajelulla nauttien palmupuiden maisemista ja upeasta auringonlaskusta. Nähdään Barcelonassa!

Taxi Life: A City Driving Simulator on nyt saatavilla sekä – ja /S -pelikonsoleille että -tietokoneille. Pelin ikäraja on PEGI 3. Taxi Life: A City Driving Simulator täydentää NACONin Life-pelisarjaa, josta aiemmin on julkaistu ravintolaelämään keskittyvä Chef Life – A Restaurant Simulator ja junamaailmaan uppoutuva Train Life: A Railway Simulator.

Shift Up on ostanut Shinji Mikamin johtaman Unbound-studion Kommentit pois päältä artikkelissa Shift Up on ostanut Shinji Mikamin johtaman Unbound-studion

Pelialan konkarin Shinji Mikami johtama studio on siirtynyt kokonaan korealaisen -yhtiön omistukseen. Kaupan myötä Shift Up vastaa jatkossa studion pelien julkaisemisesta ja globaalista tuesta, eli tähtäin on selvästi kansainvälisillä markkinoilla.

Mikami tunnetaan Resident Evil -sarjan luojana sekä peleistä kuten Devil May, Dino Crisis ja The Evil Within. Shift Up tunnetaan muun muassa peleistä ja , joten kyse ei ole mistään pienestä pelurista. Yhteistyötä juhlistettiin julkaisemalla video, jossa Mikami ja yhtiön toimitusjohtaja Kim Hyung Tae keskustelevat yhteisestä visiostaan, kunnianhimoisesta pelistä, jossa ei tingitä laadusta tai luovuudesta.

Kaksikon mukaan yhteistyö syntyi harvinaisen hyvin yhteen osuvista tavoitteista. Molemmat puhuvat yhteisestä vakaumuksesta ja halusta luoda jotain suurta. Mikami kehuu erityisesti Kimiä käytännönläheiseksi tekijäksi, joka on itse mukana pelinkehityksessä, eikä vain johtamassa sitä etäältä.

Kulisseissa Unbound on jo työstämässä uutta alkuperäispeliä, jota kuvaillaan AAA-laadun ja AA-laajuuden yhdistelmäksi. Samalla kehitteillä on myös pienempiä, kokeellisempia projekteja :lle ja konsoleille. Nyt kun julkaisupuoli on Shift Upin käsissä, kaikki projektit suunnataan suoraan globaalille yleisölle.

Tuore yritysosto antaa myös lisäpainoa aiemmille vihjailuille Mikamin ja Kimin yhteistyöstä. Jos kaikki menee suunnitelmien mukaan, pelialalle voi olla syntymässä uusi kovan luokan tekijä ja ehkä seuraava suuri hitti.

Tombwater: Kun Dark Souls kohtaa villin lännen kauhun Kommentit pois päältä artikkelissa Tombwater: Kun Dark Souls kohtaa villin lännen kauhun

Jos olet joskus miettinyt, miltä näyttäisi länkkäriteemalla ja pikseligrafiikalla, vastaus on nyt täällä. Kehittäjäkaksikko ja julkaisija ovat julkaisseet uuden pelinsä Tombwaterin, joka yhdistää armottoman soulslike-haasteen mystiseen villiin länteen.

Pelaaja astuu yksinäisen revolverisankarin saappaisiin ja saapuu rapistuvaan Tombwaterin kaupunkiin etsimään kadonnutta ystäväänsä, sheriffi Elliott Flintwoodia. Vastassa ei kuitenkaan ole pelkkää pölyä ja hiljaisuutta, vaan karmivia, eldritch-henkisiä kauhuja, jotka uhkaavat sekä henkeä että mielenterveyttä.

Sisältöä Tombwaterissa riittää, sillä luvassa on peräti 95 vihollistyyppiä, 25 pomovastusta ja 16 erilaista aluetta. Pelin läpäisyyn saa uppoamaan arviolta 20–25 tuntia, eikä matka todellakaan ole sieltä helpoimmasta päästä. Kartta- ja tehtäväloki helpottavat suunnistamista, kun taas erilaisten tonicien ja räjähteiden valmistus tuo kaivattua etua taisteluihin.

Pelin taustalla ovat kehittäjät Max Mraz ja Jake Wagner, joista Mraz tunnetaan aiemmin esimerkiksi pelistä sekä -henkisestä demake-projektista . Itse asiassa Yarntown toimii eräänlaisena Tombwaterin esiasteena ja sen voi edelleen pelata ilmaiseksi.

on nyt saatavilla :lle -palvelussa. Jos synkkä tunnelma, haastavat pomotaistelut ja länkkäritwistillä höystetty kauhu kuulostavat houkuttelevalta, tässä voi olla seuraava pelipakkomielteesi.