Taxi Life -simulaatiossa ajetaan taksia ja johdetaan omaa yritystä Kommentit pois päältä artikkelissa Taxi Life -simulaatiossa ajetaan taksia ja johdetaan omaa yritystä

Taxi Life

PAN Visionin jakelema ja NACONin julkaisema -taksisimulaatio ei rajoitu vain ajamiseen, vaan tarjoaa pelaajille mahdollisuuden hallita kokonaista taksifirmaa.

Barcelonan miljoonakaupunkiin sijoittuva peli on yhtäältä sekä taksin ajamiseen keskittyvä ajosimulaatio että taksiyrityksen hallintaa mallintava managerointikokemus. Siinä missä taksikuskina keskitytään sekä asiakaspalveluun että turvalliseen ajamiseen, pelin bisnespuolella opitaan oman yrityskulttuurin niksit ja ihmistenhallintataidot. Yrityspuolella omaa taksiyhtiötä johdetaan muun muassa ostamalla lisää autoja omaan talliin sekä palkkaamalla uusia kuljettajia omistetuille autoille. Tämä lisää työmäärää, mutta kasvattaa samalla yrityksen varallisuutta ja lisää uusia työmahdollisuuksia.

Yritystä johdettaessa on tärkeää ymmärtää erilaisia kuljettajia ja myös omistaa erilaisia autoja. Sekä ajaessa että yritystä johdettaessa osalla asiakkaista on erityistoiveita, joihin vastaamalla pelaaja voi netota paremmat tulot ja lisää kokemuspisteitä. Siinä missä rahalla voi ostaa uusia autoja ja palkata lisää työntekijöitä, kokemuspisteitä tarvitaan uusien taitojen avaamiseen sekä ajo- että yrityksenjohtopuolella.

Ajaessa kaikki asiakkaat eivät ole helppoja turisteja, sillä osa asiakaskunnasta saattaa haluta keskustella tai esittää erikoistoiveita, kuten nopeaa kuljetusta säännöistä välittämättä. Vastaavasti osa asiakkaista saattaa olla hyvinkin tarkkoja sääntöjen noudattamisesta ja antaa palautetta huolimattomuudesta. Mikäli pelaaja kykenee noudattamaan asiakkaiden toiveita tarkasti, tämä myös näkyy palkkapussissa.

Oman muuttujansa ajokokemukseen tekevät poikkeustilanteet, kuten onnettomuudet, kolarit ja tietyöt. Joskus tie voi olla suljettu, toisinaan taas ruuhkainen ja on pelaajan tehtävänä kuljettajana keksiä ratkaisu moisiin tilanteisiin.

Barcelonan kaupunki on iso ja vaihteleva. Samalla se tarjoaa valtavat määrät erilaisia katuja ja teitä nähtäväksi ja ajettavaksi. Vastaavasti pelin yrityspuoli sisältää paljon kiehtovaa tekemistä ja näin täydentää pelin ajokokemusta miellyttävän erilaisella lisätekemisellä.

Taxi Life: A City Driving Simulator julkaistaan 7. maaliskuuta 2024 sekä , ja S -konsoleille että :lle. Pelin ikäraja on PEGI 3. Taxi Life: A City Driving Simulator täydentää NACONin Life-pelisarjaa, josta aiemmin on julkaistu ravintolaelämään keskittyvä Chef Life – A Restaurant Simulator ja junamaailmaan uppoutuva Train Life: A Railway Simulator.

Wardogsin Steam Early Access -päivämäärä lyötiin lukkoon syyskuulle Kommentit pois päältä artikkelissa Wardogsin Steam Early Access -päivämäärä lyötiin lukkoon syyskuulle

-henkistä suursotaa ja taktista meininkiä yhdistelevä saapuu Early Accessiin 10. syyskuuta. Bulkheadin kehittämässä räiskinnässä taistellaan valtavilla avoimilla taistelukentillä jopa sadan pelaajan voimin, ja mukana on sekä jalkaväkeä että ajoneuvoja.

Ennen julkaisua peliä voi testata suljetussa betassa 21.–23. elokuuta. Ennakkotilaajat saavat siihen pääsyn, mutta on vienyt luottamuksensa peliin vielä pidemmälle! Jos pelaaja kokeilee betaa eikä pidä kokemastaan, kehittäjä lupaa mahdollisuuden hyvitykseen.

Early Access -version hinta on noin 34 euroa, mutta täyden julkaisun yhteydessä hinnan on tarkoitus nousta noin 51 euroon. Early Accessissa ei ole vielä pelinsisäisiä rahastusmekanismeja, vaikka julkaisun jälkeen peliin on suunnitteilla maksullisia kosmeettisia esineitä. Early Access -jakson odotetaan kestävän noin kaksi vuotta.

Julkaisussa Wardogs tarjoaa kolme karttaa, joista jokaisessa on kolme variaatiota, sekä useita aseita ja ajoneuvoja. Pääpelitilassa kolme palkkasoturiryhmää kamppailee alueiden hallinnasta ja rahasta, jota voi käyttää esimerkiksi aseiden ja ajoneuvojen hankkimiseen. Myös muiden pelaajien kuljettaminen helikopterilla voi kartuttaa kassaa, eli sotatantereella voi siis olla hyödyksi, vaikka ei olisi se tyyppi, joka ampuu kaiken mikä liikkuu.

Bulkhead on markkinoinut peliä poikkeuksellisen avoimesti ja jopa julkaissut ennakkotilaajille videon nimeltä ”10 Reasons NOT to Buy”. Wardogs on kuitenkin kerännyt jo yli 800 000 toivelistaa Steamissa, joten kiinnostusta 100 pelaajan taistelutantereille ainakin riittää.

Voidwood-peli yhdistää satumaiset maisemat ja ääneen reagoivan hirviön Kommentit pois päältä artikkelissa Voidwood-peli yhdistää satumaiset maisemat ja ääneen reagoivan hirviön

Uusi pelistudio on julkistanut ensimmäisen pelinsä, Voidwoodin. Kyseessä on 1–4 pelaajan yhteistyöhön keskittyvä selviytymiskauhupeli, jossa pelaajat astuvat kirotussa metsässä eksyneiden lasten saappaisiin. Ulkoasu ammentaa satumaisesta -henkisestä tyylistä, mutta tunnelma muuttuu nopeasti paljon synkemmäksi.

Päivisin pelaajien tehtävänä on tutkia metsää, kerätä tarvikkeita ja valmistaa selviytymiseen tarvittavia välineitä. Öisin metsässä alkaa kuitenkin tapahtua, kun The Beast -niminen pysäyttämätön hirviö lähtee saalistamaan. Sitä ei voi päihittää, joten piiloutuminen, liikkuminen ja ennen kaikkea hiljaisuus ovat elintärkeitä.

Äänellä on pelissä erityisen suuri merkitys. Pelaajat kommunikoivat lähietäisyydeltä toimivan puheviestinnän avulla, ja kuiskailu on turvallisin tapa pitää yhteyttä kavereihin. Jos joku innostuu huutamaan, The Beast saattaa kuulla sen ja silloin iltakävely voi muuttua melko nopeasti juoksukilpailuksi.

Jokainen pelikerta kestää noin 20–30 minuuttia ja on erilainen. Pelaajat voivat palata leirilleen, jossa nuotion valo pitää tavallisemmat hirviöt loitolla. The Beastia nuotio ei kuitenkaan pelota, joten leirissäkään ei voi huokaista helpotuksesta liian aikaisin. Peli sisältää myös hahmon pitkäaikaista kehittämistä tukevan meta progression -järjestelmän.

on parhaillaan kehityksessä ja sen on määrä ilmestyä vuonna 2027. Jos yhdistelmä satumaista metsää, kavereiden kanssa selviytymistä ja ”älä vain päästä ääntä” -kauhua kuulostaa kiinnostavalta, tätä kannattaa pitää silmällä.