Team Asobi näyttää, mitä PS5 todella osaa – pelejä pelaajille, ei itselleen Kommentit pois päältä artikkelissa Team Asobi näyttää, mitä PS5 todella osaa – pelejä pelaajille, ei itselleen

Kun tuli markkinoille, moni mietti, onko kyseessä vain pikku päivitys :stä. , PlayStationin oma studio, vakuuttaa, että uusi konsolisukupolvi toi mukanaan jotain erityistä, kuten DualSense-ohjaimen haptisen palautteen ja nopean SSD:n, jotka muuttavat pelaamisen nautinnon.

Studio loi muun muassa Astro’s Playroomin ja monesti palkitun Astro Botin, jotka esittelevät PS5:n ominaisuuksia ilman turhia kikkailuja. Haptinen palaute ja adaptiiviset liipaisimet eivät ole vain teknisiä jippoja, ne tekevät esimerkiksi esineiden vetämisestä, murskaamisesta tai hiomasta aistittavaa, mikä tuo uuden ulottuvuuden pelikokemukseen. SSD:n ansiosta kuoleman jälkeen uudelle yrittämiselle ei tarvitse odottaa, mikä tekee etenemisestä sulavampaa ja nautittavampaa.

Team Asobi ei tee pelejä itselleen vaan yleisölle. Studio keskittyy siihen, mikä todella lisää pelikokemusta, eikä yritä tunkea kaikkia PS5-ominaisuuksia jokaiseen peliin. Pienillä tiimeillä ja tarkasti suunnitelluilla prosesseilla syntyy sisältöä, joka tuntuu laadukkaalta ja hallitulta, vaikka pelit eivät olisi pitkiä, ne tarjoavat juuri oikean määrän nautintoa.

Studion johtaja Nicolas Doucet korostaa, että konsolikehittäminen antaa yhdenmukaisen kokemuksen mitä tiimi näkee kehityksessä, sitä pelaaja näkee kotona. Tämä tekee -peleistä “plug and play” -elämyksiä, joissa fokus on itse pelissä, ei yhteensopivuusongelmissa.

Team Asobi on myös läheisesti mukana uusien PlayStation-laitteiden prototyyppien testaamisessa. Studio kokeilee uusia ideoita nopeasti ja tuo ne käytäntöön demojen muodossa, mikä auttaa määrittelemään, mikä toimii ja mikä ei ennen kuin teknologia päätyy kuluttajille.

Lopputulos on pelejä, jotka ovat harkittuja, hauskoja ja aitoja pelaajille, eivät pelkästään tekniikan kokeilualustoja.

Emme tee pelejä itsellemme. Olemme täällä yleisön palveluksessa. – Team Asobi kommentoi.

Call of Duty: Modern Warfare 4:n uusi DMZ-tila haluaa uudistaa extraction shooterit Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty: Modern Warfare 4:n uusi DMZ-tila haluaa uudistaa extraction shooterit

: Modern Warfare 4 uusi DMZ-tila haluaa ottaa extraction shooter -genren haltuun hieman erilaisella lähestymistavalla. kutsuu peliä jopa ”action extraction shooteriksi”, sillä tarkoituksena on pitää toiminta jatkuvasti liikkeessä ja vähentää aikaa, jota pelaaja joutuu viettämään valikoissa tai tavaroita järjestellessä.

DMZ:llä on muusta pelistä erillinen 70 tasoa kattava etenemisjärjestelmä sekä oma rahaan ja askartelumateriaaleihin perustuva talous. Pelaajat voivat suorittaa tehtäviä, tutkia Haijin-karttaa, taistella tekoälyn ohjaamia vihollisia vastaan ja tietysti ottaa yhteen muiden pelaajien kanssa. Uusi käyttöönottonäkymä antaa ennen ottelua mahdollisuuden valita tehtävän, mutta halutessaan matkaan voi lähteä myös ilman tarkkaa suunnitelmaa.

Haijinissa on Infinity Wardin mukaan enemmän vihollisia kuin missään studion aiemmin rakentamassa kartassa. Tekoälyviholliset on jaettu neljään vaikeustasoon, ja vaarallisimmat Commander-viholliset liikkuvat kartalla omien kovatasoisten suojelijoidensa kanssa. Helppo ryöstöretki voi siis muuttua nopeasti tilanteeksi, jossa kannattaa ehkä juosta eikä kysellä liikaa.

Uusi DMZ tuo mukaan myös oman tukikohdan eli Forward Operating Basen. Siellä voi hallita pelattavia hahmoja, säilyttää tavaroita, rakentaa varustuksia, muokata aseita ja testata niitä ampumaradalla. Tukikohdassa voi lisäksi ottaa vastaan tehtäviä, valmistaa hyödyllisiä esineitä kerätyistä materiaaleista sekä ostaa tavaroita pelin sisäisellä rahalla. Mukana on jopa palkkiotaulu PvP-pelaajille ja tietoa kartalla liikkuvista pomovihollisista.

julkaistaan 23. lokakuuta , , Series X/S ja . Infinity Ward näyttää selvästi panostavan tilaan aiempaa enemmän, joten vuoden 2022 DMZ-betaan verrattuna luvassa on kokonaisuutena huomattavasti suurempi paketti. Nyt jää nähtäväksi, onnistuuko Call of Duty tekemään extraction shooterista tarpeeksi Call of Dutyn näköisen ilman, että homma muuttuu pelkäksi reppujen järjestelyksi.

Suomalainen peliala täyttää lokakuun uusilla peleillä, palkinnoilla ja tapahtumilla Kommentit pois päältä artikkelissa Suomalainen peliala täyttää lokakuun uusilla peleillä, palkinnoilla ja tapahtumilla

Syyskuussa saatiin uutisia sekä uusista peleistä että näiden merkittävistä päivityksistä sekä kiehtovista laajennuksista perinteisen pelaamisen ulkopuolelle. Ilahduttavasti monet eri pelialustat mobiilipelaamisesta tietokoneisiin ja pelikonsoleihin olivat kaikki esillä syyskuun aikana. Myös pelipalkintoja jaettiin suomalaisille peleille ja tällä kertaa vihreällä ympäristöteemalla. Lisäksi MiTale-pelistudio jatkaa laajenemistaan ja aloittaa toimintansa myös pelijulkaisijana. Lokakuussa juhlitaan jälleen suomalaista peliviikkoa, jossa toisiinsa nivoutuu kolme erilaista konferenssia ja -tapahtuma.

Uudet pelijulkaisut ja päivitykset syyskuussa 2026

Pepperbox Studiosin indiehitti Dice of Kalma päivittyi versioon 1.6. Se toi pc-peliin mukanaan neljä erilaista kallotyyppiä. Nämä lisäävät erilaisten taktikointien mahdollisuuksia kiehtovin tavoin. Lisäksi yli miljoonaan lataukseen yltänyt peli sai samalla pienempiä päivityksiä ja korjauksia.

Virtuaalilaseille julkaistu Detective VR on jännittävä yksityisetsivätrilleri täynnä tutkittavaa ja pohdittavaa. Pelaaja kuulustelee epäiltyjä, tutkii todisteita ja selvittää tapauksia aikajanaa kelaten. Peli on nyt saatavilla Steamille ja -laseille.

Channel37 julkisti isoja uutisia The Last Caretaker -toimintaseikkailulleen. Päivitysversio 6.0 julkaistaan pc-versiolle lokakuussa, jolloin peli laajenee uusin ominaisuuksin. Tätä seuraa pelin virallinen julkaisuversio 1.0 ensi keväänä, jolloin peli julkaistaan myös Xbox-pelikonsolille.

This Time Around -pelistudion kehittämä -strategiapeli yhdistää toisiinsa taktisia ja vuoropohjaisia taisteluita korttipelien mekaniikkaan. Eri korttiyhdistelmillä luodaan uudenlaisia taisteluita monenlaisia vihollisia vastaan. Beetavaiheessa oleva peli on nyt saatavilla ilmaiseksi -verkkokaupasta.

MiTale-pelistudio on laajentanut Willow Guard -fantasiamaailmaansa myös pelien ulkopuolelle. Willow Guard : Awakening -sarjakuvaromaani laajentaa pelistä tuttua tarinaa toisenlaisessa formaatissa ja näin syventää pelin mytologiaa. Sarjakuva on saatavana digitaalisena ja fyysisenä versiona suoraan julkaisijalta.

Yarnhub Animation Studiosin kehittämä ja julkaisema -toimintapeli saavutti syyskuussa yli 150 000 merkintää Steam-toivelistalle. Ensi vuonna julkaistava peli kuvaa toista maailmansotaa oikeiden tapahtumien ja taisteluiden kautta. Luvassa on jalkaväkeä, tankkeja ja sotasankaruutta.

on ollut mukana kehittämässä OMYOG-studion Ferocious-toimintapeliä Xboxille ja se on nyt julkaistu. Peli on selviytymiskokemus vihamielisellä saarella, jota asuttavat dinosaurukset, mechat, palkkasotilaat ja muut vaarat.

Plebeian Studion kehittämä -taistelupeli on julkaistu sekä pc-tietokoneille että PlayStation 5- ja Xbox Series X|S -pelikonsoleille. Mukana on pelialustojen välinen ristiinpelattavuus ja enintään neljän pelaajan moninpeli.

FRACTiLE Gamesin kehittämä ja julkaisema kahden suuntaohjaimen -ammuntapeli on nyt pelattavissa ilmaiseksi Steam-pelialustalla. Pelin vauhdikas tieteismaailma on luotu proseduraalisesti, joten jokainen pelikerta on erilainen.

Remedy Entertainment julkaisi odotettua jatkoa suositulle toimintapelilleen. CONTROL Resonantissa aiemman pelin teemallinen uuskumma yhdistyy kiehtovaan yliluonnollisuuteen, jännittävään toimintapelaamiseen ja jopa kauhuteemoihin. Peli on saatavilla sekä pc-tietokoneille että PlayStation 5- ja Xbox Series X|S -pelikonsoleille.

Nitro Gamesin mobiililaitteille kehittämä Warhammer 40,000: Boltgun Boom -ammuntapeli on nyt saatavilla App Store- ja Google Play -kauppapaikoista. Peli vie pelaajan synkkään Warhammer 40,000 -pelimaailmaan täynnä vimmaista toimintaa ja rajuja viholliskohtaamisia.

Kehittäjä-julkaisija 10tons on julkistanut ylhäältä kuvatun JYSTICE-ammuskelupelin. Pelattava demoversio on nyt saatavilla ilmaiseksi Steam-palvelusta. Koko pelistä julkaistaan lähiaikoina varhaisversio. Yksinpelin lisäksi mukana on 2-4 pelaajan moninpelimuoto.

Finnish Games Week -teemaviikkoa vietetään lokakuussa

Finnish Games Week on vuosittainen tapahtuma, joka kokoaa Helsingissä yhteen kolme konferenssia. Näitä ovat IGDA Finlandin järjestämä Leadership Day sekä Pocket Gamer Connects Nordic- ja W Love Games -konferenssit. Tämän vuoden tapahtuma järjestetään 19.–23. lokakuuta, ja se tuo pelialan huippuosaajia Suomeen. Osana suomalaisen pelialan juhlistamista järjestetään toista kertaa myös Steam-tapahtuma, jonka viikon mittainen verkko-ohjelma nähdään Twitchissä, YouTubessa ja Steamissa 12.-18. lokakuuta. Ohjelmassa nostetaan esiin satoja vuosien varrella Suomessa tehtyjä pelejä.

Rovio ja Supercell voittivat palkintoja ympäristöteoistaan

Green Games Awards -voittajat vuodelta 2026 on valittu. Parhaiksi varainkeruupeleiksi nousivat Rovio Entertainmentin ja . Pelaajien valinnan sai Supercellin hittipeli Hay Day. Palkintoja jaetaan kaikkiaan 11 eri kategoriassa kestävän kehityksen pelisuunnittelusta ja ympäristöteemaisesta tarinankerronta.

MiTale-pelistudio laajenee pelintekijästä myös julkaisijaksi

MiTale jatkaa itsenäisenä pelistudiona, joka kehittää omia alkuperäisiä pelibrändejään ja interaktiivisia kokemuksiaan, mutta laajentaa toimintaansa myös indie-kehittäjien ja -studioiden julkaisijaksi. Julkaisijana MiTale haluaa auttaa muita itsenäisiä toimijoita tuomaan pelejään laajempien yleisöjen saataville ja kehittämään brändiensä laajempaa potentiaalia. Keskiössä ovat transmedia-kehitys ja julkaisustrategia. MiTale auttaa tekijöitä tutkimaan, miten pelien maailma, hahmot ja tarinat voivat kasvaa yksittäistä julkaisua suuremmiksi kokonaisuuksiksi ja löytää niille parhaiten sopivat formaatit.