Teamfight Tactics: Reckoning tuo peliin uusia pelimekaniikoita Kommentit pois päältä artikkelissa Teamfight Tactics: Reckoning tuo peliin uusia pelimekaniikoita

Teamfight Tactics: Reckoning

Teamfight Tactics -pelin uusi Reckoning -päivitys tuo peliin uusia mekaniikoita kuten Shadow Itemsit. Lisäksi sen mukana tulee uusia yksiköitä, uusi pelitila sekä paljon muuta.

Shadow Itemsit ovat uusia versioita jo tutuista aseista ja tavaroista kuten B.F. Sword ja Chain Vest, jotka ovat kyllästetty Black Mistillä. Näillä tavaroilla on yleisesti paremmat ominaisuudet kuin tavallisilla vastineilla, mutta niissä on myös negatiiviset ominaisuudet. Esimerkiksi Guardian Angelin Shadow -versio herättämillä yksiköillä on 50% vähemmän hyökkäysnopeutta.

Päivityksen myötä peliin saadaan myös uusi Trait nimeltään Coven. Tämä on käytössä vain Morgana, Lissandra ja Leblanc yksiköillä. Mikäli pelaajalla on kaikki nämä sankarit aktiivisena, keskimmäisestä tulee Coven Leader, joka saa 50% enemmän taitovoimaa.

Uusina yksiköinä peliin saadaan mm. Teemo, jota ei osteta kullalla vaan energialla. Kayle puolestaan kasvaa voimakkaaksi viiden sekunin välein. Uutena pelitilana peliin saadaan Hyper Roll, joka nopeuttaa normaaleja pelejä.

Teamfight Tactics: Reckoning saapuu pelattavaksi osana Public Beta Enviroment -palvelua tällä viikolla. Lopullista versiota päästään pelaamaan parin viikon kuluttua.

Debyyttipeli räjäytti pankin – Clair Obscur: Expedition 33 myynyt jo 4,4 miljoonaa Kommentit pois päältä artikkelissa Debyyttipeli räjäytti pankin – Clair Obscur: Expedition 33 myynyt jo 4,4 miljoonaa

Ranskalaisstudio Sandfall Interactiven ensimmäinen peli Clair Obscur: Expedition 33 on myynyt jo yli 4,4 miljoonaa kappaletta. Viralliset luvut pysähtyivät vielä kesällä 3,3 miljoonaan, mutta kehittäjät lipsauttivat todellisen määrän suorassa haastattelussa ranskalaiselle striimaajalle.

Peli julkaistiin huhtikuun lopussa PC:lle ja konsoleille, ja se oli heti ilmestymispäivänään myös Xbox Game Passissa. Kilpakumppanina oli varsin kova nimi, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, mutta siitä huolimatta Sandfallin debyytti RPG on onnistunut loistavasti.

Kriitikot ovat suitsuttaneet peliä modernina roolipelien klassikkona. Pelin vahvuutena pidetään sitä, että se osaa lainata elementtejä muista roolipeleistä mutta tekee niistä oman näköistään.

Sandfall julkaisi hiljattain päivityksen 1.4.0, joka toi muun muassa Battle Retry -toiminnon, visuaalisia parannuksia ja bugikorjauksia. Ja jos myyntiluvuista voi jotain päätellä, Clair Obscur ei jää yhdeksi peliksi, siitä on jo suunnitteilla kokonainen pelisarja.

Borderlands 4:n PC-kiista kuumenee – Gearboxin pomo syyttää pelaajia, ei peliä Kommentit pois päältä artikkelissa Borderlands 4:n PC-kiista kuumenee – Gearboxin pomo syyttää pelaajia, ei peliä

Borderlands 4 ehti olla markkinoilla vain muutaman päivän, kun PC-version suorituskyky nousi kuumaksi puheenaiheeksi. Pelaajat ovat valittaneet nykimisestä, kaatumisista ja korkeista laitevaatimuksista, mutta Gearboxin toimitusjohtaja Randy Pitchford ei niele kritiikkiä sellaisenaan.

Pitchfordin mukaan ongelma ei ole pelissä vaan pelaajien odotuksissa. Hän korosti somessa, että Borderlands 4 on jo ’todella optimoitu’ ja että PC-pelaajien on hyväksyttävä todellisuus, jos haluaa enemmän ruutuja sekunnissa, on tingittävä grafiikasta tai resoluutiosta. Erityisesti hän kehotti hyödyntämään DLSS-teknologiaa, jonka viiveongelmat hänen mukaansa on liioiteltu.

Gearboxin sisäisten tilastojen mukaan alle 0,01 % pelaajista on tehnyt virallisen tukipyynnön suorituskykyongelmista. Pitchfordin mielestä suurin osa keskustelusta paisuu yli nettipalstoilla, vaikka todellisuudessa ongelmat liittyvät useammin SHiFT-tileihin tai konsolien kuvakulmasäätöihin.

Kaikki eivät ole tyytyneet tähän selitykseen. Monet pelaajat huomauttavat, että tukipyynnön jättäminen on liian hankalaa, ja siksi palaute purkautuu negatiivisina Steam-arvosteluin, joissa suorituskyky on pääsyy kritiikkiin. Pitchford kuitenkin väittää auttaneensa henkilökohtaisesti pelaajia nostamaan FPS-lukuja 30:stä jopa 90:een asetuksia säätämällä.

Borderlands 4 julkaistiin 12. syyskuuta PlayStation 5:lle, Xbox Series X/S:lle ja PC:lle. Switch 2 -versio seuraa perässä 3. lokakuuta.