Teenage Mutant Ninja Turtles: Tactical Takedown – strateginen taistelu alkaa toukokuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Teenage Mutant Ninja Turtles: Tactical Takedown – strateginen taistelu alkaa toukokuussa

Taktinen taistelu kohtaa klassisen beat 'em up -toiminnan : Tactical Takedown -pelissä! Strange Scaffoldin ja Paramount Game Studiosin kehittämä peli saapuu PC:lle Steamin kautta 22. toukokuuta 2025.

Synkempi TMNT-seikkailu

Tactical Takedown tuo kilpikonnat uuteen, synkkään aikakauteen: sekä Splinter että Shredder ovat kuolleet, ja veljesten on selviydyttävä 20 haastavan tason läpi. Pelissä yhdistyvät taktinen strategia ja nopeatempoiset taistelut, jotka vaativat pelaajilta tarkkaa suunnittelua ja nopeita päätöksiä.

Mitä on luvassa?

  • Neljä pelattavaa kilpikonnaa – Leonardo, Donatello, Raphael ja Michelangelo, jokaisella omat erikoisliikkeensä ja superhyökkäyksensä.
  • Taistelua klassisia vihollisia vastaan – Kohtaa Foot Clan ja muita ikonisia -pahiksia muuttuvilla taistelukentillä.
  • Taktinen syvyys ja perinteinen taistelu – Mukauta varusteita, avaa uusia kykyjä ja ketjuta tuhoisia komboja.
  • Sarjakuvamainen taidetyyli – Graafinen ilme ammentaa inspiraatiota sarjakuvista, täynnä vahvoja värisävyjä ja dynaamisia lavasteita.
  • Energinen soundtrack – Pelin musiikista vastaa palkittu säveltäjä RJ Lake (Unbeatable, I Am Your Beast).

Uusi Ninja Turtles -seikkailu VR:ssä näyttää ensimmäiset parkour-liikkeet Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi Ninja Turtles -seikkailu VR:ssä näyttää ensimmäiset parkour-liikkeet

Ninjakilpikonnat hyppivät pian virtuaalisesti New Yorkin kattojen yllä, kun ensimmäinen ensimmäisen persoonan -peli, , julkaistaan :lle. Uusin kehittäjäpäiväkirja antaa ensikosketuksen parkour- ja liikkumismekaniikkoihin, jotka lupaavat vauhdikasta toimintaa ja seikkailua kaupungin yllä.

Pelin luova johtaja Ace St. Germain kertoo, että viemäreissä liikkuminen on hidasta ja varovaista, kun taas maan päällä vauhti ja pystysuuntainen tutkiminen ovat keskiössä. Pelaajat voivat tarttua reunoihin, loikata ilmassa ja liukua naruilla, mikä lisää liikkumisen vapautta ja tekee kaupungin tutkimisesta hauskaa. Vaikka koko New Yorkia ei ole mallinnettu, keskeiset alueet ja arkkitehtuuri, kuten Confucius Plaza (“Wise Man Building”), tuovat kaupungin tunnelmaa peliin.

TMNT: Empire City yhdistää ensimmäisen persoonan VR:n ja co-op-toiminnan, jolloin kaverin kanssa voi yhdessä tutkia, taistella ja temppuilla. Peli on jo mahdollista laittaa toivelistalle Steamissa ja Meta Storella, jos haluaa olla ensimmäisten joukossa testaamassa kilpikonnien uusia temppuja.

Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 saa uuden elämän – myös Ninja Turtlesit mainittu Kommentit pois päältä artikkelissa Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 saa uuden elämän – myös Ninja Turtlesit mainittu

Legendaaristen Tony Hawk's Pro Skater 3:n ja 4:n remake on tulossa 11. heinäkuuta 2025, ja pelin ohjaaja Kurt Tillmanns paljasti, mitä uutta pelaajat voivat odottaa. Mukana on perinteisten tasojen lisäksi yllätyksiä, kuten sarjakuvahahmo Michaelangelo, tunnettu -skate-lautaaja. Hänelle on tehty kolme omaa kilpikonnateemaista erikoisliikettä, joita voi käyttää myös muiden hahmojen kanssa.

Tillmanns kertoi, että pelit on yhdistetty yhdeksi kokonaisuudeksi, jossa Pro Skater 3 saa osia nelosen pelimekaniikoista, kuten kaksi minuuttia kestävän ajanoton. Ajan voi halutessaan laajentaa jopa tunnin mittaiseksi rentoon pelailuun. Mukana ovat myös kaikki klassiset pelimuodot sekä neljä eri skate-puistoa, joihin kuuluu kolme täysin uutta aluetta: vesipuisto, elokuvastudio ja surrealistinen pinball-puisto. Pinball-puistossa pelaaja on kuin jättimäinen pinball-pallo, joka rymistää koneistossa samalla, kun suuri Tony Hawk seuraa tapahtumia pelin sisällä.

Peli julkaistaan seitsemälle eri alustalle, mukaan lukien PlayStationit, Xboxit, Switchit ja . Crossplay mahdollistaa pelaamisen eri laitteilla yhdessä. Switch 2:lle on luvassa sujuva 60 ruudun sekuntinopeus kaikissa puistoissa. Soundtrack on edelleen tärkeä osa peliä, ja Tony Hawk itse on ollut aktiivisesti mukana valitsemassa musiikkia, jotta se vastaa nykypäivän skeittikulttuurin makua.

Tillmanns kuvailee yhteistyötä Tony Hawkin kanssa innostavaksi ja perusteelliseksi: Hawk seuraa pelin kehitystä tarkasti ja varmistaa, että temppujen nimet ja pelin kieli vastaavat nykyistä skeittikulttuuria. Remaken jälkeen studio ei sulje pois mahdollisuutta myös Tony Hawk's Underground -pelin uusintaversioon, mutta nyt fokus on täysin 3 + 4:n onnistuneessa julkaisussa.