Tekken 8 myi 3 miljoonaa kopiota vuodessa – nopeammin kuin Tekken 7 Kommentit pois päältä artikkelissa Tekken 8 myi 3 miljoonaa kopiota vuodessa – nopeammin kuin Tekken 7

Tekken 8

on saavuttanut 3 miljoonan myydyn kappaleen rajapyykin vain vuosi julkaisunsa jälkeen, ilmoitti . Tämä myyntitahti on nopeampi kuin edeltäjällään 7:llä, joka on myynyt yhteensä 12 miljoonaa kappaletta kymmenen vuoden aikana.

Tekken 8 myi 2 miljoonaa yksikköä jo kuukaudessa tammikuussa 2024 tapahtuneen julkaisunsa jälkeen, ja sen jälkeen se on myynyt vielä miljoona kappaletta viimeisen 12 kuukauden aikana. Bandai Namco kiitti faneja ja vihjasi, että luvassa on lisää sisältöä, joka pitää sarjan elinvoimaisena.

Tekken 8:n myynti on ollut vahvaa, mutta sillä on vielä matkaa kilpaillakseen muiden tappelupelijättiläisten kanssa, kuten Mortal Kombat 1 (), joka on myynyt 5 miljoonaa kappaletta syyskuun 2023 julkaisun jälkeen. Sekä () on myynyt 4,4 miljoonaa kappaletta kesäkuun 2023 julkaisun jälkeen.

Uusia hahmoja ja sisältöä vuodelle 2025

Seuraavaksi julkaistava DLC-hahmo Anna Williams saapuu 31. maaliskuuta Character Year 2 Passin omistajille ja 3. huhtikuuta kaikille pelaajille.

Bandai Namco paljasti myös toisen vuoden sisältösuunnitelmansa, joka tuo mukanaan kesällä 2025 uuden kentän ja hahmon, syksyllä 2025 uuden hahmon, talvella 2025/2026 uuden kentän ja hahmon.

Tämä tarkoittaa yhteensä neljää DLC-hahmoa kaudelle 2.

Kiistelyä DLC-sisällöstä

Kaikki ei kuitenkaan ole sujunut ongelmitta. Joulukuussa Tekken 8:n vastaava tuottaja Katsuhiro Harada joutui vastaamaan fanien kritiikkiin, kun Genmaji Temple -kenttä myytiin $4,99 hintaan erillisenä DLC:nä. Fanit syyttivät Bandai Namcoa ahneudesta, sillä edellisen DLC-hahmon mukana tullut kenttä oli ollut ilmainen.

Kritiikin jälkeen Harada ilmoitti harkitsevansa roolinsa ja Tekken-liiketoiminnan uudelleenjärjestelyä, jotta fanien odotuksiin voitaisiin jatkossa vastata paremmin.

Kritiikistä huolimatta Tekken 8 sai arvosanan 9/10 ja sitä on kehuttu seuraavasti:

Tekken 8 on uskomaton evoluutio sarjalle – se tarjoaa runsaasti yksinpelisisältöä, erinomaiset harjoitustyökalut, loistavan verkko-ominaisuuden ja uusia dynaamisia mekaniikkoja, jotka tekevät Tekkenistä entistä jännittävämmän.

Tekken 8 jatkaa vahvasti kilpailua tappelupelien kuninkuudesta ja näyttää, että fanit pysyvät uskollisina pitkäikäiselle pelisarjalle.

Resident Evil Requiemista on nyt tarjolla ilmainen demo Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil Requiemista on nyt tarjolla ilmainen demo

Requiem on saanut ilmaisen demon kaikille alustoille, vaikka vakuutti ennen pelin julkaisua, ettei julkista demoversiota olisi tulossa lainkaan. Pieni juju kuitenkin löytyi, sillä demo julkaistiin vasta kolme kuukautta itse pelin ilmestymisen jälkeen.

Demo antaa pelaajille mahdollisuuden kokeilla pelin alkutunnelmia sekä tutustua päähenkilöiden Grace Ashcroftin ja Leon Kennedyn uuteen selviytymiskauhuseikkailuun. Mukana on osa pelin alkuvaiheista, mutta tallennuksia ei voi siirtää kokoversioon. Eli jos onnistut säästämään viimeisen haulikonpanoksen täydellisellä hetkellä, saavutuksesta ei valitettavasti saa palkintoa myöhemmin.

Sarjan pitkäaikaiset fanit saattavat muistaa Resident Evil 7: Biohazardin kuuluisan “Dirty Coin” -bonuksen, jonka pystyi siirtämään teaser-demosta varsinaiseen peliin. Tällä kertaa vastaavia pieniä salaisuuksia tai palkintoja ei kuitenkaan ole tarjolla. Demo on puhtaasti maistiaispala niille, jotka haluavat testata kauhutunnelmaa ennen ostopäätöstä.

Resident Evil Requiemin demo on nyt saatavilla :lle Steamin kautta, :lle, :lle sekä Xbox Series X|S -konsoleille.

Capcom vihjaa Pragmata pelisarjan mahdollisuudesta Kommentit pois päältä artikkelissa Capcom vihjaa Pragmata pelisarjan mahdollisuudesta

Pitkään kehityksessä pyörinyt on vihdoin julkaistu ja lähtö on ollut vahvempi kuin moni osasi odottaa. kertoo pelin myyneen yli miljoona kappaletta vain kahdessa päivässä, mikä on kova saavutus täysin uudelle pelibrändille.

Vaikka Pragmata ei yllä jättisarjojen, kuten Monster Hunterin tai Resident Evilin, tasolle, Capcomilla ollaan selvästi tyytyväisiä. Yhtiön mukaan peli on nyt osa heidän kasvavaa valikoimaansa, mikä vihjaa siihen, että tarina ei välttämättä jää yhteen julkaisuun.

Pragmatan matka ei kuitenkaan ollut helppo. Peli julkistettiin jo vuonna 2020 ja sitä viivästettiin useaan otteeseen ennen lopullista julkaisuaan vuonna 2026. Yli kuusi vuotta kestänyt kehitysrumba herätti ajoittain epäilyksiä, mutta lopputulos näyttää nyt lunastaneen odotukset, ainakin myyntilukujen perusteella.

Capcomin mukaan projektin onnistumiseen vaikutti myös tiivis yhteistyö eri tiimien välillä. Pelin kehityksessä hyödynnettiin testejä, kyselyitä ja demoversioita, joiden avulla kokemusta hiottiin kansainväliselle yleisölle sopivaksi. Lopputulos? Kehitykseen käytetty aika oli vaivan arvoista.

Vaikka jatko-osaa ei ole vielä virallisesti vahvistettu, Pragmata ei välttämättä jää yksittäiseksi kokeiluksi. Jos menestys jatkuu, tästä voi hyvinkin kasvaa Capcomin seuraava uusi pelisarja.