Tekken 8 -taistelupelin demo pelattavissa nyt PlayStation 5 -konsolilla – Xboxille ja PC:lle ensi viikolla Kommentit pois päältä artikkelissa Tekken 8 -taistelupelin demo pelattavissa nyt PlayStation 5 -konsolilla – Xboxille ja PC:lle ensi viikolla

Tekken 8

Kauan odotettu -demo on nyt saatavilla -pelaajille ja saapuu ensi viikolla ja S -konsoleille sekä :lle 21. joulukuuta. Demo tarjoaa esimakua eeppisistä taisteluista, jotka odottavat täysversiossa, joka ilmestyy 26. tammikuuta 2024.

Vangitseva uusi traileri syventää entisestään Tekken 8:n kiehtovaan tarinaan nimeltään. Tämä kiehtova tarina seuraa Heihachin tappion jälkeisiä tapahtumia, kun maailma vajoaa kaaokseen Kazuya Mishiman ja hänen G Corporationinsa tyrannimaisen hallinnan alla. Jin Kazama, hänen poikansa ja paholaisgeenin kantaja, on ainoa sankari, joka kykenee estämään isänsä tuhoisat pyrkimykset.

Tekken 8 -demo tarjoaa upottavan kokemuksen sekä uusille tulokkaille että kokeneille sotureille tarjoten monipuolisen valikoiman pelitiloja tutkittavaksi. Sukella tarinan ”The Dark Awakens” ensimmäiseen lukuun, aloita Arcade Questin ensimmäinen luku (demossa muokattuna sisältönä) tai osallistu jännittäviin Super Ghost Battle -yhteenottoihin. Intensiivistä vastakkainasettelua varten testaa taitosi Versus Mode -tilassa, jossa Jin, Kazuya, Paul ja Nina ovat pelattavissa hahmoina. Kohtaa toisesi kolmella ikonisella kentällä – Urban Square (Ilta), Yakushima ja Sanctum – ja anna syvimmän taisteluviettisi päästä valloilleen.

Tekken 8 -demo on nyt saatavilla PlayStation 5:lle ja Xbox Series X|S:lle sekä PC:lle 21. joulukuuta. Varsinainen peli ilmestyy 26. tammikuuta 2024. Ennakkotilaukset ovat parhaillaan avoinna Standard-, Deluxe- ja Ultimate Edition -versioille.

Sony käyttää GTA 6:ta lyömäaseena: PS4-pelaajat saavat nyt epämiellyttävän muistutuksen Kommentit pois päältä artikkelissa Sony käyttää GTA 6:ta lyömäaseena: PS4-pelaajat saavat nyt epämiellyttävän muistutuksen

Grand Theft Auto VI

Sony on ottanut :n markkinointiaseekseen ja lähettää nyt suoria päivitysviestejä PS4-pelaajille. Kohderyhmänä ovat aktiiviset -pelaajat sekä ne, joilla on GTA 6 toivelistallaan. Viesti on napakka: ”Hanki 5 tänään ollaksesi valmis, kun Grand Theft Auto VI julkaistaan 19. marraskuuta 2026.” Mukana tulee QR-koodi, joka ohjaa suoraan :n ostosivulle.

Syy on yksinkertainen: GTA 6 ei tule PS4:lle lainkaan. Rockstar on vahvistanut julkaisualustoiksi ainoastaan PS5:n ja |S:n. Sony käyttää wishlist-dataa ja pelihistoriaa kohdennetakseen viestit juuri oikealle yleisölle sen sijaan, että lähettäisi massaviestin kaikille vanhan konsolin omistajille.

Sony suhtautuu GTA 6:een lähes omana eksklusiivina: yhtiö sisällytti pelin osakkeenomistajille esitettyyn diaan Ghost of Yoteinin ja Marvel’s Wolverinen rinnalle, vaikka kyseessä on kolmannen osapuolen julkaisu. Markkinointisopimus Take-Twon kanssa on vahvistettu, ja Sony haluaa selvästi hyödyntää pelin valtavan hype-aallon PS5-myynnin kasvattamiseen.

PS4 on nyt 13-vuotias, ja tämä kampanja voi hyvin olla sen virallinen hautajaissaatto. Sonyn Days of Play -kampanja on tulossa lähiviikkoina, joten vaihtokauppatarjouksiin ja konsolibundleihin kannattaa pitää silmät auki ennen marraskuun julkaisua.

Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka Kommentit pois päältä artikkelissa Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka

porskuttaa vahvassa vireessä, kun studion Control -pelisarja on rikkonut jo 6 miljoonan myydyn kappaleen rajapyykin. Samalla katseet kääntyvät seuraavaan julkaisuun, , jota yhtiön tuore toimitusjohtaja Jean-Charles Gaudechon kehuu poikkeuksellisen suoraan.

Gaudechon kertoo pelaavansa uutta peliä itse säännöllisesti ja vakuuttaa, että kokonaisuus alkaa olla kasassa. Tavoite on kunnianhimoinen ja pyrkimys tehdä Resonantista “day one” -ostos niin sarjan faneille kuin uusillekin pelaajille. Julkaisua odotetaan syksylle :lle, 5:lle ja Series -konsoleille.

Taloudellisesti Remedyllä menee kaksijakoisesti mutta lupaavasti. Liikevaihto laski hieman 13,1 miljoonaan euroon, mutta kannattavuus parani ja kassavirta kääntyi selvästi plussalle. Erityisesti pelimyynnit ja rojaltit ovat kasvussa, kun taas kehityspalkkiot ovat laskeneet, mikä on merkki siitä, että uusi peli lähestyy maalia.

Resonant on myös studion tähän asti kunnianhimoisin projekti. Pelin parissa työskentelee Remedy-historian suurin pelitiimi ja peli tukee peräti kahdeksaa eri äänikieltä. Studio tähtää samalla kovaan kasvuun, sillä tavoitteena on tuplata liikevaihto noin 100 miljoonaan euroon vuoteen 2027 mennessä.

On selvää, että Remedy rakentaa seuraavaa suurta hittiään määrätietoisesti. Ja jos toimitusjohtajan omiin pelisessioihin on uskominen, Controlin outo ja kiehtova maailma on palaamassa entistä vahvempana.