Tekken 8:n ohjaaja on yrittänyt kosiskella tunnettua vohveliravintolaa mukaan peliin – mutta toistaiseksi tuloksetta Kommentit pois päältä artikkelissa Tekken 8:n ohjaaja on yrittänyt kosiskella tunnettua vohveliravintolaa mukaan peliin – mutta toistaiseksi tuloksetta

Tekken 8

Katsuhiro Harada kertoi X:ssä (ent. Twitter), että hän on tietoinen fanien toiveesta saada Tekken 8:aan Waffle House -ravintolaa muistuttava taistelulava. Kyseessä on fanien keskuudessa toistuva vitsi ja pyyntö, jolle Harada on jo aiemmin osoittanut kiinnostusta. Hän kertoo yrittäneensä olla yhteydessä Waffle Houseen useiden eri kanavien kautta jo yli vuoden ajan, mutta vastauksia ei ole kuulunut.

Haradan mukaan hän epäilee (omien sanojensa mukaan puhtaasti spekulaationa), että Waffle Housen hiljaisuus voi liittyä siihen, että Tekken on taistelupelisarja – ja yritys ei ehkä halua yhdistyä väkivaltaiseen viihteeseen.

Koska Harada ei ole saanut vastausta, hän on pohtinut vaihtoehtoja, kuten pelin sisäistä parodiaravintolaa. Hän on jo ehdottanut nimeä ”Hustle House”, joka voisi toimia kunnianosoituksena ilman suoraa yhteistyötä.

Toistaiseksi ei siis näytä siltä, että Kazuya ja Jin ottaisivat mittaa toisistaan kanan ja vohveleiden keskellä. Mutta fanien toive elää – ja Harada vaikuttaa edelleen kiinnostuneelta ideasta.

Tekken 8 sai äskettäin 2.01-päivityksen, ja peliin on pian liittymässä uusi hahmo, Fahkumram. Season 2:n tasapaino-ongelmat ovat herättäneet keskustelua, ja Haradan mukaan tiimi tekee töitä “ympäri vuorokauden” kuullakseen palautetta ja parantaakseen peliä tulevissa päivityksissä.

From one Delta to another” – taktinen crossover tuo Snake Eaterin Delta Forceen Kommentit pois päältä artikkelissa From one Delta to another” – taktinen crossover tuo Snake Eaterin Delta Forceen

Team Jade on virallisesti vahvistanut yhteistyön, joka yhdistää moninpeliräiskintä Delta Forcen ja juuri julkaistun Metal Gear Solid Delta: Snake Eaterin. Snake Eater on Hideo Kojiman legendaarisen hiippailuklassikon odotettu uusintaversio, ja nyt se saa oman erikoisvierailunsa sotataktiikan ja vakoilun risteyskohdassa.

Yhteistyötä kuvaillaan iskulauseella “From one Delta to another”, ja tavoitteena on tuoda yhteen taktinen toiminta ja hiiviskely, tarjoten faneille uuden syyn hypätä molempien pelien maailmaan. Julkistus tehtiin teaser-trailerilla, jossa Snake liikkuu krokotiileja kuhisevassa suossa Tselinoyarskin metsissä. Kamera paljastaa lopulta maahan kaiverretun deltamerkin.

Trailerissa ei vielä avata tarkkaa sisältöä, mutta pelin X-profiilissa julkaistu kuva paljastaa jo ensimmäisiä vihjeitä, ainakin Nox-operaattori saa “master infiltrator” -asun. Lisäksi maininnat “Bandanasta”, “Cardboard Boxista” ja “Iconic Voice Actingista” viittaavat vahvasti Metal Gear -sarjan ikonisiin elementteihin ja jopa mahdolliseen David Hayterin paluuseen Snake-roolin ääneksi.

Lisätietoja crossoverin sisällöstä ja julkaisusta on luvassa myöhemmin. Vielä ei tiedetä, osuuko yhteistyö osaksi War Ablaze -kautta, joka käynnistyy 23. syyskuuta.

No Man’s Sky kerää pelaajia ennätysmäärin Voyagers-päivityksen myötä Kommentit pois päältä artikkelissa No Man’s Sky kerää pelaajia ennätysmäärin Voyagers-päivityksen myötä

No Man's Sky

No Man’s Sky on kokenut uuden nousun, nimittäin pelin tuore, ilmainen Voyagers-päivitys on houkutellut eniten pelaajia sitten pelin alkuperäisen julkaisun vuonna 2016. Hello Gamesin Sean Murray juhlisti saavutusta X/Twitterissä, kun pelissä oli yhtä aikaa 97 986 pelaajaa sittemmin Steam-tilastojen mukaan huippu on noussut 98 285:een.

Voyagers tuo peliin joukon uusia ominaisuuksia, kuten Corvette-alusluokan, moninpelissä toimivan miehistön mahdollisuuden, laskuvarjohyppyjä, erilaisia ohjaamoja, uuden tutkimusmatkan sekä tehtäväseurannan. Hello Games on työskennellyt päivityksen parissa pitkään, ja sen myötä peli tarjoaa nyt entistä monipuolisemman kokemuksen avaruuden tutkimiseen ja selviytymiseen.

Päivityksen lisäksi PC:lle on julkaistu kokeellinen versio, johon tulee lisää korjauksia ja parannuksia. Tämä huipputulva pelaajia ei kuitenkaan ole yksin No Man’s Sky -pelin ilmiö, nimittäin Hollow Knightin pelaajamäärä on myös tuplaantunut Silksong-julkaisun ilmoituksen myötä, vaikka peli on ollut markkinoilla vuodesta 2017 asti.

Uusi päivitys näyttää siis toimivan tehokkaana magneettina sekä vanhoille että uusille pelaajille, ja No Man’s Sky todistaa jälleen, että avaruuden tutkiminen voi houkutella pelaajia pitkänkin ajan jälkeen.