Telltale Games herätetään henkiin uutena yrityksenä Kommentit pois päältä artikkelissa Telltale Games herätetään henkiin uutena yrityksenä

Sarjamaisista seikkailupeleistään tunnettu Telltale Games sulki luukkunsa viime vuonna, mutta on nyt heräämässä henkiin uutena yrityksenä. Uuden yrityksen taustalla on lukuisten sijoittajien joukossa mm. LCG Entertainment. Yrityksen on tarkoitus uudelleenjulkaista aiempia pelejä sekä tuottaa täysin uusiakin.

Entisten Lucas Arts työntekijöiden vuonna 2004 perustettu yhtiö oli tunnettu vahvasta tarinankerronnasta sekä isoihin nimiin kuten The Walking Dead, Game of Thrones, Batman sekä Minecraft perustuvista peleistä. Firma ajautui kuitenkin ongelmiin ja irtisanoi suurimman osan työntekijöistään syyskuussa 2018 viitaten laskeviin myyntilukuihin.

Nähtäväksi jää minkä sarjan pelejä uusi firma tulee julkaisemaan. The Walking Dead, Minecraft ja Borderlands lisenssit ovat palautuneet alkuperäisille omistajilleen, mutta yritys oomistaa edelleen lisenssit Batman, The Wolf Among Us sekä Puzzle Agent -sarjoihin.

Alien-tähti Sigourney Weaver saattaa liittyä Tomb Raider -sarjaan Kommentit pois päältä artikkelissa Alien-tähti Sigourney Weaver saattaa liittyä Tomb Raider -sarjaan

Shadow of the Tomb Raider

Tuleva Tomb Raider -live-action -sarja Prime Videolla saa mahdollisesti lisää tähtiloistoa, sillä Alien-tähti Sigourney Weaver neuvottelee roolistaan sarjassa. Weaverin sopimus Amazonin kanssa ei ole vielä täysin varmistunut, mutta huhut kertovat, että hän olisi mukana salaperäisessä tehtävässä.

Sarjassa Lara Croftina nähdään Game of Thrones -tähti Sophie Turner, ja sen takana ovat luoja, käsikirjoittaja ja tuottaja Phoebe Waller-Bridge sekä tuottajatiimiin kuuluvat Chad Hodge ja Jonathan Van Tulleken. Sarjan tuotanto on määrä aloittaa 19. tammikuuta 2026. Tarkkaa julkaisupäivää ei ole vielä kerrottu.

Prime Video lupailee sarjan uudistavan Tomb Raider -franchisen massiivisesti ja yhdistävän live-action -tarinat sekä videopelit yhtenäiseksi tarinalliseksi maailmaksi. Tämä on merkittävä muutos, sillä pääsarjan pelejä ei ole nähty vuoden 2018 Shadow of the Tomb Raiderin jälkeen, vaikka uusi peli on kehitteillä Unreal Engine 5:llä.

Sarja tulee myös täydentämään Netflixin vuonna 2024 ilmestynyttä animaatiosarjaa Tomb Raider: The Legend of Lara Croft, jonka toinen ja viimeinen kausi julkaistaan torstaina 11. joulukuuta. Fanit odottavat innolla, millaisen roolin Weaver ottaa ja miten hänen hahmonsa liittyy Lara Croftin seikkailuihin.

Tuleva sarja lupaa tuoda raikkaan näkökulman Lara Croftin maailmaan ja saattaa houkutella niin uusia kuin vanhoja faneja, jotka haluavat nähdä ikonisen seikkailijan uusissa haasteissa ja mahdollisesti yhdessä Sigourney Weaverin kanssa.

Take-Twon johtaja: konsolit eivät katoa, mutta pelaaminen valuu kohti PC:tä Kommentit pois päältä artikkelissa Take-Twon johtaja: konsolit eivät katoa, mutta pelaaminen valuu kohti PC:tä

Take-Two Interactiven toimitusjohtaja Strauss Zelnick arvioi haastattelussa, että peliala on selvästi siirtymässä kohti PC:tä, vaikka perinteiset pelikonsolit eivät olekaan katoamassa mihinkään. Hänen mukaansa tulevaisuus suosii avoimia järjestelmiä suljettujen sijaan, ja PC istuu tähän kehitykseen luontevasti.

Zelnick muistutti, että konsoli on lopulta enemmän kokemus kuin laite. Rikas, pitkä peli, jota pelataan isolta ruudulta, ei ole häviämässä, vaikka teknologia sen takana muuttuisi. Markkina on tällä hetkellä jakautunut tasaisesti konsolien ja mobiilin välillä, mutta mobiili kasvaa yhä nopeammin, eikä hidastumista ole näkyvissä.

Kehityksen suunta näkyy jo alan jättien liikkeissä. Sony ja Nintendo pitävät kiinni perinteisistä konsoleista, mutta Microsoft vihjaa yhä avoimempaan, PC-lähteiseen suuntaan tulevissa laitteissaan. Microsoftin toimitusjohtaja Satya Nadella totesi hiljattain, että Xbox kehitettiin alun perin paremmaksi PC:ksi pelaamista varten, ja siihen filosofiaan saatetaan palata. Myös Valve on lisännyt vettä myllyyn julkaisemalla uuden Steam Machine -hybridinsä.

Vaikka Take-Two tunnetaan jättisarjoistaan, kuten Grand Theft Auto, Borderlands ja NBA 2K, se investoi viime vuosina massiivisesti mobiilipelaamiseen. Yhtiö osti Zyngan vuonna 2022 noin 11,7 miljardilla eurolla, ja ostos on sittemmin osoittautunut erittäin kannattavaksi. Viime neljänneksellä mobiilipelien osuus Take-Twon liikevaihdosta oli 46 %, kun konsolit tuottivat 41 % ja PC sekä muut alustat 13 %.

Zelnickin mukaan mobiilin vetovoima on yksinkertainen. Se kulkee mukana, on helppo palata ja puhuttelee valtavan suurta yleisöä. Hän ennustaa mobiilille noin 10 prosentin kasvua jo seuraavalla neljänneksellä. Vaikka pandemiahuippujen jälkeen markkina notkahti, tänä vuonna mobiilipelaaminen on jälleen piristymässä, samalla kun PC pelaamisen sydämenä vahvistuu entisestään.