Tencent hankki osuuden Life is Strange -kehittäjästudiostaKommentit pois päältä artikkelissa Tencent hankki osuuden Life is Strange -kehittäjästudiosta
Life is Strange, Vampyr ja Tell Me Why -nimikkeistään tunnettu Dontnod Entertainment on saanut sijoituksen kiinalaiselta videopeliyhtiöltä Tencentiltä.
Tencent omistaa Dontnodista sijoituksensa myötä vähemmistöosuuden, joten heillä ei ole studion toimiin liittyvää päätäntävaltaa. Sijoitussopimuksen mukaan Tencent on avustamassa ranskalaisstudiota tuomalla heidän pelejään kiinan video- ja mobiilipelimarkkinoille.
Kiinalaisyhtiö oli hetki sitten sijoittanut myös Don’t Starve -sarjasta tunnettuun Klei Entertainmentiin, josta Tencent hankki enemmistöosuuden.
Ilmaispelattava räiskintäpeli Highguard ehtii olla markkinoilla hädin tuskin kuukauden, ennen kuin valot sammuvat. Kehittäjä Wildlight Entertainmentvahvisti, että peli suljetaan pysyvästi 12. maaliskuuta 2026. Palvelimet pysyvät auki siihen asti, mutta sen jälkeen Highguard siirtyy pelihistoriaan.
Studion mukaan peli ei onnistunut rakentamaan kestävää pelaajakuntaa pitkällä aikavälillä, vaikka julkaisun jälkeen sitä kokeili yli kaksi miljoonaa pelaajaa. Se on paljon, mutta free-to-play-markkinassa pelkkä uteliaisuus ei riitä. Tarvitaan aktiivisia pelaajia, jotka palaavat linjoille ja käyttävät rahaa pelin sisällä. Juuri siinä Highguard kompastui.
Peli julkaistiin 26. tammikuuta 2026 näyttävän The Game Awards 2025 -julkistuksen jälkeen, mutta vastaanotto jäi vaisuksi. Steamissa käyttäjäarviot putosivat nopeasti Mostly Negative -tasolle, vaikka samanaikaisia pelaajia nähtiin parhaimmillaan noin 97 000. Hype ei siis kantanut kovin pitkälle.
Kulissien takana kuohui vielä enemmän. Bloombergin raportin mukaan pelin rahoittajana toiminut Tencent vetäytyi hankkeesta jo 11. helmikuuta, mikä johti mittaviin irtisanomisiin ja studion voimakkaaseen supistumiseen. Pienempi tiimi jatkoi pelin tukemista hetken, mutta lopulta päätös sulkemisesta oli väistämätön.
Ennen lopullista sammutusta peli saa vielä yhden päivityksen, joka tuo mukanaan uuden Warden-hahmon, uuden aseen sekä tilitason etenemisen ja taitopuut. Täydelliset päivitystiedot julkaistaan pian. Jos Highguard on jäänyt kokeilematta, aikaa on enää muutama päivä ja sen jälkeen tämä lupaavasti alkanut projekti on lopullisesti ohi.
Nintendo järjesti vuoden 2026 ensimmäisen Indie World Showcase -lähetyksensä 3. maaliskuuta. Vain 15 minuuttiin pakattu esitys esitteli joukon tulevia pelejä Nintendo Switch– ja Nintendo Switch 2 -konsoleille. Mukana oli kaikkea tunnelmallisista seikkailuista nopeatempoisiin räiskintöihin ja useampi peli julkaistiin saman tien.
Yksi illan erikoisimmista nimistä oli Denshattack!, jossa hurjastellaan akrobaattisella junalla neonvärein hehkuvassa tulevaisuuden Japanissa. Se saapuu Switch 2:lle 17. kesäkuuta, ja demoversio on jo testattavissa. Tunteikkaampaa osastoa edustaa My Little Puppy, jossa nelijalkaiset ystävät johdatetaan sateenkaarisillan tuolle puolen, pelin julkaisu on 29. toukokuuta.
Jatko-osien ystäville nähtiin Moonlighter 2: The Endless Vault, joka tuo kauppias Willin uusiin maisemiin vielä tämän vuoden aikana. Woodo puolestaan tarjoaa rauhallista rakentelua, jossa puiset dioraamat heräävät eloon pelaajan käsissä kesällä. Toimintaa kaipaaville Minishoot’ Adventures ilmestyi heti, ja Rotwood, Don’t Starve -kehittäjän uusi mätkintä julkaistiin niin ikään saman tien Switch 2:lle konsoliyksinoikeutena.
Tunnelmallisempiin elämyksiin lukeutuu The Midnight Walk, joka saapuu Switch 2:lle 26. maaliskuuta, sekä nostalginen Mixtape, jonka soundtrackilta löytyy muun muassa DEVOa ja The Smashing Pumpkinsia. Lisäksi syksylle luvattiin intensiivinen Blighted, ja palkittu pulmapeli Blue Prince julkaistiin heti esityksen jälkeen.
Muita kalenteriin merkittäviä nimiä ovat esimerkiksi Outbound (23.4.), Unrailed 2: Back on Track (toukokuu), TOEM 2 (kesä), RATATAN (16.7.) sekä 90-luvun Japaniin sijoittuva inKONBINI: One Store. Many Stories (30.4.). On selvää, että Switch 2:n pelikirjasto kasvaa vauhdilla ja indie-kehittäjät ovat vahvasti mukana rakentamassa sen identiteettiä heti alusta lähtien.