Teräsmies saapunee Mass Effectin maailmaan – Henry Cavill härnäilee faneja mysteeriprojektilla Kommentit pois päältä artikkelissa Teräsmies saapunee Mass Effectin maailmaan – Henry Cavill härnäilee faneja mysteeriprojektilla

Mass Effect Legendary Edition

Teräsmiehen ja Noiturin rooleista tunnettu julkaisi vastikään Instagramissa kuvan, jolla hän kiusoittelee mahdollisesti tulevaa projektia Mass Effectin maailmassa.

-julkaisun kuvaukseen Cavill on kirjoittanut: ”Onko tässä salainen projekti vai satunnainen paperikasa johon on kirjailtuna yhtäläisen satunnaisia sanoja, kaipa teidän pitää vaan odotella.”

Gamepressuren väkeä ei selkeästi huvittanut odotella, sillä he kääntyivät tekniikan puoleen ja onnistuivat poistamaan sumennusefektin Cavillin pitelemästä tekstikasasta. Eurogamerin mukaan Focus Magic -ohjelmistolla yleensä korjaillaan tärähtäneiden valokuvien sumennusvahinkoja. Tällä apuvälineellä Gamepressuren väki pystyi erottamaan tekstistä sanoja kuten Cerberus, Reaper, Geth ja Tali'Zorah, jotka ovat erittäin tuttuja termejä -pelejä tunteville.

Valitettavasti viimeaikaisten uutisten perusteella on vaikea yrittää päätellä mistä mahtaisi olla kyse. Tiedämme uuden Mass Effect -pelin olevan työn alla, mutta yhtä hyvin kyseessä voisi olla samaan pelisarjaan sijoittuva televisiosarja. Voimme vain jäädä odottamaan lisätietoja.

Voidling Bound: Uusi ”monster-taming” toimintapeli PC:lle paljastettu – entiset Skylanders-kehittäjät asialla Kommentit pois päältä artikkelissa Voidling Bound: Uusi ”monster-taming” toimintapeli PC:lle paljastettu – entiset Skylanders-kehittäjät asialla

Monsterien kasvatus, taistelu ja yhteensulautuminen saavat uuden scifi-twistin tulevassa -pelissä , joka julkistettiin virallisesti 22. huhtikuuta 2025. Pelin kehittää , studio koostuu entisistä -veteraaneista – ja se on suunnattu kaikille, jotka rakastavat olentojen keräilyä, kehittämistä ja strategista taistelua.

Mikä on Voidling Bound?

Kyseessä on kolmannen persoonan monster-taming-toimintapeli, jossa yhdistyy intensiivinen toiminta ja taktinen rakentelu. Pelaajat löytävät, kesyttävät ja solmivat hermosidoksen nimettömien Voidlingien kanssa – salaperäisten olentojen, jotka ovat ainoa toivo ihmiskunnan selviytymiselle loismäistä uhkaa vastaan.

Pelin keskeiset elementit:

  • Voidlingien keräily, jalostus ja kehitys – voit muokata ulkonäköä, taistelutyyliä ja elementtikykyjä.
  • Haarautuvat reitit ja pelityylit – valinnoilla on väliä.
  • Craftausjärjestelmä – kerää materiaaleja ja luo uusia kykyjä tai varusteita.
  • Syvä sitoutuminen olentoihisi – hermosidoksen kautta Voidlingista tulee enemmän kuin vain taistelukumppani.

Tarinallinen lähtökohta

Ihmiskunta on puolustuskyvytön loisen edessä, joka uhkaa kaikkea elämää. Viimeinen toivomme piilee Voidlingeissa – salaperäisissä olennoissa, joiden voima voidaan vapauttaa vain hermosidoksen avulla. Sidottuina yhteen, me olemme viimeinen puolustuslinja.

Julkaisuaikataulu ja alusta

  • Alusta: PC ()
  • Julkaisuvuosi: 2026 (tarkempi päivä ilmoitetaan myöhemmin)
  • Steam-wishlist: Voit jo lisätä pelin toivelistallesi

Ensivaikutelma? Ajattele kohtaa Mass Effectin estetiikan ja Monster Hunterin taistelun. Jos olet kaivannut monsteritaktikointia tummemmassa, scifi-vetoisessa ympäristössä, Voidling Bound saattaa olla juuri sinun juttusi.

Kiinnostaisiko pelistä lisää syväluotaus, analyysi trailerista tai spekulaatioita mahdollisista Voidling-tyypeistä?

Mass Effect -säveltäjä Jack Wall paljastaa syyn poissaololleen kolmannessa osassa Kommentit pois päältä artikkelissa Mass Effect -säveltäjä Jack Wall paljastaa syyn poissaololleen kolmannessa osassa

Mass Effect 3

-pelisarjan ikonisen musiikin säveltänyt Jack Wall on viimein kertonut, miksi hän ei palannut tekemään :n musiikkia. Wall sävelsi ensimmäisten kahden pelin rakastetut ääniraidat, joista erityisesti :n ”Suicide Mission” on noussut fanien suosikiksi.

Vuonna 2012 julkaistussa Mass Effect 3:ssa Wall ei kuitenkaan ollut mukana, mikä yllätti monet. Nyt hän on paljastanut The Guardianin haastattelussa, että syynä oli ristiriita pelin kehityspäällikön Casey Hudsonin kanssa.

Casey ei ollut erityisen tyytyväinen minuun lopussa. Mutta olen silti todella ylpeä siitä musiikista. Se sai BAFTA-ehdokkuuden ja menestyi hyvin… vaikka se ei sujunutkaan niin kuin Casey olisi halunnut. – Jack Wall kertoi.

Mass Effect 2:n vaikea kehitys

Vaikka Wall ei kertonut tarkkoja syitä välirikkoon, hän mainitsi Mass Effect 2:n olleen yksi hänen uransa haastavimmista projekteista.

Se oli henkisesti kuormittavin asia, mitä olen koskaan tehnyt. Kaikki BioWaressa panikoivat yrittäessään saada pelin valmiiksi, eikä kukaan voinut auttaa minua. – Wall kertoi.

Vaikka prosessi oli kaoottinen, lopputulos oli sen arvoinen, sillä Mass Effect 2:n loppukohtaus ja sen musiikki ovat jääneet elämään yhtenä pelihistorian suurimmista huipentumista.

Mitä seuraavaksi?

Wall on sittemmin työskennellyt -sarjan parissa ja säveltänyt musiikin uusimpaan -peliin. puolestaan kehittää seuraavaa Mass Effect -peliä, mutta sen säveltäjästä ei ole vielä tietoa.

Jää nähtäväksi, palaako Wall vielä joskus Mass Effectin pariin – vai kuullaanko seuraavassa osassa täysin uusi ääni.