Terminator-ohjaaja: ”Tekoäly on ehkä jo vallannut maailman, mutta emme vain tiedä sitä” Kommentit pois päältä artikkelissa Terminator-ohjaaja: ”Tekoäly on ehkä jo vallannut maailman, mutta emme vain tiedä sitä”

Terminator ja Avatar-elokuvista tunnettu ohjaajamestari James Cameron vieraili hiljattain Sean Hayesin, Will Arnettin ja Jason Batemanin SmartLess-podcastissa. Keskustelun aiheeksi jaksossa päätyi myös parhaillaan maailmaa villitsevä tekoäly, kuten esimerkiksi paljon puhuttu Chat GPT. Cameronin Terminator-elokuvat kertovat ajasta, jolloin tekoäly ottaa vallan ja koneet hyökkäävät ihmiskuntaa vastaan.

Cameron ilmaisi jaksossa huolensa tämän hetkisestä tilanteesta:

”En pelkää, mutta olen melko huolissani tekoälyn mahdollisesta väärinkäytöstä. Minusta tekoäly voi olla aika hieno asia. Mielestäni se voi myös olla kirjaimellisesti maailmanloppu. Kun puhut kaikille tekoälytieteilijöille, aina kun nostan käteni ylös heidän seminaareissaan, he alkavat nauraa. Kyse on siitä, että mitään teknologiaa ei ole koskaan käytetty aseena”

Cameron jatkoi uhkakuvien spekuloimista viitaten myös tämän hetkiseen maailmantilanteeseen:

”Haluammeko todella taistella jotain meitä älykkäämpää vastaan, joka ei ole me? Omassa maailmassamme vieläpä? En usko! Tekoäly on voinut ottaa maailman haltuunsa ja manipuloida sitä jo nyt, mutta emme vain tiedä sitä, koska sillä olisi täysi valta kaikessa mediassa ja kaikessa. Mikä olisi parempi selitys sille, miten absurdia kaikki on tällä hetkellä? Mikään ei ole minusta järkevämpää.”

Ja uutisen loppuun vielä pieni kevennys, mitä maailma voisi pian olla, mikäli Cameronin ennusteet toteen käyvät, olkaa hyvät!

Terminator 2D: No Fate myöhästyy taas Kommentit pois päältä artikkelissa Terminator 2D: No Fate myöhästyy taas

Terminator-fanit saavat vielä odottaa. Terminator 2D: No Fate on siirretty jo kolmannen kerran, ja uusi julkaisupäivä on nyt 12. joulukuuta 2025. Syynä ei ole Skynetin hyökkäys, vaan paljon arkisempi ongelma, nimittäin fyysisten peliversioiden kokoaminen vie odotettua enemmän aikaa.

Retrohenkinen toimintapeli yhdistää Terminator 2: Judgment Dayn ikonisia kohtauksia uusiin skenaarioihin ja useisiin loppuratkaisuihin. Pelaaja pääsee ohjaamaan Sarah Connoria ja T-800-robottia, jotka yrittävät pysäyttää Skynetin ennen ihmiskunnan tuhoa.

Julkaisua on lykätty jo kolmesti, ensin syyskuulta lokakuulle, sitten marraskuulle, ja nyt joulukuulle. Vaikka ongelmat koskevat ensisijaisesti fyysisiä keräilijäversioita, lykkäys vaikuttaa myös digitaalisiin julkaisuihin kaikilla alustoilla.

Tiedämme, että olette odottaneet kauan. Emme halua tuottaa pettymystä, vaan haluamme toimittaa pelin, jonka te ansaitsette. – Kehittäjä Reef Entertainment pahoittelee faneilleen toistuvia viivästyksiä ja vakuuttaa, että viimeistely on loppusuoralla.

Jos kaikki sujuu suunnitelmien mukaan, Sarah Connor palaa ruutuun juuri sopivasti ennen joulua ja ehkä Arnoldin puuttumisen korvaa pieni annos 90-luvun nostalgiaa ja pikselipuhdasta toimintaa.

Terminator saa 2D-käsittelyn – T2-fanit pääsevät muokkaamaan tulevaisuutta Kommentit pois päältä artikkelissa Terminator saa 2D-käsittelyn – T2-fanit pääsevät muokkaamaan tulevaisuutta

Terminator-fanit voivat pian palata Terminator 2: Judgment Dayn maailmaan täysin uudessa muodossa. Terminator 2D: No Fate on arcade-henkinen 2D-toimintapeli, joka julkaistaan 26. marraskuuta 2025 PC:lle, Nintendo Switchille, PlayStation 4:lle ja 5:lle sekä Xbox One- ja Series X|S -konsoleille.

Pelin trailerissa IGN Fall Fan Fest 2025:ssä paljastui, että klassiset kohtaukset Cyberdyne HQ:sta ja Sarah Connorin taisteluista SWAT-joukkoja vastaan on toteutettu retro-henkisesti sivulta kuvattuna tasoloikkana. Pelaajat voivat myös tehdä valintoja, jotka muuttavat tarinan kulkua ja avaavat uusia skenaarioita – toisin sanoen, tulevaisuus ei olekaan määrätty.

Pelissä on luvassa salaisia kenttiä, remixattuja asearsenaaleja ja monia vaihtoehtoisia loppuja. Esimerkiksi Sarah voi pelin alussa selviytyä vain pistoolin ja muutaman tarkasti ajoitetun iskun avulla, mutta uudella läpipeluuvalinnalla aseistukseksi voi valita rynnäkkökiväärin ja Arnold Schwarzeneggerin T-800 voi räiskiä minigunillaan vihollisia.

Johtava ohjelmoija Mike Tucker kertoo, että päätökset ja vaihtoehtoiset reitit antavat pelille sekä uskollisuutta alkuperäiselle elokuvalle että uusia mahdollisuuksia toistettaviin pelisessioihin. Faneille tämä tarkoittaa unelmien taisteluja, joita ei ole aiemmin päässyt kokemaan.

Julkaisun myötä 90-luvun klassikon kohtauksia voi siis kokea uudelleen, mutta nyt omaa tulevaisuutta muokkaillen.