Terminator: Resistance -peli ilmestyy marraskuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Terminator: Resistance -peli ilmestyy marraskuussa

Terminator: Resistance

Uusi Terminator -elokuva saapuu teattereihin marraskuussa, mutta se ei ole ainoa annos tätä tuhon siivittämää saagaa. Nimittäin tulossa on myös Terminator -aiheinen peli Terminator: Resistance.

Pelin tapahtumat sijoittuvat Los Angelesiin 31 vuotta tuomionpäivän jälkeen ja siinä sotilas nimeltään Jacob Rivers taistelee koneita vastaan osana Resistance Pacific Divisionia. Pelin tarina perustuu alkuperäisiin ikonisiin ensimmäiseen ja toiseen Terminator -elokuvaan ja erityisesti niissä nähtävään ”Tulevaisuuden sotaan”.

Peliin lupaillaan myös roolipelielementtejä, kuten erilaisia taitoja. Pelimaailmasta löytää myös romua jota voi käyttää kaupankäyntiin tai rakentamiseen.

Taistelun tiimellyksessä.
Taistelun tiimellyksessä.

Ensimmäisestä persoonasta kuvattu toimintapeli ja sen taustalla on puolalainen pelistudio sekä brittiläinen julkaisija . Samainen kaksikko vastasi myös 2014 ilmestyneestä Rambo -aiheisesta pelistä .

ilmestyy marraskuun 15. päivä ja -konsoleille sekä :lle Steamin kautta.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.