Tesla on uudistanut hiljattain S -mallinsa ja sen uumenista löytyy uusimmat pelikonsolit haastava laitteisto, jolla voi pelata vaikkapa The Witcher 3: Wild Hunt -peliä.
Laskentatehoja laitteistolta löytyy 10,28 teraflopsia ja näytönohjaimelta 12 teraflopsia. Myös auton keskimonitori on päivitetty 17″ Cinematic -näyttöön, joka tukee 2200×1300 resoluutiota. Mukana tulee myös langaton ohjain.
Aiemmillakin Tesloilla pelaaminen on toki onnistunut, mutta saatavilla olevat pelit ovat olleet hieman klassisempia kuten Super Breakout, Cuphead ja Fallout Shelter.
Mikäli uuden sukupolven PlayStation 5 tai Xbox Series X -konsoli on jäänyt hankkimatta ja lompakosta löytyy ylimääräiset 90 000 euroa, niin Tesla S voi olla osuva valinta.
Rockstar Games:n odotettu jättipeli Grand Theft Auto VI saattaa sisältää uudenlaisen, proseduraalisen rikkoutuvan lasin järjestelmän. Tieto nousi esiin entisen kehittäjän Brady Jessup LinkedIn-profiilista, jossa hän kertoi johtaneensa seuraavan sukupolven lasinsärkymisteknologian kehitystä ajoneuvoihin ja ympäristön esineisiin.
Vaikka maininta poistettiin nopeasti todennäköisesti studion tiukan viestintälinjan vuoksi, viitteet teknologiaan jäivät elämään. Proseduraalinen järjestelmä tarkoittaa käytännössä sitä, että lasi ei hajoa ennalta määrättyjen animaatioiden mukaan, vaan reagoi tilanteeseen dynaamisesti. Lopputuloksena jokainen kolari tai luodinreikä voisi näyttää hieman erilaiselta.
Teknologia sopii hyvin Grand Theft Auto V:stä tuttuun, järjestelmäpohjaiseen pelisuunnitteluun, jossa fysiikka ja simulaatio ovat keskiössä. Samassa hengessä huhut kertovat myös parannetusta veden fysiikasta sekä tarkemmista ajoneuvovaurioista, joita mahdollistaa aiempaa yksityiskohtaisempi mallinnus.
Kaiken tämän tavoitteena on tehdä pelimaailmasta entistä uskottavampi ja kaoottisempi. Jos tiedot pitävät paikkansa, pienetkin yksityiskohdat, kuten rikkoutuva tuulilasi, voivat nostaa immersiota yllättävän paljon.
Grand Theft Auto VI on määrä julkaista 19. marraskuuta 2026 PlayStation 5:lle ja Xbox Series X and Series S:lle.
Crimson Desert oli yksi vuoden 2026 odotetuimmista roolipeleistä, mutta julkaisun jälkeen huomio kääntyi nopeasti teknisiin ongelmiin. Nyt kehittäjä Pearl Abyss on julkaissut ison päivityksen, joka parantaa erityisesti konsoliversioiden pelattavuutta, ainakin hieman.
Päivityksen jälkeen Xbox Series X -versio tuntuu selvästi sulavammalta. Ohjaus reagoi nopeammin, taistelu toimii paremmin ja valikoissa liikkuminen ei enää töki samalla tavalla. Täydellisestä kokemuksesta ollaan silti kaukana, sillä hahmon liike tuntuu edelleen raskaalta, nyt tosin enemmän tarkoitukselliselta kuin bugilta.
PlayStation 5 Pro -puolella peli tarjoaa kolme eri tilaa, Performance (1080p/60 fps), Balanced (1440p/40 fps) ja Quality (4K/30 fps). Käytännössä valinta on kompromissi. Korkea ruudunpäivitys tuo mukanaan häiritsevää objektien “pop-in”-ilmiötä, kun taas paras kuvanlaatu lukitsee pelin 30 ruutuun sekunnissa, mikä ei ole ideaalista toimintapainotteisessa pelissä.
Yksi keskeinen pelastava tekijä on VRR-tuki, joka poistaa ruudun repeilyä ja tekee kokemuksesta huomattavasti miellyttävämmän. Silti tekniset puutteet, kuten ympäristön myöhäinen latautuminen ja paikoin kömpelö grafiikka (erityisesti hiukset ja parrat), rikkovat immersiota molemmilla konsoleilla.
Kokonaisuus jättää hieman ristiriitaisen maun. Crimson Desert näyttää ajoittain upealta, mutta yhtä usein muistuttaa keskeneräisyydestään. Lisää päivityksiä on luvassa, joten tilanne voi parantua nopeasti, mutta ainakin toistaiseksi tehokas PC pysyy pelin parhaana pelipaikkana.