Test Drive Unlimited Solar Crown – ajoelämys jatkuu kausien myötä Kommentit pois päältä artikkelissa Test Drive Unlimited Solar Crown – ajoelämys jatkuu kausien myötä

Test Drive Unliimited Solar Crown

NACONin ja Pan Visionin julkaisema Unlimited Solar Crown tarjoaa pelaajille unohtumattoman ajoelämyksen Hong Kongin eksoottisissa maisemissa. Mutta se ei ole kaikki! Kehittäjät ovat paljastaneet ambitiosia suunnitelmia pelin tulevaisuudesta, ja pelaajia odottaa jatkuva virta uutta sisältöä.

Kausipassi tuo peliin säännöllisesti uusia autoja, ratoja ja haasteita. Ensimmäisen vuoden aikana pelaajat pääsevät tutustumaan muun muassa uuteen, täysin mallinnettuun Ibizan saareen ja kokemaan jännittäviä klaanisotia. Lisäksi peliin on tulossa pitkään odotettu kasino, jossa pelaajat voivat testata onneaan.

Yhteisö edellä

Kehittäjät kuuntelevat tarkasti pelaajien palautetta ja toiveita. Peliin on mahdollisesti tulossa muun muassa moottoripyöriä ja kiinteistöjä, jotka tarjoavat pelaajille lisää mahdollisuuksia mukauttaa pelihahmoaan ja maailmaansa.

Ennen kaikkea elämäntyyli

on paljon muutakin kuin pelkkä ajopeli. Se on mahdollisuus kokea luksuselämää, kerätä eksoottisia autoja ja tutkia kaunista avointa maailmaa. Peli tarjoaa pelaajille mahdollisuuden luoda oman ainutlaatuisen tarinansa.

Mitä tulevaisuus tuo tullessaan?

Kehittäjät ovat vasta raottaneet verhoa tulevaisuuden suunnitelmilleen. Yksi asia on varma: Test Drive Unlimited Solar Crown -kokemus tulee jatkumaan ja kehittymään vielä pitkään.

Test Drive Unlimited Solar Crown ilmestyy syyskuun 12. päivä ja sekä S -pelikonsoleille, että :lle. Pelin ikäraja on PEGI 16.

Shift Up on ostanut Shinji Mikamin johtaman Unbound-studion Kommentit pois päältä artikkelissa Shift Up on ostanut Shinji Mikamin johtaman Unbound-studion

Pelialan konkarin Shinji Mikami johtama studio on siirtynyt kokonaan korealaisen -yhtiön omistukseen. Kaupan myötä Shift Up vastaa jatkossa studion pelien julkaisemisesta ja globaalista tuesta, eli tähtäin on selvästi kansainvälisillä markkinoilla.

Mikami tunnetaan Resident Evil -sarjan luojana sekä peleistä kuten Devil May, Dino Crisis ja The Evil Within. Shift Up tunnetaan muun muassa peleistä ja , joten kyse ei ole mistään pienestä pelurista. Yhteistyötä juhlistettiin julkaisemalla video, jossa Mikami ja yhtiön toimitusjohtaja Kim Hyung Tae keskustelevat yhteisestä visiostaan, kunnianhimoisesta pelistä, jossa ei tingitä laadusta tai luovuudesta.

Kaksikon mukaan yhteistyö syntyi harvinaisen hyvin yhteen osuvista tavoitteista. Molemmat puhuvat yhteisestä vakaumuksesta ja halusta luoda jotain suurta. Mikami kehuu erityisesti Kimiä käytännönläheiseksi tekijäksi, joka on itse mukana pelinkehityksessä, eikä vain johtamassa sitä etäältä.

Kulisseissa Unbound on jo työstämässä uutta alkuperäispeliä, jota kuvaillaan AAA-laadun ja AA-laajuuden yhdistelmäksi. Samalla kehitteillä on myös pienempiä, kokeellisempia projekteja :lle ja konsoleille. Nyt kun julkaisupuoli on Shift Upin käsissä, kaikki projektit suunnataan suoraan globaalille yleisölle.

Tuore yritysosto antaa myös lisäpainoa aiemmille vihjailuille Mikamin ja Kimin yhteistyöstä. Jos kaikki menee suunnitelmien mukaan, pelialalle voi olla syntymässä uusi kovan luokan tekijä ja ehkä seuraava suuri hitti.

Tombwater: Kun Dark Souls kohtaa villin lännen kauhun Kommentit pois päältä artikkelissa Tombwater: Kun Dark Souls kohtaa villin lännen kauhun

Jos olet joskus miettinyt, miltä näyttäisi länkkäriteemalla ja pikseligrafiikalla, vastaus on nyt täällä. Kehittäjäkaksikko ja julkaisija ovat julkaisseet uuden pelinsä Tombwaterin, joka yhdistää armottoman soulslike-haasteen mystiseen villiin länteen.

Pelaaja astuu yksinäisen revolverisankarin saappaisiin ja saapuu rapistuvaan Tombwaterin kaupunkiin etsimään kadonnutta ystäväänsä, sheriffi Elliott Flintwoodia. Vastassa ei kuitenkaan ole pelkkää pölyä ja hiljaisuutta, vaan karmivia, eldritch-henkisiä kauhuja, jotka uhkaavat sekä henkeä että mielenterveyttä.

Sisältöä Tombwaterissa riittää, sillä luvassa on peräti 95 vihollistyyppiä, 25 pomovastusta ja 16 erilaista aluetta. Pelin läpäisyyn saa uppoamaan arviolta 20–25 tuntia, eikä matka todellakaan ole sieltä helpoimmasta päästä. Kartta- ja tehtäväloki helpottavat suunnistamista, kun taas erilaisten tonicien ja räjähteiden valmistus tuo kaivattua etua taisteluihin.

Pelin taustalla ovat kehittäjät Max Mraz ja Jake Wagner, joista Mraz tunnetaan aiemmin esimerkiksi pelistä sekä -henkisestä demake-projektista . Itse asiassa Yarntown toimii eräänlaisena Tombwaterin esiasteena ja sen voi edelleen pelata ilmaiseksi.

on nyt saatavilla :lle -palvelussa. Jos synkkä tunnelma, haastavat pomotaistelut ja länkkäritwistillä höystetty kauhu kuulostavat houkuttelevalta, tässä voi olla seuraava pelipakkomielteesi.