Test Drive Unlimited Solar Crown -ajopeli kokeiltavissa ilmaiseksi viikon ajan Kommentit pois päältä artikkelissa Test Drive Unlimited Solar Crown -ajopeli kokeiltavissa ilmaiseksi viikon ajan

Test Drive Unliimited Solar Crown

ja tarjoavat nyt ainutlaatuisen tilaisuuden kokeilla tulevaa Unlimited Solar Crown -ajopeliä ilmaiseksi. Steamistä ladattava demoversio on pelattavissa 17. kesäkuuta asti ja se antaa pelaajille kattavan maistiaisen pelikokemuksesta. Samalla myös pelin julkaisuajankohta on paljastattu, se ilmestyy syyskuun 12. päivä.

Demo sisältää runsaasti sisältöä, joka avaa oven Hong Kongin saaren ainutlaatuiseen pelimaailmaan. Pelaajat voivat tutustua yhdeksään pelin 14 alueesta, kokeilla 15 ensimmäistä etenemistasoa ja ajaa 16 ostettavalla autolla. Koeajettavissa on lisäksi 22 autoa kuudessa autoliikkeessä, ja pelattavissa on 27 erilaista kilpailua. Demoversion avulla pelaajat pääsevät myös tutustumaan Streets- ja Sharps-klaanien päämajoihin.

tarjoaa ainutlaatuisen yhdistelmän vauhdikasta ajoa ja luksusautojen ihailua. Se ei ole pelkkä kilpapeli, vaan antaa pelaajille mahdollisuuden uppoutua Hong Kongin saaren lumoavaan tunnelmaan ja nauttia ensiluokkaisesta elämäntyylistä. Peli sisältää vaikuttavan valikoiman arvostettuja autoja, kuten Ferrari, Lamborghini, Bugatti, Koenigsegg, Dodge ja Apollo, ja pelaajat voivat muokata niitä omien mieltymystensä mukaisiksi.

Test Drive Unlimited Solar Crown ilmestyy syyskuun 12. päivä ja sekä S -pelikonsoleille, että :lle. Pelin ikäraja on PEGI 16.

Yksinoikeudet jäivät historiaan, Xbox-pelit dominoivat PlayStationin myyntilistoja Kommentit pois päältä artikkelissa Yksinoikeudet jäivät historiaan, Xbox-pelit dominoivat PlayStationin myyntilistoja

on tehnyt rohkean liikkeen viemällä omia pelejään kilpailijan konsolille, ja nyt päätös näyttää maksavan itsensä takaisin. Tuoreen raportin mukaan -pelit ovat tuottaneet Sonyn 5 -alustalla jo noin 667 miljoonaa dollaria, eli karkeasti noin 615 miljoonaa euroa, eikä luku sisällä edes suurimpia hittipelejä.

Myyntilistoja johtaa , jota on myyty :llä peräti 5,8 miljoonaa kappaletta. Perässä tulevat ja , jotka ovat myös löytäneet yleisönsä Sonyn leirissä. Kaikki pelit eivät kuitenkaan ole menestyneet yhtä hyvin, sillä osa nimikkeistä on jäänyt selvästi pienempiin myyntilukuihin.

Mielenkiintoista on, että luvut eivät sisällä jättisarjoja kuten tai . Toisin sanoen todellinen kokonaistuotto voi olla huomattavasti suurempi. Tämä antaa vahvaa tukea Microsoftin uudelle strategialle, jossa pelejä julkaistaan laajemmin eri alustoille yksinoikeuksien sijaan.

Taustalla on isompi muutos Xboxin suunnassa. Yhtiö on viime aikoina karsinut kustannuksia, tehnyt organisaatiomuutoksia ja hionut palveluitaan, kuten Game Passia. Uusi johto pyrkii selvästi hakemaan kasvua laajemmasta yleisöstä, vaikka se tarkoittaisi pelien viemistä suoraan kilpailijan konsolille.

Kaiken perusteella vaikuttaa siltä, että Xbox ei enää pelaa vain yhdellä kentällä. Kysymys kuuluukin jatkaako Microsoft monialustastrategiaa, vai palaako se vielä joskus tiukemmin yksinoikeuslinjaan?

Beastlink tuo kaiju-mäiskeen PC:lle ja konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa Beastlink tuo kaiju-mäiskeen PC:lle ja konsoleille

Uusi jättiläishirviöitä ja tuhoa yhdistelevä peli on julkistettu ja se kuulostaa siltä, että kaupunkisuunnittelijat saattavat haluta katsoa muualle. Peli tarjoaa mahdollisuuden pelata sekä hirviönmetsästäjänä että itse kaijuna, joka levittää kaaosta ympäri täysin tuhottavia kaupunkeja.

Pelin keskiössä on niin sanottu BeastLink-mekaniikka, jossa pelaajat ensin keräävät resursseja ja herättävät nukkuvia jättiläishirviöitä, ja sen jälkeen näkökulma vaihtuu täysin. Kun yhteys hirviöön on muodostettu, peli muuttuu taktisesta selviytymisestä täysimittaiseksi kaupunkia repiväksi taisteluksi, jossa rakennukset eivät kauaa pysy pystyssä.

Mukana on heti neljä erilaista kaijua kuten sarvimainen lisko, härkähai ja vampyyrilepakko, sekä ajoneuvoihin perustuvaa taistelua ja valtavia, jopa 250 000 tuhoutuvaa objektia sisältäviä karttoja. Taustalla pyörii kehittäjä , joka tunnetaan aiemmista suurista ja teknisesti kunnianhimoisista projekteistaan.

Studio lupaa, että peli rakentuu vahvasti yhteisön palautteen varaan. Ensimmäinen suljettu betaviikonloppu alkaa jo 8. toukokuuta, ja mukaan voi hakea Steamin kautta. Early access -vaihe käynnistyy myöhemmin kesällä, joten hirviöiden tuhoisat karkelot eivät ole enää kaukana.

Jos lupaukset pitävät, tämä ei ole vain peli, vaan täydellinen kaupunkien uudelleenjärjestely jättiläishirviöiden ehdoilla.