Test Drive Unlimited Solar Crown avautui erikoisversion ostaneille Kommentit pois päältä artikkelissa Test Drive Unlimited Solar Crown avautui erikoisversion ostaneille

Test Drive Unliimited Solar Crown

Odottamamme kilpa-ajopeli Unlimited Solar Crown on nyt saatavilla varhaisversioina niille, jotka ovat ostaneet ennakkoon Gold Edition -version. NACONin julkaisema ja PAN Visionin Suomessa jakelema peli tarjoaa ainutlaatuisen avoimen maailman ajokokemuksen vilkkaassa Hongkongissa.

Valtava avoin maailma

Pelaajat voivat tutkia tarkasti jäljiteltyä Hongkongiin pohjautuvaa saarta, jossa on yli 600 kilometriä ajettavaa tietä. Tämä valtava avoin maailma mahdollistaa monenlaisia kilpa-ajokokemuksia kaupungin kaduilta haastaviin vuoristotieihin. Pelissä on myös syvä sosiaalinen elementti, joka antaa pelaajille mahdollisuuden luoda mukautettuja avatareita ja liittyä eri pelin sisäisiin autokerhoihin.

Luksusautojen näyteikkuna

Pelissä on yli 100 tunnettua automerkkiä, mukaan lukien Porsche, Ferrari ja Bugatti. Jokainen auto on tarkasti mallinnettu, huomioiden yksityiskohdat sekä ulkonäössä että suorituskyvyssä. Pelaajat voivat mukauttaa autojaan omaan tyyliinsä.

Ei pelkkää kilpa-ajoa

Vaikka kilpa-ajo on keskeinen osa, tarjoaa syvällisemmän kokemuksen. Pelaajat voivat seurustella eksklusiivisissa paikoissa, kuten Solar-hotellissa ja mukauttaa hahmojaan erilaisilla asuilla ja varusteilla. Pelissä on myös erilaisia sivutoimintoja ja haasteita, jotka pitävät pelaajat kiinnostuneina.

Test Drive Unlimited Solar Crown ilmestyy syyskuun 12. päivä ja sekä S -pelikonsoleille, että :lle. Pelin ikäraja on PEGI 16.

Sonyn omien PlayStation-pelien myynti romahti huippuvuosista lähes puolella Kommentit pois päältä artikkelissa Sonyn omien PlayStation-pelien myynti romahti huippuvuosista lähes puolella

Sony

Interactive Entertainmentin omien pelien myynti on ollut laskusuunnassa viime vuosina, selviää yhtiön julkaisemista ja Game Filen kokoamista tilastoista. Vuonna 2020–2021 PlayStationin omia pelejä myytiin huippuvuonna yhteensä 58,4 miljoonaa kappaletta, mutta tuorein luku on pudonnut noin 32,1 miljoonaan.

Huippuvuosi ei ollut sattumaa, koska silloin markkinoita vauhdittivat jättihitit kuten ja sekä 5:n lanseeraus, joka sai pelaajat hamstraamaan uutta sisältöä poikkeuksellisella vauhdilla. Nyt samaa “hitti-imua” ei ole nähty yhtä vahvana.

Viime vuosina Sony on toki osunut myös maaliin, esimerkiksi palkitulla Astro Botilla ja uudemmalla -julkaisulla, mutta samalla mukaan on mahtunut myös selviä pettymyksiä, kuten nopeasti flopannut . Kokonaiskuva on silti ollut laskeva, vaikka viimeisin vuosi toi pienen piristymisen.

Samaan aikaan Sony on panostanut studio-ostoihin ja uudelleenjulkaisuihin, mutta ne eivät ole onnistuneet kääntämään trendiä pysyvästi ylöspäin. Vaikka konsolit myyvät edelleen hyvin ja yksittäiset pelit voivat olla jättimenestyksiä, “tasaisen tappava hittiputki” näyttää harventuneen.

Katseet kohdistuvat nyt tuleviin julkistuksiin, kuten Insomniacin odotettuun -peliin, joka saattaa olla yksi avain uusien menestysten käynnistämiseen. Kysymys kuuluu, löytyykö PlayStationille vielä seuraava iso hittiaalto vai onko kulta-aika jo ainakin hetkellisesti takanapäin.

Kymmenen vuotta Steamissa loistanut Factorio saa viimeisen suuren päivityksensä Kommentit pois päältä artikkelissa Kymmenen vuotta Steamissa loistanut Factorio saa viimeisen suuren päivityksensä

Kymmenen vuotta -julkaisunsa jälkeen yksi rakentelu- ja hallintapelien suurista klassikoista on saapumassa tärkeään käännekohtaan. ei enää saa merkittäviä sisältöpäivityksiä version 2.1 jälkeen, sillä kehittäjä aikoo lopettaa pelin aktiivisen kehityksen.

Studion mukaan päivitys 2.1 sisältää ennen kaikkea elämänlaatua parantavia uudistuksia ja pieniä lisäominaisuuksia, mutta sen suurin merkitys on symbolinen. Wube kuvailee sitä Factorion viimeiseksi suureksi päivitykseksi, minkä jälkeen kehitystiimi keskittyy pitkäaikaiseen tukeen, kuten bugikorjauksiin, yhteensopivuuspäivityksiin ja modityökalujen ylläpitoon.

Päätös tuntuu haikealta, mutta samalla varsin luonnolliselta. Factorion matka alkoi jo vuonna 2012, ja peli julkaistiin Steamissa vuonna 2016 ennen täyttä 1.0-versiotaan vuonna 2020. Vuosien varrella siitä kasvoi yksi -pelaamisen arvostetuimmista indiepeleistä, joka keräsi Steamissa poikkeuksellisen paljon ylistystä ja löysi tiensä myös esimerkiksi Nintendon Switch-konsoleille.

Hyvä uutinen on, ettei Wube Software ole jäämässä toimettomaksi. Kehittäjät kertovat työskentelevänsä jo uusien peliprojektien ja kokeilujen parissa, vaikka niistä ei vielä olekaan mitään näytettävää. Osa tiimistä onkin siirtynyt vähitellen uusien ideoiden kehittämiseen, ja studio on palkannut lisää väkeä sekä Factorion ylläpitoon että tuleviin hankkeisiin.

Vaikka Factorion aktiivinen kehitys päättyy, peli ei ole katoamassa mihinkään. Päinvastoin, harva indiepeli voi sanoa rakentaneensa yhtä vaikuttavan tuotantolinjan kuin Factorio. Nyt tehdas jää pyörimään omillaan, kun sen rakentajat suuntaavat kohti seuraavaa projektiaan.