Test Drive Unlimited Solar Crown kokeiltavissa ilmaiseksi Xbox-konsoleilla viikonlopun ajan Kommentit pois päältä artikkelissa Test Drive Unlimited Solar Crown kokeiltavissa ilmaiseksi Xbox-konsoleilla viikonlopun ajan

Test Drive Unliimited Solar Crown

-ajopeli on nyt saatavilla ilmaiseksi kokeiluun /S -konsoleilla. Ilmainen kokeilujakso alkoi 24. tammikuuta ja jatkuu 27. tammikuuta kello 11:00 asti Suomen aikaa.

Kokeiluversion pelaajat saavat rajoittamattoman pääsyn kaikkeen pelin sisältöön kokeilun ajaksi. Pelaajien edistyminen ja tallennukset säilyvät, jos he päättävät ostaa pelin kokeilun jälkeen.

Peli sijoittuu Hong Kongiin, joka on mallinnettu 1:1-mittakaavassa. Pelaajat voivat tutkia kaupunkia vapaasti, osallistua erilaisiin kilpailuihin ja nauttia monipuolisesta autokulttuurista.

Pelaajat voivat kerätä kokemuspisteitä ja rahaa suorittamalla erilaisia tehtäviä ja kilpailuja. Näillä voi avata uusia päivitysosia, vaatteita ja pääsyn vaativampiin kilpailuihin. Rahalla voi ostaa uusia autoja ja kustomoida niitä sekä pelaajan avataria.

Unlimited Solar Crown on suunniteltu massiivimoninpeliksi, jossa pelaajat voivat kohdata toisiaan kilpailuissa ja erilaisilla keskusalueilla. Pelaajat voivat esitellä autojaan ja avatareitaan muille pelaajille näissä kohtaamispaikoissa.

Tämä ilmainen kokeilujakso tarjoaa pelaajille erinomaisen mahdollisuuden tutustua peliin ennen mahdollista ostopäätöstä.

Test Drive Unlimited Solar Crown on saatavilla ja Xbox Series X sekä S -pelikonsoleille, että :lle. Pelin ikäraja on PEGI 16.

GTA VI esittelee vallankumouksellisen dynaamisen lasifysiikan Kommentit pois päältä artikkelissa GTA VI esittelee vallankumouksellisen dynaamisen lasifysiikan

Grand Theft Auto VI

:n odotettu jättipeli saattaa sisältää uudenlaisen, proseduraalisen rikkoutuvan lasin järjestelmän. Tieto nousi esiin entisen kehittäjän Brady Jessup -profiilista, jossa hän kertoi johtaneensa seuraavan sukupolven lasinsärkymisteknologian kehitystä ajoneuvoihin ja ympäristön esineisiin.

Vaikka maininta poistettiin nopeasti todennäköisesti studion tiukan viestintälinjan vuoksi, viitteet teknologiaan jäivät elämään. Proseduraalinen järjestelmä tarkoittaa käytännössä sitä, että lasi ei hajoa ennalta määrättyjen animaatioiden mukaan, vaan reagoi tilanteeseen dynaamisesti. Lopputuloksena jokainen kolari tai luodinreikä voisi näyttää hieman erilaiselta.

Teknologia sopii hyvin :stä tuttuun, järjestelmäpohjaiseen pelisuunnitteluun, jossa fysiikka ja simulaatio ovat keskiössä. Samassa hengessä huhut kertovat myös parannetusta veden fysiikasta sekä tarkemmista ajoneuvovaurioista, joita mahdollistaa aiempaa yksityiskohtaisempi mallinnus.

Kaiken tämän tavoitteena on tehdä pelimaailmasta entistä uskottavampi ja kaoottisempi. Jos tiedot pitävät paikkansa, pienetkin yksityiskohdat, kuten rikkoutuva tuulilasi, voivat nostaa immersiota yllättävän paljon.

Grand Theft Auto VI on määrä julkaista 19. marraskuuta 2026 :lle ja and Series S:lle.

Kaunista mutta kankeaa? Crimson Desert sai päivityksen mutta tekniset haasteet jatkuvat Kommentit pois päältä artikkelissa Kaunista mutta kankeaa? Crimson Desert sai päivityksen mutta tekniset haasteet jatkuvat

oli yksi vuoden 2026 odotetuimmista roolipeleistä, mutta julkaisun jälkeen huomio kääntyi nopeasti teknisiin ongelmiin. Nyt kehittäjä on julkaissut ison päivityksen, joka parantaa erityisesti konsoliversioiden pelattavuutta, ainakin hieman.

Päivityksen jälkeen -versio tuntuu selvästi sulavammalta. Ohjaus reagoi nopeammin, taistelu toimii paremmin ja valikoissa liikkuminen ei enää töki samalla tavalla. Täydellisestä kokemuksesta ollaan silti kaukana, sillä hahmon liike tuntuu edelleen raskaalta, nyt tosin enemmän tarkoitukselliselta kuin bugilta.

Pro -puolella peli tarjoaa kolme eri tilaa, Performance (1080p/60 fps), Balanced (1440p/40 fps) ja Quality (4K/30 fps). Käytännössä valinta on kompromissi. Korkea ruudunpäivitys tuo mukanaan häiritsevää objektien “pop-in”-ilmiötä, kun taas paras kuvanlaatu lukitsee pelin 30 ruutuun sekunnissa, mikä ei ole ideaalista toimintapainotteisessa pelissä.

Yksi keskeinen pelastava tekijä on VRR-tuki, joka poistaa ruudun repeilyä ja tekee kokemuksesta huomattavasti miellyttävämmän. Silti tekniset puutteet, kuten ympäristön myöhäinen latautuminen ja paikoin kömpelö grafiikka (erityisesti hiukset ja parrat), rikkovat immersiota molemmilla konsoleilla.

Kokonaisuus jättää hieman ristiriitaisen maun. Crimson Desert näyttää ajoittain upealta, mutta yhtä usein muistuttaa keskeneräisyydestään. Lisää päivityksiä on luvassa, joten tilanne voi parantua nopeasti, mutta ainakin toistaiseksi tehokas pysyy pelin parhaana pelipaikkana.