Test Drive Unlimited Solar Crown – Kunnianhimoinen mutta epätäydellinen ajokokemus Kommentit pois päältä artikkelissa Test Drive Unlimited Solar Crown – Kunnianhimoinen mutta epätäydellinen ajokokemus

Test Drive Unlimited Solar Crown

Pitkään odotettu Test Drive -pelisarja on tehnyt paluun 12 vuoden tauon jälkeen, kun uusi Test Drive Unlimited Solar Crown on vihdoin julkaistu. Kyseessä on kunnianhimoinen avoimen maailman ajopeli, joka kamppailee teknisten haasteiden ja puutteellisen toteutuksensa kanssa. Peli pyrkii luomaan immersiivisen autonkeräilijän unelman Hong Kongin saarella, mutta kaatuu lukuisiin teknisiin ja suunnittelullisiin kompastuskiviin.

Pelin visuaalinen ilme on pettymys. Vaikka ajoneuvot on mallinnettu huolellisesti ja yksityiskohtaisesti, ympäristön renderöinti on hämmästyttävän vanhanaikainen. Suorituskykyongelmat, kuten kuvataajuuden vaihtelut ja staattiset grafiikat, rikkovat pelin immersiota merkittävästi. PS5:n tehoja ei ole hyödynnetty täysimääräisesti, mikä tekee pelistä teknisesti jälkeenjääneen.

Ajomekaniikka on pelin parhaita puolia. Autot tuntuvat todenmukaisilta ja jokaisella ajoneuvolla on oma yksilöllinen luonteensa. Etuvetoiset tuntuvat etuvetoisilta ja samoin takavetoiset sekä nelivetoiset. Tuntuma on pelisarjan historiassa parasta mahdollista, tarjoten nautinnollisen ajokokemuksen. Valitettavasti tämä positiivinen elementti hukkuu teknisten ongelmien ja suorituskykyhaasteiden alle.

Autoja pelistä löytyy yhteensä 100 kappaletta 30 eri merkiltä, kuten Ferrari, Porsche, Lamborghini, Bugatti sekä Aston Martin. Automalleja löytyy 60-luvun klassikoista aina moderneihin hyperautoihin. Autot ovat pääsääntöisesti mallinnettu hyvin ja tarkkaan aina aukeavia ikkunoita myöten. Autojen päivittäminen ja kustomointi onnistuu etenemällä pelissä ja ansaitsemalla päivityksiä.

Peli tarjoaa laajan avoimen maailman tutkittavaksi. Hong Kongin saari on toteutettu 1:1 mallinnettuna, toki joitakin taiteellisia vapauksia on otettu. Yhteensä ajettavaa löytyy 550 kilometrin verran. Tehtäviä ja aktiviteetteja on runsaasti, mutta ne tuntuvat pinnallisilta ja alkavat nopeasti toistamaan itseään. Eteneminen on hidasta ja turhauttavaa, eikä pelissä ole tarpeeksi syvyyttä pitääkseen pelaajan mielenkiintoa yllä pitkään.

Jatkuvasti online-tilassa oleva peli kärsii ajoittaisista yhteysongelmista. Palvelinhaasteet, tallennusjärjestelmän epävakaus ja toistuvat katkokset tekevät pelistä paikoin lähes pelaamattoman. Moninpelitoiminnot, jotka olivat pelin lupaavin osa-alue, muuttuvat ennemminkin harmiksi kuin nautinnoksi.

Test Drive Unlimited Solar Crown (PS5)

5 / 10
Hyvää Autenttiset ajotuntemukset, laaja avoimen maailman kartta, yksityiskohtaisesti mallinnetut ajoneuvot Huonoa Vakavat tekniset ongelmat, tehtävät toistavat itseään, hidas ja turhauttava eteneminen Yhteenveto Test Drive Unlimited Solar Crown on täynnä potentiaalia, mutta jää täysin hyödyntämättä. Se on kuin keskeneräinen projekti, joka olisi kaivannut vielä useita kuukausia kehitystyötä. Peli tuntuu enemmän varhaiselta access-versiolta kuin valmiilta julkaisulta.

Nintendo haastaa Sonyn ja Microsoftin: Switch 2 houkuttelee pelijätit puoleensa Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo haastaa Sonyn ja Microsoftin: Switch 2 houkuttelee pelijätit puoleensa

Nintendon uusi konsoli Switch 2 näyttää tehneen heti lähtemättömän vaikutuksen pelimarkkinoihin. Analyysiyhtiö arvioi, että laitteen julkaisu kasvatti kolmannen osapuolen pelien myyntiä peräti 75 prosenttia ja toi noin 930 miljoonan euron lisätulot vain yhdeksässä kuukaudessa.

Erityisen huomionarvoista on, että kasvu ei tullut suuremmista myyntimääristä, vaan korkeammista hinnoista. Pelien kappalemyynti itse asiassa laski hieman, noin 2,5 prosenttia, mutta uusien pelien korkeampi hintataso nosti kokonaisliikevaihtoa reippaasti.

Suurimmat voittajat löytyvät julkaisijoiden joukosta. , ja keräsivät kukin yli 93 miljoonaa euroa tuloja Switch-alustalla. Erityisesti on ollut merkittävä veturi Warner Brosille.

Switch 2:n menestys kertoo myös isommasta muutoksesta pelialalla. Vaikka Sonyn ja Microsoftin konsolit ovat tehokkaita, niiden korkea hinta ja hieman hiipunut käyttäjäkasvu ovat tehneet Nintendon alustasta entistä houkuttelevamman. Julkaisijat näkevät Switch 2:n mahdollisuutena tavoittaa laajempi yleisö helpommin.

Taustalla vaikuttaa myös alkuperäisen Switchin valtava suosio, yli 150 miljoonaa myytyä laitetta. Se luo vahvan pohjan uudelle konsolille ja tekee siitä keskeisen alustan pelijulkaisijoille, jotka etsivät kasvua tilanteessa, jossa kilpailijoiden käyttäjäkunnat eivät kasva entiseen tahtiin.

Kaiken kaikkiaan Switch 2 ei ole pelkästään uusi konsoli, vaan merkittävä voima, joka muokkaa koko pelialan suuntaa ja ainakin toistaiseksi näyttää siltä, että pelintekijät seuraavat rahaa.

Shift Up on ostanut Shinji Mikamin johtaman Unbound-studion Kommentit pois päältä artikkelissa Shift Up on ostanut Shinji Mikamin johtaman Unbound-studion

Pelialan konkarin Shinji Mikami johtama studio on siirtynyt kokonaan korealaisen -yhtiön omistukseen. Kaupan myötä Shift Up vastaa jatkossa studion pelien julkaisemisesta ja globaalista tuesta, eli tähtäin on selvästi kansainvälisillä markkinoilla.

Mikami tunnetaan Resident Evil -sarjan luojana sekä peleistä kuten Devil May, Dino Crisis ja The Evil Within. Shift Up tunnetaan muun muassa peleistä ja , joten kyse ei ole mistään pienestä pelurista. Yhteistyötä juhlistettiin julkaisemalla video, jossa Mikami ja yhtiön toimitusjohtaja Kim Hyung Tae keskustelevat yhteisestä visiostaan, kunnianhimoisesta pelistä, jossa ei tingitä laadusta tai luovuudesta.

Kaksikon mukaan yhteistyö syntyi harvinaisen hyvin yhteen osuvista tavoitteista. Molemmat puhuvat yhteisestä vakaumuksesta ja halusta luoda jotain suurta. Mikami kehuu erityisesti Kimiä käytännönläheiseksi tekijäksi, joka on itse mukana pelinkehityksessä, eikä vain johtamassa sitä etäältä.

Kulisseissa Unbound on jo työstämässä uutta alkuperäispeliä, jota kuvaillaan AAA-laadun ja AA-laajuuden yhdistelmäksi. Samalla kehitteillä on myös pienempiä, kokeellisempia projekteja :lle ja konsoleille. Nyt kun julkaisupuoli on Shift Upin käsissä, kaikki projektit suunnataan suoraan globaalille yleisölle.

Tuore yritysosto antaa myös lisäpainoa aiemmille vihjailuille Mikamin ja Kimin yhteistyöstä. Jos kaikki menee suunnitelmien mukaan, pelialalle voi olla syntymässä uusi kovan luokan tekijä ja ehkä seuraava suuri hitti.