Test Drive Unlimited Solar Crown – Kunnianhimoinen mutta epätäydellinen ajokokemus Kommentit pois päältä artikkelissa Test Drive Unlimited Solar Crown – Kunnianhimoinen mutta epätäydellinen ajokokemus

Test Drive Unlimited Solar Crown

Pitkään odotettu Test Drive -pelisarja on tehnyt paluun 12 vuoden tauon jälkeen, kun uusi Test Drive Unlimited Solar Crown on vihdoin julkaistu. Kyseessä on kunnianhimoinen avoimen maailman ajopeli, joka kamppailee teknisten haasteiden ja puutteellisen toteutuksensa kanssa. Peli pyrkii luomaan immersiivisen autonkeräilijän unelman Hong Kongin saarella, mutta kaatuu lukuisiin teknisiin ja suunnittelullisiin kompastuskiviin.

Pelin visuaalinen ilme on pettymys. Vaikka ajoneuvot on mallinnettu huolellisesti ja yksityiskohtaisesti, ympäristön renderöinti on hämmästyttävän vanhanaikainen. Suorituskykyongelmat, kuten kuvataajuuden vaihtelut ja staattiset grafiikat, rikkovat pelin immersiota merkittävästi. PS5:n tehoja ei ole hyödynnetty täysimääräisesti, mikä tekee pelistä teknisesti jälkeenjääneen.

Ajomekaniikka on pelin parhaita puolia. Autot tuntuvat todenmukaisilta ja jokaisella ajoneuvolla on oma yksilöllinen luonteensa. Etuvetoiset tuntuvat etuvetoisilta ja samoin takavetoiset sekä nelivetoiset. Tuntuma on pelisarjan historiassa parasta mahdollista, tarjoten nautinnollisen ajokokemuksen. Valitettavasti tämä positiivinen elementti hukkuu teknisten ongelmien ja suorituskykyhaasteiden alle.

Autoja pelistä löytyy yhteensä 100 kappaletta 30 eri merkiltä, kuten Ferrari, Porsche, Lamborghini, Bugatti sekä Aston Martin. Automalleja löytyy 60-luvun klassikoista aina moderneihin hyperautoihin. Autot ovat pääsääntöisesti mallinnettu hyvin ja tarkkaan aina aukeavia ikkunoita myöten. Autojen päivittäminen ja kustomointi onnistuu etenemällä pelissä ja ansaitsemalla päivityksiä.

Peli tarjoaa laajan avoimen maailman tutkittavaksi. Hong Kongin saari on toteutettu 1:1 mallinnettuna, toki joitakin taiteellisia vapauksia on otettu. Yhteensä ajettavaa löytyy 550 kilometrin verran. Tehtäviä ja aktiviteetteja on runsaasti, mutta ne tuntuvat pinnallisilta ja alkavat nopeasti toistamaan itseään. Eteneminen on hidasta ja turhauttavaa, eikä pelissä ole tarpeeksi syvyyttä pitääkseen pelaajan mielenkiintoa yllä pitkään.

Jatkuvasti online-tilassa oleva peli kärsii ajoittaisista yhteysongelmista. Palvelinhaasteet, tallennusjärjestelmän epävakaus ja toistuvat katkokset tekevät pelistä paikoin lähes pelaamattoman. Moninpelitoiminnot, jotka olivat pelin lupaavin osa-alue, muuttuvat ennemminkin harmiksi kuin nautinnoksi.

Test Drive Unlimited Solar Crown (PS5)

5 / 10
Hyvää Autenttiset ajotuntemukset, laaja avoimen maailman kartta, yksityiskohtaisesti mallinnetut ajoneuvot Huonoa Vakavat tekniset ongelmat, tehtävät toistavat itseään, hidas ja turhauttava eteneminen Yhteenveto Test Drive Unlimited Solar Crown on täynnä potentiaalia, mutta jää täysin hyödyntämättä. Se on kuin keskeneräinen projekti, joka olisi kaivannut vielä useita kuukausia kehitystyötä. Peli tuntuu enemmän varhaiselta access-versiolta kuin valmiilta julkaisulta.

Siege päivitys tuo PvE-pelimuodon Space Marine 2 -toimintapeliin Kommentit pois päältä artikkelissa Siege päivitys tuo PvE-pelimuodon Space Marine 2 -toimintapeliin

on laajentunut uudella päivityksellä, joka tuo mukanaan ilmaisen Siege-pelitilan sekä lisää kosmeettista sisältöä. Focus Entertainmentin julkaisema ja PAN Vision Finlandin jakelema toimintaräiskintä tarjoaa nyt entistäkin enemmän tekemistä sekä yksin että kavereiden kanssa.

Uusi pelimuoto: tauoton sota linnoituksesta

Siege-päivityksen keskiössä on uusi PvE-pelimuoto, jossa kolmen pelaajan tiimi puolustaa imperiumin linnoitusta loputtomia vihollisaaltoja vastaan. Taistelut sijoittuvat Kadakun yhdyskuntaan, ja pelaajat joutuvat ottamaan mittaa sekä tyranideista että kaaosjoukoista. Tavoitteena on estää linnoituksen valuminen vihollisten käsiin – ja kuten Warhammerin maailmassa on tapana, taistelua ei tauoteta ennen kuin viimeinenkin sotilas on kaatunut.

Uusi tila tarjoaa tiukkaa yhteistyöpelaamista, jatkuvasti kovenevaa haastetta ja klassista Warhammer-hurmetta.

Uutta ilmettä: White Scars ja Blood Angels saapuvat

Uuden pelimuodon lisäksi päivitys tuo mukanaan kaksi fanien suosimaa joukko-osastoa kosmeettisina lisäyksinä. White Scars ja Blood Angels saavat omat ase-, panssari- ja varustesettinsä, joiden avulla pelaajat voivat erottua taistelukentällä ja kustomoida soturinsa täysin uuden näköiseksi.

Nämä skinit sisältyvät pelin Gold- ja Ultra-versioihin sekä erikseen myytävään kausikorttiin.

Yksinpeliä, moninpeliä ja tarinankerrontaa

Space Marine 2 jatkaa ensimmäisen osan jalanjäljissä tarjoten intensiivistä toimintaa, väkivaltaista lähitaistelua ja synkkää tulevaisuuden estetiikkaa. Pelaajat pääsevät jälleen seuraamaan luutnantti Tituksen vaiheita, jonka ääninä esittää Clive Standen. Kampanjan lisäksi tarjolla on moninpelitiloja ja mahdollisuus kehittää omaa hahmoa uusilla varusteilla ja skineillä.

Warhammer 40 000: Space Marine 2 on saatavilla :lle, /S:lle ja :lle. Pelin ikäraja on PEGI 18.

The Alters pelin fanit raivostuivat piilotetusta tekoälyn käytöstä Kommentit pois päältä artikkelissa The Alters pelin fanit raivostuivat piilotetusta tekoälyn käytöstä

The Alters

Scifi-peli on saanut osakseen rajua kritiikkiä, kun pelaajat huomasivat siinä merkkejä tekoälyn, erityisesti generatiivisten kielimallien (LLM), käytöstä ilman minkäänlaista ilmoitusta. Kyse ei ole pelkästä huhusta, sillä pelin sisäisestä tekstistä on löytynyt suoria viitteitä tekoälypromptien jäämiseen näkyviin, kuten: ”Sure, here's a revised version focusing purely on scientific and astronomical data.”

Valve on vuodesta 2024 asti vaatinut, että kaikki Steamissä julkaistut pelit ilmoittavat, jos ne käyttävät tekoälyä esimerkiksi koodin, taiteen, tekstin tai äänen tuottamiseen. The Altersin Steam-sivu ei kuitenkaan mainitse asiasta sanaakaan. Pelaajien mielestä kyse on räikeästä läpinäkyvyyden puutteesta.

Erityisesti pelin käännökset ovat herättäneet suuttumusta. Brasilian portugalin ja Korean versioissa on raportoitu useita sekavia ja virheellisiä tekstikohtia, joiden uskotaan olevan tekoälyn tuottamia ja ilman ihmiseditointia. Korealainen kääntäjä Handong Ryu vahvisti, että peliin päätyi selvästi tekoälyn tuottamaa sisältöä hänen vaikutusvaltansa ulkopuolelta.

Kaikki eivät kuitenkaan koe asiaa suurena ongelmana. Osa puolustaa kehittäjiä toteamalla, että kyseiset AI-tekstit ovat vain taustarekvisiittaa tai grafiikoita, joita ei ole tarkoituskaan lukea tarkasti. Toiset, kuten pelilokalisaation ammattilainen Lucile Danilov, näkevät asian vakavampana:

“Tämä on kansainvälisen yleisön halveksuntaa – AI-promptien jättäminen peliin on noloa ja epäammattimaista.”

The Altersin kehittäjä ei ole kommentoinut kohua julkisesti. Pelaajayhteisö seuraa tilannetta tarkasti, ja osa vaatii pelin vetämistä pois Steamistä, kunnes ilmoitus tekoälyn käytöstä päivitetään näkyville.