Test Drive Unlimited Solar Crown – Kunnianhimoinen mutta epätäydellinen ajokokemus Kommentit pois päältä artikkelissa Test Drive Unlimited Solar Crown – Kunnianhimoinen mutta epätäydellinen ajokokemus

Test Drive Unlimited Solar Crown

Pitkään odotettu Test Drive -pelisarja on tehnyt paluun 12 vuoden tauon jälkeen, kun uusi Test Drive Unlimited Solar Crown on vihdoin julkaistu. Kyseessä on kunnianhimoinen avoimen maailman ajopeli, joka kamppailee teknisten haasteiden ja puutteellisen toteutuksensa kanssa. Peli pyrkii luomaan immersiivisen autonkeräilijän unelman Hong Kongin saarella, mutta kaatuu lukuisiin teknisiin ja suunnittelullisiin kompastuskiviin.

Pelin visuaalinen ilme on pettymys. Vaikka ajoneuvot on mallinnettu huolellisesti ja yksityiskohtaisesti, ympäristön renderöinti on hämmästyttävän vanhanaikainen. Suorituskykyongelmat, kuten kuvataajuuden vaihtelut ja staattiset grafiikat, rikkovat pelin immersiota merkittävästi. PS5:n tehoja ei ole hyödynnetty täysimääräisesti, mikä tekee pelistä teknisesti jälkeenjääneen.

Ajomekaniikka on pelin parhaita puolia. Autot tuntuvat todenmukaisilta ja jokaisella ajoneuvolla on oma yksilöllinen luonteensa. Etuvetoiset tuntuvat etuvetoisilta ja samoin takavetoiset sekä nelivetoiset. Tuntuma on pelisarjan historiassa parasta mahdollista, tarjoten nautinnollisen ajokokemuksen. Valitettavasti tämä positiivinen elementti hukkuu teknisten ongelmien ja suorituskykyhaasteiden alle.

Autoja pelistä löytyy yhteensä 100 kappaletta 30 eri merkiltä, kuten Ferrari, Porsche, Lamborghini, Bugatti sekä Aston Martin. Automalleja löytyy 60-luvun klassikoista aina moderneihin hyperautoihin. Autot ovat pääsääntöisesti mallinnettu hyvin ja tarkkaan aina aukeavia ikkunoita myöten. Autojen päivittäminen ja kustomointi onnistuu etenemällä pelissä ja ansaitsemalla päivityksiä.

Peli tarjoaa laajan avoimen maailman tutkittavaksi. Hong Kongin saari on toteutettu 1:1 mallinnettuna, toki joitakin taiteellisia vapauksia on otettu. Yhteensä ajettavaa löytyy 550 kilometrin verran. Tehtäviä ja aktiviteetteja on runsaasti, mutta ne tuntuvat pinnallisilta ja alkavat nopeasti toistamaan itseään. Eteneminen on hidasta ja turhauttavaa, eikä pelissä ole tarpeeksi syvyyttä pitääkseen pelaajan mielenkiintoa yllä pitkään.

Jatkuvasti online-tilassa oleva peli kärsii ajoittaisista yhteysongelmista. Palvelinhaasteet, tallennusjärjestelmän epävakaus ja toistuvat katkokset tekevät pelistä paikoin lähes pelaamattoman. Moninpelitoiminnot, jotka olivat pelin lupaavin osa-alue, muuttuvat ennemminkin harmiksi kuin nautinnoksi.

Test Drive Unlimited Solar Crown (PS5)

5 / 10
Hyvää Autenttiset ajotuntemukset, laaja avoimen maailman kartta, yksityiskohtaisesti mallinnetut ajoneuvot Huonoa Vakavat tekniset ongelmat, tehtävät toistavat itseään, hidas ja turhauttava eteneminen Yhteenveto Test Drive Unlimited Solar Crown on täynnä potentiaalia, mutta jää täysin hyödyntämättä. Se on kuin keskeneräinen projekti, joka olisi kaivannut vielä useita kuukausia kehitystyötä. Peli tuntuu enemmän varhaiselta access-versiolta kuin valmiilta julkaisulta.

Cube World kohtaa Breath of the Wildin: Tamperelaisen Bonobo Softwaren roolipeli matkaa ennakkojulkaisuun heinäkuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Cube World kohtaa Breath of the Wildin: Tamperelaisen Bonobo Softwaren roolipeli matkaa ennakkojulkaisuun heinäkuussa

Tamperelainen indie-pelistudio Bonobo Software yhdessä julkaisija Level Up Gamingin kanssa on julkaissut upouuden trailerin odotetusta uutuuspelistään nimeltään . Perjantaina 12. kesäkuuta 2026 annetun tiedotteen mukaan studiolla on faneille kaksi suurta uutista: pelin ilmainen demo on ladattavissa Steam-pelipalvelussa parhaillaan käynnistyvän Steam Next Fest -tapahtuman alla, ja pelin virallinen Early Access -ennakkojulkaisu koittaa 14. heinäkuuta 2026.

Palanen suomalaista mytologiaa palikkamaailmassa

Pelin nimi Taival viittaa suoraan matkantekoon ja matkaan, mikä kuvastaa täydellisesti pelin luonnetta. Kyseessä on avoimen maailman seikkailuroolipeli (RPG), jota voi pelata joko verkossa tai saman ruudun ääressä kaverin kanssa (couch co-op). Pelaajat pääsevät tutkimaan värikästä ja palikkamaista (blocky) universumia yhdessä muotoaan muuttavan henkikumppanin, Hengen, kanssa.

Peli ammentaa vahvasti inspiraatiota sellaisista pelihistorian suurnimistä kuin Cube World, The Legend of Zelda: Breath of the Wild ja Skyrim. Tämä uniikki yhdistelmä vapaata tutkimista, roolipelimäistä syvyyttä ja viehättävää visuaalista ilmettä on jo herättänyt laajaa kansainvälistä kiinnostusta. Pelillä on tällä hetkellä Steamissa jo yli 12 000 toivelistalisäystä (wishlist), ja sen aktiiviseen suljettuun alfa- ja alpha-testausyhteisöön kuuluu yli 3 000 pelaajaa ympäri maailmaa.

Tästä päivästä alkaen kuka tahansa pääsee hyppäämään mukaan seikkailuun ja testaamaan pelimekaniikkoja upouuden, kaikille avoimen Steam-demon ansiosta. Kyseessä on loistava tilaisuus ottaa peli haltuun ennen kuin se siirtyy reilun kuukauden päästä, heinäkuun puolivälissä, viralliseen Early Access -vaiheeseensa. Ennakkojulkaisuvaiheen aikana kehittäjät aikovat hioa peliä eteenpäin tiiviissä yhteistyössä pelaajayhteisön kanssa saaman palautteen perusteella.

Resident Evil Veronica saa kolmannen persoonan kuvakulman Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil Veronica saa kolmannen persoonan kuvakulman

Kesän pelitapahtumissa julkistettu Veronica herätti heti keskustelua kuvakulmastaan. Ensimmäisen persoonan näkökulmasta esitetty teaser sai monet pohtimaan, seuraisiko peli tuoreen -pelin jalanjälkiä. Nyt on kuitenkin tehnyt asian selväksi ja Veronica pelataan kokonaan kolmannesta persoonasta.

Pelin tuottaja Yoshiaki Hirabayashi vahvisti tiedon pelin julkistuksen jälkeisessä kyselytilaisuudessa. Päätös ei ole suuri yllätys, sillä alkuperäinen tunnettiin toimintapainotteisemmasta pelattavuudestaan, jossa pelaajat pääsivät muun muassa käyttämään kahta konepistoolia samanaikaisesti ja tähtäämään useisiin vihollisiin.

Capcom ei vielä paljastanut, mitkä alkuperäispelin taistelumekaniikoista tekevät paluun. Hirabayashi kuitenkin muistutti, että remakea työstää sama tiimi, joka vastasi menestyksekkäistä Resident Evil 2- ja Resident Evil 4 -uusioversioista. Hänen mukaansa studion tavoitteena on säilyttää alkuperäispelien ikoniset piirteet samalla, kun niitä modernisoidaan nykyyleisölle.

Tarinassa seurataan jälleen Claire Redfieldia, joka etsii kadonnutta veljeään Chris Redfieldia. Tapahtumat sijoittuvat vain noin kolme kuukautta Resident Evil 2:n jälkeen, joten Capcom ei aio tehdä Clairesta yhdessä yössä toimintasankaria. Selviytyminen Raccoon Cityn kauhuista on jättänyt jälkensä, mutta hahmon kehityksen luvataan pysyvän uskottavana suhteessa tarinan aikajanaan.

Vuodelle 2027 suunniteltu on yksi Capcomin odotetuimmista remake-projekteista. Jos aiemmat Resident Evil -uusioversiot ovat mitään enteilleet, luvassa voi olla moderni tulkinta klassikosta, joka yrittää kunnioittaa alkuperäistä ilman että se jää sen vangiksi.