Tetris Effect koukuttaa ja tuo palikat uniin asti Kommentit pois päältä artikkelissa Tetris Effect koukuttaa ja tuo palikat uniin asti

Tetris Effect (PC/Epic)

9.6 / 10
Hyvää Ihan kaikki. Peli on aivan käsittämättömän kaunista katseltavaa ja pelattavaa. Huonoa Voi nujertaa aloittelijan. Lyhyesti Tetris Effect on itse peliin hyvin hienovaraisesti, mutta tunnelmaan raskaalla kädellä tarttuva variaatio kaikkien tuntemasta klassikosta, joka poikkeuksellisesti onnistuu tekemään lähes täydellisestä vielä paremman.

Markkinoilla on tällä hetkellä kolme erittäin hyvää variaatiota Aleksei Pažitnovin luomasta, kenties kaikkien aikojen parhaasta pelistä, jonka nimen kaikki tuntevat: Tetris. Puyo Puyo Tetris ja Tetris 99 ovat moninpelattavia variaatioita modernista Tetriksestä. Modernin ja klassisen tetriksen erot ovat siinä, että modernissa Tetriksessä palikan, eli tetraminon asentoa annetaan usein korjata pidemmän aikaa kuin klassisessa ja jossa täten voi tehdä erikoisliikkeitä kuten T-kappaleen mahdottoman oloiseen väliin mahduttava T-spin. Modernissa Tetriksessä on usein myös muita apuja, kuten palikan loppuasennon näkeminen ennen putoamista. Pelkästään yksinpelattava ja virtuaalitodellisuutta tukeva Tetris Effect taas on klassikkoa hyvin hienovaraisesti, mutta kuitenkin merkittävästi uudistava peli.

Resonair ja Monstars inc. ovat tehneet yhteistyötä aikaisemmin rytmipeli Rez Infiniten kanssa, ja Resonairilla on aikaisempaa kokemusta puzzle-genrestä Lumines-pelin kanssa. Tetris Effect ei muuta Tetriksen pelitapaa sen totutusta modernista variaatiosta käytännössä milllään tavalla. Pelin tunnelma taas on heitetty aivan täysin päälaelleen rytmipelielementtien, taustalla sekä palikoiden lomassa tapahtuvien tapahtuvien efektien ja dynaamisen musiikin avulla. Pelin jokainen ympäristö on interaktiivinen taideteos, jossa musiikin sävy, palikoiden ääniefektit ja palikoiden visuaalinen tyyli on synkronoitu tiettyyn tunnelmaan – oli se sitten kaupunkimainen fuusiojazz-maailma tai psytrancen tahdittama tulenpalvontaympäristö.

Tetris Effect on kaikilta osa-alueiltaan, oli se sitten äänimaailma, visuaalinen anti tai pelituntuma, aivan käsittämättömän upea kokonaisuus. Peli onnistuu vetämään puolelleen patakonservatiivisimmatkin klassisen Tetriksen pelaajat, joihin itse lukeudun. Pelimoodeja on lukuisia, rentoutumisesta tiukempaan ennätysten metsästämiseen ja Tetris Effect sopii hyvin esimerkiksi Tetris-kisoihin valmistautuvan rutiineihin suurelta osalta sen vuoksi miten miellyttävää sen pelaaminen on. Yksi asia, missä löytyy pientä kritisoitavaa on pelin aloittelijaystävällisyys. Kilpapelaaja pelaa kaikki vaikeustasot kohtalaisen helposti läpi, mutta olen kuullut jopa helpoimman vaikeustason tuottaneen harjaantumattomille pelaajille merkittäviä ongelmia.

Pelin kauppasivu

Fortniten seuraava kausi tuo mukanaan Sonicin ja Green Hill Zonen Kommentit pois päältä artikkelissa Fortniten seuraava kausi tuo mukanaan Sonicin ja Green Hill Zonen

on liittymässä Fortniteen, kun pelin seuraava kausi tuo mukanaan kasan videopelimaailmasta tuttuja hahmoja ja ympäristöjä. Ensimmäisessä kiusoitteluvideossa nähdään Sonicin ikoninen Green Hill Zone, jossa myös Peely-banaani pääsee kokeilemaan sinisen siilin vauhtia.

Videolla nähdään Green Hill Zonelle ominaisia maisemia, ja kaiken perusteella Fortniteen on luvassa myös jonkinlainen Sonic-henkinen liikkumisväline. Sen avulla pelaajat voivat ilmeisesti kiitää vauhdilla pitkin kenttää ja jopa syöksyä seinille. Eli jos olet joskus halunnut nähdä banaanin juoksevan Sonicin tavoin, Fortnite on jälleen kerran tehnyt mahdottomasta mahdollista.

Sonic on osa tulevaa Chapter 7 Season 4: Override -kautta, jonka odotetaan sisältävän yhteistyökuvioita myös muun muassa Tetriksen, Kingdom Heartsin ja Personan kanssa. Teaserissa vilahtaa lisäksi Fortniten pahamaineisen Imagined Orderin logo, mikä vihjaa, että pelin tarinassa järjestö saattaa olla sotkemassa todellisuutta tuomalla videopelihahmoja Fortniten maailmaan.

Myös nykyisen kauden Sprites-keräilymekaniikka on saamassa jatkoa. Pelaajien keräämät Spritet säilytetään tulevaisuudessa omassa Sprite Gardenissa, mikä kuulostaa epäilyttävän paljon eräältä toiselta söpöjen olentojen puutarhalta. kutsuu sitä varmasti sattumaksi.

Fortniten seuraavan kauden odotetaan alkavan 19. elokuuta, joten Sonic-vauhtia ei tarvitse odottaa enää kovin pitkään. Sonic, ja samassa pelissä? Fortniten crossover-kattila käy jälleen täydellä teholla.

Tässäpäs rynkyttämistä kerrassaan – Tetris Forever -kokoelmaan vahvistettiin 14 peliä Kommentit pois päältä artikkelissa Tässäpäs rynkyttämistä kerrassaan – Tetris Forever -kokoelmaan vahvistettiin 14 peliä

Digital Eclipse on paljastanut osan tulevan kokoelmansa, Foreverin, täydestä pelivalikoimasta. The Making of Karateka ja Llamasoft: The Jeff Minter Story -pelien jälkeen tämä tulee olemaan kolmas studion ”Gold Master Series” -sarjan peli, 3jonka tavoitteena on tarjota täysi pääsy klassikkopeleihin sekä niiden käsittelyn ja kehityksen historiallinen dokumentaatio.

-kokoelmaan sisältyy yli 15 peliä, mukaan lukien useita, joita ei ole koskaan julkaistu Japanin ulkopuolella. Pelit ovat pääosin Famicomista, Super Famicomista ja Game Boysta, mutta mukana on myös pari Apple II -tietokoneelta ja Electronika 60:ltä.

Lisäksi Digital Eclipse on kehittänyt uuden kokemuksen nimeltä , joka, kuten ensiesitystrailerissa näytetään, antaa pelaajille mahdollisuuden siirtyä läpi eri Tetris-aikakausien, muuttaen visuaaleja ja mekaniikkaa reaaliaikaisesti. Tämä ilmoitus on myös vahvistanut, että uusia pelejä voidaan lisätä kokoelmaan sen julkaisun yhteydessä tai pian sen jälkeen myöhemmin tänä vuonna.

Tässä on 14 vahvistettua peliä, jotka sisältyvät Tetris Forever -kokoelmaan:

  • Tetris, julkaistu Pajitnov vuonna 1984 Electronika 60:llä
  • Tetris (48K Version), julkaistu Spectrum Holobyte vuonna 1988 Apple II:lla
  • Tetris, julkaistu Bullet-Proof Software vuonna 1988 Famiconilla
  • , julkaistu Bullet-Proof Software vuonna 1990 Famiconilla
  • Tetris 2 + Bombliss, julkaistu Bullet-Proof Software vuonna 1990 Famiconilla
  • Hatris, julkaistu Bullet-Proof Software vuonna 1992 NES:llä
  • Hatris, julkaistu Bullet-Proof Software vuonna 1991 Game Boylla
  • , julkaistu Bullet-Proof Software vuonna 1995 Game Boylla
  • Super Bombliss DX, julkaistu Bullet-Proof Software vuonna 1998 Game Boylla
  • 2 + Bombliss, julkaistu Bullet-Proof Software vuonna 1992 Super Famiconilla
  • , julkaistu Bullet-Proof Software vuonna 1993 Super Famiconilla
  • Super Tetris 2 + Bombliss Genteiban, julkaistu Bullet-Proof Software vuonna 1993 Super Famiconilla
  • Super Tetris 3, julkaistu Bullet-Proof Software vuonna 1994 Super Famiconilla
  • Super Bombliss, julkaistu Bullet-Proof Software vuonna 1995 Super Famiconilla

Kuvat: Digital Eclipse

Tetris Foreverin tarkasta julkaisupäivästä ei ole vielä tietoa, mutta sen on edelleen tarkoitus julkaista ennen vuoden 2024 loppua.