The 7th Guest Remake tuo modernisoidun FMV-kauhun kesäkuussa Kommentit pois päältä artikkelissa The 7th Guest Remake tuo modernisoidun FMV-kauhun kesäkuussa

Kauhupelien historiasta löytyy monia merkkipaaluja, mutta harva on yhtä erikoinen tapaus kuin The 7th Guest. Nyt tämä 90-luvun kulttiklassikko tekee paluun, kun julkaisee siitä modernin remake-version kesäkuussa ja yrittää samalla todistaa, että hyviä ideoita ei saa pysyvästi haudattua.

Alkuperäinen peli ilmestyi vuonna 1993 ja nousi nopeasti ilmiöksi. Se oli yksi ensimmäisistä peleistä, joka julkaistiin pelkästään CD-levyllä valtavan kokonsa vuoksi, ja sitä pidettiin jopa niin sanottuna “killer appina”, ohjelmana, joka sai ihmiset hankkimaan uutta teknologiaa. Myös Bill Gates ylisti peliä aikanaan interaktiivisen viihteen uudeksi standardiksi.

Pelin tarina vie pelaajan karmivaan kartanoon, jossa ratkotaan pulmia ja seurataan aavemaisia tapahtumia. Erikoiseksi teoksen teki erityisesti FMV-tekniikka, jossa oikeiden näyttelijöiden kuvamateriaalia yhdistettiin pelimaailmaan. Nykyään tämä tyyli on lähes kadonnut, mutta remake tuo sen takaisin modernilla twistillä, paremmilla grafiikoilla ja sulavammalla toteutuksella.

Uusi versio nojaa vahvasti studion aiempaan -tulkintaan vuodelta 2023, mutta tällä kertaa virtuaalilasit on jätetty pois. Lopputulos on lähempänä alkuperäistä pelikokemusta, mutta teknisesti huomattavasti kehittyneempi. Myös pelin legendaarista vaikeustasoa on hieman höllennetty, mikä saattaa ilahduttaa uusia pelaajia ja säästää hermoja.

Remake ei ole pelkkä nostalginen paluu, vaan osa laajempaa trendiä, jossa vanhat klassikot herätetään henkiin nykyaikaisella tekniikalla. Siinä missä esimerkiksi sai uuden elämän remakejen kautta, The 7th Guest yrittää nyt tehdä saman. Jos lopputulos onnistuu, kyseessä voi olla jälleen yksi todiste siitä, että joskus vanhat kummitukset ansaitsevat uuden mahdollisuuden säikäyttää.

Resident Evil -sarjan päättarina kietoutuu kasaan tulevan vuosikymmenen aikana Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil -sarjan päättarina kietoutuu kasaan tulevan vuosikymmenen aikana

Capcomin kauhupelisarjan tarinalle on olemassa suunniteltu päätös, paljastaa vastaava tuottaja Jun Takeuchi. Se ei kuitenkaan tarkoita, että zombit katoaisivat ruuduilta aivan lähiaikoina.

-pelisarjan pitkä tarina saattaa lähestyä loppuaan tulevan vuosikymmenen aikana. Capcomin vastaava tuottaja Jun Takeuchi kertoi haastattelussa, että sarjan laajempi tarinakokonaisuus voisi saada päätöksensä seuraavien kymmenen vuoden kuluessa. Takeuchin mukaan tänä vuonna julkaistu merkitsee eräänlaisen ensimmäisen kymmenvuotiskauden päättymistä.

Takeuchi kertoi, ettei koko sarjan tarinaa suunniteltu alun perin valmiiksi asti, vaan kokonaisuus on kasvanut pelien mukana. Resident Evil 2 uusioversiota suunniteltaessa tiimi kuitenkin kehitti kymmenvuotisen suunnitelman, jonka tarkoituksena oli rakentaa sarjalle yhtenäisempi kokonaisuus. Tuottajan mukaan myös uusioversioiden julkaisujärjestyksellä on oma merkityksensä kokonaisuuden ymmärtämisessä.

Vaikka päätarina saattaa joskus tulla päätökseensä, pelaajien ei tarvitse vielä pakata zombienmetsästysvarusteitaan varastoon. Takeuchi vahvisti, että Capcomilla on suunnitteilla useita uusia Resident Evil -pelejä, mutta ei paljastanut niistä tarkempia tietoja. Toistaiseksi ei myöskään tiedetä, mitä mahdollinen päätös tarkoittaisi sarjan tuttujen hahmojen, kuten Leon S. Kennedyn, kannalta.

Sarjan menestys ei ainakaan anna syytä kiirehtiä loppuratkaisua. Resident Evil 2 uusioversio on noussut pelisarjan myydyimmäksi osaksi, ja myös Resident Evil 7, Resident Evil 4 uusioversio sekä Requiem ovat menestyneet vahvasti. Capcomilla on lisäksi työn alla Resident Evil Code: Veronica -uusioversio, jonka on määrä ilmestyä ensi vuoden alkupuolella.

Vaikka päätarina siis joskus päättyisi, se ei välttämättä tarkoita koko pelisarjan loppua. Kymmenen vuotta on pitkä aika, ja siihen mahtuu vielä monta epäonnista laboratoriokoetta, kammottavaa kartanoa ja tietenkin aivan liian sitkeitä zombeja.

Resident Evil -elokuvan ensi-ilta nosti koko pelisarjan aktiivisuutta Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil -elokuvan ensi-ilta nosti koko pelisarjan aktiivisuutta

Zach Creggerin uusi -elokuva ei ole menestynyt ainoastaan elokuvateattereissa. Elokuvan julkaisu näkyi nopeasti myös pelien myynnissä, sillä Resident Evil 2 Remaken ja vuoden 2023 Resident Evil 4 Remaken myynti kasvoi :llä selvästi elokuvan ensi-illan jälkeen.

Alinea Analyticsin keräämien tietojen mukaan Resident Evil 2 Remaken -myynti kasvoi elokuvan julkaisua seuranneella viikolla peräti 64 prosenttia. Resident Evil 4 Remaken kohdalla kasvu oli 54 prosenttia. Myös -myynti nousi, kun kokonaiskasvuun lisättiin -versioiden myyntiä vastaavasti 11 ja 14 prosenttia.

Kasvua kannattaa kuitenkin tarkastella pienellä varauksella. oli nimittäin laskenut pelien hintoja noin kymmenen päivää ennen elokuvan ensi-iltaa, joten alennukset selittävät osan myyntipiikistä. Samalla myös pelaajamäärät lähtivät nousuun. Resident Evil 2 Remaken päivittäisten pelaajien määrä kasvoi peräti 48 prosenttia, noin 78 000 pelaajasta 116 000 pelaajaan.

Myös muut sarjan pelit saivat vetoapua. Resident Evil 4 Remaken pelaajamäärä kasvoi 24 prosenttia, Resident Evil 3 Remaken 25 prosenttia ja Resident Evil Requiemin 20 prosenttia. Erityisesti Resident Evil 2 Remaken kohdalla yhteys elokuvaan on luonteva, sillä Creggerin elokuva sijoittuu ajallisesti rinnakkain pelin tapahtumien kanssa.

Näyttää siis siltä, että elokuvan vaikutus ei jäänyt pelkäksi valkokangasmenestykseksi. Kun kauhuelokuva saa katsojan haluamaan lisää zombeja, seuraava pysäkki näyttää olevan yllättävän usein pelikonsoleilla.