
Scifi-peli The Alters on saanut osakseen rajua kritiikkiä, kun pelaajat huomasivat siinä merkkejä tekoälyn, erityisesti generatiivisten kielimallien (LLM), käytöstä ilman minkäänlaista ilmoitusta. Kyse ei ole pelkästä huhusta, sillä pelin sisäisestä tekstistä on löytynyt suoria viitteitä tekoälypromptien jäämiseen näkyviin, kuten: ”Sure, here's a revised version focusing purely on scientific and astronomical data.”
Valve on vuodesta 2024 asti vaatinut, että kaikki Steamissä julkaistut pelit ilmoittavat, jos ne käyttävät tekoälyä esimerkiksi koodin, taiteen, tekstin tai äänen tuottamiseen. The Altersin Steam-sivu ei kuitenkaan mainitse asiasta sanaakaan. Pelaajien mielestä kyse on räikeästä läpinäkyvyyden puutteesta.
Erityisesti pelin käännökset ovat herättäneet suuttumusta. Brasilian portugalin ja Korean versioissa on raportoitu useita sekavia ja virheellisiä tekstikohtia, joiden uskotaan olevan tekoälyn tuottamia ja ilman ihmiseditointia. Korealainen kääntäjä Handong Ryu vahvisti, että peliin päätyi selvästi tekoälyn tuottamaa sisältöä hänen vaikutusvaltansa ulkopuolelta.
Kaikki eivät kuitenkaan koe asiaa suurena ongelmana. Osa puolustaa kehittäjiä toteamalla, että kyseiset AI-tekstit ovat vain taustarekvisiittaa tai grafiikoita, joita ei ole tarkoituskaan lukea tarkasti. Toiset, kuten pelilokalisaation ammattilainen Lucile Danilov, näkevät asian vakavampana:
“Tämä on kansainvälisen yleisön halveksuntaa – AI-promptien jättäminen peliin on noloa ja epäammattimaista.”
The Altersin kehittäjä 11 bit studios ei ole kommentoinut kohua julkisesti. Pelaajayhteisö seuraa tilannetta tarkasti, ja osa vaatii pelin vetämistä pois Steamistä, kunnes ilmoitus tekoälyn käytöstä päivitetään näkyville.