The Callisto Protocol -kauhupelin pelialue esillä uudella trailerilla Kommentit pois päältä artikkelissa The Callisto Protocol -kauhupelin pelialue esillä uudella trailerilla

The Callisto Protocol

Striking Distance -pelifirman uudesta The Callisto Protocol -kauhuselviytymispelistä on saatu uusi traileri, joka avaa pelin tapahtumapaikkaa Black Iron -vankilaa. Voit katsoa trailer alta.

Peli sijoittuu 300 vuotta tulevaisuuteen ja siinä pelaajat omaksuvat Jacob Leen roolin. Lee on joutunut Jupiterin kuu Callistolla sijaitsevaan korkeimman turvaluokan vankilaan, jossa alkaa tapahtua kummia.

Pelaajien täytyy selviytyä vankilasta ja taistella nopeasti kehittyviä vastustajia vastaan. Matkalla kerätään aseita, varusteita ja uusia kykyjä.

The Callisto Protocol ilmestyy 2. joulukuuta PlayStation 5:lle, PlayStation 4:lle, Xbox Onelle, Xbox Seriesille ja PC:lle Steamin kautta.

Subnautica 2:n ja PUBG:n julkaisija tekee massiivisen 90 miljoonan euron tekoälyinvestoinnin Kommentit pois päältä artikkelissa Subnautica 2:n ja PUBG:n julkaisija tekee massiivisen 90 miljoonan euron tekoälyinvestoinnin

Subnautica 2:n ja PUBG:n julkaisija Krafton ilmoitti siirtyvänsä ”AI-first” -yritykseksi, jossa tekoälyä hyödynnetään keskeisenä ratkaisuvälineenä ongelmien käsittelyssä ja tuottavuuden kasvattamisessa.

Yhtiö aikoo toteuttaa täydellisen organisaatiomuutoksen ja investoida noin 100 miljardia Korean wonia (noin 69,7 miljoonaa euroa) uuteen GPU-klusteriin edistynyttä päätöksentekoa ja iteratiivista suunnittelua varten. Lisäksi 30 miljoonaa wonia (noin 20,8 miljoonaa euroa) kohdennetaan henkilöstön uudelleenkoulutukseen AI-työkalujen käyttöön.

Kraftonin toimitusjohtaja Kim Chang-han korosti, että työn automatisointi Agentic AI:n avulla vapauttaa työntekijät keskittymään luoviin tehtäviin ja monimutkaisiin ongelmiin.

Hyppäämme eteenpäin yrityksenä, joka edistää jäsentensä kasvua ja laajentaa organisaation haastealueita tekoälyn avulla. – Chang-han sanoi.

Tavoitteena on lisätä tuottavuutta, vauhdittaa pitkän aikavälin arvoa ja muuttaa yrityskulttuuria niin, että tekoäly toimii keskeisenä työkaluna päätöksenteossa ja innovaatiossa.

Dead Spacen luoja haluaa tehdä nelososan – mutta saa EA:lta pakit Kommentit pois päältä artikkelissa Dead Spacen luoja haluaa tehdä nelososan – mutta saa EA:lta pakit

Dead Space

Dead Spacen alkuperäinen luoja Glen Schofield ei ole valmis luopumaan rakkaasta avaruuskauhustaan. Hän on nimittäin jo soitellut EA:n uusille omistajille siinä toivossa, että saisi tehdä Dead Space 4:n. Mukana olisi alkuperäinen johtotiimi, valmiit ideat ja hänen omien sanojensa mukaan jopa 30–40 miljoonan euron säästöt verrattuna uuden pelin normaalikustannuksiin.

EA ei kuitenkaan innostunut tarjouksesta.

Menin EA:lle ja he sanoivat vain ei. – Schofield kertoi.

Hänen mukaansa Dead Space pitäisi myös laajentaa uusille alustoille, kuten elokuviin ja TV-sarjoihin, vaikka pelisarjan remake ei todennäköisesti tuottanut odotettuja voittoja.

Toivo elää silti. EA on paraikaa yksityistettävänä noin 52 miljardin euron kaupassa, johon liittyy muun muassa Saudi-Arabian julkinen sijoitusrahasto sekä Jared Kushnerin johtama Affinity Partners. Schofield uskoo, että uuden omistajan myötä Dead Spacen oikeudet saattaisivat siirtyä kiinnostuneemmille käsille.

Schofieldilla ei ole ollut helppoa sitten The Callisto Protocolin, joka floppasi kaupallisesti ja ajoi hänet ulos omasta studiostaan. Hän myönsi aiemmin tänä vuonna, ettei ole saanut rahoitusta uusiin projekteihin ja saattaa olla ohjannut viimeisen pelinsä. Mutta kuten jokainen kauhupelien ystävä tietää, joskus ne, jotka näyttävät kuolleilta, palaavat vielä kerran.