The Crew 2 -ajopeli laajentuu ilmaispelattavalle Yhdysvaltain länsirannikolle Kommentit pois päältä artikkelissa The Crew 2 -ajopeli laajentuu ilmaispelattavalle Yhdysvaltain länsirannikolle

The Crew 2

US Speed Tour West -pelilaajennus jatkaa edellisosan itärannikon ajokokemuksesta ja vie pelaajan kisailemaan maan länsirannikolle. Kuvitteellisen Motorflix-televisiosarjan kolmannen kauden toinen jakso haastaa pelaajan uusilla kulkuneuvoilla länsirannikon ikonisilla tapahtumapaikoilla. Luvassa on jokaviikkoisia tapahtumia, kuten ajokisoja kaupungista toiseen ja tiukan aikarajan puitteissa ajettavia erikoiskokeita.

Lisäosa esittelee myös Yasiddesignin suunnitteleman erikoisen ajoneuvon, joka on kuin yhdistelmä Alpha Grand Prix -autoa ja traktoria. Lisäksi uusi Motorflix-kausi sisältää uuden Motorpass-palkintokaistan sekä ilmaismuodossa että platinaversiona. Kumpikin kaista sisältää ainutlaatuisia palkintoja saavutusten perusteella. Näihin lukeutuvat muun muassa Yasiddesign x American Petrol-, Mazda MX-5 Miata NA Spearhog- ja Lancia Delta S4 Hoodlum Racing Crew -autot.

Motorpass-palkintojen ohella tuo mukanaan kuukausittaiset ilmaiseksi annettavat kulkuneuvot. Näitä ovat 8. syyskuuta julkaistava Chevrolet Corvette C3 Touring Car -kisa-auto ja 22. syyskuuta jakoon tuleva XtremAir XA42 -lentokone. Pelijakson aikana saataville tulee myös erilaisia koriste-esineitä ja viritysosia, kuten uusia kattoja, renkaita, ikkunakoristeita ja pelihahmon asuja. Myös erilaisia auton koristevaloja ja erikoissavuja on luvassa päivityksen myötä.

The Crew 2 on julkaistu sekä , , ja S sekä -pelikonsoleille että :lle. Lisäksi peli on saatavilla Stadia- ja +-pelipalveluissa.

Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä Kommentit pois päältä artikkelissa Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä

Playground Gamesin tuleva ei aio olla satojen tuntien jättimäinen roolipeli. Gamescomissa järjestetyssä haastattelussa vahvisti, että pelin pääjuonen läpäisemiseen kuluu noin 15–20 tuntia. Sivutehtävien ja avoimen maailman tutkimisen parissa aikaa voi käyttää vielä toiset 15–20 tuntia.

Pelkkä tarinan läpäisy ei kuitenkaan kerro koko totuutta. Fable sisältää runsaasti erilaisia elämäntapajärjestelmiä, joiden parissa pelaaja voi puuhastella ilman varsinaista päämäärää. Kehittäjien mukaan näillä järjestelmillä ei käytännössä ole selkeää loppua, joten jos Albioniin ihastuu oikein kunnolla, siellä voi viettää aikaa vaikka kuinka pitkään.

Kokonaisuudessaan Fable vaikuttaa siis olevan enemmän pelaajan omaan tahtiin etenevä seikkailu kuin valtava aikasyöppö. Jos haluat vain nähdä tarinan, urakka ei veny kohtuuttomaksi. Jos taas tavoitteena on koluta jokainen nurkka ja saada Albionin asukkaat joko rakastamaan tai vihaamaan sinua, pelitunteja kertyy huomattavasti enemmän.

Fable julkaistaan 27. helmikuuta 2027 5, ja . Nyt tiedämme ainakin sen, ettei pelin läpäiseminen vaadi elämänmittaista sitoutumista, ellei pelaaja itse sitä halua.

The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii

CD Projekt RED ei halua toistaa julkaisun virheitä kanssa. Studio kertoo ottaneensa käyttöön uuden tiukan kehitysmallin, jossa pelin tekninen toimivuus tarkistetaan jatkuvasti kaikilla kohdealustoilla. Jos jokin tärkeä testi epäonnistuu yhdelläkin alustalla, kehitys pysähtyy siihen asti, että ongelma on korjattu.

Käytännössä The Witcher 4 pitää läpäistä tekniset tarkistukset samanaikaisesti :llä, 5:llä ja :llä. Studio ei siis halua rakentaa peliä ensisijaisesti tehokkaimman PC ehdoilla ja miettiä konsoliversioita vasta myöhemmin. CD Projekt RED mukaan tavoitteena on yksinkertaisesti varmistaa, että peli oikeasti toimii.

Taustalla kummittelee tietenkin Cyberpunk 2077 vuoden 2020 julkaisu, joka oli erityisesti vanhoilla – ja -konsoleilla niin pahassa kunnossa, että peli poistettiin hetkeksi jopa PlayStation Storesta. CD Projekt RED myönsi myöhemmin, että studio oli aliarvioinut pelin skaalaamisen vanhemmille konsoleille liittyneet haasteet.

Uusi lähestymistapa näyttää kuitenkin jo tuottavan tulosta. CD Projekt RED toimitusjohtaja Michał Nowakowski vahvisti, että The Witcher 4 on tällä hetkellä pelattavissa PC:llä, :llä ja |S:llä. Jos jokin versio alkaa yskiä, kehittäjät eivät siis vain kohauta olkapäitään ja jatka eteenpäin, vaan koko kehitys saa luvan odottaa, kunnes ongelma on selätetty.