The Crew 2 -ajopeli laajentuu uusin tehtävin ja tarjoaa ilmaispelattavaa Kommentit pois päältä artikkelissa The Crew 2 -ajopeli laajentuu uusin tehtävin ja tarjoaa ilmaispelattavaa

The Crew 2

The Contractor -episodi aloittaa neljännen pelikauden tuomalla uudenlaisia toimintoja avoimeen pelimaailmaan. Ensimmäisenä suunnataan Las Vegasin, New Yorkin, Miamin, Detroitin ja Los Angelesin kaltaisiin suurkaupunkeihin, joissa suoritetaan erilaisia palvelutehtäviä kolmelle eri yhtiölle. Marco’s Cabs, Diamond Limousine ja Rocket Co. työllistävät pelaajaa erilaisin urbaanein palvelutehtävin, mikä tarkoittaa vauhtia, tyyliä ja suurkaupunkien loistoa kiehtovana yhdistelmänä. Tämän myötä tulee lunastettavaksi katuajoluokkaan kuuluva Ford Crown Victoria Marco’s Cab -pirssi vaatimattomaan yhden CC:n hintaan.

Samalla The Contractor -episodi tuo mukanaan monikerroksisen Motorpass-palkkiojärjestelmän uuden version, joka sisältää palkintoja sekä ilmais- että premium-luokassa. Siihen sisältyviä autoja ovat muun muassa Alfa Romeo Giulia Quadrifoglio Ed., Chrysler 300 SRT8 Limousine, Cadillac Coupe Deville Marco’s Cab ja Chevrolet 3100 The Rocket Co.

Motorpassin lisäksi lisäosa tuo mukanaan kuukausittaiset ajoneuvolisäykset, joita ovat katuajokisojen Ford Crown Victoria), Ford Crown Victoria Limousine ja Chevrolet 3100. Lisäksi episodi tuo mukanaan uusia kosmeettisia lisäyksiä, kuten koriste-esineitä, kattovaihtoehtoja, pelihahmon vaatteita, renkaita, värisavuja ja paljon muuta.

Ilmaiseksi The Contractor -episodi on pelattavissa 18.-21. marraskuuta välisen ajan.

on julkaistu sekä , , ja S sekä -pelikonsoleille, että :lle. Lisäksi peli on saatavilla Google Stadia ja + -pelipalveluissa.

Sony käyttää GTA 6:ta lyömäaseena: PS4-pelaajat saavat nyt epämiellyttävän muistutuksen Kommentit pois päältä artikkelissa Sony käyttää GTA 6:ta lyömäaseena: PS4-pelaajat saavat nyt epämiellyttävän muistutuksen

Grand Theft Auto VI

Sony on ottanut :n markkinointiaseekseen ja lähettää nyt suoria päivitysviestejä PS4-pelaajille. Kohderyhmänä ovat aktiiviset -pelaajat sekä ne, joilla on GTA 6 toivelistallaan. Viesti on napakka: ”Hanki tänään ollaksesi valmis, kun Grand Theft Auto VI julkaistaan 19. marraskuuta 2026.” Mukana tulee QR-koodi, joka ohjaa suoraan :n ostosivulle.

Syy on yksinkertainen: GTA 6 ei tule PS4:lle lainkaan. Rockstar on vahvistanut julkaisualustoiksi ainoastaan PS5:n ja |S:n. Sony käyttää wishlist-dataa ja pelihistoriaa kohdennetakseen viestit juuri oikealle yleisölle sen sijaan, että lähettäisi massaviestin kaikille vanhan konsolin omistajille.

Sony suhtautuu GTA 6:een lähes omana eksklusiivina: yhtiö sisällytti pelin osakkeenomistajille esitettyyn diaan Ghost of Yoteinin ja Marvel’s Wolverinen rinnalle, vaikka kyseessä on kolmannen osapuolen julkaisu. Markkinointisopimus Take-Twon kanssa on vahvistettu, ja Sony haluaa selvästi hyödyntää pelin valtavan hype-aallon PS5-myynnin kasvattamiseen.

PS4 on nyt 13-vuotias, ja tämä kampanja voi hyvin olla sen virallinen hautajaissaatto. Sonyn Days of Play -kampanja on tulossa lähiviikkoina, joten vaihtokauppatarjouksiin ja konsolibundleihin kannattaa pitää silmät auki ennen marraskuun julkaisua.

Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka Kommentit pois päältä artikkelissa Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka

porskuttaa vahvassa vireessä, kun studion Control -pelisarja on rikkonut jo 6 miljoonan myydyn kappaleen rajapyykin. Samalla katseet kääntyvät seuraavaan julkaisuun, , jota yhtiön tuore toimitusjohtaja Jean-Charles Gaudechon kehuu poikkeuksellisen suoraan.

Gaudechon kertoo pelaavansa uutta peliä itse säännöllisesti ja vakuuttaa, että kokonaisuus alkaa olla kasassa. Tavoite on kunnianhimoinen ja pyrkimys tehdä Resonantista “day one” -ostos niin sarjan faneille kuin uusillekin pelaajille. Julkaisua odotetaan syksylle :lle, 5:lle ja Series -konsoleille.

Taloudellisesti Remedyllä menee kaksijakoisesti mutta lupaavasti. Liikevaihto laski hieman 13,1 miljoonaan euroon, mutta kannattavuus parani ja kassavirta kääntyi selvästi plussalle. Erityisesti pelimyynnit ja rojaltit ovat kasvussa, kun taas kehityspalkkiot ovat laskeneet, mikä on merkki siitä, että uusi peli lähestyy maalia.

Resonant on myös studion tähän asti kunnianhimoisin projekti. Pelin parissa työskentelee Remedy-historian suurin pelitiimi ja peli tukee peräti kahdeksaa eri äänikieltä. Studio tähtää samalla kovaan kasvuun, sillä tavoitteena on tuplata liikevaihto noin 100 miljoonaan euroon vuoteen 2027 mennessä.

On selvää, että Remedy rakentaa seuraavaa suurta hittiään määrätietoisesti. Ja jos toimitusjohtajan omiin pelisessioihin on uskominen, Controlin outo ja kiehtova maailma on palaamassa entistä vahvempana.