The Crew 2 -ajopeli saa tänään ilmaisen Inner Drive -lisäosan Kommentit pois päältä artikkelissa The Crew 2 -ajopeli saa tänään ilmaisen Inner Drive -lisäosan

The Crew 2 - Inner Drive

Ubisoftin suosittu -ajopeli saa tänään runsaasti ilmaista lisäsisältöä Inner Drive -pelilaajennuksen myötä. Ensimmäisenä autolisäyksenä on häkellyttävä hyperauto Koenigsegg Jesko, joka miellyttänee sekä raskaan kaasujalan ystäviä että estetiikannälkäistä silmää. Katukisojen täydennystä on luvassa runsaiden hevosvoimien saattelemana, kun amerikkalaista suunnittelutyötä saadaan mukaan tämän vuoden Ford Mustang Shelby GT500 -muskeliautolla.

Päivitys tuo mukanaan myös kymmenen erilaista lisäystä viritysosiin ja emote-ilmaisuihin. Mukana on esimerkiksi kustomoituja nitroefektejä, 2D-emoteja ja erilaisia auton soittotorven äänivaihtoehtoja. Näiden lisäksi pelihahmoille on tarjolla kahdeksan uutta avatar-vaihtoehtoa, joista valita oman kuljettajansa.

Sokerina pohjalla on Scenic Tour -ajotapahtuma, joka on voimassa 25.-31. maaliskuuta 2020 välisen ajan. Tapahtuman kisaosioiden suorittajille on luvassa erilaisia palkintoja, kuten ainutlaatuisia viritysosia.

Ivory Tower -pelistudion kehittämä The Crew 2 tarjoaa pelaajilleen uskomattoman mahdollisuuden kokea Yhdysvaltojen teiden, vesien ja ilmojen vapaus lukemattomien eri kulkuneuvojen kyydissä. Olipa kyseessä nopeat formulat, kateutta herättävät moottoripyörät, huippunopeat veneet tai ilmojen valtiutta symbolisoivat lentokoneet, kyseessä on pelaajan vapaus. Avoimen pelimaailman vapaus tarjoaa taidoille haasteita ja mielelle rentoutumista niin yksin kuin moninpelissäkin. Olipa kyseessä tiukat kisat tai rauhallinen ympäristöjen tutkiminen, Amerikan Yhdysvallat rannikolta rannikolle ovat jokaisen koettavissa omaan tahtiinsa. Erilaiset ajomuodot katukisoista maastoralleihin ja freestyle-kisoista erilaisiin temppuihin antavat lähes loppumattoman mahdollisuuden itsensä toteuttamiseen ajoneuvosta toiseen.

The Crew 2 on julkaistu sekä ja -pelikonsoleille että :lle.

Nälkä iskee – tältä näyttää uusi PvPvE-kauhuselviytymispeli Hunger Kommentit pois päältä artikkelissa Nälkä iskee – tältä näyttää uusi PvPvE-kauhuselviytymispeli Hunger

Hunger

Napoleonin ajan Eurooppaan sijoittuva on tulossa :lle vuoden 2025 aikana, ja sen ensimmäinen pelitraileri on juuri julkaistu.

Good Fun Corporationin kehittämä peli yhdistää PvPvE-toimintaa, selviytymiskauhua ja roolipelaamista. Pelaajat astuvat ruton runtelemaan maailmaan, jossa heidän on taisteltava sekä toisia pelaajia että karmivia vihollisia vastaan. Tunnelma on synkkä ja painostava, juuri niin kuin kauhupelin kuuluukin olla.

Pelistä löytyy paljon samaa tunnelmaa kuin -pelissä. Molemmissa peleissä yhdistyy hitaasti hiipivä jännitys, uhkaavat hirviöt ja pelaajien välinen kilpajuoksu tavoitteiden saavuttamiseksi – ja hengissä säilymiseksi. Äänimaailma, ympäristöjen yksityiskohdat ja jatkuva vaaran tunne pitävät pelaajan jatkuvasti varpaillaan. Jos Hunt tuntui liian yksinäiseltä, Hunger lisää siihen entistä rikkaamman maailman ja roolipelimäisen syvyyden.

Hungerissa pelaajat voivat rakentaa oman hahmonsa syvällisen kehitysjärjestelmän avulla, valita eri ammatteja ja rakentaa varusteita käsityömekaniikan kautta. Moninpelikeskuksena toimii Chateau, joka toimii turvasatamana ja valmistelupaikkana seuraavia koitoksia varten. Siellä voi myös kohdata muita pelaajia ja vaihtaa tietoja – tai huhuja.

Peli julkaistaan ensin Early Access -versiona Steamissa vuoden 2025 aikana. Kehittäjät lupaavat, että pelaajien eteneminen ei nollaudu päivitysten yhteydessä, mikä on monille suuri plussa. Täysi julkaisu on suunnitteilla kahden vuoden päähän, joten sisältöä ja päivityksiä on luvassa pitkäksi aikaa.

Hunger vaikuttaa olevan sekoitus taktikointia, selviytymistä ja hiipivää kauhua – sopivasti lihaa luiden päällä niille, jotka kaipaavat vähän enemmän painoa pelikokemukseensa.

Hiekkalaatikkopeli Pax Dei palkittiin vuoden parhaana suomalaisena pelinä Kommentit pois päältä artikkelissa Hiekkalaatikkopeli Pax Dei palkittiin vuoden parhaana suomalaisena pelinä

Pax Dei

Suomen pelialan juhlahetki koettiin jälleen -gaalassa, jossa jaettiin palkintoja vuoden 2024 kovimmille pelijulkaisuille ja ansioituneille tekijöille. Tällä kertaa lavalla nähtiin tavallista enemmän yllätyksiä, juhlapuheita ja jopa historiallisia käänteitä.

Illan pääpalkinnon nappasi kunnianhimoinen hiekkalaatikkoseikkailu , jonka takana on . Kyseessä on massiivinen nettipeli, jossa pelaaja valitsee roolinsa keskiaikaisessa fantasiamaailmassa – rakentaa, tutkii, taikoo ja elää tarinaansa tuhansien muiden kanssa. Pelin maailma on avoin, myyttinen ja armottoman kiehtova, eikä mikään ole valmiiksi kirjoitettu. Pax Dei onnistui vangitsemaan pelaajat ja tuomariston, ja vei ansaitusti vuoden parhaan suomalaisen pelin tittelin.

Uudistus toi tänä vuonna mukanaan myös kolmen parhaan pelin palkitsemisen. Kakkossijan vei Makea Gamesin energinen Supermoves. Kolmossijasta käytiin niin tiukka kisa, että se jaettiin kolmeen osaan: Fingersoftin Lego Hill Climb Adventures, Supercellin Squad Busters sekä Ranela Gamesin sympaattinen mökkeilysimulaattori Finnish Cottage Simulator jakoivat pronssin.

Finnish Cottage Simulator ei jäänyt pelkästään jaetulle kolmannelle sijalle – peli nappasi myös parhaan indiepelin palkinnon. Pienen jyväskyläläistiimin luomus jatkaa komeasti suomalaisen simulaattoriperinteen jalanjäljissä My Summer Car ja Pro Pilkki -pelien rinnalla. Suomeen on selvästi muotoutumassa oma, omaperäinen simupelien genre.

Palkintoja jaettiin yhteensä yhdeksässä kategoriassa. Vuoden tulokkaana palkittiin moottorikelkkapelillään . Luovimman saavutuksen kunnian vei tunnelmallinen allaspeli Pools, jonka kehitti studio nimeltä .

Elämäntyöpelialalla huomioitiin myös. Supercellin perustaja Ilkka Paananen palkittiin Vuoden vaikuttajana, ja IGDA:n elämäntyöpalkinnon sai Christopher Hamilton. palkitsi Daria Bokovayan vuoden vapaaehtoisena, ja Vuoden Jampion -tittelin nappasi Ali İrdiren. Opiskelijapalkinto meni Team Scavengerille, jonka peli vei voiton Bit1 Student Game Competition 2025 -kisassa.

Gaalassa muistettiin myös pelialan pitkää historiaa. Suomen peliala täytti 30 vuotta, ja Housemarquen Ilari Kuittinen piti juhlapuheen – ei mikään sattuma, sillä Housemarque on maan vanhin yhä toimiva pelistudio ja myös gaalan pääsponsori.

”Vuonna 2024 julkaistiin vain kourallinen mobiilipelejä, ja kaikki palkitut pelit ovat :lle tai konsoleille. Se kertoo alan muutoksesta. Vaikka kilpailu on kovaa – kuten Makea Gamesin esimerkki osoittaa – Suomessa tehdään silti kunnianhimoisia ja laadukkaita pelejä, joista voi olla ylpeä.”

Suomen Pelinkehittäjät ry:n puheenjohtaja Joni Lappalainen kommentoi gaalan poikkeuksellista luonnetta.

Voittajat valittiin Suomen Pelinkehittäjät ry:n jäsenäänestyksellä, johon osallistui yli 70 kaupallista, vuonna 2024 julkaistua peliä.

Gaalan tukijoina toimivat mm. Housemarque, Small Giant Games, ja Ubisoft RedLynx. Lisää tietoa pelialan tilasta on luvassa syksyllä, kun Neogames julkaisee Finnish Game Industry 2024 -raportin. Alustavien tietojen mukaan vuosi 2024 sujui selvästi vuotta 2023 paremmin – ja se näkyi myös gaalan lavalla.

Voittajat

Vuoden 2024 IGDA-vapaaehtoinen (IGDA Volunteer of the Year 2024)
Daria Bokovaya

Vuoden 2025 IGDA-elämäntyöpalkinto (IGDA Lifetime Achievement 2025)
Christopher Hamilton

Vuoden 2024 Jampion (Finnish Game Jam – Jampion of the Year 2024)
Ali İrdiren

W Love Games Excellence Award 2024
Finnish Cottage Simulator (Ranela Games)

Bit1 Game Competition 2025
Spaceship Scavenger (Team Scavenger)

Vuoden 2024 tulokas (Rookie of the Year 2024)
Hanki Games

Vuoden 2024 luova saavutus (Best Creative Achievement of the Year 2024)
Pools (Tensori)

Vuoden 2024 vaikuttaja (Power Player of the Year 2024)
Ilkka Paananen

Vuoden 2024 paras suomalainen peli (Finnish Game of the Year 2024)
Pax Dei (Mainframe Industries)