The Crew Motorfest -ajopelin kolmannella kaudella syöksytään Hollywood-toimintaan Kommentit pois päältä artikkelissa The Crew Motorfest -ajopelin kolmannella kaudella syöksytään Hollywood-toimintaan

The Crew Motorfest

on käynnistänyt -ajopelin kolmannen kauden, jossa pelaajat pääsevät kokemaan Hollywoodin stunttikuljettajalle suunnattuja tehtäviä. Samalla peli saa tulevana viikonloppuna ilmaiskokeilujakson.

Pelin kolmas kausi tuo mukanaan uuden ajolistan, joka tottelee nimeä Hollywood, Action! Nimensä elokuvien kuvaamisesta saanut ajolista sisältää yhdeksän toimintapitoista tehtävää, joissa pelaaja omaksuu itselleen stunttikuljettajan roolin. Tehtävien tavoitteena on kuvata toinen toistaan hurjempia ajokohtauksia kuvitteelliseen Hi-Ride-elokuvaan.

Jotta kohtaukset voivat onnistua hyväksytysti, täytyy pelaajan ohjaaman kuljettajan suorittaa autollaan hurjia hyppyjä, tuhota erilaisia esteitä ajokillaan ja pysyä ajoradalla kameraa varten. Ajolistan suoritettuaan pelaaja palkitaan pelissä yhdellä kaikkien aikojen kuuluisimmalla agenttiautolla, nimittäin vuosimallin 1963 Aston Martin DB5:llä!

Uutta Hollywood-teemaista kautta juhlistetaan ilmaisella peliviikonlopulla, joten myös uudet pelaajat voivat tutustua avoimen ajopelin meininkiin helposti. Tuttuun tapaan peliviikonloppu on tavallista pidempi eli se kestää 14.-17. huhtikuuta välisen ajan. Kaikki ilmaisviikonlopun aikana kerätty pelikokemus siirtyy myös ostettuun peliin, mikäli pelaaja mielii jatkaa kokemusta koeajan jälkeen. Peli on myös alennusmyynnissä maaliskuun loppuun asti.

Kolmas kisakausi tuo muutoksia myös pelin niin sanotulle päälavalle heti huhtikuun alusta alkaen. Silloin suositut sisällöntuottajat ja ammattikuljettajat tuovat omia kuratoituja ideoitaan pelin kisoihin. Huhtikuisen Streamers Dream -teemakuukauden sisällöstä vastaavat BlackPanthaa ja Stereonline. Toukokuussa driftausmestari Chris Forsberg valtaa päälavan omilla ideoillaan. Kesäkuussa päälavan teemoista vastaavat sisällöntuottajat That Dude In Blue ja Shmee150.

Uuden pelisisällön lisäksi mukana on myös perinteistä päälavasisältöä, kun tarjolle tulevat aiempien teemaviikkojen parhaat haastekisat omine palkintoineen.

Lisäksi kolmas kausi täydentyy uudella ajoneuvokattauksella, joita pelaajat voivat haalia autotalleihinsa. Mukana on peräti 47 uutta ajoneuvoa, joista 27 on tuttuja The Crew 2 -pelistä. Loput 20 muuta ajoneuvoa ovat täysin uusia. Pelin kausikortin omistajille autoina avautuvat Mini Cooper S (1968) ja Aston Martin DBS (2022).

The Crew Motorfest on saatavilla , , ja -konsoleille sekä :lle. PC-versio on saatavana myös Ubisoft+ -pelipalvelussa. Pelin ikäraja on PEGI 12.

The Mound: Omen of Cthulhu tuo yhteistyökauhun PC:lle ja konsoleille heinäkuussa Kommentit pois päältä artikkelissa The Mound: Omen of Cthulhu tuo yhteistyökauhun PC:lle ja konsoleille heinäkuussa

Julkaisija ja kehittäjä ovat paljastaneet julkaisupäivän tulevalle kauhupelille The Mound: Omen of Cthulhu. Yhteistyöhön keskittyvä seikkailu ilmestyy 15. heinäkuuta 2026 :lle, :lle ja -konsoleille.

Peli on saanut inspiraationsa kirjailija H. P. Lovecraftin kosmisesta kauhusta. Pelaajat muodostavat 2–4 hengen tutkimusretkikunnan, joka lähetetään tutkimaan salaperäistä saarta. Tehtävänä on kerätä aarteita, löytää kadonnut henkilö ja selvittää muinaisen linnoituksen kohtalo. Mielellään niin, että retkikunta pääsee myös hengissä takaisin.

Retki ei kuitenkaan ole mikään rauhallinen aarteenmetsästys. Viidakko kätkee sisäänsä oudon ja vihamielisen maailman, jossa outojen olentojen määrä kasvaa sitä mukaa mitä pidempään pelaajat viipyvät saarella. Varusteet ovat rajallisia ja aseet heikkoja, joten usein viisainta on hiipiä ja paeta sen sijaan, että yrittäisi taistella kaikkea vastaan.

Lisäksi pelaajien on pidettävä huolta mielenterveydestään, kirjaimellisesti. Kosmisen kauhun kohtaaminen saa hahmot näkemään hallusinaatioita: liittolainen voi näyttää hirviöltä, harmiton maasto paljastua kuolemanansaksi tai viidakko alkaa elää omaa elämäänsä. Jos tutkimusretki päättyy hengissä paluuseen, kapteeni on tyytyväinen… mutta uusia, entistä vaarallisempia sopimuksia on jo odottamassa.

Kauhupeli Fearwoods keräsi 13 000 pelaajaa Steam Next Festissä – kehittäjät kuuntelivat ja parantavat Kommentit pois päältä artikkelissa Kauhupeli Fearwoods keräsi 13 000 pelaajaa Steam Next Festissä – kehittäjät kuuntelivat ja parantavat

Fearwoods

Kauhupeli on tehnyt vaikutuksen Next Fest -tapahtumassa: demo tavoitti tuhansia pelaajia, ja palaute on jo muovannut kehityssuuntaa. Nyt tiimi kertoo konkreettisista muutoksista, jotka syntyivät suoraan yhteisön toiveista.

Vaikuttava debyyttiä demona

Fearwoodsin -demo osoitti, että peli osuu oikeaan kohdeyleisöön. Yhteensä 13 000 pelaajaa kokeili demoa festivaalin aikana, ja yli puolet heistä lisäsi pelin toivelistalleen. Käytännössä tämä tarkoitti 7 000 uutta wishlist-lisäystä festivaalin aikana.

Luvut ovat merkittäviä etenkin pienemmälle kehittäjätiimille. Samalla ne kertovat, että Fearwoodsilla on potentiaalia.

Pelaajien palaute ohjaa kehitystä

Tiimi on analysoinut demosta kertyneen palautteen huolellisesti. Maaliskuun 2. päivästä lähtien kehitystyö on keskittynyt navigoinnin selkeyteen, pelaajan suuntautumiseen pelimaailmassa sekä visuaaliseen luettavuuteen.

Toisin sanoen: jos demossa eksyi tai ei tiennyt minne mennä, se on tiedossa ja siihen tartutaan.

Kompassi muuttuu haamusoittimeksi

Yksi mielenkiintoisimmista tulevista uudistuksista on navigointijärjestelmän uudelleensuunnittelu. Kompassiin lisätään niin sanottu kuuma/kylmä-riimupalautejarjestelmä: riimut välkkyvät eri tahdissa sen mukaan, kuinka lähellä pelaaja on kerättävää GPS-pirstaletta. Nopeampi välkyntä tarkoittaa läheisyyttä, hitaampi taas etäisyyttä.

Lisäksi kompassin käyttäytymistä muutetaan tunnelmallisempaan suuntaan. Kehittäjien visio on kuvaava: kompassi toimii kuin kummitteleva mekaaninen musiikkilipas. Jos pelaaja kääntelee kameraa rajusti, lipas ”yliviritetään” ja se sulkeutuu hetkeksi. Rauhallinen liike avaa sen taas hitaasti, ja navigointimelodia jatkuu.

Tämä on hyvä esimerkki siitä, miten pelimekaniikka ja tunnelma voidaan yhdistää taidokkaasti ja luonnollisesti käyttöliittymäksi, pelkän teknisen apuvälineen sijaan.

Pieniä mutta näkyviä visuaalisia parannuksia

Teknisten uudistusten rinnalla tiimi on hiilinut myös pelin visuaalista ilmettä. Taskulamppuun on lisätty uusi valotekstuuri, joka tuo enemmän tunnelmaa. Lisäksi keskusvalomaskin kokoa on pienennetty, jotta se ei peitä pelinäkymää liikaa.

Tekstuuriteräväistys on otettu käyttöön ilman merkittävää suorituskykyhaittaa, mikä on tervetullut uutinen vanhemmilla kokoonpanoilla pelaaville.

GPS-pirstaleiden logiikka paranee

Toinen käytännönläheinen muutos koskee GPS-pirstaleiden sijoittelua pelissä. Jatkossa sama rakennus ei enää synnytä pirstaletta useaan kertaan. Tämä tekee pelireiteistä ainutlaatuisempia ja vähentää selvästi taaksepäin kuljettuja reittejä.

Kokonaisuutena muutos lupaa sujuvampaa etenemistä ja vähemmän toistoa matsin sisällä.

Milloin päivitys tulee?

Nämä parannukset ovat parhaillaan viimeisessä testausvaiheessa. Tiimi etsii vielä mahdollisia isompia virheitä ennen kuin julkaisee patchin. Fearwoods on tulossa Steamiin, ja pelin voi lisätä toivelistalle jo nyt. Halukkaat voivat myös liittyä yhteisöön pelin Discord-palvelimella.