The Crew Motorfest -ajopelissä juhlitaan marraskuussa eurooppalaisia automerkkejä Kommentit pois päältä artikkelissa The Crew Motorfest -ajopelissä juhlitaan marraskuussa eurooppalaisia automerkkejä

The Crew Motorfest

Suomessa marraskuu voi olla harmaa, sateinen ja kolea, mutta Havaijin kauniiseen saaristoon sijoittuvassa -ajopelissä voidaan nauttia aurinkoisista maisemista ja avokattoisista urheiluautoista. Mikäpä olisikaan parempi tapa paeta arjen ankeutta kuin hypätä upean urheiluauton rattiin ja nauttia samalla upeista virtuaalimaisemista.

Pelin marraskuisessa päivityksessä juhlistetaan eurooppalaista autosuunnittelua ja insinööritaitoa. Päivityksen mukana peliin tulevat saksalaiset vauhdikkaat pirssit, kuten Mercedes Benzin, Audin ja Porschen kaltaiset ikoniset merkit. Tämän kuun autolisäyksiä ovat muun muassa Audi R8 Spyder (2021) -katuauto ja Porsche 918 Spyder -hyperauto. Lisäksi custom bundle -päivitys sisältää 1964-vuosimaliln Porsche 911 -katuauton sekä kosmeettisia lisäyksiä, kuten keltasavun, keltaiset Bushimura-renkaat ja mustansävyiset himmennykset laseihin.

Pelin live summit -kisoissa ajetaan Best of Flashback -teemalla 1.-7. marraskuuta. Sen pääpalkintona on retromainen Mazda RX-7 Turb Outline Edition. Samalla kisateemalla keräiltäviä autoja ovat 1949 vuoden Cadillac Coupe Deville Marco’s Cab- ja Ferrari 812 Superfast -mallit.

Myös muita uusia autopaketteja on saatavilla, joten valikoimaa löytyy myös japanilaisista ja amerikkalaisista kisa-autoista.

The Crew Motorfest on saatavilla , , ja -konsoleille sekä :lle. PC-versio on saatavana myös + -pelipalvelussa. Pelin ikäraja on PEGI 12.

Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä Kommentit pois päältä artikkelissa Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä

Playground Gamesin tuleva ei aio olla satojen tuntien jättimäinen roolipeli. Gamescomissa järjestetyssä haastattelussa vahvisti, että pelin pääjuonen läpäisemiseen kuluu noin 15–20 tuntia. Sivutehtävien ja avoimen maailman tutkimisen parissa aikaa voi käyttää vielä toiset 15–20 tuntia.

Pelkkä tarinan läpäisy ei kuitenkaan kerro koko totuutta. Fable sisältää runsaasti erilaisia elämäntapajärjestelmiä, joiden parissa pelaaja voi puuhastella ilman varsinaista päämäärää. Kehittäjien mukaan näillä järjestelmillä ei käytännössä ole selkeää loppua, joten jos Albioniin ihastuu oikein kunnolla, siellä voi viettää aikaa vaikka kuinka pitkään.

Kokonaisuudessaan Fable vaikuttaa siis olevan enemmän pelaajan omaan tahtiin etenevä seikkailu kuin valtava aikasyöppö. Jos haluat vain nähdä tarinan, urakka ei veny kohtuuttomaksi. Jos taas tavoitteena on koluta jokainen nurkka ja saada Albionin asukkaat joko rakastamaan tai vihaamaan sinua, pelitunteja kertyy huomattavasti enemmän.

Fable julkaistaan 27. helmikuuta 2027 5, |S ja . Nyt tiedämme ainakin sen, ettei pelin läpäiseminen vaadi elämänmittaista sitoutumista, ellei pelaaja itse sitä halua.

The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii

CD Projekt RED ei halua toistaa julkaisun virheitä kanssa. Studio kertoo ottaneensa käyttöön uuden tiukan kehitysmallin, jossa pelin tekninen toimivuus tarkistetaan jatkuvasti kaikilla kohdealustoilla. Jos jokin tärkeä testi epäonnistuu yhdelläkin alustalla, kehitys pysähtyy siihen asti, että ongelma on korjattu.

Käytännössä The Witcher 4 pitää läpäistä tekniset tarkistukset samanaikaisesti :llä, :llä ja :llä. Studio ei siis halua rakentaa peliä ensisijaisesti tehokkaimman PC ehdoilla ja miettiä konsoliversioita vasta myöhemmin. CD Projekt RED mukaan tavoitteena on yksinkertaisesti varmistaa, että peli oikeasti toimii.

Taustalla kummittelee tietenkin Cyberpunk 2077 vuoden 2020 julkaisu, joka oli erityisesti vanhoilla – ja -konsoleilla niin pahassa kunnossa, että peli poistettiin hetkeksi jopa Storesta. CD Projekt RED myönsi myöhemmin, että studio oli aliarvioinut pelin skaalaamisen vanhemmille konsoleille liittyneet haasteet.

Uusi lähestymistapa näyttää kuitenkin jo tuottavan tulosta. CD Projekt RED toimitusjohtaja Michał Nowakowski vahvisti, että The Witcher 4 on tällä hetkellä pelattavissa PC:llä, :llä ja |S:llä. Jos jokin versio alkaa yskiä, kehittäjät eivät siis vain kohauta olkapäitään ja jatka eteenpäin, vaan koko kehitys saa luvan odottaa, kunnes ongelma on selätetty.