The Crew Motorfest sai laajan päivityksen ja uuden saaren Kommentit pois päältä artikkelissa The Crew Motorfest sai laajan päivityksen ja uuden saaren

The Crew Motorfest

Ubisoftin suosittu ajopelisarja on saanut massiivisen päivityksen, joka vie pelaajat Havaijin saarelle Mauiin.

Tämä uusi, avoin maailma tarjoaa yli sadan neliökilometrin suuruisen alueen, joka on täynnä erilaisia maastoja, kuten reheviä metsiä, tulivuoria ja rannikkoalueita. Pelaajat voivat tutkia saarta vapaasti, osallistua erilaisiin kilpailuihin ja tapahtumiin sekä mukauttaa autojaan.

Päivitys tuo mukanaan myös runsaasti uusia ominaisuuksia ja sisältöä:

  • Uusi pelitila: The Chase Squad – Tässä tilassa pelaajat joutuvat pakenemaan takaa-ajoista, jotka tarjoavat jännittäviä ja vauhdikkaita kokemuksia.
  • Laaja valikoima ajoneuvoja – Päivitys tuo mukanaan yli 20 uutta ajoneuvoa, jotka vaihtelevat perinteisistä katuraleista eksoottisiin superautoihin.
  • Muokattu ajokokemus – Pelin ajofysiikkaa on hiottu, mikä tekee ajamisesta entistäkin sujuvampaa ja mukaansatempaavampaa.
  • Lisääntynyt yhteisöllisyys – Päivitys tuo mukanaan uusia tapoja pelata yhdessä ystävien kanssa, kuten yhteisöllisiä tapahtumia ja haasteita.
  • Kausikortti – Sisältää The Chase Squad -laajennuksen ja 20 uutta ajoneuvoa.
  • Ääniraita – Uusi, eksklusiivinen kappale ranskalaisen artistin Carpenter Brut'n esittämänä.

Maui tarjoaa pelaajille ainutlaatuisen mahdollisuuden kokea Havaijin saarten henki. Saarella on paljon nähtävää ja koettavaa, kuten perinteiset kulttuuri tapahtumat, luonnonkauniit maisemat ja vilkkaat kaupungit. Pelaajat voivat myös tutustua paikalliseen kulttuuriin ja musiikkiin.

The Crew Motorfeast on saatavilla , , ja S, sekä -konsoleille, että :lle.

Kauhupeli Deadcam tuo 90-luvun VHS-estetiikan takaisin Kommentit pois päältä artikkelissa Kauhupeli Deadcam tuo 90-luvun VHS-estetiikan takaisin

Indiekehittäjä Joure Visser, joka tunnetaan viime vuoden Don't Scream -pelistä, on julkistanut uuden -nimisen selviytymiskauhupelin, joka vie pelaajat suoraan 1990-luvun VHS-aikakauden syövereihin. Peli julkaistaan :lle Early Accessissa 23. kesäkuuta 2025.

Mitä Deadcam on?

Deadcam on ”analoginen selviytymiskauhu”, joka käyttää found-footage-tyylistä lähestymistapaa. Peli rakentuu useista erillisistä ”tiedostoista”, joissa jokaisessa on oma tarinansa, miljöönsä ja pelimekaniikkansa. Ensimmäinen tarina sijoittuu hylättyyn japanilaistyyliseen kouluun ja ammentaa vaikutteita J-horrorista.

Aseet ja loppuratkaisut

Ensimmäisessä tiedostossa pelaajalla on käytössään kolme asetta: katana, haulikko ja pistooli. Kunkin tiedoston läpäisy vie noin tunnin, mutta peli kannustaa uudelleenpelaamiseen – kolmesta mahdollisesta lopusta vain yksi paljastaa koko tarinan ja antaa 100 %:n toistoprosentin.

Tekniikka ja tunnelma

Rakennettu Unreal Engine 5:llä, Deadcam hyödyntää retroa käyttöliittymää, joka seuraa paranormaalia aktiivisuutta pelialueella – kuten vihollisten määrää, kokoa ja nopeutta. Estetiikka on suoraan 90-luvun kotivideoista, ja se tuo omanlaistaan syvyyttä kauhukokemukseen.

Early Access ja tulevaisuus

Pelin varhainen julkaisu sisältää ensimmäisen tiedoston, ja neljä muuta tarinaa lisätään myöhemmin Early Access -vaiheen aikana. Tarinat rakentuvat itsenäisiksi kokemuksiksi, mutta ne kietoutuvat yhteen teemoiltaan ja tunnelmaltaan.

Jos rakastat analogista kauhua, vinkeitä kuvakulmia ja VHS-nostalgiaa, Deadcam kannattaa lisätä Steam-toivelistalle nyt.

Star Wars Jedi -ohjaaja kehittää yksinpelattavaa Dungeons & Dragons -toimintaseikkailua Kommentit pois päältä artikkelissa Star Wars Jedi -ohjaaja kehittää yksinpelattavaa Dungeons & Dragons -toimintaseikkailua

Stig Asmussen, tunnettu -, Survivor- ja -peleistä, kehittää parhaillaan uutta yksinpelattavaa -toimintaseikkailua. Pelin julkaisuajankohtaa tai nimeä ei vielä tiedetä, mutta se on tulossa :lle ja tuleville konsoleille.

Pelin kehityksestä vastaa Asmussenin uusi studio, , joka perustettiin Los Angelesissa hänen lähdettyään Respawn Entertainmentilta. Kyseessä on AAA-tason peli, joka rakennetaan Unreal Engine 5 -pelimoottorin varaan.

Asmussenin mukaan tavoitteena on luoda upea uusi D&D-universumi, joka sisältää syvällistä tarinankerrontaa, sankarillista taistelua ja vauhdikasta liikkumista. Giant Skullin tiimi koostuu kokeneista pelialan ammattilaisista, joita yhdistävät luovuus ja uteliaisuus.

Tämä peli liittyy osaksi Wizards of the Coastin ja Hasbron kasvavaa D&D-pelien salkkua. Menestyspeleistä Baldur's Gate 3 on nostanut Dungeons & Dragonsin uuteen suosioon, ja nyt tulossa on myös muita projekteja, kuten Invoke Studiosin uusi toimintaseikkailu sekä Archetype Entertainmentin sci-fi-RPG .

Vaikka Baldur's Gate 3 -kehittäjä ei jatka sarjaa, Hasbron mukaan sarja ei ole ohi: uusi kehittäjä paljastetaan lähitulevaisuudessa.