The Crew Motorfest sai laajan päivityksen ja uuden saaren Kommentit pois päältä artikkelissa The Crew Motorfest sai laajan päivityksen ja uuden saaren

The Crew Motorfest

Ubisoftin suosittu ajopelisarja on saanut massiivisen päivityksen, joka vie pelaajat Havaijin saarelle Mauiin.

Tämä uusi, avoin maailma tarjoaa yli sadan neliökilometrin suuruisen alueen, joka on täynnä erilaisia maastoja, kuten reheviä metsiä, tulivuoria ja rannikkoalueita. Pelaajat voivat tutkia saarta vapaasti, osallistua erilaisiin kilpailuihin ja tapahtumiin sekä mukauttaa autojaan.

Päivitys tuo mukanaan myös runsaasti uusia ominaisuuksia ja sisältöä:

  • Uusi pelitila: The Chase Squad – Tässä tilassa pelaajat joutuvat pakenemaan takaa-ajoista, jotka tarjoavat jännittäviä ja vauhdikkaita kokemuksia.
  • Laaja valikoima ajoneuvoja – Päivitys tuo mukanaan yli 20 uutta ajoneuvoa, jotka vaihtelevat perinteisistä katuraleista eksoottisiin superautoihin.
  • Muokattu ajokokemus – Pelin ajofysiikkaa on hiottu, mikä tekee ajamisesta entistäkin sujuvampaa ja mukaansatempaavampaa.
  • Lisääntynyt yhteisöllisyys – Päivitys tuo mukanaan uusia tapoja pelata yhdessä ystävien kanssa, kuten yhteisöllisiä tapahtumia ja haasteita.
  • Kausikortti – Sisältää The Chase Squad -laajennuksen ja 20 uutta ajoneuvoa.
  • Ääniraita – Uusi, eksklusiivinen kappale ranskalaisen artistin Carpenter Brut’n esittämänä.

Maui tarjoaa pelaajille ainutlaatuisen mahdollisuuden kokea Havaijin saarten henki. Saarella on paljon nähtävää ja koettavaa, kuten perinteiset kulttuuri tapahtumat, luonnonkauniit maisemat ja vilkkaat kaupungit. Pelaajat voivat myös tutustua paikalliseen kulttuuriin ja musiikkiin.

The Crew Motorfeast on saatavilla , , ja S, sekä -konsoleille, että :lle.

Nintendo Switch 2 -pelit pyörivät jo tietokoneilla – emulaattorit etenevät vauhdilla Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Switch 2 -pelit pyörivät jo tietokoneilla – emulaattorit etenevät vauhdilla

:n emulointi on ottanut merkittävän harppauksen eteenpäin vain muutamassa päivässä konsolin tietoturva-aukon paljastumisen jälkeen. Raporttien mukaan useat Nintendon suosituimmat pelit, kuten ja , ovat jo käynnistyneet tietokoneilla emulaation avulla.

:llä ja Macilla on kerrottu pyörivän myös pelejä , Pokémon Pokopia ja . Lisäksi kehittäjä julkaisi X-palvelussa videon, jossa Mario Kart World toimii iPhone 18 Prolla. Hänen mukaansa pelin fyysisen muistin käyttö jäi alle 6,5 gigatavuun, mikä herättää kiinnostavia kysymyksiä myös mobiililaitteiden suorituskyvystä.

Kehityksen taustalla on Switch 2:n järjestelmäohjelmistosta löytynyt haavoittuvuus, jonka avulla konsolin laiteohjelmisto saatiin purettua. Tämä antaa emulaattorien kehittäjille paremmat mahdollisuudet selvittää, miten konsolin laitteisto ja ohjelmisto toimivat, ja jäljitellä niiden toimintaa tietokoneilla. Myös pelitiedostojen purkamisen kerrotaan onnistuneen.

Hyökkäyksessä hyödynnettiin muun muassa -pelin haavoittuvuutta sekä konsolin tiedostojärjestelmään liittyvää heikkoutta. Nintendo reagoi poistamalla SmileBASIC 4:n eShopista, mutta tämä ei välttämättä riitä pysäyttämään tutkimusta. Kehittäjät ovat jo nostaneet esiin mahdollisia vaihtoehtoisia tapoja hyödyntää haavoittuvuutta.

Vaikka pelien käynnistyminen on merkittävä askel, se ei vielä tarkoita, että Switch 2:n emulointi olisi valmis tai että pelit toimisivat ongelmitta kaikilla tietokoneilla. Emulaattorien kehitys voi kuitenkin edetä nopeasti, kun konsolin toimintaa ymmärretään entistä paremmin. Nintendon yksinoikeuspelit saattavat siis löytää tiensä PC:lle aiemmin kuin moni odotti, vaikka kehityksen jatko ja pelien käytännön toimivuus jäävät vielä nähtäviksi.

Ghost of Yōtein kehittäjästudio Sucker Punch irtisanoo 26 työntekijää menestyksestä huolimatta Kommentit pois päältä artikkelissa Ghost of Yōtein kehittäjästudio Sucker Punch irtisanoo 26 työntekijää menestyksestä huolimatta

Ghost of Yōtein kehittäjästudio Productions on tiettävästi irtisanonut 26 työntekijää. Päätöstä perustellaan pelialan haastavalla markkinatilanteella ja tulevan projektin henkilöstötarpeilla. Irtisanomiset tulevat yllätyksenä, sillä studion tuore peli on menestynyt kaupallisesti erinomaisesti.

Sucker Punchin johto kertoi henkilöstölle lähettämässään viestissä, ettei päätöstä tehty kevyin perustein. Studion mukaan se on pyrkinyt tukemaan irtisanottavia työntekijöitä muutoksen aikana. Henkilöstölle on luvattu lisätietoja studion tulevaisuudesta seuraavalla viikolla.

Ghost of Yōtei myi ensimmäisen julkaisukuukautensa aikana 3,3 miljoonaa kappaletta, mikä ylitti edeltäjänsä Ghost of Tsushiman vastaavan ajanjakson myynnin. Myös on kehunut pelin taloudellista menestystä ja kertonut sen vaikuttaneen merkittävästi yhtiön taloudellisiin tuloksiin. Lisäksi pelin kehityskustannusten kerrotaan jääneen monia muita suuria -pelejä pienemmiksi.

Irtisanomiset muistuttavat karulla tavalla siitä, ettei menestyspelikään takaa työpaikkojen säilymistä. Vastaavanlainen tapaus nähtiin Microsoftilla, kun -pelin kehittänyt suljettiin vuonna 2024, vaikka oli aiemmin kuvaillut peliä menestykseksi keskeisillä mittareilla. Studio sai myöhemmin uuden mahdollisuuden uuden omistajan alaisuudessa.

Sucker Punchin ei kerrota olevan sulkemassa oviaan, mutta irtisanomiset herättävät jälleen kysymyksiä pelialan työntekijöiden asemasta. Jos miljoonamyynnit, hyvät arviot ja emoyhtiön kehut eivät takaa kehittäjille turvaa, menestys tuntuu olevan pelialalla toisinaan paljon epävarmempi asia kuin voisi kuvitella.