The Crew Motorfest tuo BMW:n, NASCARin ja vapauden katuajoon – uusi pelikausi alkaa marraskuussa Kommentit pois päältä artikkelissa The Crew Motorfest tuo BMW:n, NASCARin ja vapauden katuajoon – uusi pelikausi alkaa marraskuussa

The Crew Motorfest BMW

valmistautuu The Crew Motorfestin kolmanteen pelivuoteen täynnä vauhtia, tyyliä ja yllättäviä yhteistyökuvioita. Marraskuussa alkava uusi kausi tuo mukaan lisää autoja, enemmän kustomointia ja uudenlaista vapautta pelityyliin – nyt mennään omilla ehdoilla.

Monkeys’ Kitchen ja BMW nostavat katuajon taiteeksi

Uusi kausi starttaa 5. marraskuuta, kun kahdeksas pelikausi ottaa suunnan kohti katujen syvintä kulttuuria. Pelaajat liittyvät mystiseen Monkeys’ Kitchen -kollektiiviin, joka juhlistaa ajamisen estetiikkaa ja luovuutta. Playlist-muotoon perustuvat kisat rikkovat perinteet: reittejä ei ole ennalta määrätty, vaan kuljettajan vapaus on keskiössä.

Kauden keulakuva on legendaarinen BMW M3 E46, joka on poikkeuksellisesti täysin kustomoitavissa. Tämä ei ole vain maalausta ja tarroja – nyt voi säätää esimerkiksi vanteiden materiaaleja ja värejä yksityiskohtaisesti. Se on osoitus siitä, mihin suuntaan on menossa: kohti entistä syvempää ja persoonallisempaa autoilun kokemusta.

BMW:n ja NASCARin erikoisplaylistit luvassa

BMW-yhteistyö näkyy vahvasti koko kauden ajan. Autonvalmistajalle omistettu Playlist-sarja vie pelaajan läpi merkin pitkän ja monipuolisen historian. Klassikkojen ja modernien ajokkien, kuten BMW M2 CS:n, ansiosta päästään kurvailemaan saksalaisen insinööritaidon huipulla.

Ja katse kannattaa pitää myös tulevassa: yhdeksännellä kaudella mukaan liittyy NASCAR-yhteistyö. Samalla esitellään Track Forge -niminen työkalu, jonka avulla pelaajat voivat suunnitella ja jakaa omia ratojaan. Luovuus ei siis rajoitu enää pelkästään auton ulkonäköön.

Kaverikortti, uusia autoja ja offline-pelattava Crew 2

Uusi pelivuosi tuo mukanaan 20 uutta autoa, joista neljä on heti käytössä. Vanhojen kausikorttien omistajat palkitaan Cadillac CIEL Concept 2011 -hyperautolla. Massive Race -kisojen edistymisjärjestelmä uudistuu, mikä tuo lisää kilpailullista ulottuvuutta kokeneille kuskeille.

Erityismaininnan ansaitsee myös uusi ”kaverikortti”, jolla voit kutsua kolme kaveria pelaamaan kanssasi ilmaiseksi. Lisäksi 16.–19. lokakuuta peliin kirjautuneet saavat itselleen vuoden 2017 BMW M2:n.

-pelin pelaajille on myös hyviä uutisia. Fanien toivoma offline-pelitila on viimein lisätty, joten ajaminen onnistuu nyt myös ilman verkkoyhteyttä.

Vapaa ajaminen kohtaa yhteisön voiman

The Crew Motorfest jatkaa siitä, mihin sarjan aiemmat osat jäivät – mutta suuremmin ja näyttävämmin. Havaijin saaristo tarjoaa puitteet, joissa voi ajaa yli 600 erilaisella ajoneuvolla. Mutta kyse ei ole vain koneista: mukana ovat myös oikeat ihmiset, tuunaajat, kilpakuskit ja autoilukulttuurin sisällöntuottajat, jotka tekevät pelistä enemmän kuin ajosimulaation.

The Crew Motorfest on saatavilla :lle, :lle, :lle, Xbox Onelle ja :lle. Tietokoneella peli löytyy myös Ubisoft+ -pelipalvelusta. Ikäraja on PEGI 12.

The Mound: Omen of Cthulhu tuo yhteistyökauhun PC:lle ja konsoleille heinäkuussa Kommentit pois päältä artikkelissa The Mound: Omen of Cthulhu tuo yhteistyökauhun PC:lle ja konsoleille heinäkuussa

Julkaisija ja kehittäjä ovat paljastaneet julkaisupäivän tulevalle kauhupelille The Mound: Omen of Cthulhu. Yhteistyöhön keskittyvä seikkailu ilmestyy 15. heinäkuuta 2026 :lle, :lle ja -konsoleille.

Peli on saanut inspiraationsa kirjailija H. P. Lovecraftin kosmisesta kauhusta. Pelaajat muodostavat 2–4 hengen tutkimusretkikunnan, joka lähetetään tutkimaan salaperäistä saarta. Tehtävänä on kerätä aarteita, löytää kadonnut henkilö ja selvittää muinaisen linnoituksen kohtalo. Mielellään niin, että retkikunta pääsee myös hengissä takaisin.

Retki ei kuitenkaan ole mikään rauhallinen aarteenmetsästys. Viidakko kätkee sisäänsä oudon ja vihamielisen maailman, jossa outojen olentojen määrä kasvaa sitä mukaa mitä pidempään pelaajat viipyvät saarella. Varusteet ovat rajallisia ja aseet heikkoja, joten usein viisainta on hiipiä ja paeta sen sijaan, että yrittäisi taistella kaikkea vastaan.

Lisäksi pelaajien on pidettävä huolta mielenterveydestään, kirjaimellisesti. Kosmisen kauhun kohtaaminen saa hahmot näkemään hallusinaatioita: liittolainen voi näyttää hirviöltä, harmiton maasto paljastua kuolemanansaksi tai viidakko alkaa elää omaa elämäänsä. Jos tutkimusretki päättyy hengissä paluuseen, kapteeni on tyytyväinen… mutta uusia, entistä vaarallisempia sopimuksia on jo odottamassa.

Kauhupeli Fearwoods keräsi 13 000 pelaajaa Steam Next Festissä – kehittäjät kuuntelivat ja parantavat Kommentit pois päältä artikkelissa Kauhupeli Fearwoods keräsi 13 000 pelaajaa Steam Next Festissä – kehittäjät kuuntelivat ja parantavat

Fearwoods

Kauhupeli on tehnyt vaikutuksen -tapahtumassa: demo tavoitti tuhansia pelaajia, ja palaute on jo muovannut kehityssuuntaa. Nyt tiimi kertoo konkreettisista muutoksista, jotka syntyivät suoraan yhteisön toiveista.

Vaikuttava debyyttiä demona

Fearwoodsin Next Fest -demo osoitti, että peli osuu oikeaan kohdeyleisöön. Yhteensä 13 000 pelaajaa kokeili demoa festivaalin aikana, ja yli puolet heistä lisäsi pelin toivelistalleen. Käytännössä tämä tarkoitti 7 000 uutta wishlist-lisäystä festivaalin aikana.

Luvut ovat merkittäviä etenkin pienemmälle kehittäjätiimille. Samalla ne kertovat, että Fearwoodsilla on potentiaalia.

Pelaajien palaute ohjaa kehitystä

Tiimi on analysoinut demosta kertyneen palautteen huolellisesti. Maaliskuun 2. päivästä lähtien kehitystyö on keskittynyt navigoinnin selkeyteen, pelaajan suuntautumiseen pelimaailmassa sekä visuaaliseen luettavuuteen.

Toisin sanoen: jos demossa eksyi tai ei tiennyt minne mennä, se on tiedossa ja siihen tartutaan.

Kompassi muuttuu haamusoittimeksi

Yksi mielenkiintoisimmista tulevista uudistuksista on navigointijärjestelmän uudelleensuunnittelu. Kompassiin lisätään niin sanottu kuuma/kylmä-riimupalautejarjestelmä: riimut välkkyvät eri tahdissa sen mukaan, kuinka lähellä pelaaja on kerättävää GPS-pirstaletta. Nopeampi välkyntä tarkoittaa läheisyyttä, hitaampi taas etäisyyttä.

Lisäksi kompassin käyttäytymistä muutetaan tunnelmallisempaan suuntaan. Kehittäjien visio on kuvaava: kompassi toimii kuin kummitteleva mekaaninen musiikkilipas. Jos pelaaja kääntelee kameraa rajusti, lipas ”yliviritetään” ja se sulkeutuu hetkeksi. Rauhallinen liike avaa sen taas hitaasti, ja navigointimelodia jatkuu.

Tämä on hyvä esimerkki siitä, miten pelimekaniikka ja tunnelma voidaan yhdistää taidokkaasti ja luonnollisesti käyttöliittymäksi, pelkän teknisen apuvälineen sijaan.

Pieniä mutta näkyviä visuaalisia parannuksia

Teknisten uudistusten rinnalla tiimi on hiilinut myös pelin visuaalista ilmettä. Taskulamppuun on lisätty uusi valotekstuuri, joka tuo enemmän tunnelmaa. Lisäksi keskusvalomaskin kokoa on pienennetty, jotta se ei peitä pelinäkymää liikaa.

Tekstuuriteräväistys on otettu käyttöön ilman merkittävää suorituskykyhaittaa, mikä on tervetullut uutinen vanhemmilla kokoonpanoilla pelaaville.

GPS-pirstaleiden logiikka paranee

Toinen käytännönläheinen muutos koskee GPS-pirstaleiden sijoittelua pelissä. Jatkossa sama rakennus ei enää synnytä pirstaletta useaan kertaan. Tämä tekee pelireiteistä ainutlaatuisempia ja vähentää selvästi taaksepäin kuljettuja reittejä.

Kokonaisuutena muutos lupaa sujuvampaa etenemistä ja vähemmän toistoa matsin sisällä.

Milloin päivitys tulee?

Nämä parannukset ovat parhaillaan viimeisessä testausvaiheessa. Tiimi etsii vielä mahdollisia isompia virheitä ennen kuin julkaisee patchin. Fearwoods on tulossa Steamiin, ja pelin voi lisätä toivelistalle jo nyt. Halukkaat voivat myös liittyä yhteisöön pelin Discord-palvelimella.