The Crew Motorfest uudistuu Red Bull -yhteistyöllä kuudennella kaudella Kommentit pois päältä artikkelissa The Crew Motorfest uudistuu Red Bull -yhteistyöllä kuudennella kaudella

The Crew Motorfest -ajopeli uudistuu merkittävästi kuudennella kaudellaan, joka alkaa 5. maaliskuuta 2025. Ubisoft on tehnyt yhteistyötä Red Bullin kanssa tuodakseen peliin uutta sisältöä ja haasteita.

Kausi 6 tuo mukanaan kaksi uutta Red Bull -teemaista Playlist-haastetta: Red Bull Speed Clash ja Red Bull Wild Ride. Speed Clash yhdistää eri ajoneuvotyyppejä, kuten Formula 1 -autoja ja lentokoneita, haastavissa kilpailuissa. Wild Ride puolestaan avautuu pelaajille 7. toukokuuta ja keskittyy off-road-ajamiseen Mauin saarella.

Peliin lisätään myös uusi Red Bull Playground -alue Mount Haleakalān huipulle. Tämä alue tarjoaa monipuolisia haasteita eri ajoneuvotyypeille ja sisältää jopa jättimäisen Red Bull -härän muotoisen tykin, joka laukaisee ajoneuvoja ilmaan.

Kausi 6 tuo peliin yhteensä 17 uutta ajoneuvoa, mukaan lukien Red Bull RB20 (2024) Formula 1 -auton ja KTM X-Bow R Experience Red Bull Ring (2016) -kilpa-auton. Year 2 Pass -omistajat saavat käyttöönsä neljä erikoisajoneuvoa kuukausittain.

Pelin ympäristöä on päivitetty lisäämällä uusia alueita Mauille, kuten Paia-kylä, sekä parantamalla olemassa olevia alueita kuten Kihei ja Wailea. Peliin on myös lisätty uusia yövalaistustehosteita ja festivaalialueita.

Uusi kausi tuo mukanaan myös pelattavuusparannuksia, kuten liikenteen poistamisen Summit Contest Feats -kilpailuista ja 65 ajoneuvon käsittelyn parannukset. Lisäksi peliin tulee uusi podcast-ominaisuus, jossa kuullaan Red Bull -urheilijoiden haastatteluja.

The Crew Motorfest on saatavilla PlayStation 5:lle, PlayStation 4:lle, Xbox Series X/S:lle, Xbox Onelle, PC:lle ja se sisältyy Ubisoft+ -tilaukseen.

Pelaajat jekuttavat Where Winds Meet -pelin chatbot-hahmoja “Solid Snake -menetelmällä” Kommentit pois päältä artikkelissa Pelaajat jekuttavat Where Winds Meet -pelin chatbot-hahmoja “Solid Snake -menetelmällä”

Muinaisesta Kiinasta ammentava Where Winds Meet on ehtinyt olla ulkona vasta pari viikkoa, mutta pelaajat ovat jo löytäneet tavan huijata pelin tekoälyhahmoja ja vieläpä varsin kekseliäästi. PC:llä ja PlayStation 5:llä 14. marraskuuta julkaistu Wuxia-seikkailu nojaa vahvasti AI-pohjaisiin NPC-keskusteluihin, jotka tarjoilevat sivutehtäviä ja palkitsevat ystävällisellä käytöksellä. Mutta miksi nähdä vaivaa, kun voi vain väittää tehneensä tehtävän?

Redditissä ja PCGamesN:n mukaan pelaajat ovat huomanneet, että chatbot-NPC:t nielevät lähes kaiken, mitä niille kirjoittaa. Riittää, että nappaa näppäimistölle pienen teatteriesityksen, kuten ’kertoo hänelle oikean vastauksen’, ja tekoäly olettaa tehtävän suoritetuksi. Sama toimii muillakin kommenteilla, tosin ei aina ja onkin syntynyt kokonainen joukko pikaratkaisuja rikkinäisten vinkkien ja epäselvien arvoitusten kiertämiseen.

Suosituimmaksi kikkailuksi on noussut niin sanottu Solid Snake -menetelmä. Tämä pelimaailman meemiksi noussut keskustelutaktiikka perustuu siihen, että toistaa chatbotille sen viimeiset sanat kysymysmuodossa. Kun tämän tekee riittävän monta kertaa, NPC uskoo pelaajan edistyneen tehtävässä ja keskustelu rullaa eteenpäin kuin Snake radiolinkissä.

Toiset pelaajat ovat vieneet pelleilyn vielä pidemmälle. Eräs käyttäjä onnistui vakuuttamaan Zhao Dali -nimisen botin siitä, että tämä oli raskaana ja tarina paisui lopulta dramaattiseen muistopuheeseen ja tekoälyn kyyneliin. Jos sivutehtävien yli hyppääminen ei riitä, ainakin viihdearvoa riittää.

Where Winds Meet on kerännyt jo yli yhdeksän miljoonaa pelaajaa kahdessa viikossa, ja mobiiliversio saapuu 12. joulukuuta. Nähtäväksi jää, paikkaavatko kehittäjät chatbot-hahmojen hyväuskoisuuden vai jääkö se lopulta pelin hauskimmaksi ominaisuudeksi.

Spry Fox irtautuu Netflixistä – uusi peli julkaistaan silti mobiilissa yhteistyönä Kommentit pois päältä artikkelissa Spry Fox irtautuu Netflixistä – uusi peli julkaistaan silti mobiilissa yhteistyönä

Netflixin peliyksikössä tapahtuu jälleen muutoksia. Cozy Groven ja Alphabearin kehittäjä Spry Fox myydään takaisin alkuperäisille perustajilleen. Studio jatkaa tulevan yhteistyöpeli Spirit Crossingin kehitystä itsenäisenä, mutta Netflix pysyy mukana pelin mobiilijulkaisijana.

Spry Foxin perustajat David Edery ja Daniel Cook voivat nyt etsiä muita julkaisijoita Spirit Crossingin konsoli- ja PC-versioille. Vaikka siirtyminen takaisin itsenäiseksi studioksi kuulostaa hyvältä uutiselta, haasteita on luvassa. Mahdollisia irtisanomisia ei ole suljettu pois ja lisärahoitusta tarvitaan pitkäaikaiseen toimintaan. Spirit Crossingin pelimekaniikkaa saatetaan joutua muokkaamaan, jotta studio saa siitä jotta studio saa tuloja pelistä myös julkaisun jälkeen.

Netflix hankki Spry Foxin vuonna 2022, vain vähän sen jälkeen, kun se osti Night School Studion, Oxenfreen kehittäjän. Spry Foxin ensimmäinen Netflixille tehty peli, Cozy Groven jatko-osa, ilmestyi vuonna 2024. Spirit Crossing julkistettiin virallisesti tänä vuonna, ja se pyrkii yhdistämään Animal Crossing -tyylisen kyläelämän MMO-pelaamisen sosiaalisiin verkkoelämyksiin, kuten World of Warcraftiin tai Final Fantasy XIV:ään.

Uusi Netflixin pelijohtaja Alain Tascan on muuttanut pelistrategiaa, ja Netflixin fokus on nykyään omiin brändeihin perustuvissa peleissä, sosiaalisissa party-peleissä ja tunnetuissa konsepteissa. Spirit Crossing ei sovi näihin kategorioihin, mikä voi selittää Spry Foxin irtautumisen.

Vaikka studio on nyt itsenäinen, Spirit Crossingin mobiiliversio tulee edelleen Netflixin kautta, joten pelaajat voivat odottaa tulevaisuudessa mukavaa kyläelämää puhelimillaan ilman, että heidän tarvitsee huolehtia liikaa yrityskaupoista.