The Dark Eye -seikkailupelit ilmestyvät tammikuun lopulla konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa The Dark Eye -seikkailupelit ilmestyvät tammikuun lopulla konsoleille

The Dark Eye: Chains of Satinay

Daedalic Entertainment on julkaisemassa kahta klassista point-and-click seikkailupeliä The Dark Eye: Chains of Satinay ja The Dark Eye: Memoria konsoleille tammikuun 27. päivä.

The Dark Eye: Chains of Satinay vie pelaajat Geronin rooliin, jonka tehtävä on pyydystää epäilyttävät korpit, jotka kiusaavat Andergastin kuningaskuntaa. Tehtävä ei kuitenkaan ole aivan niin yksinkertainen ja se vie Geronin elämänsä seikkailulle aina kuningaskunnan rajoille asti.

In The Dark Eye: Memoria -pelissä puolestaan tarjolla on kaksi tarinaa, jotka tapahtuvat eri aikakausilla. Tarinoissa nähdään sotasankariksi haaveileva prinsessa Sadja ja Geron, joka haluaa pelastaa kumppaninsa kiroukselta. Pelin edetessä näiden kahden kohtalot kohtaavat.

Pelit perustuvat saksalaisen Ulrich Kiesow kehittämään samannimiseen roolipeliin, joka ilmestyi alunperin vuonna 1984. Peleissä päästään ensimmäistä kertaa seikkailemaan Aventurian maailmassa konsoleiden välityksellä. Pelien taustalla ovat mm. The Whispered World ja Deponia -peleistä tutut kehittäjät.

The Dark Eye: Chains of Satinay ja The Dark Eye: Memoria ilmestyvät Playstation 5, Playstation 4, Xbox Series X sekä S, Xbox One ja Nintendo Switch -konsoleille tammikuun 27. päivä.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ylitti kahden miljoonan myynnin rajan Kommentit pois päältä artikkelissa Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ylitti kahden miljoonan myynnin rajan

kertoo, että Delta: Snake Eater on ylittänyt merkittävän myyntirajan. Pelin toimitukset ja digitaaliset myynnit ovat nousseet maailmanlaajuisesti yli kahteen miljoonaan kappaleeseen 17. helmikuuta mennessä.

Uusintaversio klassikosta : Snake Eater julkaistiin 28. elokuuta Konamin toimesta :lle, Series -konsoleille ja :lle. Peli sai vahvan startin heti julkaisussa, sillä jo ensimmäisenä päivänä myynti ylitti miljoonan kappaleen rajan.

Kyseessä on moderni remake vuoden 2004 hiiviskelyklassikosta. Tarina, hahmot ja on pidetty uskollisina alkuperäiselle, mutta tekninen toteutus on päivitetty nykyaikaan uusilla grafiikoilla, 3D-äänillä ja yksityiskohtaisemmalla vahinkojärjestelmällä. Esimerkiksi päähenkilö Snaken vaatteet kuluvat ja hänen kehonsa haavat jäävät näkyviin pelin edetessä, mikä on pieni mutta tehokas tapa lisätä selviytymisseikkailun tuntua.

Remake tuo mukanaan myös useita lisäpelitiloja. – ja PC-versioissa nähdään humoristinen Snake vs. Monkey -tila, kun taas Xboxilla Snake ottaa yhteen Bombermanin kanssa omassa sivupelissään. Lisäksi mukaan on lisätty verkkomoninpeli Hunt, piiloleikkiä muistuttava stealth-pelitila, sekä fanien suosima Secret Theater, joka avaa humoristisia vaihtoehtoversioita pelin kohtauksista.

Kahden miljoonan raja osoittaa, että lähes kahden vuosikymmenen takainen hiiviskelyseikkailu kiinnostaa edelleen. Uusittu Snake Eater näyttääkin löytäneen sekä nostalgiset fanit että aivan uuden pelaajasukupolven.

Yli kaksi miljoonaa pelaajaa testasi jo Capcomin Pragmata scifi-seikkailua Kommentit pois päältä artikkelissa Yli kaksi miljoonaa pelaajaa testasi jo Capcomin Pragmata scifi-seikkailua

Capcomin tuleva scifi-seikkailu on herättänyt runsaasti kiinnostusta jo ennen julkaisua. Yhtiö kertoi, että pelin Sketchbook-demo on kerännyt eri alustoilla yhteensä yli kaksi miljoonaa latausta ja toivelistamerkintää.

julkaistiin pelin virallisella sosiaalisen median tilillä, jossa kiitti pelaajia vahvasta vastaanotosta. Demo antaa varhaisen maistiaisen pelistä ja esittelee sen keskeiset pelimekaniikat: kolmannen persoonan toimintaa yhdistettynä pulmapohjaiseen hakkerointiin.

Demossa pelaaja ohjaa astronautti Hugh Williamsia sekä tämän androidikumppania Dianaa. Taisteluissa Diana voi murtaa vihollisten panssarijärjestelmiä hakkerointipulmien avulla, mikä avaa tilaisuuksia hyökkäyksille. Tämä yhdistelmä toimintaa ja pulmanratkaisua muodostaa pelin keskeisen idean.

Pragmata on kulkenut pitkän ja hieman mutkikkaan kehityspolun. Peli julkistettiin jo vuosia sitten, mutta sen julkaisu viivästyi useaan otteeseen. Viimeisimmässä -esittelyssä julkaisua jopa aikaistettiin hieman. Aiemmin ilmoitettu 24. huhtikuuta vaihtui 17. huhtikuuta 2026.

Tarina seuraa Hugh’ta ja Dianaa, jotka yrittävät paeta vihamieliseltä kuututkimusasemalta ja löytää tien takaisin Maahan. Pragmata ilmestyy 17. huhtikuuta 2026 :lle, Series -konsoleille, :lle sekä 2:lle, ja Sketchbook-demo on jo nyt pelattavissa kaikilla näillä alustoilla.