The Day Before -pelin kehittäjä lupaa korvauksia ja sanoo asiakkaille: ”Shit happens” Kommentit pois päältä artikkelissa The Day Before -pelin kehittäjä lupaa korvauksia ja sanoo asiakkaille: ”Shit happens”


Häpeällinen The Day Beforen julkaisun jälkeen sen kehittäjä on ilmoittanut työskentelevänsä Steamin kanssa, jotta kaikki saataisiin palautukset, ja vakuuttanut, ettei se saa rahaa pelin myynnistä.

The Day Before oli joskus Steamin toivotuimpia pelejä, mutta sen varhaisen pääsyn julkaisun jälkeen viime viikolla se kohtasi vastakkainasettelua sen vuoksi, että se ei toimittanut peliä, joka oli lähelläkään luvattua. IGN:n The Day Beforen arvostelu palautti harvinaisen 1/10:n.

Pelaajamäärien romahdettua ja Steamin ”ylivoimaisesti negatiivisella” käyttäjäarvostelulla The Day Beforen kehittäjä Fntastic teki järkyttävän ilmoituksen, että se lakkautetaan. Pian sen jälkeen Fntastic poisti pelin ostopainikkeen pelin Steam-sivulta ja pyyhki läsnäolonsa internetistä. Kaikki tämä vain neljä päivää sen jälkeen, kun The Day Before julkaistiin varhaisen pääsyn kautta.

  • The Day Before oli yksi Steamin eniten odotetuista peleistä, mutta sen early access -julkaisu viime viikolla oli katastrofi.
  • Peli kohtasi laajaa kritiikkiä bugisesta pelattavuudestaan, heikosta optimoinnistaan ja ominaisuuksien puutteesta.
  • Kehittäjä Fntastic on ilmoittanut, että se sulkee The Day Beforen ja tarjoaa korvauksia kaikille pelaajille, jotka ovat ostaneet pelin.
  • On vielä nähtävissä, pystyykö Fntastic pelastamaan maineensa tämän skandaalin jälkeen.

Tämä oli meidän ensimmäinen suuri kokemuksemme. Shit happens.

”Shit happens? Te harhaanjohtaitte selkeästi ihmisiä ’peli’-trailereillanne, jotka olivat täysin feikkejä eivätkä edustaneet lainkaan julkaistua tuotetta”, vastasi yksi käyttäjä. ”Te valehtelitte. Te jäitte kiinni valehtelusta ja haluatte nyt kääntää huomion omiin mokauksiinne.”

Marathon kiipesi Steam-myyntilistojen kärkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Marathon kiipesi Steam-myyntilistojen kärkeen

Bungien uusi extraction shooter Marathon on noussut vauhdilla Steamin myydyimpien pelien listalle heti julkaisupäivän paljastuksen jälkeen. Peli ilmestyy 5. maaliskuuta, ja ennakkotilaukset avattiin keskellä yötä, mikä johti siihen, että Marathon ampaisi nopeasti listan seitsemännelle sijalle.

Marathon on tähän asti pysytellyt suljettujen betojen ja kulissien takaisten testien varassa, joten laajempi yleisö pääsi ensimmäistä kertaa kunnolla käsiksi peliin ennakkotilausten muodossa. Tällä hetkellä se jää myyntilistoilla vain muutamien kovien nimien taakse, kuten Arc Raidersin, EA Sports FC:n ja Avatar: Frontiers of Pandoran, joista osa hyötyy suurista alennuksista.

Pelin hinta asettuu kohtuulliselle tasolle. Marathon maksaa noin 35 puntaa eli noin 41 euroa, tai vaihtoehtoisesti 40 dollaria eli noin 37 euroa. Tämä on selvästi maltillisempi kuin monien uusien AAA-pelien hintalappu, mikä saattaa osaltaan selittää ripeää myyntiä.

Hyvä startti on Bungielle tervetullut, sillä Marathonin kehitys on ollut kaikkea muuta kuin suoraviivaista. Viime kuukausina projekti on kokenut isoja muutoksia, mukaan lukien pelisuunnittelun uudistuksia ja studion taidejohtajan lähtö. Alkuvaiheen julkiset betat saivat ristiriitaisen vastaanoton, joten pelin suuntaa hiottiin reippaasti.

Marathon seuraa Arc Raidersin jalanjäljissä aikana, jolloin extraction shooter -pelit ovat selvästi nousussa. Se, onko Bungien peli vain hetkellinen myyntilistan tähdenlento vai seuraava genrensä kestohitti, selviää pian, viimeistään maaliskuussa, kun pelaajat pääsevät todella testaamaan, kuinka hyvin laukaukset osuvat maaliinsa.

Marathonin julkaisupäivä paljastui vahingossa Kommentit pois päältä artikkelissa Marathonin julkaisupäivä paljastui vahingossa

Bungien odotettu pelipaluu, neonvärinen extraction shooter Marathon, on saanut julkaisupäivänsä, tosin vahingossa. Xbox Storen mainos paljasti aiemmin, että peli ilmestyy 5. maaliskuuta 2026, ja ennakkotilaukset ovat nyt avoinna. Bungie on myöhemmin vahvistanut julkaisupäivän virallisesti.

Marathon on Bungien ensimmäinen ei-Destiny-peli sitten Halo Reachin vuonna 2010, ja sen kehitys on ollut täynnä mutkia. Viime vuonna Sony raportoi, että studio ei saavuttanut myynti- ja sitoutumistavoitteitaan, mikä johti 200 miljoonan dollarin (noin 190 miljoonaa euroa) arvonalennukseen. Lisäksi peli joutui kohtaamaan plagiointisyytöksiä, jotka kuitenkin on sittemmin ratkaistu.

Peliä on viivästetty useita kertoja, ja Bungie on käyttänyt aikaa palautteen hiomiseen playtesteistä. Viime lokakuussa järjestettiin kutsupohjainen testaus Pohjois-Amerikassa ja Euroopassa PlayStation 5:llä, Xbox Series X/S:llä ja Steamissa.

Vaikka kehityspolku on ollut kivikkoinen, Marathon lupaa tuoda pelaajille neonvalojen loistetta ja tiukkaa tiimityötä vaativaa toimintaa. Ennakkotilaajat voivat nyt varmistaa paikkansa pelin maailmassa, kun Bungie vie heidät ensimmäistä kertaa pois Destiny-universumista.

Hintaa pelillä on 39,99 dollaria eli noin 37 euroa, mikä tekee siitä kohtuuhintaisen paluun pitkästä odotuksesta huolimatta.