The Division 2 laajenee jälleen – Brooklynin kadut kutsuvat pelaajia uuteen seikkailuun Kommentit pois päältä artikkelissa The Division 2 laajenee jälleen – Brooklynin kadut kutsuvat pelaajia uuteen seikkailuun

The Division 2

Ubisoftin suositun Tom Clancy’s -toimintapelin tarina jatkuu toukokuussa julkaistavalla Battle for Brooklyn -laajennuksella. Uusi lisäosa vie pelaajat New Yorkin Brooklynin kaupunginosaan, jossa vanhat ja uudet viholliset uhkaavat jälleen rauhaa.

Tällä kertaa tapahtumat sijoittuvat syksyyn – vuodenaikaan, jota pelisarjassa ei ole aiemmin nähty. Pandemian jälkeinen suhteellinen rauha on rikkoutumassa, kun Cleaners- ja Rikers-jengit tuovat mukanaan uudenlaisen, violettina leiskuvan aseensa Manhattanin suunnalta. Pelaajien tehtäväksi jää torjua uhka, selvittää uuden aseistuksen alkuperä ja suojella siviiliväestöä kaikin keinoin.

Brooklyn tarjoaa pelattavaksi sekä entuudestaan tuttuja että täysin uusia alueita, ja lisäosa tarjoaa runsaasti tutkittavaa niin kokeneille konkareille kuin uusille tulokkaille. Tarina on pelattavissa yksin tai yhdessä muiden kanssa, ja se syventää merkittävästi pelin kokonaisuutta.

Lisäosa tuo mukanaan myös pelimekaanisia uudistuksia. Vanhoista ajoista tuttu Smart Cover -taito palaa modernisoituna, ja pelaajat voivat ansaita vain lisäosan kautta saatavan Catalyst Exotic Mask -naamion, joka tuo lisäsuojaa ja hyötyä tilapohjaiseen vahinkoon.

Ubisoftin verkkotapahtumassa julkaistu videoesittely tarjoaa katsauksen tulevaan lisäosaan sekä koko pelin seitsemännen pelivuoden uudistuksiin. Luvassa on syventävää sisältöä loppupeliin, uusia kausielementtejä sekä teknisiä parannuksia, joiden tavoitteena on pitää pelikokemus tuoreena ja monipuolisena.

Vuonna 2019 ilmestynyt Tom Clancy’s The Division 2 sijoittuu aikaan seitsemän kuukautta tuhoisan virusepidemian jälkeen. Pelaajat toimivat Division-agentteina, joiden tehtävänä on estää yhteiskunnan lopullinen romahtaminen Washington D.C.:n ympäristössä. Massive Entertainmentin johdolla kehitetty peli tarjoaa laajan avoimen maailman, taktista toimintaa ja roolipelielementtejä yhdistävän kokemuksen, joka on kerännyt kiitosta niin kriitikoilta kuin pelaajilta.

Battle for Brooklyn -laajennus julkaistaan 27. toukokuuta samanaikaisesti uuden pelikauden kanssa. Peli on saatavilla -, -, /S-, -konsoleille sekä :lle, ja se kuuluu myös Ubisoft+-palveluun. Pelin ikäraja on PEGI 18.

Nintendo Switch 2 -pelit pyörivät jo tietokoneilla – emulaattorit etenevät vauhdilla Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Switch 2 -pelit pyörivät jo tietokoneilla – emulaattorit etenevät vauhdilla

:n emulointi on ottanut merkittävän harppauksen eteenpäin vain muutamassa päivässä konsolin tietoturva-aukon paljastumisen jälkeen. Raporttien mukaan useat Nintendon suosituimmat pelit, kuten ja , ovat jo käynnistyneet tietokoneilla emulaation avulla.

:llä ja Macilla on kerrottu pyörivän myös pelejä , Pokémon Pokopia ja . Lisäksi kehittäjä julkaisi X-palvelussa videon, jossa Mario Kart World toimii iPhone 18 Prolla. Hänen mukaansa pelin fyysisen muistin käyttö jäi alle 6,5 gigatavuun, mikä herättää kiinnostavia kysymyksiä myös mobiililaitteiden suorituskyvystä.

Kehityksen taustalla on Switch 2:n järjestelmäohjelmistosta löytynyt haavoittuvuus, jonka avulla konsolin laiteohjelmisto saatiin purettua. Tämä antaa emulaattorien kehittäjille paremmat mahdollisuudet selvittää, miten konsolin laitteisto ja ohjelmisto toimivat, ja jäljitellä niiden toimintaa tietokoneilla. Myös pelitiedostojen purkamisen kerrotaan onnistuneen.

Hyökkäyksessä hyödynnettiin muun muassa -pelin haavoittuvuutta sekä konsolin tiedostojärjestelmään liittyvää heikkoutta. Nintendo reagoi poistamalla SmileBASIC 4:n eShopista, mutta tämä ei välttämättä riitä pysäyttämään tutkimusta. Kehittäjät ovat jo nostaneet esiin mahdollisia vaihtoehtoisia tapoja hyödyntää haavoittuvuutta.

Vaikka pelien käynnistyminen on merkittävä askel, se ei vielä tarkoita, että Switch 2:n emulointi olisi valmis tai että pelit toimisivat ongelmitta kaikilla tietokoneilla. Emulaattorien kehitys voi kuitenkin edetä nopeasti, kun konsolin toimintaa ymmärretään entistä paremmin. Nintendon yksinoikeuspelit saattavat siis löytää tiensä PC:lle aiemmin kuin moni odotti, vaikka kehityksen jatko ja pelien käytännön toimivuus jäävät vielä nähtäviksi.

Ghost of Yōtein kehittäjästudio Sucker Punch irtisanoo 26 työntekijää menestyksestä huolimatta Kommentit pois päältä artikkelissa Ghost of Yōtein kehittäjästudio Sucker Punch irtisanoo 26 työntekijää menestyksestä huolimatta

Ghost of Yōtein kehittäjästudio Productions on tiettävästi irtisanonut 26 työntekijää. Päätöstä perustellaan pelialan haastavalla markkinatilanteella ja tulevan projektin henkilöstötarpeilla. Irtisanomiset tulevat yllätyksenä, sillä studion tuore peli on menestynyt kaupallisesti erinomaisesti.

Sucker Punchin johto kertoi henkilöstölle lähettämässään viestissä, ettei päätöstä tehty kevyin perustein. Studion mukaan se on pyrkinyt tukemaan irtisanottavia työntekijöitä muutoksen aikana. Henkilöstölle on luvattu lisätietoja studion tulevaisuudesta seuraavalla viikolla.

Ghost of Yōtei myi ensimmäisen julkaisukuukautensa aikana 3,3 miljoonaa kappaletta, mikä ylitti edeltäjänsä Ghost of Tsushiman vastaavan ajanjakson myynnin. Myös on kehunut pelin taloudellista menestystä ja kertonut sen vaikuttaneen merkittävästi yhtiön taloudellisiin tuloksiin. Lisäksi pelin kehityskustannusten kerrotaan jääneen monia muita suuria -pelejä pienemmiksi.

Irtisanomiset muistuttavat karulla tavalla siitä, ettei menestyspelikään takaa työpaikkojen säilymistä. Vastaavanlainen tapaus nähtiin Microsoftilla, kun -pelin kehittänyt suljettiin vuonna 2024, vaikka oli aiemmin kuvaillut peliä menestykseksi keskeisillä mittareilla. Studio sai myöhemmin uuden mahdollisuuden uuden omistajan alaisuudessa.

Sucker Punchin ei kerrota olevan sulkemassa oviaan, mutta irtisanomiset herättävät jälleen kysymyksiä pelialan työntekijöiden asemasta. Jos miljoonamyynnit, hyvät arviot ja emoyhtiön kehut eivät takaa kehittäjille turvaa, menestys tuntuu olevan pelialalla toisinaan paljon epävarmempi asia kuin voisi kuvitella.