The Division 2 laajenee jälleen – Brooklynin kadut kutsuvat pelaajia uuteen seikkailuun Kommentit pois päältä artikkelissa The Division 2 laajenee jälleen – Brooklynin kadut kutsuvat pelaajia uuteen seikkailuun

The Division 2

Ubisoftin suositun Tom Clancy’s -toimintapelin tarina jatkuu toukokuussa julkaistavalla Battle for Brooklyn -laajennuksella. Uusi lisäosa vie pelaajat New Yorkin Brooklynin kaupunginosaan, jossa vanhat ja uudet viholliset uhkaavat jälleen rauhaa.

Tällä kertaa tapahtumat sijoittuvat syksyyn – vuodenaikaan, jota pelisarjassa ei ole aiemmin nähty. Pandemian jälkeinen suhteellinen rauha on rikkoutumassa, kun Cleaners- ja Rikers-jengit tuovat mukanaan uudenlaisen, violettina leiskuvan aseensa Manhattanin suunnalta. Pelaajien tehtäväksi jää torjua uhka, selvittää uuden aseistuksen alkuperä ja suojella siviiliväestöä kaikin keinoin.

Brooklyn tarjoaa pelattavaksi sekä entuudestaan tuttuja että täysin uusia alueita, ja lisäosa tarjoaa runsaasti tutkittavaa niin kokeneille konkareille kuin uusille tulokkaille. Tarina on pelattavissa yksin tai yhdessä muiden kanssa, ja se syventää merkittävästi pelin kokonaisuutta.

Lisäosa tuo mukanaan myös pelimekaanisia uudistuksia. Vanhoista ajoista tuttu Smart Cover -taito palaa modernisoituna, ja pelaajat voivat ansaita vain lisäosan kautta saatavan Catalyst Exotic Mask -naamion, joka tuo lisäsuojaa ja hyötyä tilapohjaiseen vahinkoon.

Ubisoftin verkkotapahtumassa julkaistu videoesittely tarjoaa katsauksen tulevaan lisäosaan sekä koko pelin seitsemännen pelivuoden uudistuksiin. Luvassa on syventävää sisältöä loppupeliin, uusia kausielementtejä sekä teknisiä parannuksia, joiden tavoitteena on pitää pelikokemus tuoreena ja monipuolisena.

Vuonna 2019 ilmestynyt Tom Clancy’s The Division 2 sijoittuu aikaan seitsemän kuukautta tuhoisan virusepidemian jälkeen. Pelaajat toimivat Division-agentteina, joiden tehtävänä on estää yhteiskunnan lopullinen romahtaminen Washington D.C.:n ympäristössä. Massive Entertainmentin johdolla kehitetty peli tarjoaa laajan avoimen maailman, taktista toimintaa ja roolipelielementtejä yhdistävän kokemuksen, joka on kerännyt kiitosta niin kriitikoilta kuin pelaajilta.

Battle for Brooklyn -laajennus julkaistaan 27. toukokuuta samanaikaisesti uuden pelikauden kanssa. Peli on saatavilla -, -, /S-, -konsoleille sekä :lle, ja se kuuluu myös Ubisoft+-palveluun. Pelin ikäraja on PEGI 18.

GTA VI esittelee vallankumouksellisen dynaamisen lasifysiikan Kommentit pois päältä artikkelissa GTA VI esittelee vallankumouksellisen dynaamisen lasifysiikan

Grand Theft Auto VI

:n odotettu jättipeli saattaa sisältää uudenlaisen, proseduraalisen rikkoutuvan lasin järjestelmän. Tieto nousi esiin entisen kehittäjän Brady Jessup -profiilista, jossa hän kertoi johtaneensa seuraavan sukupolven lasinsärkymisteknologian kehitystä ajoneuvoihin ja ympäristön esineisiin.

Vaikka maininta poistettiin nopeasti todennäköisesti studion tiukan viestintälinjan vuoksi, viitteet teknologiaan jäivät elämään. Proseduraalinen järjestelmä tarkoittaa käytännössä sitä, että lasi ei hajoa ennalta määrättyjen animaatioiden mukaan, vaan reagoi tilanteeseen dynaamisesti. Lopputuloksena jokainen kolari tai luodinreikä voisi näyttää hieman erilaiselta.

Teknologia sopii hyvin :stä tuttuun, järjestelmäpohjaiseen pelisuunnitteluun, jossa fysiikka ja simulaatio ovat keskiössä. Samassa hengessä huhut kertovat myös parannetusta veden fysiikasta sekä tarkemmista ajoneuvovaurioista, joita mahdollistaa aiempaa yksityiskohtaisempi mallinnus.

Kaiken tämän tavoitteena on tehdä pelimaailmasta entistä uskottavampi ja kaoottisempi. Jos tiedot pitävät paikkansa, pienetkin yksityiskohdat, kuten rikkoutuva tuulilasi, voivat nostaa immersiota yllättävän paljon.

Grand Theft Auto VI on määrä julkaista 19. marraskuuta 2026 :lle ja and Series S:lle.

Kaunista mutta kankeaa? Crimson Desert sai päivityksen mutta tekniset haasteet jatkuvat Kommentit pois päältä artikkelissa Kaunista mutta kankeaa? Crimson Desert sai päivityksen mutta tekniset haasteet jatkuvat

oli yksi vuoden 2026 odotetuimmista roolipeleistä, mutta julkaisun jälkeen huomio kääntyi nopeasti teknisiin ongelmiin. Nyt kehittäjä on julkaissut ison päivityksen, joka parantaa erityisesti konsoliversioiden pelattavuutta, ainakin hieman.

Päivityksen jälkeen -versio tuntuu selvästi sulavammalta. Ohjaus reagoi nopeammin, taistelu toimii paremmin ja valikoissa liikkuminen ei enää töki samalla tavalla. Täydellisestä kokemuksesta ollaan silti kaukana, sillä hahmon liike tuntuu edelleen raskaalta, nyt tosin enemmän tarkoitukselliselta kuin bugilta.

-puolella peli tarjoaa kolme eri tilaa, Performance (1080p/60 fps), Balanced (1440p/40 fps) ja Quality (4K/30 fps). Käytännössä valinta on kompromissi. Korkea ruudunpäivitys tuo mukanaan häiritsevää objektien “pop-in”-ilmiötä, kun taas paras kuvanlaatu lukitsee pelin 30 ruutuun sekunnissa, mikä ei ole ideaalista toimintapainotteisessa pelissä.

Yksi keskeinen pelastava tekijä on VRR-tuki, joka poistaa ruudun repeilyä ja tekee kokemuksesta huomattavasti miellyttävämmän. Silti tekniset puutteet, kuten ympäristön myöhäinen latautuminen ja paikoin kömpelö grafiikka (erityisesti hiukset ja parrat), rikkovat immersiota molemmilla konsoleilla.

Kokonaisuus jättää hieman ristiriitaisen maun. Crimson Desert näyttää ajoittain upealta, mutta yhtä usein muistuttaa keskeneräisyydestään. Lisää päivityksiä on luvassa, joten tilanne voi parantua nopeasti, mutta ainakin toistaiseksi tehokas pysyy pelin parhaana pelipaikkana.