The Division 2 laajenee jälleen – Brooklynin kadut kutsuvat pelaajia uuteen seikkailuun Kommentit pois päältä artikkelissa The Division 2 laajenee jälleen – Brooklynin kadut kutsuvat pelaajia uuteen seikkailuun

The Division 2

Ubisoftin suositun Tom Clancy’s -toimintapelin tarina jatkuu toukokuussa julkaistavalla Battle for Brooklyn -laajennuksella. Uusi lisäosa vie pelaajat New Yorkin Brooklynin kaupunginosaan, jossa vanhat ja uudet viholliset uhkaavat jälleen rauhaa.

Tällä kertaa tapahtumat sijoittuvat syksyyn – vuodenaikaan, jota pelisarjassa ei ole aiemmin nähty. Pandemian jälkeinen suhteellinen rauha on rikkoutumassa, kun Cleaners- ja Rikers-jengit tuovat mukanaan uudenlaisen, violettina leiskuvan aseensa Manhattanin suunnalta. Pelaajien tehtäväksi jää torjua uhka, selvittää uuden aseistuksen alkuperä ja suojella siviiliväestöä kaikin keinoin.

Brooklyn tarjoaa pelattavaksi sekä entuudestaan tuttuja että täysin uusia alueita, ja lisäosa tarjoaa runsaasti tutkittavaa niin kokeneille konkareille kuin uusille tulokkaille. Tarina on pelattavissa yksin tai yhdessä muiden kanssa, ja se syventää merkittävästi pelin kokonaisuutta.

Lisäosa tuo mukanaan myös pelimekaanisia uudistuksia. Vanhoista ajoista tuttu Smart Cover -taito palaa modernisoituna, ja pelaajat voivat ansaita vain lisäosan kautta saatavan Catalyst Exotic Mask -naamion, joka tuo lisäsuojaa ja hyötyä tilapohjaiseen vahinkoon.

Ubisoftin verkkotapahtumassa julkaistu videoesittely tarjoaa katsauksen tulevaan lisäosaan sekä koko pelin seitsemännen pelivuoden uudistuksiin. Luvassa on syventävää sisältöä loppupeliin, uusia kausielementtejä sekä teknisiä parannuksia, joiden tavoitteena on pitää pelikokemus tuoreena ja monipuolisena.

Vuonna 2019 ilmestynyt Tom Clancy’s The Division 2 sijoittuu aikaan seitsemän kuukautta tuhoisan virusepidemian jälkeen. Pelaajat toimivat Division-agentteina, joiden tehtävänä on estää yhteiskunnan lopullinen romahtaminen Washington D.C.:n ympäristössä. Massive Entertainmentin johdolla kehitetty peli tarjoaa laajan avoimen maailman, taktista toimintaa ja roolipelielementtejä yhdistävän kokemuksen, joka on kerännyt kiitosta niin kriitikoilta kuin pelaajilta.

Battle for Brooklyn -laajennus julkaistaan 27. toukokuuta samanaikaisesti uuden pelikauden kanssa. Peli on saatavilla -, -, /S-, -konsoleille sekä :lle, ja se kuuluu myös Ubisoft+-palveluun. Pelin ikäraja on PEGI 18.

Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka Kommentit pois päältä artikkelissa Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka

porskuttaa vahvassa vireessä, kun studion Control -pelisarja on rikkonut jo 6 miljoonan myydyn kappaleen rajapyykin. Samalla katseet kääntyvät seuraavaan julkaisuun, , jota yhtiön tuore toimitusjohtaja Jean-Charles Gaudechon kehuu poikkeuksellisen suoraan.

Gaudechon kertoo pelaavansa uutta peliä itse säännöllisesti ja vakuuttaa, että kokonaisuus alkaa olla kasassa. Tavoite on kunnianhimoinen ja pyrkimys tehdä Resonantista “day one” -ostos niin sarjan faneille kuin uusillekin pelaajille. Julkaisua odotetaan syksylle :lle, 5:lle ja Series -konsoleille.

Taloudellisesti Remedyllä menee kaksijakoisesti mutta lupaavasti. Liikevaihto laski hieman 13,1 miljoonaan euroon, mutta kannattavuus parani ja kassavirta kääntyi selvästi plussalle. Erityisesti pelimyynnit ja rojaltit ovat kasvussa, kun taas kehityspalkkiot ovat laskeneet, mikä on merkki siitä, että uusi peli lähestyy maalia.

Resonant on myös studion tähän asti kunnianhimoisin projekti. Pelin parissa työskentelee Remedy-historian suurin pelitiimi ja peli tukee peräti kahdeksaa eri äänikieltä. Studio tähtää samalla kovaan kasvuun, sillä tavoitteena on tuplata liikevaihto noin 100 miljoonaan euroon vuoteen 2027 mennessä.

On selvää, että Remedy rakentaa seuraavaa suurta hittiään määrätietoisesti. Ja jos toimitusjohtajan omiin pelisessioihin on uskominen, Controlin outo ja kiehtova maailma on palaamassa entistä vahvempana.

Yksinoikeudet jäivät historiaan, Xbox-pelit dominoivat PlayStationin myyntilistoja Kommentit pois päältä artikkelissa Yksinoikeudet jäivät historiaan, Xbox-pelit dominoivat PlayStationin myyntilistoja

on tehnyt rohkean liikkeen viemällä omia pelejään kilpailijan konsolille, ja nyt päätös näyttää maksavan itsensä takaisin. Tuoreen raportin mukaan -pelit ovat tuottaneet Sonyn 5 -alustalla jo noin 667 miljoonaa dollaria, eli karkeasti noin 615 miljoonaa euroa, eikä luku sisällä edes suurimpia hittipelejä.

Myyntilistoja johtaa , jota on myyty :llä peräti 5,8 miljoonaa kappaletta. Perässä tulevat ja , jotka ovat myös löytäneet yleisönsä Sonyn leirissä. Kaikki pelit eivät kuitenkaan ole menestyneet yhtä hyvin, sillä osa nimikkeistä on jäänyt selvästi pienempiin myyntilukuihin.

Mielenkiintoista on, että luvut eivät sisällä jättisarjoja kuten tai . Toisin sanoen todellinen kokonaistuotto voi olla huomattavasti suurempi. Tämä antaa vahvaa tukea Microsoftin uudelle strategialle, jossa pelejä julkaistaan laajemmin eri alustoille yksinoikeuksien sijaan.

Taustalla on isompi muutos Xboxin suunnassa. Yhtiö on viime aikoina karsinut kustannuksia, tehnyt organisaatiomuutoksia ja hionut palveluitaan, kuten Game Passia. Uusi johto pyrkii selvästi hakemaan kasvua laajemmasta yleisöstä, vaikka se tarkoittaisi pelien viemistä suoraan kilpailijan konsolille.

Kaiken perusteella vaikuttaa siltä, että Xbox ei enää pelaa vain yhdellä kentällä. Kysymys kuuluukin jatkaako Microsoft monialustastrategiaa, vai palaako se vielä joskus tiukemmin yksinoikeuslinjaan?