The Division 2 -pelin uusi lisäosa vie pelaajat takaisin New Yorkiin Kommentit pois päältä artikkelissa The Division 2 -pelin uusi lisäosa vie pelaajat takaisin New Yorkiin

The Division 2 - Warlords of New York

on saamassa täysin uuden maksullisen lisäosan, joka vie pelaajat takaisin pelisarjan ensimmäisen osan maisemiin New Yorkiin. Lisäosan myötä peli siirtyy Year 2 -sisältöön.

Maisevat ovat kuitenkin muuttuneet ensimmäisestä pelistä, sillä aikaa on kulunut 8 kuukautta taudin puhkeamisesta ja aluetta on ravisuttanut hurrikaani. Pelaajien tehtävänä on metsästää entinen agentti Aaron Keener ja tämän kätyrit.

Lisäosa tuo peliin myös uuden tasorajan 40. Vanhojen pelaajien täytyy ensiksi saavuttaa taso 30 ja World Tier 5 päästäkseen Coney Islandille pelastamaan tiedemiestä, jolla on tietoa pandemiasta. Uudet pelaajat voivat lisäosan hankkiessaan siirtyä suoraan tasolle 30 ja aloittaa pelin New Yorkista.

Lisäosan myötä peli saa myös Title Update 8 -päivityksen, joka tuo peliin liudan uusia ominaisuuksia. Roolipelielementit on uusittu ja pelaajat voivat hallita varusteitaan paremmin. Myös varusteiden ja aseiden uudelleenkalibrointia on paranneltu. Päivityksen myötä pelaajat myös näkevät paremmin kuinka hyödyllisiä maailmasta löydetyt varusteet ovat. Myös Dark Zones -moninpeliosuudet on työstetty uusiksi ja pelaajien väliset kanssakäymiset pitäisi olla nyt parempia.

Warlords of New York ilmestyy maaliskuun 3. päivä ja sen voi ostaa erikseen lisäosana tai paketoituna alkuperäisen pelin kanssa. Tulossa on myös Ultimate Edition -versio, joka sisältää peruspelin ja lisäosan lisäksi myös Year 1 -sisällöt.

The Division 2 on saatavilla ja -konsoleille sekä :lle, että Google Stadia -pelipalvelun kautta. Pelin perusversio on parhaillaan hyvässä alennuksessa ja sen saa ostettua konsoleille ja PC:lle n. 10€ hintaan.

Tropico 7 julkistettu, saapuu PC:lle, konsoleille ja Game Passiin heti julkaisupäivänä Kommentit pois päältä artikkelissa Tropico 7 julkistettu, saapuu PC:lle, konsoleille ja Game Passiin heti julkaisupäivänä

El Presidente palaa! , Kalypso Median Karibian saarilla sijoittuva kaupunkirakennussimulaatio, on virallisesti julkistettu. Peli ilmestyy :lle, Series X/S:lle ja :lle ensi vuonna, ja se on saatavilla myös Game Passissa heti julkaisupäivänä.

Pelin kehityksestä vastaa (, ). Kampanja kattaa viisi uutta karttaa, ja sen lisäksi tarjolla on yli 20 hiekkalaatikkokarttaa, kymmenen erillistä skenaariota sekä satunnaiskarttageneraattori. Pelaajat pääsevät hallitsemaan saarivaltakuntaansa uudella maanmuokkaustyökalulla, joka mahdollistaa vuorten poistamisen, rantojen luomisen ja jopa kokonaan uusien saarten rakentamisen.

Uutena ominaisuutena mukana on neuvoston hallintajärjestelmä, jonka kautta poliittisia peliliikkeitä voi ohjata kasvotusten eri fraktioiden kanssa. Kampanjassa El Presidente saa uuden vastustajan, Victoria Guerran, ja vanhat suosikit, kuten Penultimo, ovat myös mukana. Pelaajat voivat järjestää vaaleja, pitää puheita ja käyttää säädöksiä oman valtansa vahvistamiseen, samalla kun hallitsevat sotilaallisia ja ulkopoliittisia haasteita.

Tropico 7 lupaa tarjota entistä suurempia saaria, lisää rakennettavaa, syvällisempiä poliittisia valintoja ja loputtomasti mahdollisuuksia hiekkalaatikkotilassa. Lisäksi palatsi ja El Presidente ovat muokattavissa uusilla luovilla tavoilla, jotta saariherrojen tyyli pääsee oikeuksiinsa.

Arma 4 hyödyntää omaa Enfusion-moottoria Kommentit pois päältä artikkelissa Arma 4 hyödyntää omaa Enfusion-moottoria

ei hötkyile seuraavan -pelin kanssa. ei ole saanut julkaisupäivää, mutta se lupaa olla mittakaavaltaan valtava, pelin kartta kattaa noin 348 neli mailia (900 km²). Pääsyy siihen, miksi peli tarvitsee oman teknologiansa, selittyy Bohemian moottoripomon, Filip “Fido” Doksanskýn mukaan sillä, että kaupalliset pelimoottorit kuten Unreal tai Unity eivät yksinkertaisesti kestä näin suuria ja realistisia ympäristöjä.

Arma-sarjan oma Enfusion-moottori on kehittynyt yli kymmenen vuoden ajan 15 hengen tiimin voimin. Se mahdollistaa massiiviset pelimaailmat ilman älyttömän tehokasta :tä, ja toimii myös Xboxilla ja PlayStationilla. Moottori tukee reaaliaikaista karttojen rakentamista oikeiden maantiedotietojen pohjalta sekä muokattavuutta gameplay-, audio- ja grafiikka-asioissa.

Vaikka oman moottorin rakentaminen vie aikaa ja hidastaa prototyyppien luontia verrattuna kaupallisiin vaihtoehtoihin, tulokset antavat kehittäjille huomattavasti enemmän vapautta ja tarkkuutta. Lisäksi modaukseen tulee entistä enemmän työkaluja, mikä voi johtaa uusiin modipohjaisiin menestyssarjoihin, kuten alkuperäinen .

Bohemia tavoittelee siis valtavaa ja realistista sotapelimaailmaa, jossa sekä kehittäjät että modiyhteisö voivat hyödyntää kaikkia mahdollisia työkaluja ja odotus voi lopulta palkita suurella pelikokemuksella.