The Division 2 -räiskintäpeli saamassa täysin uuden pelitilan Kommentit pois päältä artikkelissa The Division 2 -räiskintäpeli saamassa täysin uuden pelitilan

The Division 2 - The Summit

Hiljattain uudelle konsolisukupolvelle päivittynyt taktinen räiskintäpeli on saamassa vielä uutta sisältöä tänä vuonna. Nyt uudesta sisällöstä on saatu ensimmäistä valoa kehittäjä Ubisoftin toimesta ja tiedossa olisi pelisarjalle täysin uusi pelimuoto.

In the next major update, we are looking to bring a game mode that is entirely new to the franchise. Along with the game mode, we are investigating new ways to progress your agent with an emphasis on increasing build variety and viability. We will be revealing more about what lies ahead as the update gets closer.

Uusi pelitila tulee olemaan sen verran merkittävä, että sen kehitys tulee viemään aikaa. Pelitilan on määrä saapua peliin aikaisintaan tämän vuoden lopulla.

Pelin 12 Title Update -päivitys piti olla viimeinen, mutta Ubisoft on muuttanut mielensä vannoutuneiden fanien jatkuneen tuen vuoksi. Vielä ei ole varmaa mitä sisältöä on tulossa, mutta tulevista päivityksistä tullaan kuulemaan piakkoin.

The Division 2 on saatavilla sekä - ja -pelikonsoleille, että :lle. Peli toimii myös ja sekä S -konsoleilla.

The Witcher 4 tulossa, mutta julkaisuaika pitkittyy Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 4 tulossa, mutta julkaisuaika pitkittyy

Pelimaailma pidättelee henkeään, kun puolalainen antaa meille ensimakua tulevasta -pelistä. Vaikka cinematraileri ja näyttävä tekninen demo ovat herättäneet intoa, pelin julkaisua ei kannata odottaa ainakaan ennen vuotta 2027 ja jotkut arvioivat, että saatamme päästä pelaamaan sitä vasta 2028.

Studio haluaa tehdä asiat nyt kunnolla. :n haparoiva julkaisuvaihe on opettanut kovia läksyjä, ja The 4:n kohdalla keskitytään laatuun eikä kiireeseen. Peli kertoo Cirin seikkailuista uudessa, todennäköisesti lumisessa Kovir-valtakunnassa, ja tekninen demo :llä näyttää jo nyt, että grafiikat ja maailma tulevat olemaan huikeat.

Merkittävä muutos pelin kehityksessä on siirtyminen Unreal Engine 5 -pelimoottoriin, mikä on iso hyppy pois aiemmasta REDengine-moottorista. Tämä tekee kehityksestä haastavampaa, sillä studio joutuu sovittamaan uuden moottorin tarkasti Witcher-maailman tarpeisiin, mutta samalla tämä panostus hyödyttää koko tulevaa trilogiaa ja jopa tulevaa -remasteria.

Yli 400 ammattilaista työskentelee projektin parissa, ja kehittäjät testauttavat peliä ahkerasti esimerkiksi konsoleilla, jotta katastrofeilta kuten Cyberpunkin alkuvaiheessa vältyttäisiin. Vaikka odotus on pitkä, CD Projekt Red näyttää nyt vastuulliselta ja läpinäkyvältä, mikä luo luottamusta, kun lopulta ilmestyy, siitä on tulossa taatusti odotuksen arvoinen mestariteos.

Peregrino, armoton 1800-luvun selviytymispeli tulossa PC:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Peregrino, armoton 1800-luvun selviytymispeli tulossa PC:lle

Espanjalainen on julkistanut uuden selviytymispelin nimeltä . Peli sijoittuu goottihenkiseen 1800-luvun maailmaan, jossa johdat pientä ryhmää pyhiinvaeltajia vaarallisen pimeän kiirastulen läpi kohti luvattua Uutta Eedenin paratiisia. Peli on isometrisestä näkökulmasta pelattava ja on kehitteillä :lle - ja -kauppoihin.

Matka ei ole helppo, metsästäminen, taistelut ja jätteiden keräily ovat elintärkeitä selviytymisellesi. Ruoka, suoja ja jopa usko ovat arvokkaita resursseja, joita sinun on tarkasti hallittava. Yksi karmivimmista jutuista on se, että jos jokin pyhiinvaeltajistasi kuolee hirvittäville öisille pedoille, kuolema on pysyvää – henkilöiden nimi, tausta ja tarkoitus vaikuttavat pelin kulkuun ja heidän selviytymismahdollisuuksiinsa.

Varovaisuus on valttia: vaunuja pitää päivittää, leirejä vahvistaa ja tien valinta voi olla kysymys elämästä ja kuolemasta. Jos sinua kiinnostaa hiostava, tummanpuhuva selviytymispeli, kannattaa laittaa Peregrino odotuslistalle Steamiin.