The Division 2 -toimintapeli juhlii viiden vuoden mittaista virstanpylvästä Kommentit pois päältä artikkelissa The Division 2 -toimintapeli juhlii viiden vuoden mittaista virstanpylvästä

The Division 2

Ubisoftin suosittu räiskintäpeli The Division 2 täyttää vuosia ja sen matkasta on kerätty kiinnostavia faktoja kahdelle eri videolla. Voit katsoa ne alta.

Kun toiminnallinen The Division 2 -verkkopeli julkaistiin viisi vuotta sitten, pääsivät pelaajat kokemaan yksityiskohtaisen tarkasti mallinnetun pandemianjälkeisen Washington D.C. -pääkaupungin vallanhimoisine jengeineen. Viisi vuotta myöhemmin tätä alati kehittynyttä tarinallista matkaa on oivallista muistella parinkin eri videon voimin, jotka osaltaan summaavat pelin suurta fanikantaa miljoonien pelaajien ja klaanien voimin, unohtamatta kymmeniä miljoonia suorituskertoja tai hahmokuolemia eri tehtävissä. Tai jopa miljardin kappaleen rajapyykin ylittävää tavaramäärää!

Edes viiden pelivuoden jälkeen ei pelin tarina ole päätöksessä, vaan käynnissä oleva viidennen pelivuoden kolmas kausi porskuttaa eteenpäin kiehtovin kääntein. Pitkällisestä tarinasta huolimatta peli on yhtäältä sopiva uusille agenteille kuin vanhoille konkareillekin. Ja lisääkin tapahtumia on tulossa.

Pelin kehityksestä vastanneet Massive Entertainment, Bucharest, Red Storm, Ubisoft Annecy, Ubisoft Leamington, Ubisoft Shanghai ja Ubisoft Sofia haluavat osoittaa kiitoksensa kuluneesta viidestä vuodesta lukemattomille eri pelaajille miljoonissa eri klaaneissaan. Alla olevat muistuttavat paitsi pelaajien saavutuksista, myös pelin kehitysaskeleista vuosien saatossa.

’s The Division 2 -toimintapeli on saatavana sekä , , ja S sekä -pelikonsoleille että :lle. Lisäksi peli on saatavilla -, Amazon – ja Ubisoft+-palveluissa.

Historian nopein tartunta: Resident Evil Requiem myi 5 miljoonaa kappaletta alle viikossa Kommentit pois päältä artikkelissa Historian nopein tartunta: Resident Evil Requiem myi 5 miljoonaa kappaletta alle viikossa

Kevät aurinko paistaa, mutta pelaajat kaipaavat selvästi pimeitä käytäviä ja murisevia zombeja. ilmoitti, että Requiem on myynyt yli viisi miljoonaa kappaletta alle viikossa julkaisustaan. Tahti on poikkeuksellisen ja kertoo, että selviytymiskauhulle riittää yhä kysyntää.

Samalla Capcom muistutti sarjan kokonaismenestyksestä. Resident Evil -pelisarjaa on myyty jo yli 183 miljoonaa kappaletta vuoden loppuun mennessä. Se on melkoinen määrä kaadettuja epäkuolleita.

Yhtiön mukaan Requiem onnistuu nostamaan selviytymiskauhun ytimeen kuuluvan jännitteen uudelle tasolle yhdistämällä tiukan pelon ja toimintakohtaukset. Pelaajat pääsevät vuorottelemaan hermostuneen Gracen ja itsevarman Leonin välillä ja tunnelma vaihtuu hiipivästä kauhusta räjähtävään toimintaan hetkessä. Pelin -pelimoottori mahdollistaa fotorealistiset yksityiskohdat aina hahmojen ihon sävyistä valon läpikuultavuuteen asti. Lisäksi useat vaikeustasot ja mahdollisuus vaihtaa reaaliaikaisesti ensimmäisen ja kolmannen persoonan kuvakulmien välillä tekevät kokemuksesta lähestyttävän niin konkareille kuin uusille tulokkaille.

Vertailu aiempiin osiin tekee saavutuksesta vieläkin vaikuttavamman. -uusintaversiolta kului kolme kuukautta viiden miljoonan myyntiin, ylsi samaan viidessä kuukaudessa ja tarvitsi peräti kaksi vuotta. Requiem puolestaan teki tempun alle viikossa.

Peli julkaistiin 27. helmikuuta ja ehti kerätä palkintoja messuilla, kuten , jo ennen julkaisuaan. Steamissa nähtiin heti sarjan historian korkein yhtäaikainen pelaajamäärä. Kaiken perusteella näyttää siltä, että Resident Evil ei ole vain hengissä, vaan se voi paremmin kuin koskaan.

Resident Evilin suunta vuodesta 2027 eteenpäin päätetään vasta Code: Veronican jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evilin suunta vuodesta 2027 eteenpäin päätetään vasta Code: Veronican jälkeen

aikoo huhujen mukaan linjata -sarjan tulevaisuuden vasta vuonna 2027, kun Resident Evil Code: Veronica on julkaistu ja sen vastaanotto analysoitu. Tiedon takana on tunnettu sisäpiirilähde AestheticGamer, jonka mukaan yhtiö nojaa vahvasti dataan ja pelaajapalautteeseen isoja päätöksiä tehdessään.

Capcomin kerrotaan tarkastelevan erityisesti Remaken, Resident Evil Requiemin sekä tulevan Code: Veronica -uusintaversion analytiikkaa, arvosteluja ja yleistä palautetta. on kerännyt Metacriticissä 94 pisteen keskiarvon ja Requiem 88 pistettä, joten lähtökohdat ovat vahvat.

Erityisesti Code: Veronica -remakea on toivottu jo vuosia, etenkin sen jälkeen kun sai ylistetyn uusintaversion. Alun perin vuonna 2000 julkaistiin Dreamcastille, ja se toimii suorana jatkona alkuperäiselle trilogialle keskittyen Claire ja Chris Redfieldin tarinaan. Huhujen mukaan remake tähtää vuoden 2027 alkupuoliskolle, mikä sopisi sarjan viime vuosien julkaisutahtiin.

Golemin mukaan Capcom järjestää vuonna 2027 ison sarjakokouksen, jossa kaikki kerätty data, myynnit, arvostelut, pelaajapalaute ja tekniset ratkaisut käydään läpi. Tämän perusteella päätetään, mihin suuntaan sarjaa viedään seuraavaksi ja millaisia pelejä fanit voivat tulevaisuudessa odottaa.

Toistaiseksi kyse on vahvistamattomista tiedoista, mutta vaikuttaa varmalta, että Resident Evilin tulevaisuus ei ratkea fiiliksen perusteella, vaan kylmällä analytiikalla.