The Division -pelisarja laajenee kolmen pelin ja osin suomalaisen RedLynx-studion voimin Kommentit pois päältä artikkelissa The Division -pelisarja laajenee kolmen pelin ja osin suomalaisen RedLynx-studion voimin

The Division: Heartland

Ubisoft Forward -pelitapahtumassa luotiin ensisilmäys tulevaan Tom Clancy’s The Division Heartland -toimintapeliin. Samalla Ubisoft julkisti The Division Resurgence -mobiilipelin suljetun beetatestausvaiheen ja uudistukset The Division 2 -pelin 10. pelikaudelle.

Tom Clancy’s The Division Heartland

The Division Heartland on ilmaiseksi pelattava selviytymisvetoinen toimintapeli, jonka tapahtumat sijoittuvat amerikkalaiseen pikkukaupunkiin Division-pelisarjan maailmassa. Pelin ydin rakentuu moninpelattavan toiminnan ympärille, jossa pelaajat ottavat yhteen toistensa kanssa ryhmävetoisesti. Pelin tarinaa ja pelimaailman tapahtumia viedään entistä pidemmälle uusin tapahtumin ja juonenkääntein ympäristössä, joka tuo pelisarjaan ja sen tapahtumiin kiinnostavaa vaihtelua.

Siinä missä alkuperäiset The Division -pelit sijoittuvat suurkaupunkeihin, The Division Heartland rakentuu pienen maalaismiljöön maisemiin Yhdysvaltojen keskilännessä. Pikkukaupunki Silver Creekin idylli on tuhottu, kun epidemian aiheuttama kaaos on levittänyt ryöstelevät jengit ja rikolliset ympäri maata. Pelaajien ohjastamat Division-agentit selvittävät tapahtumia ja yrittävät ehkäistä sekasortoa laajentumasta. Vastassa on kuitenkin tahoja, joille yhteiskunnan tuho on väylä valtaan.

Peliä kehittää useampi Ubisoftin studio, joista suomalaisten pelaajien näkökulmasta tärkein on helsinkiläinen Ubisoft RedLynx. Kehityksen päävastuussa on kuitenkin maineikas Red Storm Entertainment -pelistudio, joka tunnetaan The Division -pelin alkuperäisenä luojana.

The Division Heartlandin julkaisupäivä ilmoitetaan myöhemmin. Peli tulee saataville pc-tietokoneille, pelikonsoleille ja pilvipalveluihin.

Tom Clancy’s The Division Resurgence

Niin ikään ilmaiseksi pelattava The Division Resurgence -toimintapeli yhdistää toisiinsa roolipeleistä tuttua hahmonkehitystä ja kolmannen persoonan kuvakulmasta koettavaa ammuntaa. Mobiilipeli aloittaa pian suljetun beetatestivaiheen, johon pelaajat voivat nyt ilmoittautua joko pelin kotisivuilta tai Google Play -kauppapaikan kautta.

Aiemmin heinäkuussa peli kävi läpi onnistuneen alfatestauksen, joka antoi pelaajien kokea pelin kiehtovan avoimen pelimaailman sekä hyväksi havaitun pelimekaniikan. Tänä syksynä pelaajat voivat kokea päivitetyn version pelistä, kun beetatestivaihe käy läpi päivitettyjä ominaisuuksia ja antaa pelaajille mahdollisuuden nauttia The Division -pelisarjan toiminnasta iOS- ja Android-pelilaitteilla. Beetatestivaihe tarjoaa pelattavaksi erilaisia pelaajien välisiä moninpelimuotoja, kuten pelaajahahmojen ja tekoälyohjattujen sotilaiden yhteisen Dark Zone -alueen. Näiden lisäksi muita testattavia pelimuotoja ovat The Division 2 -pelistä tuttu Conflict sekä uudenlainen Domination. Lisää pelimuotoja on tulossa myöhemmin.

The Division Resurgencen julkaisupäivä ilmoitetaan myöhemmin. Peli tulee ilmaiseksi ladattavaksi iOS- ja Android-käyttöjärjestelmille App Store- ja Google Play -kauppapaikoista.

Tom Clancy’s The Division 2: Price of Power

Price of Power on vuonna 2019 julkaistun The Division 2 -pelin 10. pelikauden lisäosa. Se tuo mukanaan uusia haasteita Countdown-pelitilaan sekä kaksi uutta linnoitusta ja lukemattomia pienempiä päivityksiä ja uudistuksia. Näitä ovat muun muassa uudet pelitapahtumat, uusi kausikortti ja monet peliparannukset.

Lisäosan tarinassa jäljitetään vallanahnetta kenraali Peter Andersonia, joka hakee paikkaansa valtatyhjiössä True Sons -jengin kanssa. Antwon Ridgewayn kaatumisen jälkeen Anderson näkee mahdollisuuden nousta valtaan ja tuhota The Division -tiimi. Mikä pahinta, Anderson hieroo rauhaa Black Tusk -ryhmän kanssa, joka osaltaan vaarantaa Division-agenttien kohtalon. Tämä luo paineita agenteille tehtävässään, sillä epäonnistuminen ei ole vaihtoehto.

Lisätietoja The Division -pelin 10. pelikaudesta julkistetaan pelin striimilähetyksessä 12. syyskuuta kello 17.00 Suomen aikaa.

Tom Clancy’s The Division 2 -toimintapeli on saatavana sekä PlayStation 5-, PlayStation 4- , Xbox Series X/S- ja Xbox One -pelikonsoleille että pc-tietokoneille. Lisäksi peli on saatavilla Stadia-, Amazon Luna- ja Ubisoft+-palveluissa. Pelin ikäraja on PEGI 18.

Rainbow Six Mobile tuo Siege-henkisen tiimipelaamisen älypuhelimiin Kommentit pois päältä artikkelissa Rainbow Six Mobile tuo Siege-henkisen tiimipelaamisen älypuhelimiin

Rainbow Six Mobile

Ubisoft tuo suositun Rainbow Six -pelisarjan mobiililaitteille, kun Rainbow Six Mobile julkaistaan alkuvuodesta 2026. Ilmainen moninpeli pyrkii tuomaan sarjasta tutun taktisen tiimitoiminnan älypuhelimiin ilman suuria kompromisseja.

Tuttu kaava, uusi alusta

Rainbow Six tunnetaan ennen kaikkea tiimipohjaisesta ja hitaasti etenevästä toimintamallista, jossa suunnittelu ja yhteistyö ratkaisevat. Sama perusidea jatkuu myös mobiilissa. Otteluissa vastakkain on kaksi viiden hengen joukkuetta, jotka jakautuvat hyökkääjiin ja puolustajiin. Molemmilla puolilla on omat tavoitteensa, ja yksi virhe voi kääntää koko tilanteen.

Pelaajat valitsevat käyttöönsä erilaisia operaattoreita, joilla on omat aseensa, varusteensa ja erikoiskykynsä. Näiden yhdistelmät määrittävät pitkälti joukkueen menestyksen. Kokemus nojaa vahvasti yhteistyöhön, ei yksittäisten pelaajien suorituksiin.

Pelattavuus hiottu mobiiliin

Kehitystyö on kestänyt useita vuosia, ja pelattavuutta on muokattu palautteen perusteella useissa alfa- ja beetatesteissä. Tavoitteena on ollut luoda mobiililaitteille sopiva taktinen ammuntapeli, joka tuntuu sujuvalta kosketusohjauksella mutta säilyttää Rainbow Six -sarjan identiteetin.

Kartat ja pelimuodot pohjautuvat osin tuttuihin ympäristöihin, mutta niitä on muokattu lyhyempiä ja nopeampia otteluita varten. Mukana on myös tutoriaaleja ja kevyempiä pelimuotoja, jotka helpottavat uusien pelaajien pääsyä mukaan.

Esirekisteröinti käynnissä

Ennen julkaisua Ubisoft järjestää esirekisteröintivaiheen, johon osallistuvat pelaajat saavat pelinsisäisiä palkintoja. Palkintojen määrä ja laatu kasvavat sitä mukaa, kun rekisteröityneiden pelaajien määrä nousee. Tästä syystä pelaajia kannustetaan kutsumaan myös kavereitaan mukaan.

Julkaisu ja saatavuus

Rainbow Six Mobile julkaistaan Android- ja iOS-laitteille 23. helmikuuta 2026. Peli tulee ladattavaksi ilmaiseksi ja sen ikäraja on PEGI 16.

Witchfiren tekijä tiivistää Epicin ongelman: Steam on yhteisö, Epic vain kauppa Kommentit pois päältä artikkelissa Witchfiren tekijä tiivistää Epicin ongelman: Steam on yhteisö, Epic vain kauppa

Witchfire-pelin luova johtaja Adrian Chmielarz kiteyttää Epic Games Storen suurimman ongelman ytimekkäästi: Epic on pelkkä kauppa, Steam taas kokonainen yhteisö. Vaikka PC-pelaaminen tunnetaan vapaudestaan, monet pelaajat suhtautuvat digikauppoihin lähes heimohenkisesti ja Valven Steam on monille selkeä koti.

Painkillerista ja The Vanishing of Ethan Carterista tunnetun Chmielarzin Witchfire aloitti taipaleensa Epic Games Storen määräaikaisena yksinoikeutena. Ratkaisu oli studion selviytymisen kannalta kriittinen. Epicin rahoitus auttoi pitämään kehittäjät itsenäisinä aikana, jolloin rahat olivat loppumassa. Samalla peli sai rauhassa kehittyä pienemmälle yleisölle ennen Steam-julkaisua.

Chmielarzin mukaan järjestely hyödytti kaikkia osapuolia. Epic sai vuoden yksinoikeuden, studio sai aikaa ja resursseja, ja Steam-pelaajat saivat lopulta valmiimman ja hiotumman pelin. Tulokset puhuvat puolestaan, sillä Witchfire on myynyt jo yli 500 000 kappaletta, ja Steamissä peliä odottaa yli 1,6 miljoonaa toivelistalle lisännyttä pelaajaa.

Silti Chmielarz ymmärtää täysin, miksi moni karttaa Epic Games Storea. Hänen mukaansa EGS:ssä ei ole muuta tekemistä kuin ostaa. Puuttuvat arvostelut, foorumit ja yhteisötoiminnot tekevät kaupasta kylmän ja etäisen, kun taas Steam tarjoaa oppaita, keskusteluja, työpajoja, taidetta ja jatkuvasti uusia ominaisuuksia. Steam ei ole vain kauppa, vaan paikka, johon pelaajat kiintyvät.

Kun Steam päivittyy viikoittain uusilla toiminnoilla ja Epic lisää perusominaisuuksia, kuten lahjoittamisen, vasta vuosikymmenten viiveellä, ero kasvaa entisestään. Witchfire saattoi selvitä Epicin ansiosta, mutta kuten Chmielarz vihjaa, sydämensä se löysi Steamistä.