The Elder Scrolls 6:n odotus jatkuu – fanit venyttävät kärsivällisyyttään Kommentit pois päältä artikkelissa The Elder Scrolls 6:n odotus jatkuu – fanit venyttävät kärsivällisyyttään

The Elder Scrolls VI

6 -pelin julkistus on saavuttanut merkkipaalun: se on nyt yhtä vanha kuin oli, kun jatko-osa paljastettiin. Kehittäjä on kuitenkin pysynyt lähes täysin vaiti pelistä julkistuksen jälkeen, jättäen fanit odottamaan vastauksia.

Peli paljastettiin lyhyellä teaserilla kesäkuussa 2018 E3-messuilla. Trailerilla esiteltiin fantasiamaisema ja pelin nimi, mikä sai fanit juhlimaan odotettua jatko-osaa. Julkaisun uskottiin olevan vain muutaman vuoden päässä, mutta kuusi ja puoli vuotta myöhemmin fanit odottavat yhä uutta sisältöä tai konkreettisia päivityksiä.

Kesällä 2023 Bethesda totesi, että peli on ”alkuvaiheen kehityksessä” ja varhaiset testiversiot olivat valmiina maaliskuussa 2024. Muutoin tiedot ovat olleet niukkoja. Lisäksi on vahvistettu, että peli ohittaa PlayStationin kokonaan, sillä omistaa nykyään Bethesdan.

Fanien turhautumista lisää tieto siitä, että Skyrim julkaistiin jo vuonna 2011 ja siitä on tullut yksi kaikkien aikojen suosituimmista roolipeleistä. Uuden osan pitkä kehitysaika on kuitenkin saanut monet kysymään, kuinka kauan sarjan seuraavaa mestariteosta täytyy vielä odottaa.

Vaikka odotus on pitkä, The Elder Scrolls -sarjan historia lupaa, että lopputulos saattaa olla kaiken tämän arvoinen. Mutta yksi kysymys jää yhä avoimeksi: milloin pääsemme Tamrieliin uudestaan?

Ryhmäkanne pakottaa Sonyn puolustamaan digitaalisten pelien lisenssimallia Kommentit pois päältä artikkelissa Ryhmäkanne pakottaa Sonyn puolustamaan digitaalisten pelien lisenssimallia

PlayStationin digitaaliset pelit ovat jo pitkään näyttäneet kaupassa aivan tavallisilta ostoksilta. Nyt joutuu kuitenkin oikeudessa perustelemaan, miksi pelaajat eivät oikeastaan omista ostamiaan digitaalisia pelejä. Neljä asiakasta nosti kesäkuussa Kaliforniassa ryhmäkanteen, jonka mukaan Sony ei kerro riittävän selkeästi, että digitaalisissa peleissä kyse on omistamisen sijaan käyttöoikeudesta.

Kanteen mukaan pelaajalle syntyy helposti vaikutelma, että peli on hänen, kun ruudulla painetaan tuttuja nappeja kuten ”Osta nyt” ja ”Vahvista ostos”. Sonyn mukaan asia on kuitenkin selvä. PlayStationin käyttöehdoissa kerrotaan, että ohjelmisto lisensoidaan käyttäjälle eikä sitä myydä, myös virtuaalinen sisältö on ehtojen mukaan lisensoitu, ei omistettu.

Ongelma piilee siinä, että nämä ehdot löytyvät pitkistä ja melko vaikeaselkoisista sopimusteksteistä. Kalifornian laki puolestaan edellyttää, että jos digitaalista tuotetta kutsutaan esimerkiksi ostamiseksi, kuluttajalle pitää kertoa selkeästi ja näkyvästi, ettei hän saa tuotteeseen rajoittamatonta omistusoikeutta.

Tilanne on Sonylle erityisen kiinnostava juuri nyt, sillä yhtiö on kulkemassa entistä vahvemmin kohti digitaalista pelijakelua. Sony lähetti elokuun lopulla pelaajille sähköposteja, joissa muistutettiin digitaalisia tuotteita koskevista ehdoista. Ajankohta tuskin oli sattumaa, kun pelit muuttuvat yhä useammin digitaalisiksi, myös kysymys siitä, mitä oikeastaan ”ostetaan”, muuttuu entistä tärkeämmäksi.

Xbox laajentaa Game Passia kahdeksan uuden pelin voimin Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox laajentaa Game Passia kahdeksan uuden pelin voimin

Xbox Game Pass

on paljastanut kahdeksan uutta peliä, jotka saapuvat Game Pass -palveluun loppuvuoden 2026 ja vuoden 2027 aikana.

Mukana on muun muassa The Séance of Blake Manor (7.10.), Terrible Lizards (29.10.), Neon Abyss 2 sekä Dumpster Gang. Vuodelle 2027 on luvassa muun muassa Holstin, Son of Thanjai ja Militsioner.

Osa peleistä saapuu palveluun heti julkaisupäivänä. Erityisesti Neon Abyss 2, Terrible Lizards ja Militsioner ovat Game Passin day one -julkaisuja.