The Elder Scrolls VI:ta ei kannata odottaa vielä hetkeen Kommentit pois päältä artikkelissa The Elder Scrolls VI:ta ei kannata odottaa vielä hetkeen

The Elder Scrolls VI

Bethesda ilmoitti :sta viisi vuotta sitten E3-messuilla vuonna 2018. Odottavan aika on ollut pitkä, mutta uusimman tiedon mukaan, se tulee olemaan sitä vielä jatkossakin. Odotettu roolipeliseikkailu on edelleenkin ”viiden vuoden päässä”, kertoi Phil Spencer. Microsoftin pelidivisioonan johtaja paljasti pelin mahdollisen julkaisuaikataulun toisena päivänä, kun Federal Trade Commission (FTC) pyrkii estämään yhtiön suunnitellun Activision Blizzardin hankinnan.

”Luulen, että olemme olleet hieman epäselviä siitä, millä alustoilla se julkaistaan, ottaen huomioon kuinka kaukana peli on. On vaikeaa tällä hetkellä tarkasti määrittää, millä alustoilla peli julkaistaan,” Spencer vastasi FTC:n asianajajan kysymykseen.

”Kuten sanoin Elder Scrolls VI:n kanssa, se on niin kaukana tulevaisuudessa, että on vaikea ymmärtää, millaisia alustoja silloin edes on. Kyseessä on sama tiimi, joka viimeistelee Starfieldin, joka julkaistaan tämän syyskuun aikana. Joten puhumme todennäköisesti viidestä tai useammasta vuodesta eteenpäin.”

Ensimmäinen DCU-videopeli vielä parin vuoden päässä – Ensin tulossa Fortnite-yhteistyö Kommentit pois päältä artikkelissa Ensimmäinen DCU-videopeli vielä parin vuoden päässä – Ensin tulossa Fortnite-yhteistyö

James Gunn ja Peter Safran vahvistivat, että ensimmäinen -videopeli julkaistaan vasta muutaman vuoden kuluttua. Sitä odotellessa -hahmoja nähdään lisää Fortnitessa, ja James Gunn on itse mukana hyväksymässä niiden ulkoasuja.

Yhteistyö videopeleissä – Uusi aikakausi DC Studiosilla

Gunn ja Safran tekevät tiivistä yhteistyötä Gamesin kehittäjätiimien, kuten () ja Rocksteady (), kanssa. He osallistuvat hahmojen ja tarinoiden suunnitteluun jo varhaisessa vaiheessa varmistaakseen, että pelit sopivat DCU-universumiin.

Kaikki DC:n alla kulkeva, mukaan lukien pelit ja kuluttajatuotteet, on nyt meidän hallinnassamme. – Safran sanoi.

Miksi ensimmäinen DCU-peli kestää?

Gunn kertoi, että ensimmäinen DCU-peli julkaistaan vasta parin vuoden päästä. Safran paljasti, että he ovat jo aktiivisesti mukana kehitystyössä, mutta yksityiskohtia ei vielä paljastettu. Triple-A-tason pelejä on luvassa, ei pelkkiä elokuvien oheistuotteita.

Warner Bros. Gamesin haasteet ja tulevat projektit

Warner Bros. Games on kokenut vaikeuksia viime aikoina, kuten: epäonnistui kaupallisesti, ja jatkokehitys on päättynyt. , joka ei täyttänyt odotuksia ja on sulkemassa ovensa. Rocksteady kärsi merkittäviä irtisanomisia ja suunnittelee palaavansa Batmanin pariin, mutta peli on vuosien päässä julkaisusta. Monolith Productionsin Wonder Woman -peli on kehitysongelmissa ja viivästyy. -jatko-osa on kehitteillä, ja Mortal Kombat -sarja jatkuu tulevilla DLC-sisällöillä.

Tuleeko uusi Batman-peli jatkumaan Arkham-sarjaa vai onko se DCU-peli?

Gunn ei vahvistanut, onko seuraava Rocksteadyn Batman-peli jatkoa suositulle Arkham-sarjalle vai osa DCU-universumia. DCU-pelit ovat tulossa, mutta niitä ei ole vielä virallisesti julkistettu.

Sillä välin DC-hahmoja nähdään lisää Fortnitessa, ja Gunn on mukana päättämässä niiden ulkoasusta. -crossover voi ajoittua ensimmäisen DCU-elokuvan, Supermanin, julkaisun yhteyteen heinäkuussa 2025.

Warner Bros. harkitsee pelioikeuksien myyntiä Kommentit pois päältä artikkelissa Warner Bros. harkitsee pelioikeuksien myyntiä

artikkelikuva

Discoveryn pelijulkaisuosasto on jälleen kerran vaikeuksissa, ja yhtiö harkitsee suurten brändiensa lisensointia.

Toisen vuosineljänneksen tulosraportissa toimitusjohtaja David Zaslav kertoi, että ulkopuoliset studiot voisivat hyödyntää brändejä kuten ja .

”Meillä on 11 studiota ja paljon IP-oikeuksia. […] Meidän on kasvettava.”

Aiemmin WB lisensoi pelejään kolmansille osapuolille, mutta monet näistä, kuten ja TT Games, myöhemmin ostettiin WB:n omiksi studioiksi.

WB:n pelipäällikkö Jamie Perette uskoo, että lisensointi tasapainottaisi pelibisnestä. Ilmaispeli menestyy, mutta hän myöntää, että täysihintaiset pelit, joiden kehittäminen vie kolme tai neljä vuotta ja miljoonia dollareita, ovat epävarmoja.

Toisin sanoen WB kärsii edelleen Suicide Squad: Kill the Justice Leaguen epäonnistumisesta. Rocksteadyn ongelmainen live-service-peli on ollut toistuvasti WB Gamesin epäonnistuminen, erityisesti verrattuna Hogwarts Legacyyn.

Kun vuoden 2023 peli oli miljardin dollarin hitti, Suicide Squad johti 41 prosentin laskuun peituloissa.

Viikon alussa kerrottiin, että WB harkitsee peliosaston myymistä kokonaan. WB:n omistaman NetherRealmin hiljattainen mobiilitiimin ja : Onslaught -pelin lopettaminen on lisännyt huolta.