The Elder Scrolls VI:ta ei kannata odottaa vielä hetkeen Kommentit pois päältä artikkelissa The Elder Scrolls VI:ta ei kannata odottaa vielä hetkeen

The Elder Scrolls VI

Bethesda ilmoitti :sta viisi vuotta sitten E3-messuilla vuonna 2018. Odottavan aika on ollut pitkä, mutta uusimman tiedon mukaan, se tulee olemaan sitä vielä jatkossakin. Odotettu roolipeliseikkailu on edelleenkin ”viiden vuoden päässä”, kertoi Phil Spencer. Microsoftin pelidivisioonan johtaja paljasti pelin mahdollisen julkaisuaikataulun toisena päivänä, kun Federal Trade Commission (FTC) pyrkii estämään yhtiön suunnitellun Activision Blizzardin hankinnan.

”Luulen, että olemme olleet hieman epäselviä siitä, millä alustoilla se julkaistaan, ottaen huomioon kuinka kaukana peli on. On vaikeaa tällä hetkellä tarkasti määrittää, millä alustoilla peli julkaistaan,” Spencer vastasi FTC:n asianajajan kysymykseen.

”Kuten sanoin Elder Scrolls VI:n kanssa, se on niin kaukana tulevaisuudessa, että on vaikea ymmärtää, millaisia alustoja silloin edes on. Kyseessä on sama tiimi, joka viimeistelee Starfieldin, joka julkaistaan tämän syyskuun aikana. Joten puhumme todennäköisesti viidestä tai useammasta vuodesta eteenpäin.”

Warner Bros. laittaa pelibisneksen uusiksi – Harry Potter ja Mortal Kombat etulinjaan Kommentit pois päältä artikkelissa Warner Bros. laittaa pelibisneksen uusiksi – Harry Potter ja Mortal Kombat etulinjaan

Games tekee suuria muutoksia, mutta tällä kertaa ilman potkuja tai draamaa. Pelijätti keskittyy nyt täysillä neljään jättifranchiseen: Harry Potteriin, Mortal Kombatiin, -universumiin ja Game of Thronesiin. Kaikki muu jää taka-alalle, kun katse käännetään näihin tutkitusti tuottoisiin menestyksiin.

Yhtiö kertoi uudistuksista juuri, ja vaikka johtajia ei lähdetty vaihtamaan ulos, pelipöydillä tapahtuu silti. Kanadalainen Yves Lachance ottaa nyt vetovastuun - ja -peleistä, NetherRealmin Shaun Himmerick puolestaan jatkaa Mortal Kombatin ja DC-pelien parissa. Teknologiapuolta johtamaan nousee Steven Flenory, joka valvoo pelien julkaisua, asiakaspalvelua ja laadunvarmistusta.

Muutokset tulevat kuin loitsu suoraan Azkabanista: alkuvuosi 2025 ei ollut Warnerille ruusuinen. Esimerkiksi floppasi ja useita studioita suljettiin helmikuussa – mukana muun muassa ja peruuntunut -peli.

Warner Bros. haluaa nyt kääntää kurssin ja pelastaa, mitä pelastettavissa on. Ja mikäs sen varmempi veto kuin luottaa tuttuihin nimiin ja faneja keränneisiin peleihin, kuten Hogwarts Legacyyn ja Mortal Kombatiin. Eikä Batmania tietenkään unohdeta, lepakkosankari pysyy edelleen suunnitelmien keskiössä.

Yhtiön viesti on selvä: vähemmän sähläystä, enemmän varmoja hittejä.

Oblivion Remastered valloittaa pelimarkkinat – myyntimenestys jo ensimmäisellä viikolla Kommentit pois päältä artikkelissa Oblivion Remastered valloittaa pelimarkkinat – myyntimenestys jo ensimmäisellä viikolla

Bethesdan klassikkopelin uusi tuleminen on saanut lentävän lähdön: on noussut jo Yhdysvaltojen vuoden 2025 kolmanneksi myydyimmäksi peliksi – heti Monster Hunter: Wildsin ja Assassin's Creed: Shadowsin jälkeen. Uudistettu versio julkaistiin yllättäen 22. huhtikuuta, ja se keräsi ensimmäisen viikon aikana yli 4 miljoonaa pelaajaa.

Peli saavutti huiman 216 784 yhtäaikaisen pelaajan huipun Steamissa, mutta luku ei edes kata koko pelaajakuntaa – julkaistiin myös :lle, Xbox Series -konsoleille ja Xbox Game Passiin. Menestyksestä tekee erityisen se, että Game Pass -pelaajat eivät edes näy virallisissa myyntitilastoissa.

Oblivion Remastered on rakennettu Unreal Engine 5:llä, ja se tuo mukanaan merkittäviä parannuksia: 4K-tarkkuus, 60 fps:n sulavuus, uudistettu taistelujärjestelmä, parempi hahmoluonti ja täysin uusi kolmannen persoonan näkymä tekevät pelistä lähes kuin uuden. Fanit puhuvat jo Oblivion 2.0:sta, vaikka itse kutsuu peliä remasteriksi.

Menestys on herättänyt toiveet muista Bethesdan klassikoiden uusintaversioista. ja New Vegas ovat vahvoilla, ja alkuperäisen 3:n suunnittelija Bruce Nesmith vihjaa, että mahdollinen remaster toisi mukanaan merkittäviä parannuksia ampumamekaniikkaan Fallout 4:n tyyliin.

Bethesda ei lepää laakereillaan – , , ja jopa Fallout-sarjan toinen kausi ovat kaikki työn alla. Oblivion Remastered näyttää kuitenkin, että klassikoiden uudelleenherättäminen voi olla juuri se, mitä fanit kaipaavat.