The Fisherman – Fishing Planet lupailee realististinta kalastussimulaattoria tähän asti Kommentit pois päältä artikkelissa The Fisherman – Fishing Planet lupailee realististinta kalastussimulaattoria tähän asti

Kalastuspeli mikä minuun on tehnyt suurimman vaikutuksen koskaan oli Sega Dreamcastille aikanaan julkaistu Bass Fishing. Alunperin kolikkopelinä toiminut kalastushuvittelu oli kääntynyt kotikonsolille mukavasti jopa vavan vartta ja siimakelaa matkivan erikoisohjaimen myötä.

on uusi kalastuspeli, mikä julkaistaan 17. päivänä Xbox Onelle, PS4:lle sekä :lle. Alunperin peli oli ilmainen pelata, mutta sisälsi mikro-ostoksia ja DLC-paketteja, mitä ilman peli jäi hiukan köyhäksi kokemukseksi. Ei ole siis ollenkaan hullu idea julkaista peli muodossa, missä kaikki lisäsisältö on verkotettu yhteen katiskaa, varsinkin kun peli on hintalapultaan hieman edullisempi kuin useimmat uudet pelit.

Peli tarjoaa moninpeli, 143 eri kalalajia, lähes 20 erilaista kalastuspaikkaa Amerikan ja Euroopan mantereilla, eli kalastustekniikoita, 1000 kalastustuotetta ja paljon muuta. Kalastettavaa on tarjolla siis paljon!

Jos olet jo hankkinut alkuperäiseen peliin sisältöä, pääset ostamaan uuden pelin jo nyt (tai niin ne väittää, allekirjoittanut tätä ei pysty varmentamaan, sillä ei alkuperäistä iteraatiota omista).

Peli itse kertoo itsestään seuraavaa (vapaasti suomentaen):

Kultainen standardi kalastuspeleille nyt saatavilla kokonaisena versiona! Koe kalastuksen kaikki huvi ja hiero taitojasi yksin- ja moninpeleissä. Eksklusiivinen sisältö tuo uuden kartan Ranskan Creusessa, uistelun, neljä uutta kalalajia ja kaksi moottorivenettä. 143 kalaa todellisella käyttäytymisellä. 19 eri ympäristöä Euroopassa ja Yhdysvalloissa. 4 eri kalastustekniikkaa. Yli 1000 erilaista kalastusvälinettä ainutlaatuisine ominaisuuksineen. Dynaamiset sää, vuorokaudenvaihtelu ja vuodenajat.

Sony käyttää GTA 6:ta lyömäaseena: PS4-pelaajat saavat nyt epämiellyttävän muistutuksen Kommentit pois päältä artikkelissa Sony käyttää GTA 6:ta lyömäaseena: PS4-pelaajat saavat nyt epämiellyttävän muistutuksen

Grand Theft Auto VI

Sony on ottanut :n markkinointiaseekseen ja lähettää nyt suoria päivitysviestejä PS4-pelaajille. Kohderyhmänä ovat aktiiviset -pelaajat sekä ne, joilla on GTA 6 toivelistallaan. Viesti on napakka: ”Hanki 5 tänään ollaksesi valmis, kun Grand Theft Auto VI julkaistaan 19. marraskuuta 2026.” Mukana tulee QR-koodi, joka ohjaa suoraan :n ostosivulle.

Syy on yksinkertainen: GTA 6 ei tule PS4:lle lainkaan. Rockstar on vahvistanut julkaisualustoiksi ainoastaan PS5:n ja Series X|S:n. Sony käyttää wishlist-dataa ja pelihistoriaa kohdennetakseen viestit juuri oikealle yleisölle sen sijaan, että lähettäisi massaviestin kaikille vanhan konsolin omistajille.

Sony suhtautuu GTA 6:een lähes omana eksklusiivina: yhtiö sisällytti pelin osakkeenomistajille esitettyyn diaan Ghost of Yoteinin ja Marvel’s Wolverinen rinnalle, vaikka kyseessä on kolmannen osapuolen julkaisu. Markkinointisopimus Take-Twon kanssa on vahvistettu, ja Sony haluaa selvästi hyödyntää pelin valtavan hype-aallon PS5-myynnin kasvattamiseen.

PS4 on nyt 13-vuotias, ja tämä kampanja voi hyvin olla sen virallinen hautajaissaatto. Sonyn Days of Play -kampanja on tulossa lähiviikkoina, joten vaihtokauppatarjouksiin ja konsolibundleihin kannattaa pitää silmät auki ennen marraskuun julkaisua.

Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka Kommentit pois päältä artikkelissa Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka

porskuttaa vahvassa vireessä, kun studion Control -pelisarja on rikkonut jo 6 miljoonan myydyn kappaleen rajapyykin. Samalla katseet kääntyvät seuraavaan julkaisuun, , jota yhtiön tuore toimitusjohtaja Jean-Charles Gaudechon kehuu poikkeuksellisen suoraan.

Gaudechon kertoo pelaavansa uutta peliä itse säännöllisesti ja vakuuttaa, että kokonaisuus alkaa olla kasassa. Tavoite on kunnianhimoinen ja pyrkimys tehdä Resonantista “day one” -ostos niin sarjan faneille kuin uusillekin pelaajille. Julkaisua odotetaan syksylle :lle, :lle ja Series -konsoleille.

Taloudellisesti Remedyllä menee kaksijakoisesti mutta lupaavasti. Liikevaihto laski hieman 13,1 miljoonaan euroon, mutta kannattavuus parani ja kassavirta kääntyi selvästi plussalle. Erityisesti pelimyynnit ja rojaltit ovat kasvussa, kun taas kehityspalkkiot ovat laskeneet, mikä on merkki siitä, että uusi peli lähestyy maalia.

Resonant on myös studion tähän asti kunnianhimoisin projekti. Pelin parissa työskentelee Remedy-historian suurin pelitiimi ja peli tukee peräti kahdeksaa eri äänikieltä. Studio tähtää samalla kovaan kasvuun, sillä tavoitteena on tuplata liikevaihto noin 100 miljoonaan euroon vuoteen 2027 mennessä.

On selvää, että Remedy rakentaa seuraavaa suurta hittiään määrätietoisesti. Ja jos toimitusjohtajan omiin pelisessioihin on uskominen, Controlin outo ja kiehtova maailma on palaamassa entistä vahvempana.